更新情報

  • 更新版が適用されているかどうかは、タイトルメニューの下画面右下に「Ver.(数字)」と表示されているかどうかでわかる。
    • 更新データをダウンロードしていないNew含むニンテンドー3DS LL/3DS本体では、インターネットを使った機能が利用できなくなる。
      • Ver. 1.2以降の更新データは、以前の更新内容も含まれる。
  • 詳細は任天堂のサイトを参照

Ver. 1.1

  • 2013年10月25日(金)より、一部のエラーの改善や問題の修正などを行った更新データを配信した。(必要ブロック数229)
    • ミアレシティの一部でレポートを書いたときに、まれにゲームを正常に再開できなくなる問題を修正。
      (すでに症状が発生している場合も、この更新データをダウンロードすることで正常に再開することができる。)
    • GTSの一部の機能でエラーになることがある問題を修正。

Ver. 1.2

  • 2013年12月13日(金)日本時間14時より、一部のエラーの改善や問題の修正などを行った更新データを配信した。(必要ブロック数236)
    • ポケモンが「ミラクル交換」で進化した際におぼえたわざが、反映されていないことがある問題を修正。
    • ミアレシティのイベントで、プロモーションビデオのキャッチコピーがもらえないことがある問題を修正。
      (すでに症状が発生している場合も、この更新データをダウンロードすることで正常になる。)
    • その他、インターネット通信の方式を一部変更。

Ver. 1.3

  • 2014年10月29日(水)より、一部のエラーの改善や問題の修正などを行った更新データを配信した。(必要ブロック数320)
    • ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。
      • 戦闘時にポケモンをボールから出した際のエフェクトを変更。ボールの種類ごとに違うエフェクトが出る。

Ver. 1.4

  • 2015年4月2日(木)より、更新データを配信した。(必要ブロック数246)
    • ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。

Ver. 1.5

  • 2015年4月23日(木)より、更新データを配信した。(必要ブロック数:246)
    • ゲームを快適に遊べるよう、問題の修正を行った。
    • 対戦時における不正操作対策の一環で、不正チェックが強化された。
      • 対戦中に不正な操作が見つかった場合は、「相手との通信が切断されました」と表示され対戦が中断する場合があるが、その場合、対戦自体が無効となり、対戦数やレーティングが変動しない仕様となった。


危険度:大

フリーズするなど、バグ発生前にレポートを書いていないと多くのデータが失われるもの。
また、その後のゲームの進行に大きな影響を及ぼすもの。

(※修正済)「ミアレシティ」でレポートして終了すると、次回ゲーム再開時にまれにフリーズする

  • フリーズする条件は、「ミアレシティ」の外周ルートの部分でレポートを書いて、ゲームを終えた場合。
    • 具体的には、ノースサイドストリート、サウスサイドストリート、広場へ続く路地の一部。
  • レポートを書いて、そこからゲームを再開すると、まれにフリーズの症状が出てしまう(必ず発生するわけではない)。
  • 対処方法は、「ミアレシティ」の特定の場所でレポートを書かないこと。なお、ポケモンセンターなどの建物の中では、レポートを書いても問題ない。
  • もし、レポートを書いてしまってフリーズしても、『ニンテンドーeショップ』で修正プログラムをダウンロードすればよい。このバグの詳細は任天堂の公式アナウンスを参照
  • Ver 1.1で修正済み。
    • ダウンロードできない人でも、データ読み込み後にHOMEボタンを連打するとロードが遅くなり抜け出せることがある?


危険度:中

ゲームの進行に直接影響が出るものの内、リセットをしないと復帰が不可能になるもの

(※修正済)GTSで交換しようとすると通信エラーになる

  • 「ポケモンを探す」で一覧をだし、かつ相手が欲しいポケモンを「自分が持っているポケモン」に絞り込んだ上で相手ポケモンを選んで交換しようとすると「通信エラーが発生しました電源ボタンを押してゲームを終了してください」と表示され、電源を切るまで一切の操作を受け付けなくなる(HOMEボタンも無効)。
  • Ver 1.1で修正済み。


危険度:小

ゲームの進行に直接影響が出るもの、一時的な操作不能になるものなど。

特定のポケモンに特定のわざを覚えさせると交換や対戦に使えない

  • 以下のポケモンと技の組み合わせは正規のプレイで可能なものだが、なぜかこれらの技を覚えていると交換・対戦に使用できず「交換できないポケモンを選んでいます」などと表示されてしまう。
    • ホワイトキュレム・ブラックキュレムとBW2の教え技
    • ミズゴロウとワイドガード

ミラクル交換で進化する持ち物を持ったポケモンが送られてきても進化しない。

  • ホイップポップを持ったペロッパフが送られてきたが進化しなかった。

過去作から連れてきたイーブイをニンフィアに進化させても、捕まえた扱いにならない

  • 「ニンフィア」をまだ「捕まえていない」状態で、ポケムーバー経由で本作に連れてきた過去作出身の「イーブイ」を「ニンフィア」に進化させた場合、モンスターボールマークが付かず、図鑑文章も解禁されず、「捕まえた」扱いにならない。
    ただしオス,メス,色違いの「すがた」は反映される。
    • シンオウ出身のイーブイ♀(通常色)で確認。色違いを進化させた場合でもなったという報告あり。

バトルハウスのマルチバトルでCPUの裏切り

  • バトルハウスのマルチバトルにて、味方CPUがこちらに対して「おにび」を使うことがしばしば起こる。
    • 敵NPCが他の敵NPCに対して「おにび」を使う例もある。

(※修正済)トレーナープロモのテロップが貰えない

  • ミアレシティの「カフェ・リテイク」にいる男性から、新しいテロップのフレーズを貰えない場合がある。
  • 更新版Ver. 1.2で修正。

(※修正済)ニックネームに特定の文字を使用したポケモンは、ネット経由で交換できない

  • NG文字は、小文字の「わ」(「ゎ」「ヮ」)
  • これらの文字は、ニックネーム入力画面の文字一覧には無いが、ローマ字入力モードでxwaやlwaと入力すると使用できる。
  • ローカルでの交換、ネット対戦は可能。
  • ミラクル交換の場合「交換相手が みつかりませんでした 云々」
    普通の交換の場合「自分が 交換できない ポケモンを だしています」
  • 更新版Ver. 1.2で修正。(検証済み)

(※修正済)ミラクル交換でレベル1のバケッチャ・ボクレーが進化しても、覚えたはずの技を覚えていない

  • ミラクル交換でレベル1のバケッチャ/ボクレーをパンプジン/オーロットに進化させ、「だいばくはつ」「ゴーストダイブ」/「ウッドホーン」といった技を覚えさせたはずなのに、後で様子を見たらいずれも覚えていない。
  • 更新版Ver. 1.2で修正。


危険度:無

単純な表示ミスなど、ゲームの進行に直接支障が出ないもの。

ポケモンの出身国表示が一時的に別のポケモンのものになる

  • 手持ちやボックスに他言語版のポケモンがいるとき、ENGなど出身国が表示されるが、
    特定の手順を行うと、一時的に出身国表示が一時的に別のポケモンのものになる。他の画面に切り替えれば元に戻る。
  • 下記手順で、日本のポケモンの1ページ目にENGマークが(一時的に)付く。Ver.1.2で確認。
    それぞれのポケモンを別言語のポケモンにしても同様。

リッチなしたっぱ

  • フレア団秘密基地にて、幹部としたっぱのタッグバトルの際の賞金は計7,840円だが、基本給80の幹部のポケモンLv.50と同じく40のしたっぱのポケモンLv.48の組み合わせのはずなのに、「80×50+40×48」だと合計5,920となり、計算が合わない。
  • したっぱの基本給を「80」と仮定すると「80×48=3,840」になるので計算が合う。したっぱと言っても、幹部同然なのだろうか?
  • もしくは、タッグバトルと言うことでこの例のみ「幹部&したっぱ」という特例で基本給「80」で計算しているということなのかもしれない。

(※修正済)フレンドサファリのフレンド一覧でビビヨンのグラフィックが表示されない。

  • フレンドサファリに出現するポケモンは一度確認すればフレンド選択時に出現するポケモンのドット絵が表示されるが、ビビヨンのみ灰色のボールから変化しない。
    • 隠れ特性はちゃんと出現するようになります。
    • 更新版Ver. 1.3で修正。

フラベベなのにフラエッテ?

  • バトルシャトーに出現するトレーナー「バロネスのジラール」は「フラベベ」を繰り出してくるが、何故か鳴き声は「フラエッテ」のものである。

ランダムマッチの選出画面で、通信待機中にポケモンの持ち物が表示されない

  • ポケモンを選び終わり通信待機中と表示されている間、手持ちの3匹目以降のポケモンの持ち物が消えてしまう。
  • 表示が消えているだけで実際には持っている。どのポケモンを選出するかは関係ない。

ホロキャスターの手動更新時にすれちがい情報が出る

  • ホロキャスターの更新を手動で行おうとした時、上画面の真っ黒な背景に「おしらせ」一番上のすれちがい情報を選んだ時と同じメッセージが表示される事がある。

ボルトチェンジ後のレベルアップ

  • ボルトチェンジを繰り出した直後にポケモンが表示されていない状態でレベルが上がると、レベルは上がっているが画面に反映されない。


誤字

更新版で修正されたものも含む(Ver.1.2の時点では修正されていない模様)。
  • くろいヘドロをくれた人のセリフが漢字モードだと「持たせおけ」になっている。
    • 「持たせておけ?」or「持たせとけ」?? ひらがなだと「もたせておけ」。
  • ジムの看板にはシリーズ通して「○○シティ ポケモンジム リーダー △△」と書かれているが、今作でシャラシティのみ「シャラシティ ポケモンジム ジムリーダー コルニ」となっている。
  • ミアレガレットの屋台の店員さんのセリフが漢字モードだと「ありがとうござます」になっている。
    • ひらがなだと正常に「ありがとうございます」。
  • 技「いわくだき」の説明欄。ひらがなでは「いわを くだくことも できる。」だが、漢字だと「岩を 砕くことも ある。」になっている。
    • 前作『ブラック2・ホワイト2』では「(前略)相手の 防御を さげる ことが ある。」という説明文だったので、本作仕様への書き直しミスだったのかもしれない。
    • 次作『オメガルビー・アルファサファイア』では、「岩を 砕くことも できる。」に修正されている。
  • アノプスの図鑑説明。漢字では「獲物を 伸びる ツノで 捕らえる。」となっている。
    • ひらがなだと「えものを のびる ツメで とらえる。」である。アノプスにツノはないためこちらが正しい。
  • バクフーンの図鑑説明。漢字では「爆風を起こして攻撃する。大技を隠し持っている。」となっている。正しくは「爆風を起こして攻撃する大技を(、)隠し持っている」だと思われる。
    • ひらがなだと「ばくふうを おこして こうげきする おおわざを かくしもっている」である。両方の意味にとれるが後者のほうが日本語として自然である。
  • タマゴふかパワーを受け取るとき。通常時はさいごにLv.1と表示されるが、タマゴふかパワーを受け取るときだけLv.1表示がない。
  • 5番道路にいるローラースケートのカリーヌは戦闘終了後に「カリーヌ……パートナーのヨーテリーやメェークルの動きを取りいれたトリックをつくりたい!」と発言するが、彼女が使うポケモンはホルビーであり、ヨーテリーは存在しない。ちなみにヨーテリーはカロス図鑑3種に存在しないポケモンである。
  • 5番道路でコルニに会う時、漢字モードだと『波動』と言うが、『波導』の間違いだと思われる。
    • はどうだんの説明にて『波導』との表記があるため、『波動』は誤字か。
  • 2014年の映画で受け取れるディアンシーを受け取った後に美容室を利用すると、美容師が『わあ! ○○さん ディアンシー 捕まえてるですね!』と言うが、ひらがなモードでは『つかまえてるんですね!』と言うため、『ん』が抜けている。
  • 誤字に入れていいのかどうかは微妙だが、『オメガルビー・アルファサファイア』で手に入れて本作に持ち込める、「ズリのみ」など前作BW・BW2で「マニアが高く買ってくれる」きのみの説明文は、「イッシュ地方では とても 珍しい きのみ。」である。BWシリーズの説明文の前半が同一の文章なので、おそらくそのまま本作にコピーしたと思われる。
  • バトルハウスのNPCのセリフに誤植。「アイデアに煮詰まるとここにくるの なにか捜索のヒントがないかってね」 「捜索」ではなく正しくは「創作」。なお、対戦後のセリフでは「創作」と言っている。
    ついでに、「煮詰まる」は本来ボジティブな意味の言葉なので、この文脈では誤りだと思われる。


仕様

バグでは無いものだけど、紛らわしい・前作と仕様が違うなど、勘違いされやすいものをまとめておきます。

いのちのたま+ちからずく+追加効果のある攻撃技でHPが減らない

  • いのちのたま+ちからずく+ちからずく対応技 は今作でも仕様扱い。1.69倍され、なおかつHPは減らない。
    • BW時代のユーザーサポートにて、「いのちのたまは、技にHPが減るという効果を付随しているものとして扱うため、威力だけ上がった上でHPの減少は追加効果扱いとしてちからずくで打ち消される」という回答があった。
    • かいがらのすずも同様に、攻撃後にHPが回復しない。

あなをほる・そらをとぶを使っている最中のポケモンに技が当たる

  • 特性「ノーガード」のポケモンが場にいると、たとえ「あなをほる」「そらをとぶ」「ダイビング」「とびはねる」状態だろうが、技が当たる。
    • 「ノーガード」は、お互いのポケモン全てのわざが必ず当たる特性。
  • 特性「ノーガード」でなくても、技「じしん」「じわれ」「マグニチュード」は地中にいる相手にも当たり、技「うちおとす」「かぜおこし」「スカイアッパー」「たつまき」「ぼうふう」は上空にいる相手にも当たり、技「なみのり」「うずしお」は水中にいる相手にも当たる。
  • 「こころのめ」「ロックオン」を使われた際も、地中・上空・水中にいても技が当たる。
  • 「どくタイプ」のポケモンに技「どくどく」を使われた際も、地中・上空・水中にいても必ず技が当たる。

手持ちの「秘伝技を覚えたポケモン」を交換に出すことが出来ない

  • 今作でも手持ちにいる秘伝技を覚えたポケモンを交換に出すことは出来ない。相手に見せようとすると、「大切な技を覚えているので 手持ちからはずせません」というメッセージが出る。
    • 通信はもちろん、NPCとの交換にも出せない。秘伝技を忘れさせるか、ボックスに預けていれば問題なく交換できる。

3DS本体をひっくり返しても、マーイーカが進化しない

  • 「レベルが上がったときにひっくり返す」のではなく、「ひっくり返しているときにレベルが上がる」ことが条件。

過去作から連れてきた/ORASプレイヤーと交換して手に入れたヒンバスがレベルアップで進化した

  • 確かに本作では「コンディション」というステータスを確認することが出来ないが、データ上には残っているため発生する現象。
  • ヒンバスの進化方法は以下の通り。
    1. 「うつくしさ」のコンディションをかなり高くして(MAXにする必要はない)、レベルアップ。
    2. 道具「きれいなウロコ」を持たせて通信交換。(ブラック・ホワイトより追加)
  • 「うつくしさ」を上げることができるソフト=「ルビー・サファイア・エメラルド」「ダイヤモンド・パール・プラチナ」「ハートゴールド・ソウルシルバー」「オメガルビー・アルファサファイア」にてヒンバスの「うつくしさ」をかなり高くしたまま進化させずに「X・Y」に転送しても、転送先でレベルアップさせればミロカロスに進化する。
    • 「ファイアレッド・リーフグリーン」「ハートゴールド・ソウルシルバー」「ブラック・ホワイト」「ブラック2・ホワイト2」でも「うつくしさ」の確認方法が無くコンディション自体がヒンバスの進化以外には使われない概念だが、内部データ上は全てのポケモンに設定されており、これらのソフトを経由してもコンディションはリセットされない。
  • なお、そのヒンバスが未進化のままレベル100だった場合は、2の方法でしか進化出来ない。

命名 / 発言等しようとした言葉がはじかれる

  • 今作でも、いわゆるNGワードが設定されている。下品な言葉や差別的な言葉などが相当。そういった単語を入力し、「おわる」を押しても「その文字は入力できません」というメッセージが出て設定できない。
    • BWシリーズとは異なり、前後に他の文字等(空白含む)が入っていてもはじかれる。記号などで一部を「伏字」にすると通ってしまう。
    • NGワードというほどではないが、PSSのハッピーサインなど、通信で他プレイヤーに公開されるフリーワード入力画面では、「数字」は5個までしか入力できない。
  • ちなみに、現在発売されている7ヶ国語すべてにそれぞれNGワードが設定されている。他言語であってもはじかれる。公序良俗に反する単語を不用意に発言しようとするのは控えよう。

Miiverseのコミュニティにスクリーンショットを送れない。

  • 『X・Y』および『オメガルビー・アルファサファイア』はMiiverseに画面写真は送れない。
  • 各地の撮影スポットで撮影した写真は、ゲームシンクでポケモングローバルリンクに送信できる(一番最近撮影した写真1枚のみ)。
    撮影した写真は3DS本体に挿入したSDカードに保存されるので、「ニンテンドー3DSカメラ」で観賞・落書きしたり、PCなどに取り込んで、SNSなどに投稿することもできる。
    • PGLに送った写真も、PCなどで画像保存することが可能。
  • ちなみに、本作・ORAS・VC版赤緑青ピカチュウのコミュニティは、言葉や地域が異なる世界中のユーザーがひとつに集まる特別なコミュニティである。


その他

バグの一種だが、昔から放置されているもの、仕様により修正できないもの。
製作者側の意図的なものなのかは一切不明。

変身中に特性によるフォルムチェンジが発動しない

  • メタモンなどが特性でフォルムチェンジするポケモンに変身した場合、変身中は特性が発動する条件を満たしても一切フォルムチェンジしなくなる。
    たとえばシールドフォルムのギルガルドに変身して攻撃技を選んでも、ブレードフォルムになることなく攻撃する。当然、変身中のステータスはシールドフォルムのままで固定される。
    ネガフォルムのチェリムに変身してから「晴れ」になってもポジフォルムにはならず、ポジフォルムのチェリムに変身

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年11月18日 10:41