名前 | 効果 | 持っているポケモン(赤字は隠れ特性) |
---|---|---|
アロマベール | 自分および味方へのメンタル系の攻撃を防ぐ 防げる技は、アンコール,いちゃもん,かいふくふうじ,かなしばり,ちょうはつ,メロメロ |
シュシュプ フレフワン |
オーラブレイク | フェアリーオーラ・ダークオーラの効果を逆転させる(威力4分の3になる) | ジガルデ |
おやこあい | 通常のわざ使用の直後に、通常の半分の威力で同じわざを使う。 固定ダメージの技は威力が変わらない。 変化技、連続攻撃技、強制交代技、複数の相手に当たった技は対象外。 |
メガガルーラ |
かたいツメ | 「直接攻撃」の威力が1.3倍になる。 | メガリザードンX メガプテラ カメテテ ガメノデス |
かちき | 相手に能力を下げられたとき、特攻が2段階上がる。 複数の能力を同時に下げられた場合、その回数発動する。 |
プリン プクリン ププリン ミロカロス ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ニャオニクス♀ |
がんじょうあご | キバを使って噛み付く技の威力が1.5倍になる。 具体的には、「かみくだく」「かみつく」「かみなりのキバ」「こおりのキバ」「どくどくのキバ」「ひっさつまえば」「ほのおのキバ」 |
チゴラス ガチゴラス |
きょうせい | ダブル・トリプルで味方が道具を消費した時、自分の道具を渡す。 | フラベベ フラエッテ フラージェス |
くさのけがわ | 地面がグラスフィールドの時、防御が1.5倍になる。 | メェークル ゴーゴート |
スイートベール | 自分および味方が「ねむり」状態にならなくなる。 | ペロッパフ ペロリーム |
スカイスキン | 自分のノーマルタイプの技が「ひこう」タイプになり、威力が1.3倍になる。 | メガカイロス |
ダークオーラ | 相手・味方全員の「あく」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。 | イベルタル |
ぬめぬめ | 直接攻撃してきた相手の素早さを1段階下げる。 | ヌメラ ヌメイル ヌメルゴン |
バトルスイッチ | 攻撃技を使う直前にブレードフォルム、わざ「キングシールド」を使うとシールドフォルムになる。 特性を変更させる技や、特性「トレース」などの影響を受けない |
ギルガルド |
はやてのつばさ | ひこうタイプの技を先制で(優先度を「+1」して)出すことができる。 | ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー |
ファーコート | 「ぶつり」技のダメージを半分にする。 | トリミアン |
フェアリーオーラ | 相手・味方全員の「フェアリー」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。 | ゼルネアス |
フェアリースキン | 自分のノーマルタイプの技が「フェアリー」タイプになり、威力が1.3倍になる。 | メガサーナイト ニンフィア |
フラワーベール | 味方の草ポケモン全員の能力低下と状態異常を防ぐ。 | フラベベ フラエッテ フラージェス |
フリーズスキン | 自分のノーマルタイプの技が「こおり」タイプになり、威力が1.3倍になる。 | アマルス アマルルガ |
へんげんじざい | 自分が技を出す直前に技と同じタイプに変化する。 | ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ カクレオン |
ぼうだん | 「たま」や「ばくだん」系の技が当たらない 防げる技は、アイスボール,アシッドボム,ウェザーボール,エナジーボール,エレキボール オクタンほう,かえんだん,がんせきほう,きあいだま,ジャイロボール シャドーボール,タネばくだん,タネマシンガン,タマゴばくだん,たまなげ, でんじほう,どろばくだん,はどうだん,ヘドロばくだん,マグネットボム,ミストボール |
ハリマロン ハリボーグ ブリガロン |
ほおぶくろ | バトル中にきのみを食べると、きのみ本来の効果に加え、自分のHPも回復 (最大HPの3分の1) |
デデンネ ホルビー ホルード |
マジシャン | 技を当てた相手の道具を奪ってしまう | フォッコ テールナー マフォクシー クレッフィ フーパ |
メガランチャー | 「はどう」と名のつく技の威力が1.5倍になる 具体的には、あくのはどう,はどうだん,みずのはどう,りゅうのはどう いやしのはどうの回復量も1.5倍になる |
ウデッポウ ブロスター メガカメックス |
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
あめふらし | 場に出た時に5ターンの間おおあめ状態にする。 | しめったいわと併用で8ターン おおあめ状態の時に場に出てもターンを上書きしない |
おみとおし | 場に出たとき時相手全員の道具がおみとおしになる。 | |
すなおこし | 場に出た時に5ターンの間すなあらし状態にする。 | さらさらいわと併用で8ターン すならし状態の時に場に出てもターンを上書きしない |
すりぬけ | リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・みがわり の影響を受けない。 |
|
するどいめ | 自分の命中率を下げられない。相手の回避率を無視する。 | |
どんかん | メロメロ状態にならない。ゆうわく・ちょうはつを受けない。 | |
ひでり | 場に出た時に5ターンの間ひざしがつよい状態にする | あついいわと併用で8ターン ひざしがつよい状態の時に場に出てもターンを上書きしない |
ぼうじん | すなあらし・あられのダメージと粉系の技や特性の効果を受けない。 | 具体的には、技のいかりのこな,キノコのほうし,しびれごな,どくのこな, ねむりごな,ふんじん,わたほうし。特性の「ほうし」 |
ゆきふらし | 場に出た時に5ターンの間あられ状態にする。 | つめたいいわと併用で8ターン あられ状態の時に場に出てもターンを上書きしない |