とくせい は~わ行



  • 《フィールド》より後の青文字の記述は、フィールド上(移動中)で発動する効果。
  • 赤文字は『ポケットモンスター X・Y』(第六世代)から追加・変更されたとくせい、またはその効果。


は行

名前 効果
ハードロック 相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。
はっこう 戦闘時には効果は無い。
《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。
はとむね 自分の「ぼうぎょ」を下げられない。
バトルスイッチ 攻撃技を使う直前にブレードフォルム、わざ「キングシールド」を使うとシールドフォルムになる。
特性を変更させる技や、特性「トレース」などの影響を受けない
はやあし 状態異常の時、「すばやさ」が1.5倍になる。また、「まひ」状態による「すばやさ」半減を無視できる。
《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いにくくなる。
はやおき 「ねむり」状態から目が覚めるまでのターン数が半分になる。
はやてのつばさ ひこうタイプの技を先制で(優先度を「+1」して)出すことができる。
はりきり 「こうげき」が1.5倍になるが、ぶつりわざの命中率が低くなる。
《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。
ひでり 場に出た時に5ターンの間ひざしがつよい状態にする。あついいわと併用で8ターンになる。
ひざしがつよい状態の時に場に出てもターンを上書きしない。
びびり ゴースト・あく・むしタイプのわざを受けると、「すばやさ」が1段階上がる。
ひらいしん ダブルバトルで、他のポケモンがつかったでんきタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。
さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。
ただし、じめんタイプで、でんきタイプのわざを無効化してしまうときは、「とくこう」はアップしない。
ファーコート 「ぶつり」技で受けるダメージを半分にする。
フィルター 相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。
フェアリーオーラ 相手・味方全員の「フェアリー」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。
フェアリースキン 自分のノーマルタイプの技が「フェアリー」タイプになり、威力が1.3倍になる。
ぶきよう 持っているどうぐを使うことができない。また、わざ「なげつける」を使用できない。
どうぐ「くろいてっきゅう」を持っても「すばやさ」は下がらない。
わざ「トリック」「すりかえ」は使用可能。「きょうせいギプス」等の育成用のどうぐは持たせると「すばやさ」が下がる。
ふくがん わざの命中率が1.3倍になる。
《フィールド》手持ちの先頭だと、どうぐを持った野生ポケモンと出会いやすくなる。
ふくつのこころ ひるむと、そのたびに「すばやさ」が1段階上がる。
ふしぎなうろこ 状態異常の時、「ぼうぎょ」が1.5倍になる。
ふしぎなまもり 「こうかはばつぐん」以外のわざでは、ダメージを受けない。ヌケニン専用特性。
ただし、てんきによるダメージや、わざ「やどりぎのタネ」、状態異常によるダメージ等は受ける。
「トレース」などで、ヌケニン以外がこのとくせいになった場合、そのポケモンのタイプ相性に依存する。
ふみん 「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。
ふゆう 「じめん」タイプのわざを受けない。
プラス 場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。
フラワーギフト 天気が「はれ」の時、味方の「こうげき」「とくぼう」が1.5倍になる。
フラワーベール 味方の草ポケモン全員の能力低下と状態異常を防ぐ。
フリーズスキン 自分のノーマルタイプの技が「こおり」タイプになり、威力が1.3倍になる。
プレッシャー 自分がわざを受けた時、相手のそのわざのPPを「2」減らす。
ダブルバトルで2匹ともとくせい「プレッシャー」だった場合、相手のPPを「3」減らす。
《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。
フレンドガード ダブルバトルやトリプルバトルで、自分以外の味方の受けるダメージを、3/4に減らす。
ヘヴィメタル 自分の「重さ」が2倍になる。
ヘドロえき HPを吸い取るわざで攻撃されると、相手にダメージを与える。わざ「ゆめくい」も含む。
へんげんじざい 自分が技を出す直前に技と同じタイプに変化する。
へんしょく 攻撃を受けると、そのわざと同じタイプに変化する。
ポイズンヒール 「どく」「もうどく」状態のとき、「どく」「もうどく」状態によるダメージを受けず、さらに毎ターンHPが最大HPの1/8回復する。
ぼうおん 「音」に関するわざをいっさい受けない。
防げるわざは、「いにしえのうた」「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おしゃべり」「おたけび
「きんぞくおん」「くさぶえ」「さわぐ」「すてゼリフ」「チャームボイス」「ちょうおんぱ」「ときのほうこう」「ないしょばなし
「なきごえ」「バークアウト」「ハイパーボイス」「ばくおんぱ」「ほえる」「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」。
ほうし 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかの状態にすることがある。
草タイプのポケモン、「ぼうじん」特性のポケモン、道具「ぼうじんゴーグル」を持っているポケモンには効果がない
ぼうじん すなあらし・あられのダメージと粉系の技や特性の効果を受けない
具体的には、技の「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」。特性の「ほうし」
ぼうだん 「たま」や「ばくだん」系の技が当たらない。
具体的には、「アイスボール」「アシッドボム」「ウェザーボール」「エナジーボール」「エレキボール」「オクタンほう」」「かえんだん」
「がんせきほう」「きあいだま」「ジャイロボール」「シャドーボール」「タネばくだん」「タネマシンガン」「タマゴばくだん」
「たまなげ」「でんじほう」「どろばくだん」「はどうだん」「ヘドロばくだん」「マグネットボム」「ミストボール」
ほおぶくろ バトル中にきのみを食べると、きのみ本来の効果に加え、自分のHPも最大HPの1/3回復。
ほのおのからだ 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「やけど」状態にすることがある。
《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵る。

ま行

名前 効果
マイナス 場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。
マイペース 「こんらん」状態にならない。
マグマのよろい 「こおり」状態にならない。
《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵る。
まけんき 相手に能力を下げられたとき、「こうげき」が2段階上がる。
複数の能力を同時に下げられた場合、その回数発動する。
マジシャン 技を当てた相手の道具を奪ってしまう。
マジックガード わざの攻撃以外では、ダメージを受けない。ただし、「まひ」状態の「しびれてうごけない」は無効化できない。
また、わざ「どくびし」で「どく」「もうどく」状態にはなるが、どくのダメージ自体は受けない。
マジックミラー わざ「マジックコート」で跳ね返せるわざを、跳ね返す。
マルチスケイル HPがまんタンのときのみ、受けるダメージが半減する。
マルチタイプ プレート系のどうぐを持たせると、そのプレートに応じて自分のタイプが変わる。
また、全ての「とくせいを変更するわざ」を無効にする。
「どうぐを奪うわざ」を受けると、ダメージのみ受け、どうぐは奪われない。
ミイラ 直接攻撃してきた相手のとくせいを「ミイラ」にする。
みずのベール 「やけど」状態にならない。
みつあつめ 戦闘後にどうぐ「あまいミツ」を拾ってくることがある。
レベルが上がると拾う確率も上がる。
ミラクルスキン へんかわざや、状態変化などをあたえる追加効果やとくせいに対して、2段階回避しやすくなる。
むしのしらせ HPが1/3のとき、むしタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。
ムラっけ ターンの終わりに、どれかののうりょくが上がり、どれかののうりょくが下がる。
メガランチャー 「はどう」と名のつく技の威力が1.5倍になる。
具体的には、「あくのはどう」「はどうだん」「みずのはどう」「りゅうのはどう」。いやしのはどうの回復量も1.5倍になる。
メロメロボディ 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「メロメロ」状態にすることがある。
《フィールド》手持ちの先頭だと、異性の野生ポケモンと出会いやすくなる。
めんえき 「どく」「もうどく」状態にならない。
もうか HPが1/3のとき、ほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。
ものひろい 戦闘時、場の誰かが消費したどうぐを、ターン終了時に拾ってくる。
《フィールド》どうぐを持っていない時の戦闘後、10%の確率でどうぐを拾ってくることがある。
拾ってくるどうぐの種類は、そのポケモンのレベルによって変わる。詳細はものひろいのページを参照。
もらいび ほのおタイプのわざを受けると、わざの効果を無効化し、さらにほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍に上がる。

や行

名前 効果
やるき 「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。
《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。
ゆうばく 直接攻撃で「ひんし」になったとき、相手の最大HPの1/4のダメージをあたえる。
ゆきがくれ てんきが「あられ」のとき、回避率が1.25倍になる。
《フィールド》手持ちの先頭だと、天気が「あられ」の場所で野生ポケモンに出会いにくくなる。
ゆきふらし 場に出た時に5ターンの間あられ状態にする。つめたいいわと併用で8ターンになる
あられ状態の時に場に出てもターンを上書きしない
ようりょくそ 天気が「はれ」のとき、「すばやさ」が2倍になる。
ヨガパワー 自分の「こうげき」が、実際の数値の2倍になる。
よちむ 相手の覚えているわざで、一番いりょくの高いわざがわかる。
よびみず ダブルバトルで、他のポケモンが使ったみずタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。
さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。
よわき HPが半分以下になると、「こうげき」と「とくこう」が半分になる。

ら行

名前 効果
ライトメタル 自分の「重さ」が半分になる。
リーフガード てんきが「はれ」のとき、状態異常にならない。
りんぷん 相手のわざの追加効果を、無効化する。

わ行

名前 効果
わるいてぐせ 直接攻撃されると、その相手から必ずどうぐを盗む。ただし、その攻撃で自分が「ひんし」になった場合は、このとくせいは発動しない。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年04月28日 03:48