わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 対象 | 遠隔 | 接触 | 効果の変更点 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
あまいかおり | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手複数 | - | - | 相手の『回避』を1段階下げる→2段階下げる 群れバトルがある草むら、洞窟で使うと確実に群れバトルになる |
あまえる | ノーマル →フェアリー |
変化 | - | 100 | 20 | 単体 | - | - | |
あわ | みず | 特殊 | 20→40 | 100 | 30 | 相手複数 | - | - | |
いかりのこな | むし | 変化 | - | - | 20 | 自分 | - | - | 優先度+3→+2 |
いとをはく | むし | 変化 | - | 95 | 40 | 相手複数 | - | - | 相手の『素早さ』を1段階下げる→2段階下げる |
いびき | ノーマル | 特殊 | 40→50 | 100 | 15 | 単体 | |||
エアカッター | ひこう | 特殊 | 55→60 | 95 | 25 | 敵全体 | |||
エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | 20→15 | 単体 | ○ | - | |
エナジーボール | くさ | 特殊 | 80→90 | 100 | 10 | 単体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | ||
オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 140→130 | 90 | 5 | 単体 | |||
おいかぜ | ひこう | 変化 | - | - | 30→15 | 味方2体 | |||
おしゃべり | ひこう | 特殊 | 60→65 | 100 | 20 | 単体 | ○ | - | 録音した音量に応じた確率で相手を『こんらん』状態にする →録音機能撤廃。当たれば確実に相手を『こんらん』状態にする |
おにび | ほのお | 変化 | - | 75→85 | 15 | 単体 | - | - | |
かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 95→90 | 100 | 15 | 単体 | |||
かみなり | でんき | 特殊 | 120→110 | 70 | 10 | 単体 | - | - | |
からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 単体 | - | ○ | やけど状態の攻撃ダウンを無視する |
がんせきふうじ | いわ | 物理 | 50→60 | 80→95 | 10→15 | 単体 | |||
きつけ | ノーマル | 物理 | 60→70 | 100 | 10 | 単体 | - | ○ | |
くさのちかい | くさ | 特殊 | 50→80 | 100 | 10 | 単体 | - | - | |
クラブハンマー | みず | 物理 | 90→100 | 90 | 10 | 単体 | ○ | ||
こおりのいぶき | こおり | 特殊 | 40→60 | 90 | 10 | 単体 | - | - | |
このゆびとまれ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 自分 | - | - | 優先度+3→+2 |
コメットパンチ | はがね | 物理 | 100→90 | 85→90 | 10 | 単体 | ○ | ||
サイコウェーブ | エスパー | 特殊 | - | 80→100 | 15 | 単体 | |||
サイコシフト | エスパー | 変化 | - | 90→100 | 10 | 単体 | |||
しぜんのちから | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 不定 | - | - | 通信対戦時の効果「じしん」→「トライアタック」 草・芝生:タネばくだん→エナジーボール 地面・砂地:じしん→だいちのちから どうくつ:いわなだれ→パワージェム 雪原:ふぶき→こおりのいぶき ミストフィールド時→ムーンフォース グラスフィールド時→エナジーボール エレキフィールド時→10まんボルト スカイバトル時→トライアタック |
したでなめる | ゴースト | 物理 | 20→30 | 100 | 30 | 単体 | - | ○ | |
10まんボルト | でんき | 特殊 | 95→90 | 100 | 15 | 単体 | |||
シンクロノイズ | エスパー | 特殊 | 70→120 | 100 | 15→10 | 自分以外 | 音系の技に含まれる | ||
じんつうりき | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 30→20 | 単体 | |||
スモッグ | どく | 特殊 | 20→30 | 70 | 20 | 単体 | - | - | |
せいちょう | ノーマル | 変化 | - | - | 40→20 | 自分 | |||
せいなるつるぎ | かくとう | 物理 | 90 | 100 | 20→15 | 単体 | - | - | |
だいもんじ | ほのお | 特殊 | 120→110 | 85 | 5 | 単体 | |||
だくりゅう | みず | 特殊 | 95→90 | 85 | 10 | 敵全体 | |||
ダストシュート | どく | 物理 | 120 | 70→80 | 5 | 単体 | |||
たたりめ | ゴースト | 特殊 | 50→65 | 100 | 10 | 単体 | |||
ダメおし | あく | 物理 | 50→60 | 100 | 10 | 単体 | ○ | ||
ちいさくなる | ノーマル | 変化 | - | - | 20→10 | 自分 | 使用中に「ふみつけ」・「ハードローラー」を喰らうとダメージ2倍 →使用中に「ふみつけ」・「ハードローラー」・「ドラゴンダイブ」・「シャドーダイブ」・「ゴーストダイブ」・「フライングプレス」・「のしかかり」・「ヒートスタンプ」 を喰らうと必ず命中し、ダメージ2倍 | ||
つきのひかり | ノーマル →フェアリー |
変化 | - | - | 5 | 自分 | - | - | |
つるぎのまい | ノーマル | 変化 | - | - | 30→20 | 自分 | - | - | |
つるのムチ | くさ | 物理 | 35→45 | 100 | 15→25 | 単体 | ○ | ||
テクスチャー | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分 | - | - | 自分のタイプを、覚えている技のどれか1つと同じタイプにする →自分が1番目に覚えている技と同じタイプにする |
テクノバスター | ノーマル | 特殊 | 85→120 | 100 | 5 | 相手1体 | - | - | |
てんしのキッス | ノーマル →フェアリー |
変化 | - | 75 | 10 | 単体 | - | ||
どくガス | どく | 変化 | - | 80→90 | 40 | 相手複数 | - | - | |
どくどく | どく | 変化 | - | 90 | 10 | 単体 | 毒タイプが使うと必ず命中する (「あなをほる」・「そらをとぶ」等の姿を消す技の最中にも命中する) | ||
どくどくのキバ | どく | 物理 | 50 | 100 | 15 | 相手1体 | - | ○ | 30%→50%の確率で相手を『もうどく』状態にする |
とける | どく | 変化 | - | - | 40→20 | 自分 | |||
どろあそび | じめん | 変化 | - | - | 15 | 全体の場 | - | - | 自分が場にいる間→5ターンの間、 でんきタイプの技の威力を3分の1にする (ポケモンを交代しても効果が残る) |
どろぼう | あく | 物理 | 40→60 | 100 | 10→25 | 単体 | - | ○ | |
なみのり | みず | 特殊 | 95→90 | 100 | 15 | 自分以外 | |||
ねっぷう | ほのお | 特殊 | 100→95 | 90 | 10 | 相手複数 | - | ||
ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 120→110 | 80 | 5 | 単体 | - | - | |
はたきおとす | あく | 物理 | 20→65 | 100 | 20 | 単体 | ○ | 持ち物を持つ相手には威力1.5倍 | |
はどうだん | かくとう | 特殊 | 90→80 | - | 20 | 単体 | ○ | ||
バリアー | エスパー | 変化 | - | - | 30→20 | 自分 | - | - | |
パワージェム | いわ | 特殊 | 70→80 | 100 | 20 | 単体 | - | - | |
ひみつのちから | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 単体 | - | × | 通信対戦時の効果30%の確率で命中率ダウン→30%の確率でまひ ミストフィールド時→30%の確率で特攻1段階ダウン グラスフィールド時→30%の確率でねむり エレキフィールド時→30%の確率でまひ |
ファストガード | かくとう | 変化 | - | - | 15 | - | - | 連続使用しても失敗しなくなった | |
ふきとばし | ノーマル | 変化 | - | 100→- | 20 | 単体 | - | - | 必ず命中する。「まもる」等をしていても命中する |
ふぶき | こおり | 特殊 | 120→110 | 70 | 5 | 相手複数 | - | - | |
フリーフォール | ひこう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 単体 | - | ○ | 体重200kg以上の相手に効果がない 連れ去った状態で「じゅうりょく」状態になると、お互いが解放されるようになった (BWでのバグ解消) |
へびにらみ | ノーマル | 変化 | - | 90→100 | 30 | 単体 | |||
ぼうふう | ひこう | 特殊 | 120→110 | 70 | 10 | 単体 | ○ | - | |
ほえる | ノーマル | 変化 | - | 100→- | 20 | 単体 | - | - | 必ず命中する まもる・みがわり貫通 |
ほしがる | ノーマル | 物理 | 60 | 100 | 40→25 | 単体 | - | ○ | |
ほのおのちかい | ほのお | 特殊 | 50→80 | 100 | 10 | 単体 | - | - | |
マジックルーム | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 全体の場 | - | - | 優先度-7→±0 |
まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分 | 2連続で使ったときの成功率が1/2→1/3に(要確認) | ||
ミサイルばり | むし | 物理 | 14→25 | 85→95 | 20 | 単体 | - | ||
みずあそび | みず | 変化 | - | - | 15 | 全体の場 | - | - | 自分が場にいる間→5ターンの間、 ほのおタイプの技の威力を3分の1にする (ポケモンを交代しても効果が残る) |
みずのちかい | みず | 特殊 | 50→80 | 100 | 10 | 単体 | - | - | |
みらいよち | エスパー | 特殊 | 100→120 | 100 | 10 | 単体 | - | - | |
むしのていこう | むし | 特殊 | 30→50 | 100 | 20 | 敵全体 | 当たれば100%の確率で相手全体の特攻を1段階下げる | ||
めざましビンタ | かくとう | 物理 | 60→70 | 100 | 10 | 単体 | ○ | ||
めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 不定→60 | 100 | 15 | 単体 | |||
やきつくす | ほのお | 特殊 | 30→60 | 100 | 15 | 相手複数 | - | 持っているきのみを焼失させる→きのみやノーマルジュエルを焼失させる | |
やまあらし | かくとう | 物理 | 40→60 | 100 | 10 | 単体 | ○ | ||
リーフストーム | くさ | 特殊 | 140→130 | 90 | 5 | 単体 | - | - | |
りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 140→130 | 90 | 5 | 単体 | |||
りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 90→85 | 100 | 10 | 単体 | ○ | ||
れいとうビーム | こおり | 特殊 | 95→90 | 100 | 10 | 単体 | |||
れんぞくぎり | むし | 物理 | 20→40 | 95 | 20 | 単体 | ○ | ||
ローキック | かくとう | 物理 | 60→65 | 100 | 20 | 単体 | ○ | ||
ロケットずつき | ノーマル | 物理 | 100→130 | 100 | 15→10 | 単体 | ○ | ||
ワイドガード | いわ | 変化 | - | - | 10 | - | - | 連続使用しても失敗しなくなった | |
ワンダールーム | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 全体の場 | - | - | 優先度-7→±0 |
わざ | 効果の変更点 |
---|---|
おしゃべり | 録音ができなくなった |
フラッシュ | 洞窟などで使うと野生ポケモンの出現率を下げる |
音を使う技(*1) | みがわりの影響を受けない(範囲はぼうおんと同じ) |
粉・胞子系の技(*2) | くさタイプ、ぼうじん特性、ぼうじんゴーグル持ちに効果がない |
ねむり状態 | 交代してもねむりの経過ターン数がリセットされなくなった(第四世代仕様に戻った) |
相手をまひ状態にする技 | 電気タイプの相手をまひさせることができなくなった(攻撃技はダメージだけを与える) |
技終了時に○○ | 相手最後の一匹にとどめを刺した場合発生しない(例:竜星群でとどめだと、とくこう↓↓が省略される) |
拘束する技 | ターン終了時の継続ダメージが16分の1→8分の1 |
相手を逃げられなくする技 | ゴーストタイプの相手を逃げられなくすることが出来なくなった |
+5 | てだすけ |
+4 | まもる/みきり/こらえる/マジックコート/よこどり |
+3 | ねこだまし/ワイドガード/ファストガード |
+2 | しんそく/フェイント/このゆびとまれ/いかりのこな |
+1 | がまん/でんこうせっか/マッハパンチ/しんくうは/バレットパンチ こおりのつぶて/かげうち/アクアジェット/ふいうち/サイドチェンジ |
0 | (その他の技)/マジックルーム/ワンダールーム |
-1 | あてみなげ |
-2 | - |
-3 | きあいパンチ |
-4 | リベンジ/ゆきなだれ |
-5 | カウンター/ミラーコート |
-6 | ふきとばし/ほえる/ドラゴンテール/ともえなげ |
-7 | トリックルーム |