能力值、技能、成長皆可由自己自由配置,第四種族「DEM」特有的成長系統,即「DEMIC」。
1﹒已開放的耗費限制區域:可擺放迴路的面板區域。
2﹒未開放的耗費限制區域:不可擺放迴路的面板區域。
3﹒特別接軌:迴路若鄰接著此,則該迴路的效果會變成2倍(極限迴路則會提升1個rank)。
4﹒確定按鈕:確定配置完成後,按此按鈕即可確認並鎖定該DEMIC的面板。
5﹒試算按鈕:將目前設置在所有的面板上的能力值做計算(不包含裝備的能力值補正)後展示。
6﹒所持迴路:顯示目前身上持有的未擺進面板內的迴路。
7﹒所擁有的技能一覽:顯示目前可使用的技能。
8﹒現在的能力值:顯示現在角色的能力值總數(不包含裝備的能力值補正)。
LV | CL | 1CL增加所需EP | 累計EP | 面板數 | LV | CL | 1CL增加所需EP | 累計EP | 面板數 | LV | CL | 1CL增加所需EP | 累計EP | 面板數 |
1 | 9 | 1 | 0 | 1 | - | 163 | 11 | 433 | 3 | 80 | 325 | 41 | 3713 | 5 |
2 | 13 | 1 | 4 | 1 | 40 | 165 | 11 | 455 | 3 | 81 | 329 | 41 | 3877 | 5 |
3 | 17 | 1 | 8 | 1 | 41 | 169 | 11 | 499 | 3 | - | 332 | 42 | 4000 | 5 |
4 | 21 | 1 | 12 | 1 | 42 | 173 | 11 | 543 | 3 | 82 | 333 | 42 | 4042 | 5 |
5 | 25 | 1 | 16 | 1 | 43 | 177 | 12 | 587 | 3 | 83 | 337 | 42 | 4210 | 5 |
6 | 29 | 1 | 20 | 1 | 44 | 181 | 12 | 635 | 3 | - | 340 | 43 | 4336 | 5 |
7 | 33 | 1 | 24 | 1 | 45 | 185 | 12 | 683 | 3 | 84 | 341 | 43 | 4379 | 5 |
8 | 37 | 1 | 28 | 1 | 46 | 189 | 12 | 731 | 3 | 85 | 345 | 43 | 4551 | 5 |
9 | 41 | 1 | 32 | 1 | - | 192 | 13 | 767 | 3 | - | 347 | 44 | 4637 | 5 |
10 | 45 | 1 | 36 | 1 | 47 | 193 | 13 | 780 | 3 | 86 | 349 | 44 | 4725 | 5 |
11 | 49 | 1 | 40 | 1 | 48 | 197 | 13 | 832 | 3 | 87 | 353 | 44 | 4901 | 5 |
12 | 53 | 1 | 44 | 1 | 49 | 201 | 13 | 884 | 3 | - | 355 | 45 | 4989 | 5 |
13 | 57 | 1 | 48 | 1 | 50 | 205 | 13 | 936 | 3 | 88 | 357 | 45 | 5079 | 5 |
14 | 61 | 1 | 52 | 1 | - | 207 | 14 | 962 | 3 | 89 | 361 | 45 | 5259 | 5 |
15 | 65 | 1 | 56 | 1 | 51 | 209 | 14 | 990 | 3 | - | 363 | 46 | 5349 | 5 |
16 | 69 | 1 | 60 | 1 | 52 | 213 | 14 | 1046 | 3 | 90 | 365 | 46 | 5441 | 5 |
17 | 73 | 1 | 64 | 1 | 53 | 217 | 14 | 1102 | 3 | 91 | 369 | 46 | 5625 | 5 |
18 | 77 | 1 | 68 | 1 | 54 | 221 | 14 | 1158 | 3 | - | 371 | 47 | 5717 | 5 |
19 | 81 | 1 | 72 | 1 | - | 223 | 15 | 1186 | 3 | 92 | 373 | 47 | 5811 | 5 |
- | 82 | 3 | 73 | 2 | 55 | 225 | 15 | 1216 | 3 | 93 | 377 | 47 | 5999 | 5 |
20 | 85 | 3 | 82 | 2 | 56 | 229 | 15 | 1276 | 3 | - | 380 | 48 | 6140 | 5 |
21 | 89 | 3 | 94 | 2 | 57 | 233 | 15 | 1336 | 3 | 94 | 381 | 48 | 6188 | 5 |
22 | 93 | 3 | 106 | 2 | 58 | 237 | 15 | 1396 | 3 | 95 | 385 | 48 | 6380 | 5 |
- | 96 | 4 | 115 | 2 | - | 238 | 16 | 1411 | 3 | - | 388 | 49 | 6524 | 5 |
23 | 97 | 4 | 119 | 2 | 59 | 241 | 16 | 1475 | 3 | 96 | 389 | 49 | 6573 | 5 |
24 | 101 | 4 | 135 | 2 | - | 244 | 23 | 1523 | 4 | 97 | 393 | 49 | 6769 | 5 |
25 | 105 | 4 | 151 | 2 | 60 | 245 | 23 | 1546 | 4 | - | 395 | 50 | 6867 | 5 |
26 | 109 | 4 | 167 | 2 | - | 248 | 24 | 1615 | 4 | 98 | 397 | 50 | 6967 | 5 |
27 | 113 | 4 | 183 | 2 | 61 | 249 | 24 | 1639 | 4 | 99 | 401 | 50 | 7167 | 5 |
28 | 117 | 4 | 199 | 2 | 62 | 253 | 24 | 1735 | 4 | - | 402 | 51 | 7217 | 5 |
29 | 121 | 4 | 215 | 2 | 63 | 257 | 24 | 1831 | 4 | 100 | 405 | 51 | 7370 | 6 |
- | 124 | 5 | 227 | 2 | - | 258 | 25 | 1855 | 4 | - | 406 | 63 | 7421 | 6 |
30 | 125 | 5 | 232 | 2 | 64 | 261 | 25 | 1930 | 4 | 101 | 409 | 64 | 7610 | 6 |
31 | 129 | 5 | 252 | 2 | 65 | 265 | 25 | 2030 | 4 | 102 | 413 | 64 | 7866 | 6 |
32 | 133 | 5 | 272 | 2 | 66 | 269 | 26 | 2130 | 4 | - | 415 | 65 | 7994 | 6 |
33 | 137 | 5 | 292 | 2 | 67 | 273 | 26 | 2234 | 4 | 103 | 417 | 65 | 8124 | 6 |
34 | 141 | 5 | 312 | 2 | 68 | 277 | 26 | 2338 | 4 | 104 | 421 | 65 | 8384 | 6 |
35 | 145 | 5 | 332 | 2 | - | 279 | 27 | 2390 | 4 | - | 422 | 66 | 8449 | 6 |
36 | 149 | 5 | 352 | 2 | 69 | 281 | 27 | 2444 | 4 | 105 | 425 | 66 | 8647 | 6 |
- | 152 | 6 | 368 | 2 | 70 | 285 | 27 | 2552 | 4 | - | 427 | 67 | 8779 | 6 |
37 | 153 | 6 | 373 | 2 | 71 | 289 | 28 | 2660 | 4 | 106 | 429 | 67 | 8913 | 6 |
38 | 157 | 6 | 397 | 2 | 72 | 293 | 28 | 2772 | 4 | 107 | 433 | 68 | 9181 | 6 |
39 | 161 | 6 | 421 | 2 | 73 | 297 | 28 | 2884 | 4 | 108 | 437 | 68 | 9453 | 6 |
- | - | - | - | - | - | 300 | 29 | 2968 | 4 | - | 440 | 69 | 9657 | 6 |
- | - | - | - | - | 74 | 301 | 29 | 2997 | 4 | 109 | 441 | 69 | 9726 | 6 |
- | - | - | - | - | 75 | 305 | 29 | 3113 | 4 | 110 | 445 | 69 | 10002 | 6 |
- | - | - | - | - | 76 | 309 | 29 | 3229 | 4 | - | 446 | 70 | 10071 | 6 |
- | - | - | - | - | - | 310 | 30 | 3258 | 4 | - | 448 | MAX | 10211 | 6 |
- | - | - | - | - | 77 | 313 | 30 | 3348 | 4 | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | 78 | 317 | 30 | 3468 | 4 | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - | 320 | 31 | 3558 | 4 | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | 79 | 321 | 31 | 3589 | 4 | - | - | - | - | - |
DEMICシミュレータ(外部連結)可以做迴路的各種預測配置,在購買迴路&配置迴路前,可以多加利用此來避免遺憾發生。
迴路名稱前有■則為經驗值購入,若有□則為商城購買。
因為特別接軌的特性,鄰近特別接軌的迴路盡量以+3的作為最優先考慮。
rank2與rank3的+3迴路經驗值差異極大,因此要全都換成此迴路基本上為最終的目標。
rank2的+3迴路有6種,■ST-[xxx-C3-1]與■ST-[xxx-C3-2]雖為較佳的形狀,但是與■ST-[xxx-C3-3]~■ST-[xxx-C3-6]的所需經驗值一樣有不小的差距,因此以入手難度考慮的話,以後者4種的+3迴路為優先選擇。
如果以效果/格數做考慮,課金迴路□ST-[xxx-S1-1]一定首選,若是非課金則■ST-[xxx-S1-1]。
Rank | 配置範例 | Bace | Job | 能力值合計 | 總面積比 | 使用面積比 | 其他技能 |
2 | 232,050 | - | +68 | +0.83 | +0.89 | - | |
把握+3皆鄰近特別接軌,並在可允許的剩餘空格補足其餘+3的L型迴路,直線的+3因經驗值過高而不使用。 | |||||||
216,300 | - | +62 | +0.76 | +0.96 | - | ||
以達到使用面積比率最大的目標做配置。
考慮經驗值因此只使用L型+3迴路,此時多出的空格中,可以方便作技能或是其他的迴路來配置。
|
|||||||
308,750 | - | +69 | +0.85 | +0.87 | - | ||
以最大能力值加成做為目標做配置。
L型+3迴路能擺設的位置皆擺設後,剩餘空格只用2格+1來減少經驗值所需。
|
|||||||
3 | 800,145,500 | - | +73 | +0.90 | +0.92 | - | |
只在鄰近迴路使用rank3的+3迴路,其餘皆是rank2與1的迴路做空格填滿。
所需經驗值大增,可以蒐集rank3的迴路至一定量後再一起配置比較會有明顯的差異。
|
|||||||
1,580,000,600 | - | +78 | +0.96 | +0.98 | - | ||
完全以最大能力值作為第一考慮,因此除了rank1的兩種2格+1的迴路,其餘皆是rank3的迴路。
所需的經驗值與上一個比較幾乎是雙倍跳,能力值上差異也不小,為最終目標的配置法。
如果將rank1的迴路換成rank3的1格+1迴路,所需經驗值會再大量上升,能力值上差異為4。
|
Lv | 形狀 | 所占格數 | 名稱 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 |
|
4 | ■LI-[XX-1-1] | ||||||
面積小、形狀佳,因此不須太困難即可配置上去,但能力加成不高,適合初期使用。 | |||||||||
50 |
|
30 | ■LI-[XX-2-1] | ||||||
類似於三種族的2轉,此迴路上升的能力很可觀,因此以rank2能力值迴路配置即有不錯的效果;面積適中,可以做各種搭配。
極限迴路主要是使自身能力的上限可以突破120,如果無法將能力提升至120,降低極限迴路等級以做更多能力值上的變化也是一種考慮方式。 |
|||||||||
Rank | 配置範例 | Bace | Job | 能力值合計 | 總面積比 | 使用面積比 | 其他技能 | ||
2 |
|
2,664,150 | 127,000 | +33 | +0.40 | +1.10 | ■~ 延遲取消 ■會心 |
||
物理系的配置法,擺上了4*4的技能迴路,可以補足L型+3迴路對於縱橫向的區塊不易配置的難點。 | |||||||||
80 |
|
63 | ■LI-[XX-2-4] | ||||||
占有面積極大,因此在特別接軌的選擇上變得極少,配置難度也高。
如果有前面所述說的狀況,降低極限迴路的等級,使用L型的+3迴路做配置會好一些。
|
|||||||||
Rank | 配置範例 | Bace | Job | 能力值合計 | 總面積比 | 使用面積比 | 其他技能 | ||
2 |
|
5,055,150 | 0 | +18 | +0.22 | +1.12 | - | ||
rank2的迴路配置極限大概就是如此。 | |||||||||
3 |
|
115,000,000 | 0 | +20 | +0.24 | +1.25 | - | ||
一旦搭配rank3,能力值並沒有上升特別多,但是所需經驗值爆增。 | |||||||||
|
400,000,000 | 0 | +24 | +0.29 | +1.5 | - | |||
迴路全換成rank3的配置方式。
考慮到所剩空間不足,將特別接軌特意逼近角落,以換取更多的+3鄰接的機會,整體經驗值當然也是恐怖的量。
|
注意:這裡所用的技能名稱是以遊戲中迴路名稱為主,若往後在翻譯上有變更&迴路名稱錯誤,會再做名稱的更動。
所需最大邊長
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形狀 | 格數 | 對應的技能 | ||||||
9 | 42 | ■神聖羽翼 | |||||||
看起來佔據廣大,不過善用L字型+3迴路可以達到不錯的效果,但如果要追求配置最佳化,直線的迴路會需要不少。 | |||||||||
Rank | 配置範例 | Base | Job | 能力值合計 | 總面積比 | 使用面積比 | 其他技能 | ||
2 | 2,734,150 | 0 | +38 | +0.46 | +1.05 | - | |||
盡量以L型+3和+2為主做配置,如果特別接軌的位置不怎麼好,先以能力值+30前後為目標。 | |||||||||
9,606,150 | 0 | +41 | +0.50 | +1.10 | - | ||||
降低神聖羽毛的等級,以能力值為優先,只降低了15秒的技能時間,算是可以接受的範圍。 | |||||||||
3 | 100,197,150 | 0 | +40 | +0.49 | +1.11 | - | |||
200,197,150 | 0 | +42 | +0.51 | +1.13 | - | ||||
配上rank3後能力值仍加成不高,直線+3迴路可運用在很多地方,因此可以優先使用在其他地方。 | |||||||||
405,018,000 | 0+α | +39 | +0.48 | +1.25 |
■混濁寡婦
or■魔劍亂舞
or■能量爆破
or■衝擊之箭
or□大地崩裂
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以高使用面積比為優先考慮。
多了3*2的長方形技能迴路來配合,若將此技能換成其他迴路,大約可以使能力值再上升5~7左右。
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| 36 | ■戰神的祝福 | |||||||
單純的占有面積大所以不好擺設的形狀。 | |||||||||
36 | ■百鬼哭 | ||||||||
麻煩形狀之其一,某些長縱橫向的技能會因此受到限制。 | |||||||||
30 | ■殺界、■神劍亂舞、■虛空 | ||||||||
麻煩形狀之其二。本體的擺設難度不高,但是占有面積會使整體迴路被壓迫而導致擺設困難。 | |||||||||
30 | ■魔力增幅 | ||||||||
容易受其他技能的配置影響的形狀,自身一縱一橫的位置很好擺設,但在剩餘的空間要將特別接軌有效運用不容易。 | |||||||||
30 | ■十字射擊、■熔岩流 | ||||||||
形狀糟糕、配置難度高,就算將其他技能的空間讓出,要讓L型+3迴路擺設進去也很不容易。通常會使用橫5格的+3迴路在下方做配置。 | |||||||||
Rank | 配置範例 | Base | Job | 能力值合計 | 總面積比 | 使用面積比 | 其他技能 | ||
2 | 7,657,300 | 0 | +45 | +0.55 | +0.95 | - | |||
如果將右下的3*3位置以技能迴路替代,使用面即比會稍微上升。 | |||||||||
3 | 267,554,450 | 0 | +49 | +0.60 | +1.04 | - | |||
因為沒有橫4格+3的形狀,下方無法再做更精簡的配法。
上方兩個空間其一以rank+3迴路填滿後再塞入縱向+2迴路,因此所需經驗值大幅上升。當然也可讓另一空間以縱4格+3的迴路塞滿,不過能力值上只差了2,因此考慮到經驗值所需,以這個做為主要的配置方法。
|
|||||||||
25 | □十字射擊、□熔岩流、■渾沌之門 | ||||||||
容易干擾到其他技能的形狀,但與能力值迴路的相性沒那麼壞,如果要讓技能升至LV5則會有用。
要注意有個極大的缺陷,就是若鄰接特別接軌,一定會耗掉兩個位置。
對於十字射擊原本的形狀而言,相對的較好一些。
|
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25 | ■旋風劍、□殺界、□神劍亂舞 | ||||||||
算稍微普通的形狀,L字型的迴路可以對此做搭配。 | |||||||||
16 | ■偷取生命、■痛苦代價、■爆發箭、■堅固靈氣、■雷電爆破、■強運 | ||||||||
會干擾到一部分的技能配置,所以對於配置上,算是麻煩的形狀。 | |||||||||
12 | □一閃、□散彈、■魔法屏障、■活化杖、■燃燒精神、■非生即死 | ||||||||
比起上一個,算是較好一些的狀況。 | |||||||||
12 | □堅固靈氣、□雷電爆破、■海嘯、■靈魂吸收、■抽取靈魂 | ||||||||
會干擾到一部分的技能配置,所以對於配置上,算是麻煩的形狀。 | |||||||||
9 | ■治療、■封印、□燃燒精神、□非生即死、□魔法屏障、□活化杖 | ||||||||
同形狀不容易一起擺設,會干擾到一部分的技能配置。 | |||||||||
9 | ■居合三段、■露營 | ||||||||
同形狀不容易一起擺設,會干擾到一部分的技能配置。 | |||||||||
8 | 16 | ■一閃、■神聖之槍、■名射手的態勢、■散彈、■地裂、■封魔、■噬血、■洞窟暫避 | |||||||
很多實用的技能的形狀,要注意特別接軌的位置,可能會使得配置上受阻礙。同時擺兩枚在同一面板不容易。 | |||||||||
7 | 30 | ■刺裂旋風、■最後審判 | |||||||
不好配置的形狀,占有面積稍大,且需要有鋸齒狀的迴路做配合。 | |||||||||
30 | ■分身 | ||||||||
與上一個同樣的狀況。 | |||||||||
6 | 25 | ■奇襲、□分身 | |||||||
比起上面兩個,面積縮小了一些,但是還是很容易發生1格浪費的情況。 | |||||||||
20 | ■子彈亂舞、□旋風劍 | ||||||||
容易配置的形狀,對於特別接軌與其他迴路的組合相性皆不錯。 | |||||||||
20 | ■閃耀新星 | ||||||||
與上面情況類似。 | |||||||||
20 | □斬擊無雙、■神聖障壁 | ||||||||
與上面情況類似。 | |||||||||
20 | □渾沌之門 | ||||||||
稀有的形狀,只有此技能才有。與特別接軌的相性很差,但卻不會像原本的形狀一樣一定會消耗兩個特別接軌位置。
總格數比原本形狀少,但是不見的比原本的形狀來的容易配置。
|
|||||||||
12 | ■團結力量、□反射、□冰雪暴風、■暗黑刀刃、■暫避 | ||||||||
比2*8的長方形稍微好些,但是主要缺點和他相同。 | |||||||||
5 | 25 | ■斬擊無雙 | |||||||
簡單的形狀,但因為大小的關係,配置上要有效的鄰接特別接軌不容易。 | |||||||||
16 | ■恐嚇、■潛行、■密集槍擊、■火爆破、■精靈之怒、■暗黑爆破 | ||||||||
標準的形狀,與6*6的Г形狀迴路差異不大。 | |||||||||
Rank | 配置範例 | Base | Job | 能力值合計 | 總面積比 | 使用面積比 | 其他技能 | ||
- | 0 | 5,904,900 | +0 | +0 | +0 |
■潛行
■折扣*5 ■鑑定 ■逃脫 ■露營*2
■提升SP回復率 ■提升最大SP上限*3
|
|||
雜用技能DEM型,通常是有特殊需求的配法。
有潛行和折扣,可以用來去採購DEM部件,和安全的進入一些能力上不夠對付地圖內。
|
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16 | ■煽動、■窒息毒氣、■蓄力射擊、■閃耀新星、■水爆破、■氣、■森羅萬象 | ||||||||
標準的形狀。 | |||||||||
9 | ■飽食度提升、□槍刃衝擊、□閃光手榴彈、■能量障壁、□束手 | ||||||||
標準的形狀。 | |||||||||
4 | 16 | ■~之達人、■黑暗之夜、■連續刺擊、■臂破、□子彈亂舞、■反射、■冰雪暴風、■警戒 | |||||||
標準的正方形,有許多技能都是此,因為是正方形,所以佔有面積上會有些吃力,配置時要注意空間上的考量。 | |||||||||
Rank | 配置範例 | Base | Job | 能力值合計 | 總面積比 | 使用面積比 | 其他技能 | ||
2 | 2,653,450 | 200,000 | +48 | +0.59 | +1.02 | ■~之達人*2 | |||
延遲取消技能的配法,基本上使用面積比可高可低,想提升只要將+1的迴路去除即可。
可依照自己的腕部部件做各種延遲取消的搭配,此迴路想要與其他技能共同擺設,會有些小困難。
|
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12 | □恐嚇、■槍刃衝擊、■血腥武器、■閃光手榴彈、■致死攻擊、□火爆破、□精靈之怒、■束手、■草隱陷阱 | ||||||||
標準的長方形,有相當多的技能都是此形狀。 | |||||||||
12 | ■彈幕箭、□蓄力射擊、■燃燒靈魂、■塵土爆發 | ||||||||
標準的長方形,與上一個迴路類似。 | |||||||||
6 | ■二連射 | ||||||||
簡易配置的形狀,但是使用此技能的機會不多。遠距物理系初期可以選擇此。 | |||||||||
6 | ■能量衝擊波、■疾走 | ||||||||
簡易配置的形狀,同樣的使用這些技能的機會不多。 | |||||||||
4 | □混濁寡婦 | ||||||||
如果拿到了縱4格+3的迴路,可能就不會想擺它了。 | |||||||||
4 | ■麻痺打擊 | ||||||||
因為沒有橫4格+3的迴路,如果只單純的想提升使用面積比的話,勉強採用也不是不行。 | |||||||||
3 | 9 | □團結力量、■聖光之劍、□封魔、■大地崩裂 | |||||||
很棒的小正方形,面積大小、與其他技能和L字型迴路的相性都很好,可以填補不少縫隙。 | |||||||||
6 | ■衝擊之箭、■魔劍亂舞、■能量爆破、■混濁寡婦、□大地崩裂 | ||||||||
簡易配置的小長方形,與L字型迴路搭配上非常容易。 | |||||||||
6 | □飽食度提升、■遠距離戰術、□能量障壁、■折扣 | ||||||||
簡易配置的小長方形,與上個形狀類似。
出現這種空間的比率不小,但如果將之塞滿殺價技能的話,又會影響到其他的部分,因此要適當考慮。
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4 | ■氣合 | ||||||||
簡單輕鬆配置的形狀,技能上只有氣合有這種形狀而已。 | |||||||||
4 | ■要害攻擊 | ||||||||
簡單輕鬆配置的形狀,對於物理系DEM的MP不怎麼使用的情況下,用此技能替代打擊或亂舞的情況也是有的。 | |||||||||
4 | ■能量箭 | ||||||||
形狀雖好,但是還是取用初級屬性魔法會好許多。 | |||||||||
4 | ■誘騙 | ||||||||
容易配置的形狀,MP有多餘的狀況,拿此技能來遊玩也是可以。 | |||||||||
4 | ■火球 | ||||||||
形狀上擺設簡單,初期魔法型DEM所選用的主要魔法攻擊技能。 | |||||||||
4 | ■冰箭 | ||||||||
形狀上擺設簡單,初期魔法型DEM所選用的主要魔法攻擊技能。 | |||||||||
4 | ■大地震盪 | ||||||||
形狀上擺設簡單,初期魔法型DEM所選用的主要魔法攻擊技能。 | |||||||||
4 | ■雷電球 | ||||||||
形狀上比較奇特,配置需要一點技巧,初期魔法型DEM所選用的主要魔法攻擊技能。 | |||||||||
4 | ■火焰壁 | ||||||||
形狀上比較奇特,配置需要一點技巧。 | |||||||||
4 | ■神聖之光 | ||||||||
形狀上比較奇特,配置需要一點技巧。 | |||||||||
4 | ■土之壁 | ||||||||
形狀上比較奇特,配置需要一點技巧。 | |||||||||
4 | ■投擲泥土 | ||||||||
配置上有時會出現的特別形狀,無法用2格+1的迴路作替代組合。 | |||||||||
4 | ■居合二段、■漲價 | ||||||||
與2*3的├字型迴路類似。 | |||||||||
4 | ■亂舞、■破岩 | ||||||||
與2*3的├字型迴路類似。 | |||||||||
4 | ■方陣 | ||||||||
與2*3的├字型迴路類似。 | |||||||||
3 | ■打擊、□麻痺打擊、■隱身 | ||||||||
L字型+3迴路常產生出這種空隙,在還沒取得縱3格+2的迴路前,想要用此填補空隙也是可行的。 | |||||||||
3 | ■提升最大HP上限、■提升SP回復率、■提升最大MP上限、■居合、■會心、■營火 | ||||||||
L字型+3迴路常產生出這種空隙,物理系重要的會心與SP回復率上升都是此形狀,可以用來填補空隙。 | |||||||||
2 | 4 | ■緩速打擊、■製作投擲武器 | |||||||
標準的配置形狀。 | |||||||||
3 | ■提升HP回復率、■提升MP回復率、■蓄力突擊、■黑寡婦、■應援、■逃脫 | ||||||||
L字型+3迴路常產生的空隙,可以用此來填補。 | |||||||||
3 | □氣合、□土之壁 | ||||||||
L字型+3迴路常產生的空隙,可以用此來填補。 | |||||||||
2 | ■蓄力攻擊、■反擊、■暈眩打擊、■黑寡婦、■鑑定 | ||||||||
最基本的配置形狀。 | |||||||||
2 | ■提升最大SP上限、□打擊、■集中、■檔格、■假動作 | ||||||||
最基本的配置形狀。 | |||||||||
1 | 1 | ■新手打擊、■新手彈擊、□集中 | |||||||
形狀上最佳,但是技能上前面兩者完全沒有存在的意義,後者也幾乎不會使用。 |