職業簡介
目前埃米爾物語中的職業,根據轉職的階段,可分為初學者、一轉基本職業、二轉職業(包括專家職業與技術性職業)以及三轉上位職業(編年史職業)。
根據轉職的分支來看的話,可分為三系十二大職業。另外還有跟以上十二職業無關的,隨時可以切換的連攜職業,以及由初學者直接轉生的小丑。
除了連攜職業以外,其他的職業都只能按照一開始的選擇往更高位的職業進行轉職。所以一開始所選擇的職業,會直接影響到以後的發展。
轉職以後,可以使用該職業專有的技能,也能保留轉職之前的技能列表與技能點數。不同階段職業的技能點數分開計算。
但是轉職之後會無法提升舊職業的職業等級,如果舊職業因為職業等級不足而無法學到的技能,轉職後會永遠無法學到。
你不需要將技能點數全部用完才能轉職,各職業階段的技能點數會被保存在技能視窗的各別職業分頁上面。但是各職業階段所獲得的技能點數只能用在各自的職業技能上。
另外,轉職後的新職業加成只看當下的職業等級,並不會因為前階段職業等級的高低而影響現在的職業加成。
- 例如二轉之後能夠保有一轉所擁有的技能列表與技能點數。如果你一轉獲得了49點技能點數,二轉後這些技能點數不會消失,但是只能使用在一轉技能上。
- 如果你一轉只有練到職業等級40,那你二轉之後一轉的技能列表就只到職業等級40為止,一轉職業等級41以上的技能再也沒有辦法學到。
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轉職以後你獲得了9點的二轉技能點數,這時候你有49點一轉技能點數,可以用來點一轉技能,以及9點技能點數,可以用來點二轉技能。你不能把一轉的技能點數拿來點二轉的技能,反之亦同。
- 如果現在的職業等級是10,那你就會得到職業等級10該有的職業加成能力值,不會因為一轉的時候Job 40轉而讓現在的職業加成變少。
在二轉時期,專家職業技能和技術性職業技能無法同時擁有。你只能擁有現在所處職業的所有技能,但是可以從另一個職業攜帶有限數目的技能回來使用。
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當你現在是二轉專家職業的時候,你只能看到一轉基本職業的技能與二轉專家職業的技能列表,但是你可以從技術性職業帶最多五個你曾經學過的技能回來使用。
- 詳細請參閱職業轉換系統。
轉生成為三轉職業之後,你可以同時擁有二轉專家職業與技術性職業兩邊的技能,兩邊的技能列表和技能點數獨立計算。
- 如同二轉時一轉技能那樣。兩個二轉職業所擁有的技能點數視你轉生前兩邊職業所獲得的技能點數而定,學習技能所消耗的技能點數也分開計算。
- 同樣地,職業等級不足而無法學習的技能也沒有辦法再學到。
而連攜職業與一般職業不同,連攜職業沒有技能點數,只需要職業等級足夠就能自動學到連攜職業的技能。一旦拿下了連攜職業的職業胸針,就不能使用連攜職業的技能。
除了技能以外,職業也影響你所能使用的裝備,包括所使用的武器種類等等。各職業有各職業的專屬職業服裝,可以透過解任務來取得。
以下我們將對戰士系、魔法系、生產系、連攜職業這四系十四職業、再加上未轉職的初學者進行簡單的職業說明。
- 轉職之前
- 初學者
- 初學者是尚未進行任何轉職時的預設職業,沒辦法學會技能,職業加成也很低。
- 初學者滿足轉職條件之後可以轉職成為一轉職業。
- 如果不進行轉職直接轉生,可以轉職成為上位職業──小丑。
- 戰士系(F系)
以物理攻擊為主要攻擊手段,主要使用劍、矛、弓等武器,初期容易上手
- 劍士
- 火力重視,STR加成高,初期傷害穩定
- 二轉後職業特色更為明顯,以高單體傷害著稱,BOSS戰時為重要的攻擊手
- 三轉有更為強大的攻擊技能
- 主要武器為雙手劍、單手劍
- 騎士
- 防禦重視,VIT加成與HP係數高但相對的STR加成在F系裡偏低
- 二轉後可使用光、闇兩種屬性的攻擊,且範圍攻擊技能較其他F系職業多,單人的續戰力強大
- 三轉有著抗異常狀態和範圍攻擊技能,此外防止解憑依的技能也可以在BOSS戰時減少被BOSS解憑依而造成滅團的機率
- 主要武器為雙手矛、單手矛、細劍
- 盜賊
- 迴避重視,AGI加成高,可使用投擲武器
- 二轉後可使用毒技能來增加自己的能力和少部分的手槍技能,騎士團演習時時相當活躍的職業
- 三轉後有著無視防禦和可以大幅增加攻擊的技能,亦可憑依在其他角色上增加攻擊傷害
- 主要武器為短劍、爪、手槍 、投擲武器(消耗品)
- 弓手
- 遠距離攻擊職業,INT加成高可增加遠距離命中率,初期可使用屬性攻擊來達到高傷害,但須攜帶弓矢或子彈使續戰力受到影響
- 二轉為可使用弓弩的獵人和使用槍械類的神槍手,但要注意兩職業所使用的武器並不共通,算是所有職業裡滿特殊的設定
- 三轉有可大幅提昇自身攻擊和範圍攻擊技能,且弓弩槍械皆可使用
- 主要武器為弓、弩、手槍、雙槍、步槍
- 魔法系(SU系)
擅長使用魔法來進行攻擊、支援,由於SU系的HP係數較低,較需要其他職業的支援初期若沒有對有支援生存率不高,但後其有著高傷害範圍技能屬於大器晚成的類型
- 魔法師
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擅長使用無屬性的魔法和支援魔法,擁有能造成物理傷害的魔法攻擊,因為不受屬性的影響能練功的地方比較多,但是相對的無法造成較高的傷害初期養成並不容易
- 二轉後擁有大幅增加防禦、魔法防禦的技能使其在隊伍裡佔有很重要的地位,但是火力仍較低於其他職業
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三轉有著可以無視對手魔法防禦的Buff,即使技能倍率不高也可以對對手造成極大的傷害,改善了火力不足的缺點加上原本就有的極高防禦使得魔法師成為熱門的職業之一
- 主要武器為書、杖
- 元素師
- 擅長使用四屬性魔法,練功點和怪選擇得當的話可以造成很大的傷害,但HP係數低初期很難單獨狩獵
- 二轉後有更多攻擊魔法的精靈使和偏向輔助的巫師,無論是當打手或輔助都有不錯的地位
- 三轉後擁有大範圍且更高倍率的屬性技能可以對對手造成巨大的傷害
- 主要使用武器為書、杖
- 祭司
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在一轉職業裡是唯一能夠使用回復魔法與復活魔法的職業,同時還擁有解除異常狀態和增加異常狀態抗性的輔助技能。相比之下,光屬性的攻擊魔法只能對暗屬性怪物造成大量傷害,對四大屬性的傷害會遭到削弱,因此比起攻擊,在隊伍裡進行輔助更能確實地提升等級。
- 二轉中期以後可以取得回復MP、SP以及增加能力值的強力輔助魔法,從而成為隊伍裡不可或缺的輔助角色。
- 主要武器為琴、杖
- 術士
- 擅長使用闇屬性魔法,在初期光屬性怪物不多的情況算是非常活躍,此外也能使用物理攻擊而且能夠裝備盾的SU系職業,養成方面也分為物理型和魔法型
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二轉有加強闇屬性技能的暗術師和召喚魔物來輔助攻擊的死靈使者雖然現階段召喚魔物的能力不高多為娛樂用技能,但之後的版本召喚魔物的能力會調高使其也能有戰力
- 三轉有著能自有變換物理攻擊和魔法攻擊的技能和增加闇屬性攻擊傷害三倍的技能,使其不管在自由度和火力都有不錯的亮點
- 主要武器為鈍器、杖、斧(三轉限定)
- 生產系(BP系)
以採集和生產為主的職業。擁有基本的物理攻擊技能,但是戰鬥能力遜於F系和SU系。二轉後可以學到攻擊援手等輔助打手進行攻擊的技能。擁有大量的知識技能可以獲得其他職業無法在野外獲得的物品,能隨處使用NPC才能使用的物品精製和其他生產技能與輔助性的技能,因此野外生存的能力較F系與SU系強大。
- 礦工
- 擁有礦物知識和金屬精鍊的職業,能夠採集到飛空庭所需的燃料「莫古炭」,在BP系中STR和VIT加乘較高
- 二轉鐵匠有能增加自己或是被憑依者攻擊力的火焰之心,機械師則是以特殊騎乘寵物「二足機器人」為主的職業
- 三轉有大幅度提升二足機器人能力還有將自身能力加乘到機械型寵物的技能
- 主要使用武器為斧、鈍器
- 農夫
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植物、木材的專家。能夠使用裁縫、料理、精製、木材加工、園藝等等多樣的生產技能,是生產系裡面生產能力最為強大的職業。同時,能夠製作的修理工具種類也是最多的。
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戰鬥方面,能夠使用鈍器、斧頭系列的武器。二轉時期的素質加成不低,而且擁有使怪物定身的技能、回復HP的技能、使用木偶相關的技能、而且是生產系唯一能使用魔法攻擊的職業。雖然是生產系,但是不只在生產上有相當強大的能力,在戰鬥方面也擁有多樣化且強力的能力。
- 雖然這樣,但是農夫要自己升級並不是那麼容易,初、中期要善用組隊來提升自己的等級。
- 三轉則可以召喚大貓、植物來輔助攻擊,還有能使範圍內對手能力低下的
觸手藤蔓技能
- 主要使用武器為斧
- 冒險家
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擁有許多的知識技能,能夠快速的在地圖上找到寶箱,還能夠用技能直接開啟木箱、寶箱、集裝箱,此外暫避技能可以在野外快速回復HP、SP、MP,在初期狩獵上十分的方便
- 二轉探險家有著高傷害的媚惑箱子和許多鞭子技能的寶物獵人
- 三轉有著大範圍的鞭子技能解附加僵化,此外還有將自身能力附加到寵物上使寵物能力大幅提升的技能
- 主要使用武器為短劍、鞭
- 商人
- 能夠開設露天商店和低買高賣等技能,重量體積也為全職業最高可攜帶大量道具,但沒有BP系精製技能
- 二轉貿易商則可使用傭兵盜賊進行攻擊,但缺乏範圍攻擊在後期練功上較為不便,賭徒則有隨機恢復HP、SP、MP的回覆技能
- 雖然賭徒有使用卡片的技能,但是轉回貿易商時卻無法裝備卡片,因此無法使用相關的技能
- 三轉則有特殊的標記技能
- 主要使用的武器為手提包、鈍器、卡片(消耗品)
- 連攜職業(JJ)
除了DEM種族其他種族只要達成條件透過裝備馴寵師/庭園師胸針可以隨時在原來的職業和馴寵師/庭園師之間做切換
- 馴養師
- 與寵物相關的職業,有能使寵物成長率提升的技能和增加寵物能力的技能
- 庭園師
- 與飛空庭相關的職業,有能夠分解家具來取得道具和在飛空庭上栽培植物的技能
職業等級上限
- 一轉職業:50等
- 二轉職業
- 三轉職業:40等 (S13為止)
職業關係圖
最終更新:2013年04月16日 17:27