神霊廟Hard妖夢2面

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emelcs

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神霊廟Hard妖夢2面


比較的やさしい2面。ここの突破率は8~9割はいきたいですね。



道中前半~中ボス前まで
ここで素点がかなりぶれます。高めを出すのが難しいです。

☆2面開幕
※標準パターン 2面開幕で、2凸0ゲージパターンの場合普通に敵速攻で神霊回収。

※高スコアパターン 2凸1ゲージパターンは左から出てくる敵にぶつかりトランス発動させて、右側の青神霊のみを取るように意識すること。x軸を合わせるのが地味に難しいです。
ゲージ2つ分程度残せればいいでしょう。
+ 目安


次の3→4→5妖精地帯は敵を倒すのが早ければ早いほど神霊数が増えますが早く剣を振りすぎるとスカって全然倒せず1面からなんてことになるので注意。
BGMが妖精出現タイミングのヒントになります。


☆陰陽玉地帯
ここでの細かい動きが素点に大きく影響してきます。
敵を速攻して必ず仕留め損ないのないように。
トランス中のこのように周る感じでうごくと割と綺麗に敵を倒すことができます。ただし敵の配置によっては大きく動いたり小さく動いたりしないといけないので敵の出現位置を良く見ましょう。
また、この後の3ゲージが若干シビアなので自信のない人はここのトランスでわざと、白神霊を取らずに残すと余裕ができます。


この後の左右から6体ずつの妖精が来る地帯はコンボを切らさないように注意しましょう。最悪リトライになります。
1回のトランスで素点18000~増えれば高めです。




中ボス
体力調整が重要。

まずは、ここで3ゲージ溜まってない場合がほとんどなので、響子が弾を打ってない間に張り付いて3ゲージ貯めましょう。

響子の体力が5時の方向を向いたくらいでトランス前チャージ斬でちょうど最後の残機&ボム欠片を回収できます。



道中後半
特に言うことはありません。2ボス前に3ゲージ溜まればいいでしょう。
左右から6体ずつ妖精が出てくる地帯が若干難しいので妥協しても構いません。
2ボス前のボム&残機の欠片の残し方ですが、響子の周りにうまく配置されるように妖精を倒すタイミングを調整しましょう
また、残機の欠片は無理にトランス中に取る必要はないので、運が悪い配置だったら取りにいかずに、トランス中に響子に張り付くのを意識しましょう。


2面ボス
☆第一通常
トランスで張り付き

☆響符「パワーレゾナンス」
尻打ちしましょう。尻打ちの時左右に細かく動いて妖夢の半霊全当てすると相手の体力を一気に削れます。また、倒す直前に次の通常安置入るため位置調整しましょう。
高さはこの辺りがベストです。響子の額を目安に。
高スコアを狙うならグレイズもありです。

☆第二通常
安置の中で尻打ちして被弾しそうになったらボム。ボム中にも弾源にいるとグレイズ稼げます。


☆山彦「アンプリファイエコー」
大玉来るまで響子に密着しますが、響子が動くタイミングで若干下がらないと体当たりを食らうので注意。
大玉来る直前にトランス

☆大声「チャージドヤッホー」
ボムって終わりです。

30億目標としては2面終了時素点11.3万あれば十分だと思います
高ければ11.7万程度出ると思います。


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