風神録稼ぎの得点源について
点符
現在の信仰点×10が点符の最大得点となります。
この点符を最大得点で回収するのが大事。
上部回収ラインより上で回収すると最大得点の点数が手に入りますが、それを下回ると最大得点の半分の得点しか手に入りません。
この最大得点の点数が手に入る回収を黄回収と呼び、逆に半分の点数しか手に入らない回収を白回収と呼びます。
より高いスコアを狙うにはより多くの点符を上部回収する事が大切です。
この点符を最大得点で回収するのが大事。
上部回収ラインより上で回収すると最大得点の点数が手に入りますが、それを下回ると最大得点の半分の得点しか手に入りません。
この最大得点の点数が手に入る回収を黄回収と呼び、逆に半分の点数しか手に入らない回収を白回収と呼びます。
より高いスコアを狙うにはより多くの点符を上部回収する事が大切です。
黄色い線が上部回収ラインです。
上部回収ライン上では点符が黄回収できますが、オートで点符を吸い取って回収してくれる上部回収はできません。
このラインの把握が詰めた稼ぎでは重要なテクニックとなっていきます。
上部回収ライン上では点符が黄回収できますが、オートで点符を吸い取って回収してくれる上部回収はできません。
このラインの把握が詰めた稼ぎでは重要なテクニックとなっていきます。
スペルカードボーナス(SCB)
SCBの最大値 (10+ステージ×3)×信仰点
Extraはステージ7の扱い
減少レート 最大値÷(スペルの制限時間-300フレーム)×0.9
式を見ればわかるようにスペルカードが宣言されても最初の5秒はSCBが減少しません。
全てのスペルカードにおいてSCBが重要になってきますが、前半面ではSCBの最大点も低いのでそこまで意識する必要はありません。
しかし、SCBの最大点が高くなる5面以降では速攻するかしないかで一つのスペルカードにつき数百万単位でSCBが変わってくるので速攻用の取得パターンも考える必要が出てきます。
Extraはステージ7の扱い
減少レート 最大値÷(スペルの制限時間-300フレーム)×0.9
式を見ればわかるようにスペルカードが宣言されても最初の5秒はSCBが減少しません。
全てのスペルカードにおいてSCBが重要になってきますが、前半面ではSCBの最大点も低いのでそこまで意識する必要はありません。
しかし、SCBの最大点が高くなる5面以降では速攻するかしないかで一つのスペルカードにつき数百万単位でSCBが変わってくるので速攻用の取得パターンも考える必要が出てきます。
クリアボーナス
オールしたときに入るボーナス。
難易度 | 残機ボーナス | パワーボーナス | 信仰ボーナス | クリアボーナスの最高値 |
Easy | 残機数×2000万 | パワー×200万 | 信仰ポイント×100 | 2.7億-1000 |
Normal | 残機数×2500万 | パワー×200万 | 信仰ポイント×100 | 3.1億-1000 |
Hard | 残機数×3500万 | パワー×400万 | 信仰ポイント×100 | 4.0億-1000 |
Lunatic | 残機数×4000万 | パワー×600万 | 信仰ポイント×100 | 4.5億-1000 |
Extra | 残機数×4000万 | パワー×800万 | 信仰ポイント×100 | ? |
撃破点と打ち込み点
撃破点は敵一体につき1000点。打ち込み点はよくわかりません。
これらは勝手に増えるので無視しましょう。
これらは勝手に増えるので無視しましょう。
風神録稼ぎにおいて大切な事
被弾しない(超大事)
被弾すると残機が1つ減る上に信仰点が2/3になってしまいます。
クリアボーナスが減ってしまうし、点符やSCBに関わる信仰点が大幅に減少するのは非常に痛手です。
クリアボーナスが減ってしまうし、点符やSCBに関わる信仰点が大幅に減少するのは非常に痛手です。
信仰点を上げる
信仰を増やす方法
- 信仰アイテム(大)もしくは(小)を取る
信仰アイテム(大)の価値は以下の通り。
Easy | 5000 |
Normal | 5000 |
Hard | 8000 |
Lunatic | 10000 |
Extra | 10000 |
- 霊撃を打って弾幕を信仰アイテム(小)に変え吸い取る
- ボスの形態変化で弾幕が信仰アイテム(小)に変え吸い取る
信仰アイテムは雑魚敵を倒せば落としてくれるのでそれを回収するだけでいいんですが、霊撃とボスの形態変化を利用しての信仰アイテム回収が信仰点上昇の鍵となります。
霊撃の扱い方やボスの撃破タイミング等は難易度や機体によって変わってくるのでここでの説明は省きます。
信仰点を増やすのも大切ですが、減らさないようにするのもまた大切。
画面左下にあるコンボゲージを切らしてしまうと信仰点がどんどん減っていくのでコンボを切らさないようにしましょう。
コンボが切れてしまうと、画面に敵がいない時は1秒間に10800点も信仰点が下がってしまいます。
しかし、画面に敵が残ってると1秒間に600点しか減少しないので、どうしてもコンボゲージを切らせてしまう場合は敵を泳がせるようにしましょう(4面開幕とか)。
ちなみにコンボゲージは敵を倒したりアイテムを取ったりすると増加して維持できます。
霊撃の扱い方やボスの撃破タイミング等は難易度や機体によって変わってくるのでここでの説明は省きます。
信仰点を増やすのも大切ですが、減らさないようにするのもまた大切。
画面左下にあるコンボゲージを切らしてしまうと信仰点がどんどん減っていくのでコンボを切らさないようにしましょう。
コンボが切れてしまうと、画面に敵がいない時は1秒間に10800点も信仰点が下がってしまいます。
しかし、画面に敵が残ってると1秒間に600点しか減少しないので、どうしてもコンボゲージを切らせてしまう場合は敵を泳がせるようにしましょう(4面開幕とか)。
ちなみにコンボゲージは敵を倒したりアイテムを取ったりすると増加して維持できます。
上部回収をする(けっこう大事)
せっかく信仰点が高くても点符を最大得点で回収できなければその恩恵を受けることができません。
元々手に入るはずの得点が半分になるのはもったいない。
元々手に入るはずの得点が半分になるのはもったいない。
スペルカードを取得する
これもせっかく信仰点を高くしてもスペルカードを取得できなければ意味がありません。
霊撃について
Powerが1以上あるときはPowerを1つ消費して霊撃を打つことができます。
霊撃を打つと信仰点が3000点減少してしまいますが、喰らい霊撃をすると信仰点が減少しません。
またPowerが5以上の時はPアイテムが信仰アイテム(中)に変化します。
Power1=Pアイテム20個、に相当する訳ですが、信仰アイテム(中)は信仰点100点に相当するので、Power1=信仰点2000点、に相当するものになります。
つまり霊撃を打つと実質信仰点を2000点分損してる訳です。
もし霊撃によって信仰点を稼ぐ場合は2000点以上増える所で打ちましょう。
霊撃を打つと信仰点が3000点減少してしまいますが、喰らい霊撃をすると信仰点が減少しません。
またPowerが5以上の時はPアイテムが信仰アイテム(中)に変化します。
Power1=Pアイテム20個、に相当する訳ですが、信仰アイテム(中)は信仰点100点に相当するので、Power1=信仰点2000点、に相当するものになります。
つまり霊撃を打つと実質信仰点を2000点分損してる訳です。
もし霊撃によって信仰点を稼ぐ場合は2000点以上増える所で打ちましょう。
あと喰らい霊撃と普通の霊撃では霊撃後の無敵時間の長さが違います。
普通の霊撃:270フレーム
喰らい霊撃:200フレーム
点符回収のために霊撃を打つときは、無敵時間の長い普通の霊撃を使うようにしましょう。
普通の霊撃:270フレーム
喰らい霊撃:200フレーム
点符回収のために霊撃を打つときは、無敵時間の長い普通の霊撃を使うようにしましょう。