パーティ編成
- 基本的にメインの攻撃パーティには攻撃力の高い冒険者、防御パーティには防御力の高い冒険者を配置する
- 発動スキルを考慮し、攻撃パーティに強力な攻撃側発動スキルを持った冒険者を配置する作戦もある(スキル参照)
- バトル相手はリーダーのみが見えていることを逆手に取り、リーダー以外に最強メンバーを持ってくる作戦もある
- バトル時にメインメンバーを設定した余りのPPで控えメンバーが自動選出される
- 控えメンバーは攻撃時には攻撃力の高い順、防御時には防御力の高い順に機械的に選出される(※コスパは考慮されない)
- プロフィール画面では、控えメンバーを含めた総攻撃力、総防御力が確認できる
オススメ冒険者
- チュートリアルで獲得できる「バルトロ」または「クリステラ」は成長が良いので長く活躍してくれる
名前 | レア | Lv | 攻撃 | 防御 | 攻Max | 防Max | PP | 信頼 | 前衛スキル | 後衛スキル |
バルトロ | R | 40 | 1450 | 1250 | 4200 | 3950 | 9 | 30 | (攻)M**L | (攻)M**L |
バルトロ(覚醒) | R | 50 | 1560 | 1250 | 5500 | 5400 | 9 | 150 | (攻)M**M | (攻)M**M |
クリステラ | R | 40 | 1450 | 1250 | 4200 | 3950 | 9 | 30 | (攻)M**L | (攻)M**L |
クリステラ(覚醒) | R | 50 | 1560 | 1250 | 5500 | 5400 | 9 | 150 | (攻)M**M | (攻)M**M |
- 「アイアンゴーレム」「ゴールドゴーレム(覚醒)」など、
前衛と後衛で、攻撃パーティでも防御パーティでもスキル発動する冒険者もいる
リーダーは攻撃/防御の両方のパーティに参加するため両面対応は活躍が期待できる
(この例の場合、攻撃パーティでは前衛、防御パーティでは後衛に設定する)
リーダーは攻撃/防御の両方のパーティに参加するため両面対応は活躍が期待できる
(この例の場合、攻撃パーティでは前衛、防御パーティでは後衛に設定する)
名前 | レア | Lv | 攻撃 | 防御 | 攻Max | 防Max | PP | 信頼 | 前衛スキル | 後衛スキル |
アイアンゴーレム | R | 40 | 1500 | 1600 | 4050 | 4650 | 10 | 30 | (攻)EL*L | (防)M**L |
ゴールドゴーレム(覚醒) | R | 50 | 1450 | 1680 | 5500 | 6300 | 10 | 150 | (攻)EL*M | (防)M**M |
- レアリティがノーマルの冒険者はPPが低いものが多く、中には高いコスパを発揮する冒険者もいる
このような冒険者が控えメンバーに入るような冒険者構成にしておくと総攻撃/総防御が上げやすい
名前 | レア | Lv | 攻撃 | 防御 | 攻Max | 防Max | PP | 信頼 | 前衛スキル | 後衛スキル |
クサーヴィ(覚醒) | N | 30 | 334 | 426 | 1250 | 3350 | 4 | 50 | (無) | (無) |
ララ(覚醒) | N | 30 | 426 | 334 | 3400 | 1200 | 3 | 50 | (無) | (無) |
勢力大戦でのパーティ編成
- 勢力大戦を参照
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