スレテンプレ

【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 partxx

公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/macross30/
マクロス30~銀河をつなぐ歌声2ch攻略まとめ @ ウィキ
http://www53.atwiki.jp/mac30/pages/1.html

■発売元:バンダイナムコゲームス
■開発元:アートディンク(スタジオアートディンク)
■対応機種:Playstation3
■ジャンル:フライトアクションRPG
■プレイ人数:1人
■発売日:2013/02/28
■定価:通常版:8,380円、初回限定版:11,800円
■初回封入特典:ゲーム内でマーキングバルキリー(YF-29)を使用できるプロダクトコード(通常版・超銀河箱共通)

■Blu-rayディスクの同時収録内容(通常版、超銀河箱共通)
  • 河森正治と18名の歴代声優インタビュー集(約113分)
  • PSPマクロスアルティメットフロンティア、マクロストライアングルフロンティア各限定版に収録されたCGオープニングムービー
(「Burning Fire」、「Get in on-Flyng Rock」)

■初回限定版「超銀河箱」収録内容
  • 天神英貴描き下ろし3方背ボックス
  • アニメパートのレイアウト・原画集
  • 登場キャラクター&メカニック設定資料集
  • マクロス30周年記念イベント&キャンペーンポスター集
  • マクロス30周年記念ブックレット
  • ゲーム内でマーキングバルキリー2機(VF-25,VF-1S)を使用できるプロダクトコード
  • マクロスクロスオーバーライブ30 抽選プレゼントコード

■主題歌(ミーナ・フォルテ役 千菅春香)
  • OPテーマ:プラネット・クレイドル
  • EDテーマ:ワンダーリング
■収録CD:「プラネット・クレイドル/ワンダーリング」
■発売日:2013/02/27
■定価:1,155円

前スレ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 partxx
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Q.どの機体が強いの?
A.クリア目的なら、ストーリーのクエで貰える機体を作っていけば問題なくクリアできます。
 序盤は初回限定のDLC機体にVF-0AゴーストブースターやVF-1Sに各種パック。中盤はYF-19、YF-22とその直系。後半はYF-29系。
 ただ、単純火力だけならケーニッヒモンスターの機銃が最強クラスだし、強化し続ければVF-0でもクリア可能。好みで選ぼう。
 最終的にRANK3の機体は全ステータスが均一化するので差別化は武器のみ。好みの機体は愛があればずっと使える。

Q.キャラクターの成長方針どれがいい?
A.詳細は不明だが、今のところキャラステータスの恩恵はあまり感じられないというのがスレ内での大半の意見。
 どれかを重視して育て上げるとカンストするので、それらで検証しないとわからないが特にこだわりがなければバランスで問題ない。
 ※現在はステータス差が結構出ると言われている。なおカンストさせるためには以下参照
 482 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 11:19:44.77 ID:fy6XXKD
 今エクセルで計算してたら、全員の全能力カンストするまでキノコ集めで70周か71周必要らしい
 最短でそれくらい、最短にするには全員バランス型でレベルアップしてはいけない
 防御キノコがとにかく足りないから防御型である程度レベルアップしなくてはならない

Q.○○曲はありますか?カスサンは?
A.今回の歌はスキル使用時にショートバージョンが軽く流れるだけ。レパートリーも少なく、効果時間が終わるとぶつ切りにされる
 ちなみに原作の戦闘関連BGMも一切なくゲームオリジナルBGM。
 カスサンはあるが、フルを入れてもやはり効果中しか流れないのであまり意味がない
 XMBから音楽再生も対応していないので、コンフィグからBGM音量0にしてPCからでも曲だけ流せ

Q.弾がたりない
A.ガンポット強化すれば安定、序盤はミサイルも微妙性能なので使わなくてもいい。
もしくは、チャージショットを多用すれば弾消費なしの強化ミサイルになる。

Q.金がたりない
A. 最序盤でどうしても困ったらアイテムを売れ。序盤以外はよほどの事がないかぎり金は余る
というか序盤すぎればチューンにしか使い道がなくなるので、序盤だけチューンポイントに金を無駄遣いしないよう注意
二周目以降は設計図に金がかかるが、こちらはフルチューンクラスに育った機体で高速で狩りをするのが一番てっとり早い

Q.リアルのファイター操作しづらすぎ
A.よう相棒、まだリアル操作にしてるのか? マクロスは可変戦闘機なんだ、大人しくノーマルにしとけ

Q.○○倒せない
A.イージーなら甘え、もしくは単純にLv不足なので先に進めて機体揃えてからまた後で。
ノーマル以上なら、基本ガードしながらセレクトで味方にSPA指示連発させる。敵がSPA使ったら、SPAは使用中無敵なのでこちらもSPAを使用する。
ちょっとでも危なくなったらポーズして回復するようにすればいつか倒せる。

Q.納品クエストで納品アイテムの位置がマップに表示されないんだけど
A.マップに表示されない場合はすでに持っている。倉庫を見ろ。

Q.マップに納品アイテムエリアは表示されてるのに見つからない
A.基本的に納品アイテムがマップに表示される場合、絶対そのエリア内に存在する。
 探索エリア内に基地とか洞窟とかがあるからって入ろうとするな、絶対にフィールド上にある。

Q.〇〇の町・遺跡・基地どこ?
Q.〇〇の石板どこ?
Q.討伐クエの〇〇どこ?
A.wiki見ろ

Q.○○機体・○○パックどこで手に入る?
A.有志に感謝しながらwikiの使用可能機体一覧を見ろ

Q.RANK3設計図は?
A.二週目に各ショップに店売り。入手し損ねた設計図も売ってる

Q.機体開発の必要ポイントが高すぎるんだけど?
A.一周目のRANK2とかで高いとかは甘え。雑魚敵倒して拾え
 味方の専用機のRANK2は、2周目に入ればRANK1が開発された状態になるので、1周目よりは安く作れる。
 RANK3に関しては、2を開発せずに飛び級で3を開発しようとするとRANK2に必要なポイントまで請求されるのが原因。
 一度の開発ではパーツは50個までしか使えないので、本来はRANK2の開発を終えてから3を開発する。
 上記の二度手間が面倒に感じる人はボーナスなどを一切無視してなるべく低ポイントのパーツで開発をし高ポイントパーツを貯蓄しておく事。
 二周目以降で貯金した高ポイントパーツでとりあえず好みの機体を飛び級開発する余裕ができるので幸せになれる

Q.個別EDにならないんだけど?
A. 最後のヒロイン二人のクエストで個別EDを見たい方を先に救出し、見たくない方を120秒後以降に救出してクリアする。



Q.EDのトロフィー出ないんだが
A.セーブデータから差分を補完するのではなく、三周した状態で全EDをみていないとアンロックされないでほぼ確定

Q.設計図ほしいけどバンキッシュレースの〇〇無理
A.下手くそでもゴールする事。一度時間をかけて下見をすること
 レース用にチューンをしろ。最優先は旋回。次にブースト。いらないのはスピード。
 設計図を取るタイムまでならRANK1無チューン機体でも出来る。スピードは上げ過ぎると逆に曲がりきれずロスになる場合が多い
 旋回とブーストで小回りと加速性を重視してればコースに慣れれば攻略できる。ミスってもゴールしろ、銀とれる時はとれる
 リアルにしてる奴はノーマルにしろ。入り組んだカーブはガウォークで行け。ミスって通り過ぎたら変形してブレーキ代わりにしろ

有志による群島バンキッシュレース参考動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=QwqmvUA7UDM
ttp://www.youtube.com/watch?v=3-WLESCnhWI
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZqT3E_Eia1Y



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最終更新:2013年04月30日 19:38