モンスターの能力一覧

目次


+ 略語について
※「レベル」は「Lv」、「キャパシティ」は「CP」と略。
 「所持者」は初登場時に持っていたキャラを指す。
 「Lv」の「○/●」は、○が現在のレベル、●がそのスキルの最大レベルを指す。(ただし最大レベルや成長による上昇計算式がわからないものもある)
 「Lv」の「★」は、「元々成長性のないもの」を意味する。(ただし表記揺れで成長しきったスキルに★がついていたりもする)
 「CP」の「*」は、覚えていても「CP」の数値を消費しないものを指す。
 「CP」の「L」は、「*」と同じで「CP」を消費しないが、任意で忘れることが出来ないものを意味する。
 「CP」の「G」は「ギガボディ」のモンスター専用の「CP」を消費しないものを意味する。

 効果説明内
 『○/戦 → 1戦闘○回』『○/T → 1ターン○回』『T/終 → 使用したターンのみの効果』『○/戦/自 → 1戦闘○回自動発動』
 『テ/○ → テンション○消費』『MHP → 最大HP』『MMP → 最大MP』
 「Lv」は、そのスキルのレベルにより変動する。
 「ML」は「Monstar Level」の略、そのスキルの取得モンスター自身のレベルにより変動する。
 「CS」は「Current Speed」or「Combat Speed」の略、行動速度を意味する。
 「(○○/●●)」は、○○がHPやテンションなどの応じるモノの現在値、●●が○○の数値に応じて威力やダメージ増加などの変動値への影響を意味する。

 特殊効果
《突破》 / ダメージを軽減するスキル、能力上昇を無視する。
《破砕》 / 「対象:単体」の「物理攻撃」命中時、対象の守備力を「E」として扱う。
《侵食》 / 「対象:単体」の「特殊攻撃」命中時、対象の精神を「E」として扱う。
《貫通》 / 「みをまもる」を無視する。
《治癒》 / 対象の「状態異常」を解除する。
《殲滅》 / 「範囲攻撃」時、ダメージ増加の減衰が発生しない。
《拡散》 / 「対象:単体」が「対象:範囲/敵全体」になる。威力が0.7倍になる。
《収束》 / 「対象:範囲」が「対象:単体」になる。威力が1.5倍になる。
《飛燕》 / 連続攻撃の一撃目が命中すると、残りの攻撃の命中率+10%。
《太陽》 / 自身が与えたダメージと同じ量HPが回復する。
《奥義》 / 1戦闘に1回使用できる。自身のテンションが3以上の時、「MP」の代わりに「LP」を消費して使用できる。使用後、テンションが0になる。

《炎撃》 / 「物理攻撃の属性が【メラ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。
《氷撃》 / 「物理攻撃の属性が【ヒャド】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。
《風撃》 / 「物理攻撃の属性が【バギ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。
《雷撃》 / 「物理攻撃の属性が【デイン】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。
《闇撃》 / 「物理攻撃の属性が【ドルマ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。
《光撃》 / 「物理攻撃の属性が【ギラ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。

セットアップ特技

+

攻撃&反撃

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/5 しっぷう突き 3 敵単体 単体/攻撃 使用後行動済 (70+Lv*10)
/100%
刺突/なし 1 サザラ他
x/9 ふいうち 5 敵単体 単体/攻撃 「強化」を使用した対象に攻撃[テ/1]
.        ↓
「強化」を使用した対象に攻撃[テ/1][1/戦]
(80+Lv*10)
/100%
物理/なし 2 サイコ他
x/5 やいばのぼうぎょ 4 自身 単体/強化 被ダメージ-50% 攻撃対象になった際に反撃(Lv回)
回避不可 行動済
(50+Lv*10)
/100%
なし/なし 3 零号機
1/2 ソウルバスター 3 自身 単体/強化 最初に受けたダメージと同じダメージを与える
行動済み[1/戦]
格闘/なし 3 オオミミズクノコ
2/5 カウンターショット 3 自身 単体/強化 攻撃を受けた際に通常攻撃で反撃 射撃/なし 2 グレーテル
2 蒼の従者 4 自身 補助/強化 2Tの間、MP終了後に追加攻撃(15/100%)*2 なし/なし 2 セシリア
6 MP終了後に追加攻撃(20/100%)*3 (2T)
8 MP終了後に追加攻撃(30/100%)*3 (2T)
x/5 蒼天の従者 4 自身 補助/強化 MP終了後に追加攻撃((25+(Lv*5))/100%)*(Lv+2) (LvT) なし/なし 2 セシリア
x/5 黒花の従者 4 自身 単体/強化 MP終了後に追加攻撃(25+Lv*5/100%)*(Lv+2) (Lv)T ドルマ/なし 2 “黒薔薇の騎士”イーキルク
x/5 チェイスファイア 4 自身 単体/強化 自身以外の対象の【メラ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)
行動済 [Lv+1/T]
(35+Lv*5)/100% なし/メラ 3 陸戦型ガンダム
x/5 チェイスアイス 4 自身 単体/強化 自身以外の対象の【ヒャド】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)
行動済 [Lv+1/T]
(35+Lv*5)/100% なし/ヒャド 3 陸戦型ガンダム
x/5 チェイスウィンド 4 自身 単体/強化 自身以外の対象の【バギ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)
行動済 [Lv+1/T]
(35+Lv*5)/100% なし/バギ 3 陸戦型ガンダム
x/5 チェイスサンダー 4 自身 単体/強化 自身以外の対象の【デイン】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)
行動済 [Lv+1/T]
(35+Lv*5)/100% なし/デイン 3 陸戦型ガンダム
x/5 チェイスダーク 4 自身 単体/強化 自身以外の対象の【ドルマ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)
行動済 [Lv+1/T]
(35+Lv*5)/100% なし/ドルマ 3 陸戦型ガンダム
x/5 チェイスホーリー 4 自身 単体/強化 自身以外の対象の【ギラ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)
行動済 [Lv+1/T]
(35+Lv*5)/100% なし/ギラ 3 陸戦型ガンダム
x/5 チェイスソード 4 自身 単体/強化 自身以外の対象の【斬撃】の攻撃が命中した時、追撃
行動済 [Lv+1/T]
(30+Lv*10)/100% 斬撃/なし 3 陸戦型ガンダム
x/5 チェイスナックル 4 自身 単体/強化 自身以外の対象の【格闘】の攻撃が命中した時、追撃
行動済 [Lv+1/T]
(30+Lv*10)/100% 格闘/なし 3 陸戦型ガンダム
x/5 チェイススピア 4 自身 単体/強化 自身以外の対象の【刺突】の攻撃が命中した時、追撃
行動済 [Lv+1/T]
(30+Lv*10)/100% 刺突/なし 3 陸戦型ガンダム
x/5 チェイスショット 4 自身 単体/強化 自身以外の対象の【射撃】の攻撃が命中した時、追撃
行動済 [Lv+1/T]
(30+Lv*10)/100% 射撃/なし 3 陸戦型ガンダム

威力orダメージUP+α

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
x/9 フルパワーアタック 3 自身 補助/強化 物理攻撃の威力(+(15+Lv*5)) 行動が最後になる
.          ↓
物理攻撃の威力(+Lv*10) 行動速度が0になる
2 バトルホーネット他
x/9 ブルズアイ 3 自身 補助/強化 射撃攻撃の威力(+Lv*5+5) 「CS」が「0」になる 2 諸白
1 プラズマチャージ 3 自身 補助/強化 メインPのデインの威力(+15) なし/デイン 2 レッド・ホット・チリペッパー
x/5 すてみ 2 自身 単体/強化 与ダメUP(+(Lv*10)%) 被ダメUP(+30%)[T/終] 2 コマンドウルフ他
x/5 大すてみ 3 自身 単体/強化 与ダメUP(+80+Lv*20%) 被ダメUP(+60%)[T/終] 3 コボレイ
x/5 とっこうしせい 3 自身 単体/強化 与ダメ増加(+Lv*30%) CS+Lv*15 被ダメ増加(+100%)[T/終] 3 ジーク
1 シャープエッジ 3 自身 補助/強化 武器を使用して与えるダメージ(+10%)。[T/終] なし/なし 2 サザーランド
6 武器を使用して与えるダメージ(+20%)。[T/終] チャリオッツ
武器を使用して与えるダメージ(+35%)[T/終] ダン
x/5 クリムゾンエッジ 3 自身 単体/強化 与ダメージ+(Lv*30%)「T/終」 斬撃(剣)/なし 3 サーバイン
x/3 きあいため 4 自身 補助/強化 メインPの攻撃が10%で会心の一撃になる(LvT) なし/なし 2 大河他
x/3 リルフロット 4 自身 単体/強化 攻撃(+Lv) テンション(+1) 会心率(+10%)(LvT) なし/なし 3 キング他
エナジーフロウⅠ 3 自身 補助/強化 テンション解放の効果が10%になる。[T/終] 2 ティララ
エナジーフロウⅡ 3 仲間単体 単体/強化 テンション解放の効果が10%になる。[T/終] 2 レナ
x/5 ダンスマカブル 3 仲間 単体/強化 次に行うメインPで与えるダメージ(+10+(Lv*10%)) 踊り/なし 2 ジーク
x/5 ひきしぼる 2 自身 単体/強化 命中率+10%(1T) 与ダメージ(+Lv*20%)(1T) 射撃(弓)/なし 2 フォレスト・エルフ
x/5 ソウルトランスレーション 3 自身 単体/強化 与ダメ(+Lv*25%) HP減少(25%) 呪文/ドルマ 2 “黒薔薇の魔女”ミーミェル
x/3 フルメタルアーマー 4 自身 単体/強化 守備力(+Lv+2) 与ダメージ(+Lv*10%)(1T) 2 マティーニ
x/2 ホロウショット 3 自身 単体/強化 与えるダメージ(+Lv*15%) 守備上昇無視(1T) なし/射撃 2 パルディア
x/5 ダンスマカブル 2 仲間単体 単体/強化 次に行うメインPで与えるダメージ(+10+Lv*10%) 踊り/なし 2 ジーク
x/5 チェックメイト 3 仲間単体 単体/強化 テンション(+1) 与えるダメージ(+(Lv*5%) 指揮/なし 2 伏竜[刺突・指揮]他
x/9 ストームチャージ 3 自身 単体/強化 メインPのバギの威力(+(10+Lv*5) なし/バギ 2 ワムウ
x/5 クラッシャー 4 自身 単体/強化 テンション+1 次の攻撃の威力+(Lv*20) 2 未央

バフ&テンション

攻撃バフ
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
x/5 バイキルト 3 仲間単体 補助/強化 攻撃(+Lv) 呪文/なし 2 アマリリス他
x/3 バイシオン 3 仲間全員 補助/強化 攻撃(+Lv) 呪文/なし 3 ミルキー
とうそうのうたⅠ 3 仲間全体 範囲/強化 攻撃力(+1) 歌/なし 2
x/3 とうそうのうた 攻撃力(+1/+1~2/+2) ザベル他
守備バフ
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
x/5 スカラ 3 仲間単体 補助/強化 守備(+Lv) 呪文/なし 2 チャウチャウ
x/3 スクルト 3 仲間全員 補助/強化 守備(+Lv) 呪文/なし 3 量産型エヴァンゲリオン甲型
たたかいのうたⅠ 3 仲間全体 範囲/強化 守備力(+1) 歌/なし 2 がくっぽいど
x/3 たたかいのうた 守備力(+1/+1~2/+2) アイシャ他
2 ポルターガイスト 3 仲間全体 範囲/強化 守備力上昇(+1) なし/デイン 2 レッド・ホット・チリペッパー
魔力バフ
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
x/5 インテ 3 仲間単体 補助/強化 魔力(+Lv) 呪文/なし 2 トトリ他
x/3 インテラ 3 仲間全員 補助/強化 魔力(+Lv) 呪文/なし 3 ダヌア
x/3 たましいのうた 3 仲間全体 範囲/強化 魔力(+1~2) 歌/なし 2 ラナ
精神バフ
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
x/5 ハート 3 仲間単体 補助/強化 精神(+Lv) 呪文/なし 2 イルミネイション
x/3 リハート 3 仲間全員 補助/強化 精神(+Lv) 呪文/なし 3 G・スモー
x/3 いつくしみのうた 3 仲間全体 範囲/強化 精神(+1/+1~2/+2) 歌/なし 2 がくっぽいど
x/3 くさかんむり 2 仲間単体 単体/強化 精神(+Lv) リホイミ(Lv+1T) 自然/なし 3 シャロン
素早さバフ
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
x/5 ピオラ 3 仲間単体 補助/強化 速度(+Lv) 呪文/なし 2 リーヴェニ(サベージ)
x/3 ピオリム 3 仲間全員 補助/強化 速度(+Lv) 呪文/なし 3
x/3 そよかぜのうた 3 仲間全体 範囲/強化 素早さ(+1/+1~2/+2) 歌/バギ 2 フォアグラ他
ストライクガンナー 2 自身 単体/強化 素早さ(+(蒼天の従者の数/上昇補正無視))
蒼天の従者消滅
なし/なし 2 セシリア
バフ複数
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
2 げきれいのうた 3 仲間単体 単体/強化 任意の能力値(+1) 歌/なし 2 がくっぽいど
x/3 ししょうこう 2 仲間単体 単体/強化 同契者が使用 任意の能力値(+Lv)/テンション(+1) なし
/メラ・ヒャド
2 鳳仙花
ミルキーウェイ 4 仲間単体 単体/強化 最も高い能力上昇2倍[テ/2][1/戦] 3 ミルキー
バンプアップⅠ 3 自身 補助/強化 攻撃力・守備力増加(+1)/(+1) なし/なし 2 No.4
3 バンプアップ 攻撃力/守備力(+1~2) ミスター4
5 自身/強化 攻撃力(+2)/守備力(+2) アオアシラ
ふるいたてる 3 自身 単体/強化 攻撃力/素早さ(+2) なし/なし 1 ブースター
x/5 バトルスタイル 4 自身 補助/強化 攻撃力/素早さ(+1/+1~2/+2/+2~3/+3) 格闘/なし 2 武闘兎
x/5 りゅうのまい 5 自身 単体/強化 攻撃(+Lv)/素早さ(+Lv) 踊り/なし 4 実乃梨
x/3 ヘビースタンス 4 自身 単体/強化 攻撃力(+2+Lv)/素早さ(-Lv) なし/なし 3 ミノ太
x/3 コスモパワー 3 自身 単体/強化 全能力上昇+(Lv)[1/戦] なし/なし 2 フォーゼ(エレキ)
ローヤルゼリー 4 仲間単体 単体/強化 全能力(+1) なし/なし 2 タイニィビィ
x/3 いくさのがいか 3 自身 補助/強化 攻撃(+Lv) 守備(+Lv) 速度(+Lv) 歌/なし 3 ユーミル
不動の構え 2 自身 単体/強化 素早さ・回避率(-1)/攻撃・守備(+4)[1/戦] 格闘/なし 2 サゴーゾ
x/3 ヴァリアブルアーマー 3 自身 自身/強化 守備(+Lv) 精神(+Lv) なし/なし 2 インパルスガンダム
x/3 クリスタ 4 自身 単体/強化 宝石消費
全能力+(宝石強度/10)
属性値+(宝石強度/Lv+1T) [Lv/戦]
呪文/なし 2 トトリ★2【魔石煌姫】
x/3 ブラッディルーン 4 自身 単体/強化 テンション+Lv
任意の能力値+(3+Lv)
HP減少(Lv*10%)
なし/なし 3 クー・フーリン
テンションのみ
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
おうえん 2 仲間単体 補助/強化 テンション上昇(+1) なし/なし 1 イーブイ
フェアリーベル 3 仲間二体 範囲/強化 自分以外の仲間のテンション上昇(+1)[1/戦] 歌/なし 2 アマリリス
レディエール 3 仲間全員 範囲/強化 「♂」の仲間全員のテンション上昇(+1) ♀専用[1/戦] なし/なし 2 アスタロッテ
x/2 大激励 3 仲間全体 テンション+1
【自傷(2)】[Lv/戦]
なし/なし 3 黒子
きずなのうた 4 仲間単体 単体/強化 自身のテンションを仲間に全て譲渡 [1/戦] 歌/なし 3
テンション+バフ
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
x/5 こうようのうた 3 自身 単体/強化 テンション上昇(+1) 攻撃力上昇(+1/+1~2/+2/+2~3/+3) 歌/なし 2
x/3 こうようのせんか 3 自身 単体/強化 テンション+1 攻撃/守備+Lv 歌/なし 3
x/3 ウォークライ 3 自身 単体/強化 攻撃力(+Lv) テンション(+1) なし/なし 2 バシャーモ
x/3 ふんぬのうた 4 仲間単体 単体/強化 テンション(+1) 攻撃力(+Lv)
対象がOF時テンション(+1)
歌/なし 2 プラム他
x/3 げきじょうのうた 4 仲間単体 単体/強化 テンション(+1) 魔力(+Lv) 対象がOF時テンション(+1) 歌/なし 2 ラナ
x/3 アイアンウィル 3 自身 単体/強化 守備力(+Lv) テンション(+1) 2 ダイキリ他
x/3 かぜのしゅくふく 2 仲間単体 単体/強化 素早さ(+Lv) テンション(+1) なし/バギ 2 プラム他
x/3 かみかぜのうた 3 自身 単体/強化 速度+Lv テンション+1 歌/なし 2 ファイズ
x/3 ブースターダッシュ 3 自身 補助/強化 速度+Lv テンション+1 なし/なし 2 フォーゼ
x/3 せんとうくどう 3 自身 単体/強化 素早さ+Lv テンション(+1) なし/なし 2 メタビー
3 げっこうのうた 3 自身 単体/強化 テンション上昇(+1) 魔力上昇(+2) 歌/なし 2 ザベル
1 きぼうのうた 3 自身 単体/強化 テンション上昇(+1) 精神(+1) 歌/なし 2 アイシャ
x/5 ギガチャージ 0 自身 単体/強化 ギガボディ専用
任意の能力値(+1*Lv) テンション(+1+Lv/2)
なし/なし 4 愛宕他
x/3 ヒーロー 5 自身 単体/強化 全能力(+Lv) テンション(+Lv)
登場後最初のターンのみ[1/戦]
3 球磨川禊他
x/3 ハッスルミルク 4 仲間単体 単体/強化 任意の能力値(+Lv) テンション(+1) 3 ミルキー
x/5 孤高の英雄 0 自身 単体/強化 全能力(+Lv) テンション(+Lv)
PTに一人の時のみ[1/戦]
3 紅桜[単騎特化]
x/3 進撃の号令 3 仲間単体 単体/強化 登場ターンのみ
攻撃(+Lv) 守備(+Lv) テンション(+1)
指揮/なし 3 ガンダムサンドロック
x/3 かいおうけん 5 自身 単体/強化 (Lv)Tの間、クリンナップP終了時に全能力+Lv/テンション+1 [1/戦] 格闘/なし 4 セル
x/2 全吉モード 4 自身 単体/強化 全能力+Lv テンション+1
『波紋C』を『現在のテンションの値』まで上昇させる [Lv/戦]
格闘/なし 2 善吉★2【霊魔掌握】
x/5 ショウタイム 4 自身 単体/強化 魔力/速度+Lv テンション(+1)
登場後最初のターンのみ [1/戦]
呪文/なし 3 ファクト
x/3 アリエル・モード 4 自身 単体/強化 テンション+1 回避率+10(T/終)
素早さ+(+従者の数)[Lv/戦]
なし/なし 3 セシリア
レディーゴー 3 仲間全員 範囲/強化 テ+1 任意の能力+3 CS+30
自身/行動済み
なし/なし 2 ファクト
x/3 りゅうのまい 4 自身 単体/強化 攻・速+(2+Lv) テ+Lv [1/戦] 踊り/なし 4 リザードン
x/3 ハードモード 4 自身 単体/強化 全能力+(Lv+戦闘不能の仲間の数) テ+(1+戦闘不能の仲間の数)[1/戦] なし/なし 3 ジャンク・ウォーリアー
命中率or回避率
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
1 スナイピング 2 自身 補助/強化 射撃特技の命中率(+10%)(1T) なし/なし 2 キラータ
3 射撃特技の命中率(+10%)(2T) 秋山殿
伏せ撃ち 2 自身 単体/強化 素早さ・回避率(-1)/命中率(+1)[1/戦] 射撃/なし 2 シノン
スピネルフォーカス 1 同契者 単体/強化 命中率(+10%)[T/終] 射撃/なし 2 スピネル
x/3 みきり 3 自身 補助/強化 回避率+(1+Lv) 行動済みになる[T/終] 格闘/なし 1 武闘兎他
2/3 ターゲットサイト 3 自身 補助/強化 命中率(+2)(1T) 行動速度が0になる 2 キラーマシンTG
属性変更&属性耐性
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
x/3 波紋の呼吸 1 自身 補助/強化 波紋C+Lv
任意の能力値+1
なし/ギラ 1 善吉
x/5 フレイムセイバー 2 仲間単体 単体/強化 攻撃(+2) 炎(+Lv*5)(LvT) 《炎撃》付与(LvT) なし/メラ 2
x/5 アイスセイバー  2 仲間単体 単体/強化 守備(+2) 氷(+Lv*5)(LvT) 《氷撃》付与(LvT) なし/ヒャド 2 クーラ他
x/5 ウインドセイバー 2 仲間単体 単体/強化 速度(+2) 風(+Lv*5)(LvT) 《風撃》付与(LvT) なし/バギ 2
x/5 サンダーセイバー 2 仲間単体 単体/強化 会心+10%(1T) 雷(+Lv*5)(LvT) 《雷撃》付与(LvT) なし/デイン 2
x/5 ダークセイバー 2 仲間単体 単体/強化 魔力(+2) 闇(+Lv*5)(LvT) 《闇撃》付与(LvT) なし/ドルマ 2 レイラ他
x/5 ホーリーセイバー 2 仲間単体 単体/強化 精神(+2) 光(+Lv*5)(LvT) 《光撃》付与(LvT) なし/ギラ 2 ラトラーター
x/3 マテリアルチェンジ 2 自身 補助/強化 装備している宝石の属性を変更する[Lv/戦] 呪文/なし 1 トトリ★2
x/3 ホーリーステップ 3 単体 単体/強化 光(+Lv*5)(2T) 精神(+Lv) 踊り/ギラ 2 ラトラーター
x/3 快癒の陣 3 仲間全員 範囲/強化 光属性(+(Lv*5) HP回復(Lv*5%) 指揮/ギラ 2 伏竜[属性・指揮]
x/3 風読みの相 3 仲間単体 単体/強化 風属性(+(10+Lv*5) CS(+Lv*20)[Lv/戦] 指揮/バギ 2 伏竜[属性・指揮]
x/3 アイスステップ 3 単体 単体/強化 氷(+Lv*5)(2T) 守備(+Lv) 踊り/ヒャド 2 キングゲイナー
x/3 エアリアルステップ 3 単体 単体/強化 風(+Lv*5)(2T) 素早さ(+Lv) 踊り/バギ 2 ワムウ
x/3 フロストバレエ 3 単体 単体/強化 氷(+Lv*10)(1T) 回避+10%(1T) テ+1 踊り/ヒャド 3 ガリィ
x/3 ピアスタップ 2 自身 単体/強化 会心率+10%(T/終) 速度+Lv テンション+1 踊り/なし 3 雪霞狼
1 煌天一筆 4 仲間単体 単体/強化 耐性追加・任意(+10/1T) なし/なし 2 アマテラス
x/5 真・煌天一筆 3 仲間単体 単体/強化 属性上昇((+30+(Lv*5)/Lv+2T(MAX5T)) なし/なし 3

防御強化

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
x/3 インデュア 2 自身 補助/強化 【免疫】(LvT) 格闘/なし 2 善吉★2
2 かわりみのじゅつ 6 自身 補助/強化 物理攻撃無効化(1回) 2 バイオスパーク
3 アラクネシルク 3 仲間全体 範囲/強化 仲間全体が受けるダメージ(-16%) 自然/なし 2 シャブラ他
x/4 せんこうのかご 3 仲間全体 範囲/強化 被ダメージ(-5+Lv*5%) ドルマから被ダメージ(+25+Lv*5%) なし/ギラ 2 アイシャ他
1 アラクネシェル 3 仲間単体 単体/強化 対象が受けるダメージを自身の魔力で判定する(1T) 呪文/なし 2 シャブラ
3 フェイズシフト装甲 3 自身 単体/強化 被ダメージ(-30%) なし/なし 2 バスターガンダム
におうだち 6 仲間全体 範囲/支援 かばうを仲間全員に行う[1/戦] 2 タスケナイト
x/5 リーフガード 4 仲間単体 単体/補助 被ダメージ(-(20+Lv*10))%/1回 自然/なし 2 リーフィア
インビジブル 8 自身 自身/強化 対象:単体の物理攻撃無効(1T)[1/戦] なし/なし 4 弐号機
x/3 ダークシェル 3 仲間単体 単体/強化 魔力(+Lv)
自分が受ける物理攻撃の属性に「ドルマ」を追加(LvT)
呪文/なし 2 ムンムン
x/2 ディヴィジョン 4 仲間単体 単体/補助 仲間が受けたダメージの半分を肩代わりする」[Lv/戦] なし/なし 3 剛田
x/2 マホカンタ 6 仲間単体 単体/強化 呪文反射(LvT) なし/なし 4
x/5 ディスアペア 8 自身 補助/強化 物理攻撃を「Lv」回無効化[T/終] 2 ゆみこ
x/2 ロックモード 6 自身 単体/強化 守備力上昇2倍(補正無視) 精神(-5)[Lv/戦] 3 ダイキリ
だいぼうぎょ 4 自身 単体/強化 行動済み 受けるダメージを1/20にする なし/なし 3 チャウチャウ
x/2 キングダム 3 自身 単体/強化 後列の仲間への命中率を半減する[Lv/戦] 3
x/3 フバーハ 3 仲間全体 範囲/強化 【ブレス】ダメージ軽減(-30+(Lv*20%)
(Lv+1)T
なし/呪文 2 セネリオ
顔のない王 4 自身 単体/強化 《隠密》
被ダメ-50%[テ/3][1/戦]
なし/なし 4 ロビンフッド
x/3 やいばのぼうぎょ 4 自身 単体/強化 被ダメージ低下(-5*Lv%)[T/終]
被弾時に裂傷(1)付与
なし/なし 3 キリカ

その他強化

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
せいしんとういつ 8 自身 単体/強化 メインPで行う行動が2回連続になる 与えるダメージ半減(T/終) [1/戦] なし/なし 1 飛影
ワイドガード 4 「かばう」と同時使用。
「自身」が「前列」にいる時、「後列」の仲間全員に「かばう」を適用する。
1 ブラッキー
ガンフー 2 自身 補助/強化 『射撃』の隊列補正を『格闘』と同じにする。[T/終] なし/なし 1 メタビー
インビジブルガードⅠ 6

4
仲間全体 補助/強化 仲間の『回避』を代わりに行う
.    ↓
仲間が攻撃を回避した際、自分が攻撃を回避した物として扱う(1T)
なし/なし 2

1
善吉
ハンティングスタイル 6 自身 補助/強化 『すばやさ』のステータスが『こうげきりょく』と同じになる。[T/終] 2 こなゆき
四番打者 3 自身 補助/強化 行動順が問答無用で四番目になる なし/なし 1 ミスター4
絶唱 0 自身 単体/強化 攻撃力(+5) テンション(+3) HP回復(50%)
与ダメージ増加(+50%) 離脱(2T後) エース発動時 [1/戦]
歌/なし 1
x/5 ちからのうた 3 自身 単体/強化 HP回復(?/200%/精神) 攻撃力上昇(+?) 歌/なし 2
5/5 HP回復(100/200%/精神) 攻撃力上昇(+2)
x/2 血液のビート 3 自身 単体/強化 『波紋C』を『現在のテンションの値』まで上昇させる」[Lv/戦] 2 善吉
x/3 コールドロップ 3 単体 補助/強化 物理攻撃に『凍結(20%)』付与(LvT) なし/ヒャド 2 ペリエ
ケリュケイオン 8 自身 単体/強化 2回行動を行う(攻撃呪文の使用に限定/追加行動時ASx不可)
使用後、装備『ケリュケイオン』消滅
x/2 アルケミカルボム 3 自身 単体/強化 宝石消費
攻撃呪文に《拡散》付与[Lv/戦
2 トトリ★2
3/3 モーモーミルク 4 仲間単体 単体/強化 メインPの【単体/攻撃】を【範囲/攻撃】に変更[テ/2] 3 ミルキー
いてつくはどう 6 単体 単体/支援 能力変化を±0にする 4 バラモスゾンビ
ギガンティア 1 自身 単体/強化 自身よりCSが高い単体に攻撃する際《破砕》付与(1T)《奥義》 諸白[遅滞有利]
太陽の神璽 2 仲間単体 単体/強化 《奥義》《太陽》を付与する(1T) 4 諸白[太陽]
x/2 クローズショット 3 自身 単体/強化 隊列補正無視[Lv/戦] なし/射撃 2 パルディア他
x/3 きょうめいのうた X 仲間単体 単体/強化 自身のMPが「X」上昇(Lv*2までの任意の数字) MPが「X」低下 歌/なし 3 ヨモツ
x/3 めがみのさんか 3 自身 単体/強化 「守備+Lv」「精神+Lv」「(130+Lv*10)/100%」 歌/回復 3 キリカ
x/2 キャスリング 3 仲間単体 単体/強化 【かばう】を行わせる(行動済みにならずMPを消費しない)[Lv/戦] 指揮/なし 3 伏竜[刺突・指揮]
細胞模倣 0 自身 単体/強化 戦闘中使用された特技・スキル一つを戦闘終了迄取得する。 なし/なし * セル
きょうしんのうた 4 仲間単体 単体/強化 能力上昇を交換。[1/戦][テ/2] 歌/なし 3 キングゲイナー
生存戦略 7 自身 単体/強化 戦闘不能にならない(1T)
ACE [1/戦]
なし/なし L プリクリ
凍る時間 4 自身 単体/強化 セットアップにメインPを行う
行動不能 [テ/3][1/戦]
なし/なし 4 プリクリ
x/2 軍師の計略 3 マスター 単体/強化 使用した『命令』が再度使用可能になる。[Lv/戦] 指揮/なし 3 伏竜
x/5 ビターステップ 2 自身 単体/強化 CS+(Lv*20)[T/終]テンション+1 踊り/なし 2 ヒュンケル
x/3 陽神十字 5 自身 単体/強化 破邪一筆・煌天一筆を同時に使用する[Lv/戦] なし/なし 2 アマテラス
x/2 インセンサブル 3 自身 単体/強化 《隠密》(1T)[テ/1][Lv/戦] なし/なし 3 加賀
x/3 ラダムの侵食 4 自身 単体/強化 単体攻撃の際、自身の最も高い属性が攻撃対象の「弱点(-30)」になる 反動(50%)[Lv/戦] 3 鉄華
x/3 アデンダム (14-Lv*2) 自身 単体/強化 使用したTのクリンナップPの最後に追加でメインPを行う[1/戦] 4
x/3 エンカレッジ 3 仲間単体 単体/強化 自身のCSと入れ替える[Lv/戦] 3 雪霞狼
x/3 ジャマー 4 自身 単体/強化 テンション+1 自身が与える状態異常の深度+Lv 4 モルボル

弱化

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
x/5 ダウン 3 敵単体 単体/強化 攻撃(-Lv) 呪文/なし 2
x/3 ダウンオール 3 敵全員 単体/強化 攻撃(-Lv) 呪文/なし 3
x/5 ルカニ 3 敵単体 単体/強化 守備(-Lv) 呪文/なし 2
x/3 ルカナン 3 敵全員 単体/強化 守備(-Lv) 呪文/なし 3
x/3 ちりかのうた 3 敵全体 範囲/弱化 守備(-1/-2/-3) 歌/ドルマ 3 ヨモツ
x/5 ボミエ 3 敵単体 単体/強化 速度(-Lv) 呪文/なし 2
x/3 ボミオス 3 敵全員 単体/強化 速度(-Lv) 呪文/なし 3
x/5 フール 3 敵単体 単体/強化 魔力(-Lv) 呪文/なし 2
x/3 マフール 3 敵全員 単体/強化 魔力(-Lv) 呪文/なし 3
x/5 ブレイ 3 敵単体 単体/強化 精神(-Lv) 呪文/なし 2
x/3 リブレイ 3 敵全員 単体/強化 精神(-Lv) 呪文/なし 3
x/5 フェザーダンス 3 敵単体 単体/弱化 攻撃(-?)/素早さ(-1) 踊り/バギ 2 フォアグラ
赤眼催眠 4 敵単体 単体/弱化 全ステータスを1段階低下させる(1T)[テ/2] 2 鈴仙
3/5 ビーストロア 3 敵単体 単体/弱化 守備力(-2) 精神(-1) なし/なし 2 フォレストウルフ
3 ビーストボイス 3 敵全体 範囲/弱化 守備力(-2) なし/なし 2 アオアシラ
2 破邪一筆 2

4
敵単体 単体/妨害
.  ↓
単体/弱化
任意の属性弱点付与(20%)
.     ↓
弱点追加・任意(-20/1T)
なし/なし 2 アマテラス
x/5 真・破邪一筆 3 敵単体 単体/弱化 属性低下((-30(Lv*5)/Lv+2T(MAX5T)) なし/なし 3
x/2 ロックオン 4 敵単体 単体/弱化 このターン行われる「自身」の攻撃を回避できない[Lv/戦] 射撃/なし 3 愛宕
x/3 ふしぎなおどり X 敵単体 単体/弱化 MP増加(X/上限Lv) 踊り/なし 2 ヨモツ
x/5 火攻めの計略 4 敵全体 範囲/弱化 火属性(-Lv*5)(2T) 指揮/メラ 2 伏竜[属性・指揮]
精霊の狂騒 6 敵味方全体 範囲/弱化 全属性値が【0】になる[テ/3][1/戦] 5 クー・フーリン

妨害

状態異常
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
2 メダパニ 3 敵単体 単体/妨害 混乱(2T) なし/50% 呪文/なし 2 ルナ
2 メンタ 3 敵単体 単体/妨害 心労 なし/70% 呪文/なし 2 藻屑
2 ストレ 3 敵単体 単体/妨害 心労 なし/70% 呪文/なし 2 シノン
2 マヌーサ 4 敵単体 単体/妨害 マヌーサ(1T) 0/70% 呪文/なし 2 シノン
フィアル 4 敵単体 妨害/呪文 発狂を与える なし/70% 呪文/なし 2 アストルフォ
幻朧月睨 3 敵単体 単体/妨害 発狂[テ/2] なし/必中
.  ↓
.
魔眼/なし 2 鈴仙
欲視力 3 敵単体 単体/妨害 マヌーサ(T終了時回復)[テ/2] なし/必中
.  ↓
.
魔眼/なし 2 善吉
善吉モデル・我欲視力 3 敵単体 単体/妨害 マヌーサ(1T)[テ/2]
善吉以外を攻撃する時、命中率(-10%)
魔眼/なし 2

L
束縛の魔眼 3 敵単体 単体/妨害 行動済みになる 敵一体を「行動済み」にする[テ/3] 魔眼/なし 3 “黒薔薇の竜”ファニーハウ
x/5 まぶしいひかり 2 敵一列 範囲/妨害 マヌーサ(2T) なし/
(20+Lv*10%)
自然/ギラ 2 ウイウイ他
なし/50% 3 ファイズ
1 狂気の烙印 5 敵単体 単体/妨害 発狂付与 なし/30% なし/ドルマ 2 シャブラ
5 3 なし/60%
2 プリティキス 3 敵単体 単体/妨害 誘惑 なし/60% なし/なし 2 インキュバス
x/3 ベタン 3 自身/敵単体 範囲/弱化 【転倒】にする 0/100%[Lv/戦] なし/ベタン 2 サゴーゾ
x/3 プロボッグ 3 敵単体 単体/妨害 憎悪/自身 なし/90%[Lv/戦] なし/なし 2 “死鎌”イガリマ
氷結のギアス 3 敵単体 単体/妨害 凍結 [テ/2] 魔眼/ヒャド L プリクリ
善吉モデル・貪欲視力 3 敵単体 単体/妨害 マヌーサ(1T)
善吉以外を攻撃する時、命中率-10%
全能力-1 [テ/2]
魔眼/なし L 善吉★2【魔眼心眼】
x/3 切り傷の刻印 1 自身 単体/補助 スカーデッドを使用する[Lv/戦] 2 キリカ
x/3 エウリュムラクラ 1 自身 単体/補助 「ラリホー」「ラリホーマ」を使用する
使用後行動済み[Lv/戦]
なし/なし 4 メア
x/2 りゅうのがんこう 2 敵単体 単体/弱化 硬直(70%)[Lv/戦] なし/なし 2 リザードン
その他
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
1 ぶきみなひかり 4 敵単体 単体/妨害 次の【呪文】から受けるダメージ増加(+30%) 0/50% なし/ドルマ 2 シェイド
2 0/60%
ファストドロウⅠ 3 敵単体 セットアップ以外の『単体妨害』である特技1つを使用する。
使用後行動済み
2 ホルス
インタラプト 8 敵単体 単体/妨害 物理攻撃を妨害 使用後行動済 [1/戦] なし/70% 2 バイオスパーク
x/3 あかいきり 3 全体 範囲/妨害 (Lv+1T)の間、【斬撃】の消費MP(+Lv)[1/戦] なし/なし 3 G・エクスペリエンス
x/3 めいかいのきり 3 全体 範囲/妨害 (Lv+1T)の間、【回復】の効果が反転する。[1/戦] なし/なし 3 G・エクスペリエンス

回復

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/5 めいそう 3 自身 単体/回復 (80+Lv*10)
/80%
なし/なし 2 ジーク他
x/9 アクアップ 3 仲間単体 単体/回復 テンション上昇(+1) (50+Lv*5)
/200%
回復/なし 2 シャルロット他
9/9 (55+Lv*5)/- シャロン
1 フォーリンキス 2 仲間単体 単体/回復 MP(-1%) なし/なし 2 ジョゼフィーヌ
x/5 こうごうせい 3 自身 単体/回復 生命力判定 (150+Lv*10)
/200%
自然/なし 2 リーフィア
x/5 わかばのうた 3 仲間全員 範囲/回復 (110+Lv*10)
/80%
歌/なし 2 リーフィア
1/3 なごみのうた 2 単体 補助/回復 MP低下(-Lv) 歌/なし 2 アイシャ
エンゼルシャイン 5 同契者 単体/回復 自分不可 HP回復(25%) MP低下(3%) 3 スピネル
x/3 やるきで草 3 仲間単体 単体/回復 テンション+1 MP-Lv 自然/なし 2 モモ
じょうか 2 単体 単体/回復 状態異常治療[1/戦] 自然/なし 2 ムキチ・アバター
x/3 なおり草 3 仲間単体 単体/回復 テンション+1 状態異常治癒[Lv/戦] 自然/なし 2 モモ
x/3 ドラゴンハート 3 自身 単体/回復 HP回復(Lv*10%) [1/戦] なし/回復 3 セネリオ他
x/3 げんきで草 3 仲間単体 単体/回復 テンション+1 HP回復(15+(Lv*5%) 自然/なし 2 モモ
x/3 リトス 4 自分以外の仲間単体 単体/強化 宝石消費
HP回復(宝石強度/2)%
属性値+(宝石強度/Lv+1T) [Lv/戦]
呪文/なし 2 トトリ★2【星石煌姫】
x/2 ライムベル 4 仲間単体 単体/回復 HP回復(30%) 全能力+Lv[1/戦] 歌/なし 3 アマドコロ[歌]
x/3 キアリー 2 仲間単体 単体/回復 【毒】【麻痺】【硬直】回復 回復/呪文 2 ロビンフッド
x/2 仕切り直し 3 自身 単体/回復 HP回復(10%)
能力変化リセット[Lv/戦]
なし/なし 3 クー・フーリン

設置

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
1 水のカーテン 5 仲間単体 補助/強化 水のカーテン設置[テ/1]
※水のカーテン:呪文攻撃によって受けるダメージを0にする。1度発動すると壊れる。[改訂前]
設置/ヒャド 2 ハーゲンダッツ
水のカーテン設置[テ/1]
※水のカーテン:特殊攻撃によって受けるダメージを0にする。1度発動すると壊れる。[改訂後]
アイシャ
光のヴェール 5 仲間単体 補助/強化 光のヴェール設置[テ/1]
※光のヴェール:物理攻撃を受ける直前、対象を「マヌーサ」にする。「マヌーサ」はその攻撃後に元に戻る。1度発動すると壊れる。
設置/ギラ 2 アイシャ
2 スパイダーウェブ 1 自陣 補助/妨害 スパイダーウェブLv2設置
※スパイダーウェブLv2:「敵の行動前に発動」「素早さ(-2)」「なし/80%」
設置/なし 2 アトラ
4/5 ピットフォール 4 自陣 補助/妨害 ピットフォールLv4設置
※ピットフォールLv4:「前列の敵が行動時に高確率で判定」「30(固定)/50%」「行動が最遅になる」
設置/なし 2 アトラ
x/5 メルトフィール 4 自陣 補助/妨害 メルトフィールLv?設置
※メルトフィール:「前列の敵が行動時に高確率で判定」「守備力(-Lv)」「MP+1%」
設置/なし 2 カズーラの蟲惑魔他
4/5 キリングフェロモン 4 自陣 補助/妨害 ローズフェロモンLv4設置
※キリングフェロモンLv4:「敵の行動前に高確率で判定」「0/40%(Lv*10%)」「憎悪:敵ランダムを与える」「与ダメ+Lv*5%」
設置/なし 4 カズーラ“ビオランテ”
x/3 ヒールサークル 4 自陣 補助/回復 ヒールサークルLv?設置
※ヒールサークル:「クリンナップPに仲間全員のHPを「Lv*5%」回復する。「Lv」T持続する。
設置/なし 3 フェアリー
x/3 フェアリーサークル 6 自陣 補助/回復 フェアリーサークルLv?設置
※フェアリーサークル:「クリンナップP」に仲間全員のMPを「Lv%」低下する。「Lv」T持続する。
.     ↓
※「メインP」で行う仲間全員の消費MPを「-Lv(最低1)」軽減する。「Lv」T持続する。
設置/なし 2 フェアリー
闇の帳 5 仲間単体 補助/強化 闇の帳設置[テ/1]
※闇の帳:「対象:単体」の「呪文」による攻撃を行う直前、攻撃対象の回避率が低下(-20%)する。1度発動すると壊れる。
設置/ドルマ 2 アイシャ
x/5 フェロモントラップ 4 自陣 補助/妨害 フェロモントラップLvX設置
※フェロモントラップ:「敵の行動時に高確率で発動」「特殊/(100+Lv*20)/60%」「誘惑(自身)」
設置/なし 3 シェオルドレッド
x/5 カオスフォール 4 自陣 補助/妨害 カオスフォールLvX設置
※カオスフォールLv3:「前列の敵が行動時に高確率で判定」「(100+Lv*10)/60%」「硬直」
設置/なし 2 シェオルドレッド
x/3 ドルイドシステム 2 自陣 範囲/設置 分析した対象への「与ダメ/被ダメ」が「+30%/-30%」(Lv+2T) なし/設置 L 諸白
x/5 アタックビット 5 自陣 単体/補助 アタックビット設置
※アタックビット / 行動後に追撃((25+Lv*5)/100%/3回/射撃)を行う(3T)
なし/射撃(設置) 2 加賀
x/3 フレイムフィールド 4 仲間全体 範囲/強化 与えるダメージ+(使用者の炎属性%)(Lv)T) 設置/なし 3 フレイザード
x/3 アイスフィールド 4 仲間全体 範囲/強化 与えるダメージ+(使用者の氷属性%)(Lv)T) 設置/なし 3 フレイザード
x/3 ムーンフィールド 4 仲間全体 範囲/強化 回避率+10%(Lv)T 設置/なし 3 レイラ
x/3 蒼涙姫の従者 4 自身 単体/設置 ブルースフィア設置(3T)
※ブルースフィア / クリンナッププロセスに追撃(40/100%/Lv+1回/射撃)
なし/なし L セシリア
x/3 宵の暗黒 3 仲間単体 単体/設置 宵の暗黒を設置 なし/なし 4 メア
x/2 エンジェルサークル 6 仲間全員 範囲/回復 エンジェルサークル設置
※エンジェルサークル / 「クリンナップP」に仲間全員のHP回復((5+Lv*5)%)、MP低下(-Lv)。「Lv+1」T持続する。
ギラ/設置 3 アマドコロ
x/2 大鐘楼 6 仲間単体 単体/強化 大鐘楼設置
※大鐘楼 / 「クリンナップP」に仲間一体のテンション上昇(+1)。「Lv+1」T持続する。
なし/設置 4 アマドコロ
デス 4 自陣 補助/攻撃 デス設置
※デス 「敵の行動時に極稀に発動」「即死(50%)」「全能力低下(-20)」「テンション低下(-6)」「1000/200%」
設置:敵/なし 3 ロビンフッド
x/5 ポイズントラップ 4 自陣 補助/妨害 ポイズントラップLv3設置
※ポイズントラップLv3:「敵の行動時に高確率で発動」「(Lv*20)/80%」「毒(Lv)」
設置:敵/なし 3 ロビンフッド
x/3 ピオリムベル 3 仲間全体 範囲/強化 ピオリムベル設置
※ピオリムベル / 「クリンナップP」に仲間全員の「速度」上昇(1+Lv)。「3T」持続する
なし/設置 2 アマドコロ

特殊

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者
x/3 オーバースキル 4 特殊 ?/? 個体によって効果が変化する。[Lv/戦] なし/なし 3 キングゲイナー
編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


攻撃特技

+

呪文

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
1 メラ 3 敵単体 単体/攻撃 140/120% 呪文/メラ 1 トトリ
2 150/120%
3 155/120%
4 160/120%
5 165→150/120%
6 155/120%
7 160/120%
9/9 170/120%
x/5 メラミ 6 敵単体 単体/攻撃 CS-60 (180+Lv*10)/- 呪文/メラ 2 トトリ
x/5 メラゾーマ 7 敵単体 単体/攻撃 CS-80 (250+Lv*15)/- 呪文/メラ 3 トトリ★2他
x/5 ウィッカーマン 6 敵全体 範囲/攻撃 熱傷(60%)
CS-70
(150+Lv*10)/- 呪文/メラ 3 クー・フーリン
1 ギラ 3 敵一列 範囲/攻撃 80/110% 呪文/ギラ 1 ウイウイ
2 85/110%
3 90/110%
4 95/110%
5 100/110% ハーゲンダッツ
6 110/110%
7 115/110%
8 120/110% アイシャ
x/5 ベギラマ 5 敵一列 範囲/攻撃 (140+Lv*10)/100% 呪文/ギラ 2 トトリ
x/5 ベギラゴン 7 敵全体 範囲/攻撃 CS-40 (170+Lv*10)/- 呪文/ギラ 3 イルミネイション他
x/9 めからびーむ★ 3 敵単体 単体/呪文 Lv*30/100% 呪文/ギラ 1 りっか他
1

2
イオ 4 敵全体 範囲/攻撃 100/100% 呪文/イオ 1 トトリ
3 105/100%
5 110/100%
6 115/100%
7 120/100%
9/9 130/100%→90%
x/5 イオラ 6 敵全体 範囲/攻撃 (150+Lv*10)/90% 呪文/イオ 2 トトリ
x/5 イオナズン 8 敵全体 範囲/攻撃 CS-100 (220+Lv*10)/- 呪文/イオ 3 はぐれメタル他
1 ヒャド 3 敵単体 単体/攻撃 150→130/110% 呪文/ヒャド 1 チルノ
2 140/110% ハーゲンダッツ
3 145/110%
8 160/110% ホルス
9/9 170/120% セルシウス
x/5 ヒャダルコ 6 敵一列 範囲/攻撃 (130+Lv*10)/100% 呪文/ヒャド 2 セルシウス他
x/5 マヒャド 5 敵全体 範囲/攻撃 CS-50 (200+Lv*10)/- 呪文/ヒャド 3 トトリ
x/9 アイスコフィン 3 敵単体 単体/攻撃 凍結(50%) (50+Lv*10)/80% 呪文/ヒャド 2 クーラ
x/5 バギ 1 敵一列 範囲/攻撃 CS-5
2回
(60+Lv*5%)/- 呪文/バギ 1
x/5 バギマ 2 敵一列 範囲/攻撃 CS-10
2回
(100+Lv*5%)/- 呪文/バギ 2 プラム
x/5 バギクロス 4 敵一列 範囲/攻撃 CS-15
2回
(130+Lv*5)/- 呪文/バギ 3
6 デイン 3 敵一列 範囲/攻撃 110/110% 呪文/デイン 1 レッド・ホット・チリペッパー
x/5 ライデイン 6 敵単体 単体/攻撃 会心(20%) (130+Lv*10)/100% 呪文/デイン 2 エレメンタルヒーローA
x/5 ギガデイン 8 敵全体 範囲/攻撃 CS-120 (280+Lv*15)/- 呪文/デイン 3 愛宕
1 ドルマ 3 敵単体 単体/攻撃 80~160/100% 呪文/ドルマ 1 デルビル
2 80~170/100% シェイド
3 100~170/100% ヘルガー
4 110~170/100% シェイド
5 120~180/100% マリアン
7 140~180/100% リリス
x/8
.↓
x/5
ドルクマ 6 敵単体 単体/攻撃 CS-50 180~(210+Lv*10)
/100%
呪文/ドルマ 2 りっか
x/5 ドルモーア 7 敵単体 単体/攻撃 CS-70 (205~305)+Lv*15)/- 呪文/ドルマ 3 “黒薔薇の魔女”ミーミェル
x/5 ベタン 4 敵一列 範囲/攻撃 命中率固定 最大HPの(15+Lv*5%)
/60%
呪文/ベタン 2 ゆみこ
x/5 メヒャド 5 敵単体 単体/攻撃 CS-100
精神無視
ダメージ軽減無視 [テ/2]
(240+Lv*10)/- 呪文/メラ・ヒャド 2 トトリ
メガンテ X 敵全体 範囲/攻撃 使用後、オーバーフロー
使用後『死亡』
(最大HP)/100% 呪文/なし 5 イルミネイション
x/5 バインド 3 敵単体 単体/攻撃 回避率(-1) (5+Lv*15)/60% 呪文/なし 2 ザフィ
x/5 ハウリング 3 敵単体 単体/攻撃 隊列補正無視 素早さ(-2) (90+(Lv*10)/100% 2 ザフィ
3 ドレインキス 3 敵単体 単体/攻撃 HP吸収(50%) 80/100% 呪文/なし 2 リリス
HP吸収(40%) インキュバス
5 HP吸収(50%) 110/100% アスタロッテ
x/9 マッドレイ 3 敵単体 単体/攻撃 発狂(40%) (100+Lv*10)/90% 呪文/なし 2 島風
2 ルナティックレイ 3 敵単体 単体/攻撃 暴走(40%) 90/90% 呪文/なし 2 鈴仙
4 レイガン 3 敵単体 単体/攻撃 被守備判定 140/100% 呪文/なし 2 鈴仙
x/9 グリモ 4 敵単体 単体/攻撃 MP増加量に応じてダメージ増加(MP*2%) (120+Lv*10)/90% 呪文/なし 2 藻屑
x/9 宝石剣ゼルレッチ 7 敵単体 単体/攻撃 MC使用時の宝石の強度を2倍で計算[1/戦][テ/2] (150+Lv*10))/100% 呪文/MCの属性 2 トトリ[Hd]・宝石強化
x/4 モノルーラ 3 敵単体 単体/攻撃 CS-30 固定ダメージ(Lv*25)/- 呪文/なし 3 黒子
x/5 ナイトメア 3 敵単体 単体/攻撃 CS-80
「睡眠」状態の対象に対して威力2倍
(130+Lv*10)/- 呪文/なし 2 メア

格闘

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/9 まわしげり 2 敵前列 範囲/攻撃 (80+Lv*5)/90% 格闘/なし 2 善吉
x/9 せんぷうきゃく 4 敵前列 範囲/攻撃 追撃 (115+Lv*5)/90%
20/100%
格闘/なし 2 善吉
x/5 ドラゴンテール 3 敵前列 範囲/攻撃 攻撃力(+1) 170+(Lv*10)/60% 格闘/なし 2 フォアグラ
1 にれんきゃく 3 敵単体 単体/攻撃 命中した際に追撃を行う (30+Lv*5)/90%
100/必中→200
格闘/なし 2 善吉
x/9 さんれんきゃく 4 敵単体 単体/攻撃 2回(攻撃)
命中した際に1回追撃を行う
(45+Lv*5)/90%
(45+Lv*5)/90%
100/必中→200%
格闘/なし 2 善吉
x/3 ばくれつきゃく 4 敵単体 単体/攻撃 Lv+2回 70/80% 格闘/なし 3 善吉
x/5 ばくれつけん 4 敵ランダム 複数/攻撃 4回 (45+Lv*5))/100% 格闘/なし 3 G・エクスペリエンス
x/5 トリプルブロウ 4 敵単体 単体/攻撃 3回 (60+Lv*5)/90% 格闘/なし 3 サゴーゾ
1 せいけんづき 4 敵単体 単体/攻撃 150/70% 格闘/なし 2
3 170/80%
5 180/80%
7 200/80%
x/5 はさいけん 4 敵単体 単体/攻撃 守備力(-1) (210+Lv*10)/70% 格闘/なし 3
x/9 てつざんこう 4 敵単体 単体/攻撃 守備力上昇無視 (120+Lv*10)/80% 格闘/なし 2 リキエル
x/9 きょうさ 6 敵単体 単体/攻撃 2回 (65+Lv*5)/80%
(85+Lv*5)/80%
格闘/なし 2 リキエル
x/5 かかとおとし 5 敵単体 単体/攻撃 攻撃力(-1/-1~2/-2/-2~3/-3) 120+(Lv*10)/100% 格闘/なし 2 善吉
x/9 ロケットパンチ 4 敵単体 単体/攻撃 前列への隊列補正無視 (100+Lv*10)/90% 格闘/なし 2
6 160/90% フォーゼ
7 170/90% 剛田
9/9 200/90% フォーゼ(エレキ)
x/5 (200+Lv*10)/90% 3 フォーゼ
x/5 ミサイルパンチ 4 敵単体 単体/攻撃 前列への隊列補正無視 (170+(Lv*10)/90% 格闘/なし 2 チャウチャウ
3 ドレインタッチ 3 敵単体 単体/攻撃 HP吸収(40%) 115/80% 格闘/なし 2 インキュバス
4 120/80% リリス
6 150/80% アスタロッテ
5 こんしんげき 3 敵単体 単体/攻撃 250/50% 格闘/なし 2 ミスター4
5/5 クラッシュブロウ 3 敵単体 単体/攻撃 守備力(-3) 160/90% 格闘/なし 2 虎徹
x/9 ライフスタンプ 5 敵全体 単体/攻撃 与生命力判定 反動(50%)[1/戦] (180+Lv*10)/70% 格闘/なし 2 剛田
3 シールドスラム 3 敵単体 単体/攻撃 与守備力判定 200/60% 格闘/なし 2 タスケナイト
x/5 スクラップフィスト 6 敵単体 単体/攻撃 威力増加(戦闘不能の仲間の数*(40+Lv*10) (150+Lv*10)/90% 格闘/なし 3
x/5 ブラッディフィスト 4 敵単体 単体/攻撃 【吸収:Lv】 (250+Lv*10)/80% 格闘/なし 4
5 ソウルフィスト 4 敵単体 単体/攻撃 140~180/100% 格闘/ドルマ 2 リリス
7 被精神判定 180/60% アスタロッテ
x/5 エレメンタルフィスト 4 敵単体 単体/攻撃 《○撃》の効果中、威力2倍 (120+Lv*10)/70% 格闘/なし 3 エレメンタルヒーローB
x/5 ハリケーンフィスト 3 敵単体 単体/攻撃 《風撃》の効果中威力2倍 (130+Lv*10)/90% 格闘/バギ 3 ワムウ
x/5 ドレインフィスト 4 敵単体 単体/攻撃 《吸収(4)》 (200+L*10)/80% 格闘/なし 3 モモ
3 サンダークロウ 3 敵単体 単体/攻撃 140/100% 格闘/デイン 2 白虎
7 170/100%
9/9 190/100% 虎徹
x/9 黄金の一撃 6 敵一列 範囲/攻撃 守備力上昇無視[1/戦] (220+Lv*10)/90% 格闘/デイン 3 虎徹
x/9 黄金の連撃 6 敵単体 単体/攻撃 守備力上昇無視 3回 100(70+Lv*10)/90% 格闘/デイン 3 “黄金一撃”
2/5 バーストヒット 4 敵単体 単体/攻撃 転倒(50%) 200/80% 格闘/なし 3 ミノ太
x/5 オーラバースト 4 敵単体 単体/攻撃 テンションに応じて威力が増加(+1/Lv*10)」[テ/全] 0/100% 格闘/なし 3 バラモスゾンビ
x/5 パワフルブロウ 3 敵単体 単体/攻撃 【ちからため】状態の時、特技の威力2倍 150(140+Lv*10)/100% 格闘/なし 3 サゴーゾ
x/2 獣王会心撃 2 敵一列 範囲/攻撃 《奥義》
会心(100%)
(200+Lv*50)/70% 格闘/バギ 4 セル
x/5 ひゃくれつけん 4 敵ランダム 複数/攻撃 6回 (45+(Lv*5)/90% 格闘/なし 3 セル
x/3 はもんきゃく 4 敵単体 単体/攻撃 波紋C+Lv (200+Lv*30)/80% 格闘/ギラ 3 善吉★2【魔眼心眼】
x/3 まえんきゃく 4 敵単体 単体/攻撃 マヌーサの対象に命中率+50% (250+Lv*30)/40% 格闘/ギラ 3 善吉★2【霊魔掌握】
5/5 テンタクルラッシュ 8 敵単体 単体/攻撃 回避停止(回避されたら途中で止まる)
8回【G】
100/80% 格闘/なし 4 オルトロス
x/5 ブレイズキック 4 敵単体 単体/攻撃 (170+Lv*10)/90% 格闘/メラ 3 バシャーモ
格闘(爪)
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/5 ブリザラクロウ 3 敵単体 単体/攻撃 凍結(40%)会心(10%) (200+Lv*10)/80% 格闘(爪)/ヒャド 3 つんべえ

斬撃

斬撃
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/9 もろば斬り 3 敵単体 単体攻撃 反動ダメージ(XX%) 230/90% 斬撃/なし 2
1 反動ダメージ(50%) 150/90% コマンドウルフ
2 160/90%
8 反動ダメージ(35%) 200/90% ギアフリード
9/9 230/90% 量産型エヴァンゲリオン甲型
x/9 まじん斬り 3 敵単体 単体/攻撃 (180+Lv*15)/50% 斬撃/なし 2 ペリエ他
x/9 真・まじん斬り 4 敵単体 単体/攻撃 (300+Lv*40)/40% 斬撃/なし 3 未央
x/5 オーラソード 4 敵単体 単体/攻撃 テンションに応じて威力が増加(+1/Lv*10) 100/100% 斬撃/なし 2 ダン
x/5 4 敵単体 単体/攻撃 テンション開放時威力増加(+1/(Lv*10)) 斬撃/ギラ 3 サーバイン
1 かぶとわり 3 敵単体 単体/攻撃 守備力(-1) 80/90% 斬撃/なし 2 コボロー
守備力(-2~3) 170/90% コボレイ
1 だいせつだん 4 敵単体 単体/攻撃 物質系特攻(威力+50) 105/100% 斬撃/なし 2 フィリア
2 110/100%
4 120/100%
5 物質系特攻(威力+60) 120/100%
x/5 マジカルブレード 4 敵単体 単体/攻撃 与魔力/被精神判定 (150+Lv*15)/90% 斬撃/なし 2 サイコ
3 ミラクルソード 4 敵単体 単体/攻撃 ダメージの半分回復 130/80% 斬撃/なし 2 チャリオッツ
8 160/80% ギアフリード
x/9 はやぶさ斬り 2 敵単体 単体/攻撃 2回 (50+Lv*5)/90% 斬撃/なし 2 大河
x/5 4 Lv回 40/90% 斬撃/なし 2 サーバイン
x/5 ストラグルスラッシュ 5 敵単体 単体 回避停止 2回 (100+Lv*10)/70% 斬撃/なし 2
3 130/70% ドドドウォリアー
5/5 150/70% ユーミル
130(80+(Lv*10))
→150(100+(Lv*10))/70%
x/5 五爪六負七天八刀 5 敵単体 単体/攻撃 5~8回[テ/2][2/戦] (25+Lv*5))/80% 斬撃/なし 2 善吉[Hd]・身体強化
x/5 ごれんせい 4 敵単体 単体/攻撃 5回 (30+Lv*5)/90% 斬撃/なし 3
3 45/90% ジーク
3 45/80% ジーク
2 じげんだん 5 敵一列 範囲/攻撃 PS無視[テ/2] 250/100% 斬撃/なし 2 希望皇ホープ
2 さみだれ斬り 3 敵全体 範囲/攻撃 60/80% 斬撃/なし 2 コボロー
6 120/80% バイオスパーク
140/80% ギアフリード
x/5 だりゅう斬り 4 敵全体 範囲/攻撃 隊列補正無視 (150+Lv*10)/100% 斬撃/なし 3 コボレイ
1 ぬすっと斬り 3 敵全体 範囲/攻撃 戦闘終了後、素材にボーナス 80/100% 斬撃/なし 2 狼刀・盗人
8 120/100% ウルフルン
1 かえん斬り 3 敵単体 単体/攻撃 120/90% 斬撃/メラ 2 デルビル
3 140/90% ブースター
9/9 200/90% リーヴェニ
x/5 かげろう斬り 4 敵単体 単体/攻撃 隊列補正無視
命中時、中確率で回避率-1(2T)
.     ↓
中確率で回避率低下(2T)
(150*Lv*10)/90% 斬撃/メラ 3
2 せんこう斬り 3 敵単体 単体/攻撃 135/100% 斬撃/ギラ 2 アマテラス
3 145/100%
9/9 180/100% 希望皇ホープ
3 たいようけん 5 敵単体 単体/攻撃 ダメージの半分回復 180/80% 斬撃/ギラ 3 希望皇ホープ
x/5 ばくさい斬り 4 敵単体 単体/攻撃 命中時、低確率で範囲全体(20/100%) (190+Lv*2)/80% 斬撃/イオ 3
1 200/80%
2 マヒャド斬り 3 敵単体 単体/攻撃 130/100% 斬撃/ヒャド 2 キュアビューティ
4 140/100% こなゆき
9/9 180/90% ペリエ
4 ひょうけつ斬り 4 敵単体 単体/攻撃 凍結(40%) 210/70% 斬撃/ヒャド 3 アオアシラ
x/5 ふぶき斬り 4 敵一列 単体/攻撃 (130+Lv*10)/70% 斬撃/ヒャド 3 ペリエ
x/9 あいしょうじん 4 敵単体 単体/攻撃 同契者が使用
魔力(+1)につき威力(+10)増加
(120+Lv*10)/100% 斬撃/ヒャド 2 ほのか
x/9 らんぎょくけん 5 敵全体 範囲/攻撃 同契者が使用
魔力(+1)につき威力(+10)増加
(100+Lv*5)/100% 斬撃/ヒャド 2 ほのか
2 しんくう斬り 3 敵単体 単体/攻撃 120/120% 斬撃/バギ 2 リーファ
3 125/120%
4 130/120% フィリア
5 140/120%
6 145/120%
7 150/120%
x/5 ふうじん斬り 4 敵単体 単体/攻撃 3回 (75+Lv*5)/90% 斬撃/バギ 3
x/5 かまいたち 3 敵単体 単体/攻撃 隊列補正無視 (100+Lv*10)/120% 斬撃/バギ 2 サイコ
1 いなずま斬り 3 敵単体 単体/攻撃 130/90% 斬撃/デイン 2 大河
2 140/90%
3 150/90%
4 160/90%
5 170/90%
x/9 らいめい斬り 4 敵単体 単体/攻撃 2回 (105+Lv*5)/80% 斬撃/デイン 3 大河他
x/5 てんらい斬り 4 敵単体 単体/攻撃 2回 会心(+10%) (145+Lv*5)/80% 斬撃/デイン 3 紅桜[剣技]
x/9 くらやみ斬り 3 敵単体 単体/攻撃 (70~150+Lv*15)/90% 斬撃/ドルマ 2 レナ他
x/5 しんえん斬り 4 敵単体 単体/攻撃 ?/100% 斬撃/ドルマ 3
1 120~200/100% キリ
x/5 ザキスラッシュ 4 敵単体 単体/攻撃 HP30%以下の時、威力(+Lv*20) (100+Lv*10)/80% 斬撃/ドルマ 3 サイコ
x/9 ししょうけん 3 敵全体 範囲/攻撃 同契者が使用
威力増加(魔力+1/10)
(100+Lv*5)

(80+Lv*10)/100%
斬撃/メラ・ヒャド 2 りっか他
x/5 たちきりばさみ 3 敵単体 単体/攻撃 硬直(50%) (150+Lv*10)/70% 斬撃/なし 2 “死鎌”イガリマ
x/5 魂魄裂く翠刃 3 敵単体 単体/攻撃 《奥義》
裂傷(5/100%)
(230+Lv*10)/100% 斬撃/なし L “獄鎌”イガリマ
x/5 ヴァジュラ 4 敵単体 単体/攻撃 能力値上昇時、威力+(Lv*10)% (150+Lv*10)/90% 斬撃/イオ 3 インパルスガンダム
x/5 すみれ斬り 4 敵単体 単体/攻撃 2回
凍結(20%)
(140+Lv*10)/80%
(120+Lv*10)/80%
斬撃/メラ
斬撃/ヒャド
3 紅桜
x/5 さくら斬り 4 敵単体 単体/攻撃 4回
HP回復(総ダメージの半分)
(45+Lv*5)/80% 斬撃/メラ 3 鉄華
x/5 じんらい斬り 4 敵二体 範囲/攻撃 会心+10% (200+Lv*10)/80% 斬撃/デイン 3 紅桜
x/5 はごく斬り 4 敵単体 単体/攻撃 使用後、攻撃-20[1/戦] (300+Lv*50)/100% 斬撃/なし 3 未央
x/5 くまさん斬り 3 敵単体 単体/攻撃 誘惑(自身)/1T 210(200+Lv*10)/80% 3 未央
x/5 ゴッデスソード 4 敵単体 単体/攻撃 《吸収(5)》 180/80% 斬撃/なし 3 サーバイン
x/5 ゆうきのせいけん 4 敵単体 単体/攻撃 仲間全員/テンション上昇(40%) (150+Lv*10)/80% 斬撃/ギラ 3 サーバイン
x/3 ブラスターブレード 4 敵単体 単体/攻撃 属性値2倍
属性値80以上の時、会心(30%)
(180+Lv*20)/80% 斬撃/最も高い属性 3 鉄華
x/5 ぐれんざん 4 敵単体 単体/攻撃 熱傷(70%) (230+Lv*10)/80% 斬撃/メラ 3 紅蓮弐式他
x/2 あかいせんりつ 8 敵単体 単体/攻撃 6回 150/60%(上限固定) 斬撃/メラ 5 紅桜(ラダム)
斬撃(斧)
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/9 ゴールデンアックス 4 敵単体 単体 状態異常の相手に与えるダメージ増加(+40%) (150+Lv*10)/70% 斬撃(斧)/なし 2 ドドドウォリアー
x/5 プラチナアックス 4 敵単体 単体 状態異常の相手に与えるダメージ増加(+50+Lv*10%) (200+Lv*10)/70% 斬撃(斧)/なし 3 ユーミル
x/5 トマホーク 3 敵単体 単体/攻撃 隊列補正無視 (190+Lv*10)/60% 斬撃(斧)/なし 3 ユーミル
斬撃(爪)
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/5 はかいそう 4 敵単体 単体/攻撃 【状異】への与ダメージ(+100%) (130+Lv*10)/100% 斬撃(爪)/なし 2 バラモスゾンビ
x/9 リーフクロウ 3 敵単体 単体/攻撃 HP回復(40%) (130+Lv*5)/80% 斬撃(爪)/なし 2 リーフィア
x/9 ミラクルクロー 3 敵単体 単体/攻撃 HP回復(与ダメLv*10%) (140+Lv*10)/80% 斬撃(爪)/なし 2 リーフィア
x/5 ハッシュ 5 敵単体 単体/攻撃 3回 (70+Lv*5)/100% 斬撃(短剣・爪)/なし 2 キリ
x/5 てっさいが 3 敵単体 単体/攻撃 守備力補正無視 (150+Lv*15)/90% 斬撃(爪)/なし 2 キング
x/5 マヒャドクロー 3 敵単体 単体/攻撃 凍結(30%) (120+Lv*10)/80% 斬撃(爪)/ヒャド 2 バラモスゾンビ
x/5 シャインクロー 4 敵単体 単体/攻撃 マヌーサ(30%/1T) (130+Lv*10)/90% 斬撃(爪)/ギラ 2 ラトラーター
x/5 スピードクロー 3 敵単体 単体/攻撃 威力(+CS/2) (150+Lv*10)/90% 斬撃(爪)/ギラ 2 ラトラーター
x/5 ポイズンクロー 3 敵単体 単体/攻撃 毒(2) (150+Lv*10)/90% 斬撃(爪)/なし 2 ファイズ
斬撃(刀)
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/5 じゅうもんじ斬り 4 敵単体 単体/攻撃 会心(20%) 2回 (100+Lv*5)/90% 斬撃(刀)/なし 3 バラモスゾンビ
x/5 いちもんじ斬り 4 敵単体 単体/攻撃 会心(20%) (150+Lv*10)/100% 斬撃(刀)/なし 2 初号機
x/5 じゅうもんじ斬り 5 敵単体 単体/攻撃 会心(20%) 2回 (100+Lv*5)/90% 斬撃(刀)/なし 3 初号機
x/9 あんしょうじん 3 敵単体 単体/攻撃 同契者が使用
威力増加(魔力+1/10)
(120+Lv*10)/100% 斬撃(刀)/ドルマ 2 りっか
x/5 らいばくざん 4 敵単体 単体/攻撃 会心+30%
HP50%以下の時、命中率+20%
(240+Lv*10)/60% 斬撃(刀)/デイン 3 紅桜
斬撃(鎌)
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/4 しにがみのカマ 6 敵単体 単体/攻撃 HP10%以下の時追撃(10%) (150+Lv*20)/80% 斬撃(鎌)/なし 2 サイコ
x/5 しにがみのおおがま 6 敵単体 単体/攻撃 HP10%以下の時追撃(100/100%) (200+Lv*10)/80% 斬撃(鎌)/なし 4 “死鎌”イガリマ
x/5 キルジュリエット 4 敵単体 単体/攻撃 裂傷(2/50%)
裂傷状態の敵に威力+(50+Lv*10)
(150+Lv*10)/80% 斬撃(鎌)/なし 4 “獄鎌”イガリマ
x/3 オーバーキルサイズ 5 敵単体 単体/攻撃 裂傷(2+Lv)/100%
裂傷状態の敵に追撃
(200+Lv*20)/80% 斬撃(鎌)/なし 3 クローバー【天賦】
x/3 ジェノサイドソウ 5 敵単体 単体/攻撃 裂傷状態の相手に威力増加(Lv*20/深度) (100/70%) 斬撃(鎌)/なし 3 クローバー【天賦】
斬撃(その他)
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/9 ゆうきの剣舞 4 敵ランダム 範囲/攻撃 3回
仲間全員のテンション上昇(20%)
(35+Lv*5)/80% 斬撃(踊り)/なし 2 ジーク他

刺突

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
2 きゅうしょづき 3 敵単体 単体/攻撃 20%でMHPの60%の追加ダメージ 50/80% 刺突/なし 2 ケーニッヒウルフ
7 20%でMHPの80%の追加ダメージ 70/80% クイーンビィ
4 さみだれづき 4 敵全体 範囲/攻撃 100/80% 刺突/なし 2 ケーニッヒウルフ
7 115/80% クイーンビィ
2 いっせんづき 3 敵単体 単体/攻撃 200/50% 刺突/なし 2 ケーニッヒウルフ
6 150/100% サザージ
1 くしざし 3 敵単体 単体/攻撃 素早さ(-1) 110/80% 刺突/なし 2 ハーゲンダッツ
7 素早さ(-2) 130/90% クイーンビィ
160/90% クイーンビィ
4 パラライスピア 5 敵単体 単体/攻撃 麻痺付与(20%) 130/50% 刺突/なし 2 バトルホーネット
7 ポイズンハーン 4 敵全体 範囲/攻撃 毒(1T) 隊列補正無視 110/80% 刺突/なし 2 クイーンビィ
x/5 ジャベリンスロー 4 敵単体 単体/攻撃 隊列補正無視 (135+Lv*5)/100% 刺突(槍)/なし 2 プラム他
7 ペネトレイトスピア 4 敵単体 単体/攻撃 能力上昇無視 200/80% 刺突/なし 2 クイーンビィ
x/5 ペネトレイトランス 4 敵2体 範囲/攻撃 前/後列1体ずつ 隊列補正無視 (150+Lv*10)/80% 刺突/なし 3 プラム
x/5 ジャッジメントランス 5 敵単体 単体/攻撃 対象のテンションに応じて威力増加(+1/15) (150+Lv*10)/80% 刺突/なし 3 アストルフォ
x/5 フレイムランス 4 敵単体 単体/攻撃 (170+Lv*10)/80% 刺突/メラ 3 プラム
2 ブリザーラッシュ 3 敵単体 単体/攻撃 130/100% 刺突/ヒャド 2 サザラ
1 せんぷうそう 3 敵一列 範囲/攻撃 隊列補正無視 90/100% 刺突/バギ 2 フィリア
3 110/100% サザージ
x/5 れっぷうのやり 4 敵単体 単体/攻撃 隊列補正無視(後→前) (120+Lv*10)/90% 刺突/バギ 2 フィリア
1 ウインドランス 3 敵単体 単体/攻撃 拡散攻撃 100/90%
20/必中→200%
刺突/バギ 2
x/5 ドルマスラスト 3 敵単体 単体/攻撃 160~200/90% 刺突/ドルマ 3 “黒薔薇の騎士”イーキルク
x/9 アメジストスピア 3 敵単体 単体/攻撃 同契者が使用
前列時隊列補正無視 威力増加(魔力+1/10)
(130+Lv*10)/80% 刺突/メラ・ヒャド 3 鳳仙花
x/5 ティルピッツ 3 敵単体 単体/攻撃 後列時隊列補正無視 (170+Lv*10)/80% 刺突/メラ 2 インパルスガンダム
x/5 エレメンタルレイト 4 敵単体 単体/攻撃 《○撃》の効果中、威力2倍 (110+Lv*10)/80% 刺突/なし 3 エレメンタルヒーローA
x/5 しぐれづき 4 敵ランダム 複数/攻撃 前列時、隊列補正無視
4回
(50+Lv*5)/80% 刺突/なし 3 ゲルググ
x/5 だいせんぷう 4 敵全体 範囲/攻撃 前列時、隊列補正無視 (130+Lv*10)/70% 刺突/バギ 2 ゲルググ
x/5 けものづき 3 敵単体 単体/攻撃 アニマル属に威力2倍 (100+Lv*10)/80% 刺突/なし 2 ゲルググ
x/5 天地無双突き 4 敵単体 単体/攻撃 自身/テンション+1 (220+Lv*10)/80% 刺突/なし 2 伏竜[刺突・指揮]
x/5 はおうづき 4 敵前後一体 複数/攻撃 前列時、隊列補正無視
会心(30%)
(190+Lv*10)/70% 刺突/なし 3 セル
x/5 ドラゴンランス 4 敵単体 単体/攻撃 守備力上昇無視 (250+Lv*20)/70% 刺突/なし 3 プラム
x/3 こくうせん 4 敵単体 単体/攻撃 隊列補正無視
《突破》
[1/戦]
(220+Lv*10)/80% 刺突/なし 3 ヒュンケル
x/5 ひかりのやり 4 敵単体 単体/攻撃 隊列無視
被精神判定
(230+Lv*10)/80% 刺突/ギラ 3 クー・フーリン
x/5 ヒンメルウォルツ 4 敵単体 単体/攻撃 速度に応じて威力上昇(+1/+10) (170+Lv*10)/80% 刺突/なし 3 雪霞狼
斬撃(牙)
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/9 クラッシュファング 4 敵単体 単体/攻撃 守備力上昇無視(+3) (140+Lv*10)/90% 刺突(牙)/なし 2 ワンワン
x/9 なんどもかみつく 4 敵単体 単体/攻撃 命中後追撃(Lv回) (100+Lv*10)/80%
20/100%
刺突(牙)/なし 2 ワンワン
x/5 げっこうが 4 敵単体 単体/攻撃 《破砕》 (210+Lv*10)/90% 刺突(牙)/なし 3 紅桜[爪牙]
x/9 ダークバイス 3 敵単体 単体/攻撃 守備力上昇無視(-2) (120~170+Lv*10)/90% 刺突(牙)/ドルマ 2 フォレストウルフ
x/5 ひょうれんが 4 敵単体 単体/攻撃 3回 (90+Lv*5)/70% 刺突(牙)/ヒャド 4 トリシューラ
x/3 あおいきば 4 敵単体 単体/攻撃 3回 会心(20%) (70+Lv*10)70% 刺突(牙)/なし 3 ジーク

射撃

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
2 チャージショット 4 敵単体 単体/攻撃 行動が最後になる
.     ↓
行動速度が0になる
160/100% 射撃/なし 2 スコープドッグ
3 165/100% 鳳仙寺
6 180/100%
7 185/100%
190/100%
x/3 ドレッドノート 5 敵単体 単体/攻撃 守備力上昇無視(-Lv) 行動が最後になる
.         ↓
守備力上昇無視(-Lv) 行動速度が0になる
(200+Lv*20)/70% 射撃/なし 3 愛宕
x/5 アドミラル 4 敵単体 単体/攻撃 守備力上昇無視(-Lv) 「CS」が「0」になる (240Lv*20)/70% 射撃/なし 3 諸白
x/2 はどうほう 6 敵単体 単体/攻撃 セットアップP消費 次ターン行動不可[1/戦] (300+Lv*50)/100% 射撃/なし 4 愛宕
x/5 イクスブラスト 4 敵単体 単体/攻撃 魔力+1/与ダメ+10% (150+Lv*10)/100% 射撃/なし 3 島風
2 キャノン 3 敵単体 単体/攻撃 170/50% 射撃/なし 2 キラータ
4 190/50% キラータンクLv25
6 210/50% 秋山殿
250/50% バスターガンダム
1 すきまうち 4 敵単体 単体/攻撃 守備力(-1) 50/100% 射撃/なし 2 サザーランド(射撃)
4 70/100% 鳳仙寺
5/5 守備力(-2) 70/100%
x/5 メダパニシュート 3 敵単体 単体/攻撃 混乱(10%) (100+Lv*10)/80% 射撃(弓)/なし 2 フォレスト・エルフ
1 クロスファイア 3 敵単体 単体/攻撃 前列に命中時、後列に追加攻撃 80/90%
50/100%
射撃/なし 2 セシリア
8 100/90%
90/100%
6 ペネトレイトカノン 4 敵単体 単体/攻撃 前列命中時、後列に追撃 180/70%
100/60%
射撃/なし 2 シノン
1 エクシードショット 5 敵単体 単体/攻撃 使用後、装備使用不可
※装備を変更しても、装備使用不可状態は解除されない
180/100% 射撃/なし 2 オードリー
2 190/100%
4 210/100% 鳳仙寺
5 230/100%
6 240/100%
7 260/100%
8 260/100%
.  ↓
280/100%
バスターガンダム
.   ↓
メタビー
x/5 クリムゾンバレル 4 敵単体 単体/攻撃 自隊列前列限定
隊列補正無視
(140+Lv*10)/100% 射撃/なし 2 聖護院他
x/5 ヘッドショット 3 敵単体 単体/攻撃 会心(30%) (50+Lv*10)/100% 射撃/なし 2 グレーテル
1 じゅうじほうか 3 敵単体 単体/攻撃 5回 25/100% 射撃/なし 2 メタビー
45/100%
x/5 クルセード 4 敵単体 単体攻撃 6回 (25+Lv*5)/90% 射撃/なし 3 メタビー
x/5 ダブルショット 4 敵単体 単体/攻撃 2回 (100+Lv*10)/90% 射撃/なし 2 加賀他
3 しゅりけん 4 敵単体 単体/攻撃 4回
命中率(-1)(20%)
投擲
30/90% 射撃/なし 2 飛影
4 5回
命中率(-1)(20%)
投擲
バイオスパーク
1 ファニング 3 敵一列 範囲/攻撃 85/100% 射撃/なし 2 キラータンク
2 90/100% キラータンクLv25
4 100/100% 秋山殿
8 140/100% バスターガンダム
x/5 シルバーアロー 3 敵二体 範囲/攻撃 (140+Lv*10)/100% 射撃(弓)/なし 2 フォレスト・エルフ
x/5 クリスタルアロー 4 敵二体 範囲/攻撃 命中前に守備力(-2) (190+Lv*10)/100% 射撃(弓)/なし 3 加賀他
x/9 みだれうち 3 敵ランダム 複数/攻撃 4回 (35+Lv*5)/80% 射撃/なし 2 セシリア他
x/8 マルチレーザー 4 敵全体 範囲/攻撃 2回 (45+Lv*5)/90% 射撃/ギラ 2 セシリア
x/5 マルチブラスト 4 敵全体 範囲/攻撃 3回 (55+Lv*5)/90% 射撃/ギラ 3
x/5 スピネルアロー 4 敵全体 範囲/攻撃 同契者が使用 (130+Lv*10)/100% 射撃(弓)/ギラ 2 スピネル
x/5 スピネルバレット 4 敵一列 範囲/攻撃 同契者が使用 (150+Lv*10)/100% 射撃(銃)/ギラ 2 スピネル
x/5 スピネルシュート 6 敵単体 単体/攻撃 同契者が使用 (170*Lv*10)/100% 射撃/ギラ 2 スピネル
x/5 たいようほう 1 敵単体 単体/攻撃 《太陽》《奥義》 (250+Lv*20)/80% 射撃/ギラ 3 諸白[太陽]
x/5 パルディア 1 敵単体 単体/攻撃 《突破》《奥義》 (280+Lv*20)/120% 射撃/ギラ 4 パルディア
1 ミサイル 4 敵全体 範囲/攻撃 誰かに命中した際、
ランダムな敵単体に追加攻撃
60/70%
50/必中→200%
射撃/イオ 2 メタビー
3 70/80%
50/必中→200%
100/80%
100/必中→200%
x/9 はんのうだん 5 敵全体 範囲/攻撃 命中時追加攻撃(敵全体) (90+Lv*10)/80%
(50+Lv*10)/100%
射撃/イオ 2 メタビー
2 ボム 3 敵全体 範囲/攻撃 40/90% 射撃(銃)/イオ 2 スコープドッグ
5 70/90% 鳳仙寺
7 90/90%
8 95/90%
9/9 100/90%
x/6 スマートボム 3 敵一列 範囲/攻撃 (120+Lv*10)/80% 射撃(銃)/イオ 2 聖護院
1 ナパームショット 3 敵単体 単体/攻撃 110/90% 射撃/イオ 2 サザーランド(射撃)
2 120/90% オードリー
4 130/90% 鳳仙寺
x/5 ほうらいげきせん 4 敵全体 範囲/攻撃 能力変化+15以上時のみ(使用後0) (180+Lv*20)/70% 射撃/イオ 3 島風
2 アイスアロー 3 敵単体 単体/攻撃 110/100% 射撃/ヒャド 2 キュアビューティ
x/5 クリスタルバレット 4 敵単体 単体/攻撃 守備力上昇無視
対象の守備力上昇に応じて威力増加(+1/10)
(150+Lv*10)/80% 射撃/ヒャド 2 聖護院他
2/5 じゅうりょくほう 5 敵一列 範囲/弱化 割合ダメージ(最大HP*10%) 0/70% 射撃/ベタン 4 愛宕
x/5 フリュヴリュム28 10 敵一列 範囲/攻撃 与ダメージ+(最大HP-現在HP)% (160+Lv*20)/70% 射撃/なし 2 セシリア
x/5 ソードマリス 4 敵単体 単体/攻撃 威力増加(+CS/2) (100+Lv*10)/90% 斬撃/なし 3
x/5 フリーズバレット 3 敵単体 単体/攻撃 凍結(40%) (110+LV*10)/80% 射撃/ヒャド 2 キングゲイナー
x/5 ナガレボシ 5 敵全体 範囲/攻撃 5回 (20+Lv*5)/80% 射撃/なし 3 加賀
x/5 プロミネンス 4 敵単体 単体/攻撃 (240+Lv*20)/80% 射撃/メラ 4 メタビー
x/5 かくミサイル 5 敵全体 範囲/攻撃 守備上昇無視 (200+Lv*20)/70% 射撃/イオ 3 メタビー
x/5 イー・バウ 5 敵単体 範囲/攻撃 対象が【毒】の時、威力2倍 (150+Lv*10)/80% 射撃/なし 3 ロビンフッド

ブレス

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
1 ひのいき 4 敵全体 範囲/攻撃 70/100% ブレス/メラ 2 アマテラス
4 90/120%
5 100/120% ヘルガー
7 110/120% レナ
120/120%
x/5 かえんのいき 5 敵全体 範囲/攻撃 (130+Lv*10)/80% ブレス/メラ 3 弐号機
x/5 はげしいほのお 5 敵全体 範囲/攻撃 (210+Lv*10)/90% ブレス/メラ 4 プラム他
3 つめたいいき 4 敵全体 範囲/攻撃 100/100% ブレス/ヒャド 2 ホルス
5 110/100% キュアビューティ
6 120/100% ホルス
8 125/100% セルシウス
x/5 こごえるふぶき 5 敵全体 範囲/攻撃 (230+Lv*10)/70% ブレス/ヒャド 4 実乃梨他
x/9 ぼうふうのいき 3 敵全体 範囲/攻撃 90+(Lv*5)/120% ブレス/バギ 2 フォアグラ
x/9 だいぼうふうのいき 5 敵全体 範囲/攻撃 (135+Lv*5)/100% ブレス/バギ 3 プラム
x/5 れっぷうのいき 5 敵一体 単体/攻撃 与ダメ増加((素早さ+1)/10%) (190+Lv*10)/120% ブレス/バギ 4 実乃梨
x/5 らいめいのいき 5 敵一列 範囲/攻撃 2回 (100+Lv*10)/70% ブレス/デイン 4 実乃梨
4 やみのといき 4 敵全体 範囲/攻撃 精神低下(-1) 100/100% ブレス/ドルマ 2 ソル
x/5 しょうきのブレス 6 敵全体 範囲/攻撃 全能力(-1) (130+Lv*10)/90% ブレス/ドルマ 3 バラモスゾンビ
x/5 バウンドボイス 4 敵全体 範囲/攻撃 命中時CS-(Lv*10)(1T) (100+Lv*10)/70% ブレス/なし 3 ティガレックス
x/5 しっぷうのいき 5 敵一列 範囲/攻撃 2回 (100+Lv*10)/70% ブレス/バギ 4 トリシューラ
x/5 竜の口笛 5 敵全体 範囲/攻撃 2回
仲間単体/テ+1
[テ/1]
(100+Lv*5)/70% ブレス/バギ 4 セネリオ
x/5 ドレインベーゼ 4 敵全体 単体/攻撃 《吸収(5)》 (165+Lv*5)/80% ブレス/なし 3 モモ
x/3 ふくしゃはどう 5 敵全体 範囲/攻撃 熱傷(40%) (200+Lv*10%)/80% ブレス/メラ 3 紅蓮弐式
x/3 ドラゴンハウル 4 敵全体 範囲/攻撃 硬直(40%) (100+Lv*10)/100% ブレス/なし 4 リザードン

自然

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
2 こごえるかぜ 3 敵一列 範囲/攻撃 素早さ-1 80/100% 自然/ヒャド 2 ホルス
x/9 たつまき 4 敵一列 範囲/攻撃 素早さ(-1) ?/120% 自然/バギ 2 フォアグラ
3 いなずま 3 敵一列 範囲/攻撃 90/110% 自然/デイン 2 レッド・ホット・チリペッパー
9 125/110%
x/5 たいよう 1 敵全体 範囲/攻撃 《太陽》《奥義》 (200+Lv*20)/100% 自然/ギラ 4 アマテラス
x/9 ねんじボール 5 敵単体 単体/攻撃 [テ/3] (210+Lv*10)/100% 自然/ギラ 4 イルミネイション
x/5 びゃっこう 4 敵単体 単体/攻撃 属性影響値2倍 (230+Lv*10)/90% 自然/ギラ 4 アマテラス
x/5 ひがさ 4 敵全体 範囲/攻撃 《太陽》[テ*1] (160+Lv*10)/80% 自然/ギラ 4
x/5 あんこく 7 敵全体 範囲/攻撃 [テ/2] (200+Lv*30)/100% 自然/ドルマ 3 “黒薔薇の魔女”ミーミェル
1 いしつぶて 3 敵全体 範囲/攻撃 70/100% 自然/なし 2 No.4
x/5 がんせきおとし 5 敵全体 範囲/攻撃 物理攻撃 (220+Lv*10)/80% 自然/なし 3 チャウチャウ
x/5 すいしょうおとし 5 敵全体 範囲/攻撃 物理攻撃 隊列無視 (220+Lv*10)/70% 自然/なし 3
3 ブリザード 4 敵一列 範囲/攻撃 凍結(30%) 100/90% 自然/
ヒャド・バギ
2 キュアビューティ
x/9 きょぼくおとし 4 敵一列 範囲/攻撃 隊列補正無視 与攻撃判定
【かばう】への与ダメージ(+Lv*10)%
(110+Lv*10)/70% 自然/なし 2
3 隊列補正無視 与攻撃判定
【かばう】への与ダメージ(+30%)
140/70% フォレストウルフ
5 隊列補正無視 与攻撃判定
【かばう】への与ダメージ(+50%)
160/70% アオアシラ
x/9 さんせいう 3 敵全体 範囲/攻撃 守備力(-1) (70+Lv*5)/90% 自然/なし 2 カズーラの蟲惑魔他
x/5 7 守備-5 (180+Lv*10)/60% 自然/なし 4 モルボル
x/5 ひょうが 1 敵全体 範囲/攻撃 《奥義》 凍結(60%) (255+Lv*15)/80% 自然/ヒャド 4 プリクリ
x/5 ごっかんれいど 5 敵全体 範囲/攻撃 凍結(30%) (200+Lv*10)/70% 自然/ヒャド 4 プリクリ

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
3 アタックソング 5 敵全体 範囲/攻撃 精神上昇無視 100/100% 歌/なし 2 がくっぽいど
x/9 くるしみのうた 3 敵全体 範囲/攻撃 精神低下(-1) (40+Lv*10)/100% 歌/ドルマ 2 ルナ他
3 はかいのうた 4 敵全体 範囲/攻撃 100/100% 歌/なし 2 ザベル
3 げきめつのうた 4 敵単体 単体/攻撃 与攻撃判定 150/100% 歌/なし 2 ザベル
x/5 ハウリングボイス 3 敵単体 単体/攻撃 精神(-2) ?/90% 歌/なし 2
3 110/90% フォアグラ
4 120/90%
2 のろいのうた 3 敵一列 範囲/攻撃 守備力(-1) 80/90% 歌/ドルマ 2 ジャック・オ・ランタン
x/5 ちんこんか 4 敵単体 単体/攻撃 『死霊系』に威力2倍 (150+Lv*15)/90% 歌/ドルマ 3 ジョンドゥ他
x/5 どうこくのうた 3 敵全体 範囲/攻撃 精神(-2) 発狂(30%) (Lv*10)/80% 歌/ドルマ 3 ヨモツ他
x/5 メリクルベル 4 敵単体 単体/攻撃 放心(40%) (180+Lv*10)/80% 歌/なし 3 アマドコロ[歌]

踊り

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
2 マッスルダンス 4 敵全体 範囲/攻撃 与攻撃判定 100/80% 踊り/なし 2 ボロンゴ
5 125/80% ジーク
x/9 4 与攻撃判定 隊列無視 (90+Lv*10)/80% ジーク
3 びゃっこうのまい 3 敵全体 範囲/攻撃 120/100% 踊り/ギラ 2 アマテラス
x/5 かぐらまい 3 敵全体 範囲/攻撃 テンション(+1) (150+Lv*10)/90% 踊り/なし 3 ラナ

忍術

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/9 かとんのじゅつ 4 敵一列 範囲/攻撃 攻撃力(-1) ?/100% 忍術/メラ 2
3 90/100% 飛影
4 100/100% バイオスパーク
6 120/100% ハルカ
3 こうとんのじゅつ 4 敵一列 範囲/攻撃 魔力(-1) 90/100% 忍術/ギラ 2 飛影
3 ひょうとんのじゅつ 4 敵一列 範囲/攻撃 回避率(-1)(20%) 90/100% 忍術/ヒャド 2 飛影
3 ふうとんのじゅつ 4 敵一列 範囲/攻撃 素早さ(-1) 90/100% 忍術/バギ 2 飛影
x/9 らいとんのじゅつ 4 敵一列 範囲/攻撃 守備力(-1) ?/100% 忍術/デイン 2
3 90/100% 飛影
4 100/100% バイオスパーク
6 120/100% ハルカ
3 あんとんのじゅつ 4 敵一列 範囲/攻撃 精神(-1) 90/100% 忍術/ドルマ 2 飛影

系統複合

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
6 ムーンサルト 4 敵一列 範囲/攻撃 隊列補正無視 110/100% 格闘・踊り/なし 2 虎徹
170/100%
x/5 バトルダンス 4 敵全体 範囲/攻撃 与攻撃判定
前列時に隊列補正無視
(80+Lv*10)/80% 格闘・踊り/なし 2
1 セイブアタック 3 敵単体 単体/攻撃 自分の守備力(+1) 90/100% 斬撃・刺突/なし 2 フィリア
x/? 影潜り 5 敵単体 単体/攻撃 回避率に応じて会心率増加 与素早さ判定 (150+(Lv*10)/100% 斬撃・忍術/なし 2 ハルカ

なし

Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
3 テクニカルコンボ 4 敵単体 単体/攻撃 4回、回避で中断 40/80%
50/80%
80/80%
100/80%
格闘/なし 2 黒虎
5回、回避で中断
※装備限定をエラッタ
40/80%
50/80%
80/80%
100/80%
180/80%
なし/なし
1 どくこうげき 2 敵単体 単体/攻撃 40%以下で毒付与(2T) 90/100% なし/なし 2 スピアー
9/9 60%以下で毒付与(2T) 120/100% クイーンビィ
1 まひこうげき 2 敵単体 単体/攻撃 30%以下で麻痺付与(2T) 90/100% なし/なし 2 スピアー
5 まひどくこうげき 3 敵単体 単体/攻撃 毒or麻痺付与(30%/2T) 125/100% なし/なし 2 キリング・ビー
x/5 ハームフリックル 4 敵単体 単体/攻撃 2回(毒(20%)/転倒(20%)) (50+Lv*5)/90% なし/なし 2 シェオルドレッド
x/5 チャームフェロウ 3 敵単体 単体/攻撃 魅了(50%) (130+Lv*10)/80% なし/なし 2 シェオルドレッド
x/9 みなごろし 3 敵味方ランダム 単体/攻撃 隊列補正無視 ?/100% なし/なし 2
3 180/100% ウルフルン
6 230/100% リーヴェニ
8 260/100% ワンワン
x/9 アイビーム 4 敵全体 範囲/攻撃 与魔力判定 (100+Lv*10)/80% なし/ギラ 2 ゴルーグ
x/5 はかいしゃのいちげき 5 敵単体 単体/攻撃 ダメージ軽減無視 合一斉唱中のみ
[テ/2][Lv/戦]
(350+Lv*50)/120% なし/メラ・ヒャド L りっか
編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


補助特技

+

バフ
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
こうようのうた
※エラッタ前
3 自身 補助/強化 テンション上昇(+1)
攻撃力上昇(+1)
歌/なし 2
1 ちからのうた
※エラッタ前
3 自身 補助/強化 HP回復(精神+10%)
攻撃力上昇(+1)
歌/なし 2
2 HP回復(精神+13%)
攻撃力上昇(+1)
5 HP回復(10%)
攻撃力上昇(+2)
1 とうしのうた 20 仲間単体 単体/強化 感情の引き金の条件を満たす[1/戦] 歌/なし 2 がくっぽいど
x/9 ちからため 2 自身 単体/強化 次のメインPの物理攻撃の威力(90+(Lv*10)) 2 リオル他
x/5 真・ちからため 3 自身 補助/強化 次の攻撃の威力+(180+Lv*20) 3 未央
x/9 いきをすいこむ 2 自身 補助/強化 次のブレスの威力(+100+Lv*5) 2 ティララ他
1 まりょくあっしゅく 3 自身 補助/強化 次の『呪文』の威力(+120) 2 モラ
7 次の『呪文』の威力(+155) ララ
マジカルリーフ 4 仲間単体 単体/強化 次のセットアップで受ける能力上昇/低下の効果2倍 自然/なし 2 リーフィア
x/3 きょうめいのうた X 仲間単体 単体/強化 自身のMPが「X」上昇(Lv*2までの任意の数字)
MPが「X」低下
歌/なし 3 アマリリス他
x/3 ふんぬのぜっしょう 5 仲間全体 範囲/強化 テンション(+1)
攻撃力(+Lv)
歌/なし 4 メルカバ【戦歌】
デバフ
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
2 ラリホー 3 敵単体 単体/妨害 眠り(2T)
.   ↓
眠り(1T)
なし/50% 呪文/なし 2 ルナ
. ↓
インキュバス
9 眠り(2~3T) なし/60% ユーリ
x/3 ラリホーマ 4 敵一列 範囲/妨害 睡眠(Lv) -/60% 呪文/なし 3 メア
x/5 マホエル 4 敵単体 単体/妨害 MP増加(+?%) なし/100% 呪文/なし 2
2 MP増加(+1~2%) フェアリー
3 MP増加(+2%) ジョンドゥ
4 MP増加(+2~3%) 藻屑
x/3 ひつじのうた 3 敵単体 単体/妨害 眠り(深度Lv) なし/70% 歌/なし 2 シャルル他
x/3 ゆがみのうた 3 敵全体 範囲/攻撃 精神-Lv 発狂(30%) 30(Lv*10)/80% 歌/ドルマ 3 レイラ
3 どくのいき 3 敵一列 範囲/妨害 毒(2T) 0/60% ブレス/なし 2 メラン
4 0/70% メディスン・メランコリー
6 毒(3T) アトラ
x/5 もうどくのいき 4 敵全体 範囲/妨害 毒(3T) (50+Lv*10%)/70% ブレス/なし 3 シェオルドレッド
x/3 ドルマジュラ 3 敵単体 単体/弱化 闇属性-15(Lv*5)(2T) 呪文/ドルマ 2 ムンムン他
ちょうりつのうた 3 敵単体 単体/弱化 能力変化を「±0」にする。[テ/1][1/戦] 歌/なし 3 アマリリス
x/3 ジョーカー 1 敵単体 単体/妨害 何らかの状態異常にする(Lv) 0/80% なし/なし 1 守部
回復
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
x/5 ホイミ 3 仲間単体 単体/回復 (80+Lv*10)
/200%
呪文/なし 1 トトリ他
x/5 ベホイミ 5 仲間単体 単体/回復 (140+Lv*10)
/200%
呪文/なし 2 ハーゲンダッツ他
x/5 ベホイム 6 仲間単体 単体/回復 (200+Lv*10)/200% 呪文/なし 3 アマドコロ
x/5 ベホマ 7 仲間単体 単体/回復 (300+Lv*10)/- 呪文/なし 4 ガリィ
x/5 ホイミラ 4 仲間全員 範囲/回復 (100+Lv*5)/200% 呪文/なし 2 エルルゥ
x/5 リホイミ 4 仲間単体 単体/回復 リホイミ状態 (Lv)T ※リホイミ:クリンナップPにHP回復 呪文/なし 2 ニーフィ他
x/2 ザオラ 6 仲間単体 単体/回復 戦闘不能を回復 10(Lv*10)/40% 呪文/なし 3 エルルゥ
x/5 てんしのキス 5 仲間単体 単体/回復 回復:戦闘不能(10%(Lv/5) 0/50% なし/なし 3 ニーフィ
3 ドーピングハニー 4 仲間単体 単体/回復 ランダム能力上昇(+1~2) 130/100% 刺突/なし 2 タイニィビィ
4 いやしのうた 3 仲間単体 単体/回復 130/200% 歌/なし 2 ララ
x/5 いやしのまい 4 仲間全体 範囲/回復 (60+Lv*5)
/200%
踊り/なし 2 がくっぽいど他
産卵 10 仲間全体 補助/強化 戦闘不能状態の『兵隊蜂』『騎士蜂』を
『蘇生』(HP30%)させる[1/戦]
なし/50% 回復・蘇生/なし * クイーンビィ
x/5 きんのひかり 5 仲間全体 範囲/回復 精神(+1) (70+Lv*10)/100% なし/デイン 3 G・スモー
x/5 ホイミバレット 5 仲間単体 単体/回復 (130+Lv*10)/100% 射撃・回復/なし 2 パルディア
x/2 キアリバレット 4 仲間単体 単体/回復 毒・凍結治療 射撃・回復/なし 2 パルディア
x/5 エリシュフルーツ 4 仲間単体 単体/回復 HPが30%以下の時威力増加(+Lv*20) 150/- 回復/自然 3 クサイハナ
x/3 カインドマジック 3 仲間単体 単体/回復 自身の現在のHPの1/2を分け与える [テ/2] 呪文・回復/なし 4 クローバー【献身】
設置
Lv 特技名 増加MP 対象 分類 追加効果 威力/命中率 系統/属性 CP 所持者
1 ロゼッタウォール 5 自陣 補助/強化 防壁設置
※ロゼッタウォールLv1:ダメージを20軽減。1回受けたら消滅
設置/なし 3 キュアロゼッタ
2 ロゼッタWLv2設置*2
※ロゼッタウォールLv2:ダメージを25軽減。1回受けたら消滅
ジョゼフィーヌ
3 ロゼッタWLv3設置*2
※ロゼッタウォールLv3:ダメージを30軽減。1回受けたら消滅
アントワネット
x/5 ひとみにすくうあくま 4 自陣 単体/妨害 ひとみにすくうあくまを設置
※ひとみにすくうあくま:設置者がダメージを受けた際、高確率で発動。
受けたダメージの「Lv*20%」を基準とするダメージを、攻撃した対象に与える。
発動後消滅。
設置/ドルマ 2 アントワネット
x/5 ようこうのたて 4 自陣 補助/強化 ようこうのたて設置
※ようこうのたて:自陣への「物理攻撃」を「40+Lv*10」ダメージまで吸収する。2つ以上設置はできない。
設置/なし 3 G・スモー
x/5 げっこうのたて 4 自陣 補助/強化 げっこうのたて設置
※げっこうのたて:自陣への「特殊攻撃」を「40+Lv*10」ダメージまで吸収する。2つ以上設置はできない。
設置/なし 3 G・スモー
x/5 バリア 4 仲間全員 範囲/強化 バリア設置
※バリア ダメージを「Lv*20」吸収する。
設置:仲間/なし 2 ダヌア
特殊
5/9 パルプンテ 6 なにがおこるかわからない 呪文/なし 3
モシャス 3 単体 単体/強化 対象に【変身】する(2T)
モシャス状態:「HP/MP」以外の「ステータス」と、「セットアップ/特技/耐性」が相手と同じ状態になる。
呪文/なし 3 グレーテル他
x/5 ミルキーミルク 8 仲間単体 単体/強化 クリンナップ時追加行動[Lv/戦] なし/なし 5 ミルキー
x/5 スキルコネクト X(合計MP/2) 自身 自身/強化 CPの合計が「Lv+3」までの【格闘・斬撃・刺突】の攻撃特技を同時に使用する
威力半減 [テ*3]
L フォルテ
編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


種族スキル

+

攻撃能力

威力増加
名前 効果 CP 所持者
光の精霊Ⅰ 「自身」が使用する「ギラ」の「攻撃の威力」が増加(+10%)する。 * ウィル・オ・ウィスプ
氷の精霊Ⅰ 「自身」が使用する「ヒャド」の「攻撃の威力」が増加(+10%)する。 * チルノ
風の精霊Ⅱ 「自身」が使用する「バギ」の「攻撃の威力」が増加(+15%)する。 * シルフ
闇の精霊Ⅰ 「自身」が使用する「ドルマ」の「攻撃の威力」が増加(+10%)する。 * シェイド
常闇祓い 戦闘で使用される「メラ」「ギラ」の威力が「+10」され、ドルマの威力が「-10」される。
※自分以外も効果対象になる。
* アマ公
適応力 「自身」が使用する、威力が「50」以下の「特技」の威力が増加(+20%)する。 * イーブイ
火炎袋 「自身」が行う【ブレス/メラ】の威力が上昇(+10)する。 * ティララ
手負いの虎 「自身」が「オーバーフロー」によるダメージを受けると、攻撃の威力が増加(+10)する。 * キラータイガー
殲滅の重腕 「範囲/攻撃」の特技の威力が増加(+15)する。 * 鳳仙寺
力天使の拡散砲 「範囲/攻撃」の特技の威力が増加(+20)する。 * 聖護院
武闘兎の激腕 「前列」に行う「格闘」攻撃の威力が増加(+10)する。 * 武闘兎
ナイトギガフォートレス 「守備力」が上昇すると使用する特技の威力が増加(+10)する。[T/終] * サザージ
聖剣虫の戦技 「自身」の「テンション」に応じて攻撃の威力が増加(+1/5%)する。 * ダン
英雄剣の栄光 「セットアップ」で自身のテンションが上昇した時、「ドルマ」の威力が増加(+30%)する。 * ゆみこ
剣獅子の連刃 「連続攻撃」が命中するごとに威力が増加していく。 * ジーク
災厄機の恐砲 「自身」の行う「追撃」の威力が低確率で2倍になる。 * カラミティガンダム
細胞蟲の変質 『細胞模倣』で取得した特技の威力が増加(+50%)する。 * セル
炎氷岩の魔法 「メラ」「ヒャド」の「威力」が増加(+30)する。 * フレイザード
一撃男の鉄拳 戦闘が開始して最初に命中した自身の攻撃の威力が増加(+100)する。 * 未央
武装姫の紅槍 「槍」を使用した特技の威力が増加(+速度上昇*3)する。 * 雪霞狼
ダメージ増加
名前 効果 CP 所持者
鉄の狼 与えるダメージが常に増加(+5%)する。 * コマンドウルフ
数の暴力 敵の「PT人数」より自身の「PT人数」が多い時、与えるダメージが増加(+10%)する。 * ゴブロー
兵隊蜂 仲間の「兵隊蜂」の数だけ与えるダメージが増加(0~20%)する。 * スピアー
ホークブリザード 能力値が低下している対象に「ヒャド」による「攻撃」で与えるダメージが増加(+20%)する。 * ホルス
ハードマッスル 筋骨隆々の肉体。「格闘」の与ダメージが増加(+10%)する。 * No.4
風の戦士
.  ↓
風戦士の加護
「自身」が使用する「バギ」の「ダメージ」が増加(+10%)し、「すばやさ」の能力上昇に応じて更に増加(+2につき5%)する。
.       ↓
「自身」が使用する「バギ」の「ダメージ」が増加(+10%)し、「すばやさ」の能力上昇に応じて更に増加(+1/+5%)する。
* フィリア
氷の精霊Ⅱ 「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+20%)する。 * セルシウス
女王蜂
.  ↓
女王蜂の統率
『種族スキル:~蜂』を持つ『仲間』が与えるダメージを増加(+30%)させる。 * クイーンビィ
異形蟲の刻印 「発狂」している敵が受けるダメージが増加(+10%)する。 * シャブラ
荒虎の豪腕 自身が行う「近接攻撃」のダメージが増加(+15%)する。 * 大河
死歌手の絶叫 「自身」のテンションに応じて与えるダメージが増加(+1/5%)する。 * ザベル
氷魔鳥の眼光 能力値が低下している対象に「ヒャド」による「攻撃」で与えるダメージが増加(+20%)する。 * ホルス
四番目の刺客 「自身」の「メインP」が、そのターンの4番目に行われる時、与ダメージが増加(+44%)する。 * ミスター4
弩戦士の戦斧 「自身」が登場した最初のターンのみ、「物理攻撃」によって与えるダメージが上昇(+50%)する。 * ドドドウォリアー
希望皇の聖剣 「自身」のHPが回復したターン、与えるダメージが増加(+40%)する。 * 希望皇ホープ
万華鏡の聖杖 「MC」を使用した際、最終的に与えるダメージが増加(余剰MP(最大20)%)する。 * トトリ[Hd]・宝石強化
獅子王の豪腕 自身が行う「近接攻撃」のダメージが増加(+20%)する。 * キング
鋼球犬の突撃 前のターンと同じ対象に「単体攻撃」を行う際、与えるダメージが増加(+50%)する。 * ワンワン
斬鉄鎌の復讐 「仲間」が戦闘不能になったターン、与えるダメージが増加(+40%)する。 * サイコ
聖剣虫の波動 「自身」の「テンション」に応じて与えるダメージが増加(+1/5%)する。 * ダン
自由石の糸 そのターン、「すばやさ」が下がった対象に与えるダメージが増加(+25%)する。 * ストーン・フリー
石牛鬼の角 そのターン、「すばやさ」が下がった対象に与えるダメージが増加(+30%)する。 * ダイキリ
竜姫の高慢 「自分」のテンションの量に応じて与えるダメージが増加(+1/+10%)する。 * プラム
黒衣機の魔撃 「属性」がある特技で攻撃した際、与えるダメージが増加(+40%)する。 * フォルテ
高雄型の単横陣 「自身」が「後列」にいる時、「前列」の仲間が与えるダメージが増加(+50%)する。 * 愛宕
黒薔薇の秘術 「自身」の「オーバーフロー」が発動する状態の時、与えるダメージが増加(+50%)する。 * “黒薔薇の魔女”ミーミェル
力天使の粒子砲 「守備力」が上昇したターン、与えるダメージが増加(+15%)する。 * 聖護院
島風の俊足 「CS」が「自身」より低い対象に与えるダメージが増加(+30%)する。 * 島風
犬耳姫の鼓舞 「ハンドレッドP」の効果中、仲間全員の与えるダメージが増加(+20%)する。 * 紅桜
OOOの剛貨 「自身」の「回避率」が低下している時、与えるダメージが増加(+40%)する。 * サゴーゾ
剣獅子の五刃 「連続攻撃」によって与えるダメージが増加(+40%)する。 * ジーク
地戦士の撃斧 「守備力」の上昇量に応じて、与えるダメージが増加(+1/+5%)する。 * ユーミル
陸戦機の援射 「仲間」がそのターン中にダメージを与えた敵に与えるダメージが上昇(+10%)する。 * 陸戦型ガンダム
属戦士の猛攻 「自身」の「弱点属性」によって与えるダメージが増加(+30%)する。 * エレメンタルヒーロー
砂岩機の撃令 「自身」の「テンション」が上昇したターン、「自身」以外の仲間の与えるダメージが増加(+15%)する。 * ガンダムサンドロック
砂岩機の激令 「仲間」の「テンション」が上昇した時、「自身」の与えるダメージが増加(+15%)する。 * ガンダムサンドロック
双薙機の双刃 「自身」の「得意属性」によって与えるダメージが増加(+「得意属性*10%」)する。 * ゲルググ
炎氷岩の魂魄 「メラ(ヒャド)」の属性値に比例して「ヒャド(メラ)」で与えるダメージが増加する。 * フレイザード
轟竜の乱牙 「物理攻撃」で生じる「ダメージの乱数」の値を最大値にする。 * ティガレックス
黒衣機の特攻 「GA」で取得した「特技」による攻撃のダメージが増加(MSB*5%)する。 * フォルテ
火喰鳥の猛火 《炎撃》の効果中、与えるダメージが増加(+50%)する。 * バシャーモ
黒魔師の統率 「指揮」の対象が与えるダメージが増加(+25%)する。 * セネリオ
氷柱熊の鋭爪 「凍結」状態の敵に対して与えるダメージが増加(50%)する。 * つんべえ
フォーゼロケット 「隊列移動」したターン、与えるダメージが増加(+60%)する。 * フォーゼ
聖戦虫の戦技 開放した「テンション」に応じて与えるダメージが増加する。 * サーバイン
蒼涙姫の光翼 「ブルースフィア」を展開している時、「CS」に応じて与えるダメージが増加(+CS/4)%する。 * セシリア
棄戦士の闘気 「戦闘不能」の仲間の数に応じて与えるダメージが増加(1体/+50%)する。 * ジャンク・ウォーリアー
武装姫の突撃 「槍」を使用した特技で与えるダメージが速度上昇に応じて上昇(+1/10%)する。 * 雪霞狼
力天機の攻撃 「射撃」攻撃によって与えるダメージが増加(+40%)する。 * ゴルゴ
悪臭葉の腐息 「くさいいき」「もうどくのいき」で与えるダメージが増加(+200%)する。 * モルボル
悪臭花の腐息 「もうどくのいき」で与えるダメージが増加(+100%)する。 * クサイハナ
追加攻撃・ダメージ
名前 効果 CP 所持者
キリングプレイ 「自身」の「単体攻撃」で「戦闘不能」にした際、低確率(20%)で同じ攻撃を行う。 * ウルフルン
異形蟲の叫声 「発狂」が治った敵にダメージ(10%)を与える。 * シャブラ
氷霊姫の瞳 「クリンナップP」に「凍結」している敵全員にダメージを与える。 * セルシウス
守護狼の針尾 仲間をかばって物理攻撃からダメージを受けた際、ダメージ(5%)を与える。 * アルフ
守護獣の針尾 仲間をかばって物理攻撃からダメージを受けた際、ダメージ(5%)を与える。 * ザフィ
海藻屑の呪詛 「自身」を「戦闘不能」にした対象のHPを減少(30%)させる。 * 藻屑
海藻屑の怨嗟 「クリンナップP」に「自身」とランダムな敵単体のHPが減少(20%)する。 *
剣獅子の双刃 「斬撃」によってダメージを与えた際、中確率で追撃(80/100%)を行う。 * ジーク
群体蜂の虐殺 ダメージを与えた対象に追撃(3回/20/100%)を行う。 * キリング・ビー
斬鉄鎌の闇討 「能力」が低下した対象に、低確率で「隊列補正」の影響を受けない追撃(50/100%)を行う。 * サイコ
黒薔薇の追撃 「自身」の「ドルマ」でダメージを与えた際、追加で攻撃を行う。 * “黒薔薇の騎士”イーキルク
黒薔薇の連撃 「自身」の「刺突」でダメージを与えた際、追加で攻撃を行う。 * “黒薔薇の騎士”イーキルク
黒薔薇の双撃 「自身」の「メインP」でダメージを与えた際、追加で攻撃を行う。 * “黒薔薇の騎士”イーキルク
金殺機の殺戮 威力の合計が「100」以下の攻撃を行った際、ランダムな敵に追加攻撃(100/100%/隊列無視)を行う。 * キラーマシンTG
帝皇虫の輝殻 「ハンドレッドP」の効果中、低確率で受けたダメージの一部(25%)を反射する。 *
影死者の呪い 「モシャス」の効果中、ダメージを受けた際、低確率で「モシャス」の対象にもダメージを与える。 * グレーテル
光矢の双星 「対象:単体」の【射撃】攻撃時、稀に同じ特技で追撃を行う。この際、使用条件や回数制限等は無視する。 * パルディア
封魔鏡の反射 「特殊攻撃」を稀に反射する。 * チャウチャウ
草冠竜の栄光 「精神」が上昇したターン、稀に「物理攻撃」を反射する。 * シャロン
賢水竜の魔鱗 低確立で「呪文」を反射する。 * シャロン
陸戦機の砲援 「仲間」の攻撃が命中した時、低確率で追撃(50/100%/隊列無視)を行う。 * 陸戦型ガンダム
双薙機の双突 「自身」の「得意属性」と同じ《○撃》によってダメージを与えた際、中確率で敵一体に追撃(50/100%/隊列無視)を行う。 * ゲルググ
災厄機の狂砲 「自身」の「射撃」が庇われた時、中確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/80%)を行う。 * カラミティガンダム
災厄機の凶砲 「自身」の「射撃」で敵を「戦闘不能」にした時、高確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/90%)を行う。 * カラミティガンダム
死鎌蟹の強襲 「憎悪」状態の敵からダメージを受けた際、通常攻撃で反撃する。 * “死鎌”イガリマ
高雄型の決戦 「水上」で戦う際、HPが10%以下の時「クリンナップP」に追加行動を行える。 * 愛宕
細胞蟲の脈動 『細胞模倣』で取得した特技の使用直後、低確率で追加行動を行う。 * セル
細胞蟲の激動 『細胞模倣』で取得した特技の使用直後、低確率で追加行動を行い、威力が増加(+30%)する。 * セル
時魔の霊体 「エース」状態の時、「クリンナップP」で低確率で「追加行動」を行う。 * 善吉★2【霊魔掌握】
撃槍姫の闘歌 「エース」状態の時、「歌」を使用すると低確率で「クリンナップP」に追加行動を行う。 *
地獄蛸の触手 「格闘」攻撃命中時、追撃を行う。この判定は命中判定の度に行われる。 * オルトロス
氷結龍の三首 「アイスフィールド」の効果中、メインP後に中確率で追加攻撃(2回/100/100%/ヒャド/ブレス)を行う。 * トリシューラ
聖櫃蟲の激昂 「クリンナップP」に追加行動を行う。[1/戦] * メタビー
加賀型の爆撃機 「戦闘開始時」に敵全体に攻撃(物理/30/100%/イオ)を行う。 * 加賀
神獣の変腕 ダメージを受けた時、「通常攻撃」で反撃する。 * “キュマイラ”
人形魔の慟哭 「戦闘不能」になった際、敵一体のHPを減少(20%)させる。 * ダヌア
橙火竜の逆鱗 「会心の一撃」発動時、中確率で「100/100%/【ブレス/メラ】」による追撃を行う。 * リザードン
武装姫の乱槍 「槍」を使用した特技を使用した際、稀に同じ特技による追撃を行う。 * 雪霞狼
陸戦騎の神速 「自身」の「テンション」が「6」の時、低確率で攻撃を回避し、反撃(50/100%/3回)を行う。 * メルカバ
力天機の爆撃 「射撃」攻撃の命中時、低確率で追撃を行う。 * ゴルゴ
光御子の戦技 自身のHPが「30%」以下の時、低確率で敵の攻撃を無効化し、追加行動を行う。 * クー・フーリン
○○無視
名前 効果 CP 所持者
群体蜂の圧殺 「自身」が行う攻撃は、「能力上昇」によるダメージ軽減を「+3」まで無効化する。 * キリング・ビー
邪天使の破砕砲 「自身」に「オーバーフロー」が発生した際、ダメージを軽減する「PS」の効果を受けない。 * 聖護院
邪英雄の破光 「自身」に「オーバーフロー」が発生した際、自身の攻撃では相手のダメージを軽減する「PS」の効果を受けない。 * ゆみこ
巨猪の破牙 「ちからため」の効果中、「みをまもる」を無視する。 * ドスファンゴ
紫兵器の喰牙 「暴走」状態の時、攻撃する対象の能力上昇を無視する。 * 初号機
光矢の彗星 「対象:単体」の【射撃】攻撃時、低確率で「ダメージを軽減するスキル」を無視する。 * パルティア
鮮血騎の重撃 「CS」が「0」の時、【射撃】攻撃が「みをまもる」の効果を半減する。 * 聖護院子♀
地戦士の砕斧 「守備力」の上昇量に応じて、敵の「守備力」の上昇を無視(+1/+1)する。 * ユーミル
OOOの豹貨 「ハンドレッドP」の効果中、「攻撃する対象」の「光属性」の「+」の値を無視する。 * ラトラーター
力自慢の破腕 攻撃の「命中率」が「50%」以下の時、「耐性」を貫通する。 * 未央
紅蓮機の右腕 「爪」を装備している際、守備力の上昇を無視(+5)する。 * 紅蓮弐式
会心の一撃
名前 効果 CP 所持者
甲虫機の憤怒 「会心の一撃」のダメージ補正量が「2倍」になる。 * メタビー
兜蟲機の猛攻 「エース」が発動した際、「会心の一撃」によるダメージが軽減されない。 * メタビー
兜蟲機の憤怒 「エース」が発動した際、「会心の一撃」に中確率で《破砕》を付与する。 *
兜蟲機の激昂 「エース」が発動した際、「会心の一撃」の後に低確率で「追撃(200/100%)」を行う。 *
聖櫃蟲の憤怒 「会心の一撃」に《破砕》《突破》《貫通》を付与する。 *
悪斬人の一閃 攻撃の対象の「守備力」の低下に応じて「会心の一撃」発生率が上昇する。 * キリ
高雄型の雷撃戦 行動済みの対象に「単体攻撃」を行う際、会心の一撃が発生(30%)する。 * 愛宕
不死鳥機の魔銃 HPが「0」の状態で行うすべての攻撃が「会心の一撃」になる。 * コロシアムの王者
犬耳姫の聖剣 「ハンドレッドP」の効果中、「会心の一撃」の発動率が上昇(+10%)する。 * 紅桜
死鎌蟹の奇襲 「憎悪」状態の敵に対しての会心率が「30%」になる。 * “死鎌”イガリマ
獄鎌蟹の奇襲 「裂傷」状態の敵に対しての会心率が「30%」になる。 * “獄鎌”イガリマ
時魔の猛撃 「エース」状態の時、「会心率」が増加(20%)する。 * 善吉★2【霊魔掌握】
魔槍士の闘気 「自身」の「テンション」が「4」以上の時、「会心率」が増加(+10%)する。 * ヒュンケル
火喰鳥の烈火 《炎撃》の効果中、会心率が増加(+10%)する。 * バシャーモ
聖戦虫の闘技 開放した「テンション」に応じて「会心率」が上昇する。 * サーバイン
蒼獅子の滅牙 「連続攻撃」による「会心の一撃」の補正が「2倍」に変化する。 * ジーク
橙火竜の猛火 HPが「30%」以下の時、「会心率」が増加(+20%)する。 * リザードン
棄戦士の鉄拳 「戦闘不能」の仲間の数に応じて「会心率」が上昇(1体/+10%)する。 * ジャンク・ウォーリアー
真紅姫の魔剣 「ハンドレッドP」の効果中、「会心の一撃」の発動率が上昇(+30%)し、反動を無効化する。 * 紅桜(ラダム)

生存能力

ダメージ軽減
名前 効果 CP 所持者
鉄の棺桶 「自身」が受けるダメージを常に軽減(-5%)する。 * スコープドッグ
ドルマドッグ 「自身」が「ドルマ」によってダメージを受けた際、ダメージを軽減(-20%)し攻撃力を上昇(+1)する。 * デルビル
フレイムファー 「メラ」によって受けるダメージを軽減(50%)し、MPを回復(5%)する。 * ブースター
ナイトファー 「ドルマ」によって受けるダメージを軽減(50%)し、MPを回復(5%)する。 * ブラッキー
化妖狐の一尾 ドルマ」によって受けるダメージを軽減(50%)し、自身の「魔力」を上昇(+1)させる。 * レナ
翼あるものの父 「味方全員」が受ける「バギ」のダメージを軽減(-30%)する。 * フラミー
ティラノスケイル 「自身」が受けるダメージを軽減(10%)する。 * ティララ
騎士蜂 仲間の「女王蜂」が受けるダメージが低下(20%)する。この効果は重複する。 * バトルホーネット
四葉の盾 「かばう」を行なったターン、ダメージを一定量(MHPの10%)まで相殺する。 * キュアロゼッタ
風紀委員の法則 「かばう」を行ったターン、最終的に受けるダメージを軽減(-10%)する。 * 守部
守護狼の硬毛 「守備力」の能力上昇補正が「12%」になる。 * アルフ
守護獣の硬毛 「守備力」の能力上昇補正が「15%」になる。 * ザフィ
賢水竜の背殻 低確率で物理攻撃から受けるダメージを半減する。 * シャルル
賢美竜の聖鰭 低確率で自分が受けるダメージを半減する。 * シャーリィ
韻竜の羽毛 「メラ」「ヒャド」から受けるダメージを軽減(-10%)する。 * フォアグラ
風韻竜の鋼毛 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(10%)する。 *
清廉なる微笑 「♂」から受けるダメージを軽減(15%)する。 * がくぽ血統アイシャ
自己中な盾 戦闘中、「自身」が受けるダメージを一定量(MHPの10%)まで相殺する。 * アントワネット
毛玉獣の輝き 「自身」が能力値を上昇させた「仲間」が受けるダメージを軽減(-15%)する。 * ララ
鉄蛙兵の矜持 「自身」が受ける「単体攻撃」のダメージを軽減(15%)する。 * リーヴェニ
助騎士の根性 「自身」のHPが50%以下になると受けるダメージが低下(-30%)する。 * タスケナイト
弩戦士の戦鎧 「自身」が登場した最初のターンのみ、「物理攻撃」によって受けるダメージが減少(-50%)する。 * ドドドウォリアー
善性の悪魔 「欲視力」の対象となった敵が、自分以外の仲間に与えるダメージを軽減(-30%)する。 * 善吉
草獣の柔毛 「かばう」を行った際、自分が受けるダメージの、敵の「PS・AS]によって増加するダメージ補正の量を半減する。 * リーフィア
妖精獣の祝福 「特殊攻撃」によって仲間全員が受けるダメージを軽減(-30%)する。 * ニーフィ
妖精獣の祈り 「自身」以外の仲間が戦闘不能になりそうなダメージを受けた時、そのダメージを半分にする。[x/戦] * ニーフィ
黒薔薇の加護 「種族スキル:黒薔薇の~」を持つ自分以外の仲間が受ける「範囲攻撃」のダメージを軽減(-40%)する。 * “黒薔薇の竜”ファニーハウ
乳牛の豊満胸 「♂」から受けるダメージを軽減(-30%)する。 * ミルキー
黄金の経験 一度受けた「特技」から受けるダメージを軽減(30%)する。 * G・エクスペリエンス
金寿猛の防壁 「かばう」を行ったターン、仲間全員が受けるダメージを軽減(-15%)する。 * G・スモー
金寿猛の障壁 「精神」の上昇量に応じて、受けるダメージを軽減(+1/5%)する。 *
帝皇虫の蛹殻 「ハンドレッドP」の効果中、受けるダメージを軽減(-45%)する。「CS」が0に固定される。 *
盾河馬の両盾 「守備力」が上昇したターン、受けるダメージを軽減(-20%)する。 * シールドヒッポ
封印岩の硬体 「守備力」が上がったターン、受けるダメージを軽減(-60%)する。 * チャウチャウ
封水晶の硬体 「守備力」が上昇したターン、受けるダメージを軽減(-80%)する。 *
鮮血騎の重装 「CS」が「0」の時、自身が受けるダメージを軽減(-20%)する。 * 聖護院子♀
草冠竜の誇り 「精神」が上昇したターン、受けるダメージを軽減(-40%)する。 * シャロン
荒神狐の霊尾 「魔力」の能力上昇に応じて受けるダメージが低下(+1/-10%)する。 * ラナ
OOOの虎貨 「ハンドレッドP」の効果中、「自身」の「光属性」の値によって受けるダメージを軽減(+1/-2%)する。 * ラトラーター
衝撃機の装甲 「自身」の「得意属性」から受けるダメージを軽減(-30%)する。 * インパルスガンダム
属戦士の障壁 登場した最初のターン、受けるダメージを軽減(-50%)する。 * エレメンタルヒーロー
死鎌蟹の骨殻 「憎悪」状態の敵から受けるダメージを軽減(-50%)する。 * “死鎌”イガリマ
青頭熊の剛毛 「ブレス」から受けるダメージを軽減(-40%)する。 * つんべえ
花夢魔の魅了 「魅了」した対象から受けるダメージを半減する。 * モモ
天神の聖尾 「破邪一筆」の対象になった敵の与えるダメージを軽減(0.8倍)する。[T/終] * アマテラス
月鬼娘の盾杖 「自身」の「闇属性」に応じて受けるダメージを軽減(-闇属性%)する。 * レイラ
戯睡郷の夢想 「睡眠」状態の敵から攻撃を受けた際、「睡眠」を解除し、受けるダメージを半分にする。 * メア
紅蓮機の障壁 「爪」を装備している時、受けるダメージを軽減(-火属性)する。 * 紅蓮弐式
無効化
名前 効果 CP 所持者
邪神の加護 「自身」が命中率が「90%」以下の攻撃を受けた際、判定が「10%」だった場合、ダメージを無効化する。 * ハス太
群体蜂の拡散 低確率で自身が受けるダメージを無効化する。 * キリング・ビー
鳥の目 命中率が下がらず、下がる効果を受けない。 * ポッポ
ステルスキラー 「自身」が「攻撃する対象」の「回避率」の「能力上昇の影響」を受けない。 * ケーニッヒウルフ
凍空の豪腕 「こうげきりょく」が低下しない。 * こなゆき
黒鳥の豪腕 「こうげきりょく」が低下しない。 * ペリエ
精神力 「行動不能」にならない。 * リオル
無限軌道 「自身」が「設置」の効果を受けた際、無効化して破壊する。 * キラータ
ATフィールド 「自分のレベル」以下のダメージを無効化する。一度ダメージを受けると発動しない。 * 弐号機
島風の俊足 「発狂」している敵からの攻撃を低確率で無効化する。 * 島風
森人の煌瞳 「魔眼」の対象にならず、「命中率」が低下する効果を受けない。 * フォレスト・エルフ
梨妖精の生盾 他に仲間がいる時、敵全員が行う「範囲/攻撃」の対象にならない。 ふなっしー
黒薔薇の祝福 「種族スキル:黒薔薇の~」を持つ自分以外の仲間は「状態異常」にならない。 * “黒薔薇の竜”ファニーハウ
黒薔薇の闇星 「種族スキル:黒薔薇の~」を持つ自分以外の仲間は「隊列補正」の影響を受けない。 * “黒薔薇の竜”ファニーハウ
太陽騎の迷彩 「CS」が「0」の時、自身のマスターが「解析」した対象からの攻撃を稀に無効化する。 * 諸白
蒼涙姫の天翼 「ブルースフィア」を展開している時、低確率で相手の攻撃を無効化する。 * セシリア
封水晶の晶体 「会心の一撃」から受けるダメージを無効化する。[1/戦] * チャウチャウ
橙火竜の炎尾 「自身」への【メラ】ダメージを無効化する。 * リザードン
盾蟹姫の直感 「かばう」によって引き受けたダメージを低確率で無効化する。 * クローバー
光御子の加護 自身のHPが「40%」以下の時、攻撃対象の「耐性」の影響を受けない。[1/戦] * クー・フーリン
特殊
名前 効果 CP 所持者
不屈の心 HPが「0」以下になった際、最大HPの「10%」以上の超過ダメージを受けた場合、HP「1」で耐え切る。 * リオル
我来人の美顔 他に適正な攻撃対象がいる場合、敵の「♀」が行うランダムな攻撃の対象にならない。 * がくっぽいど
血夢魔の誘惑 「♂」から「メインP」で受ける攻撃を低確率(10%)で中断させる。 * リリス
血夢魔の淫惑 「♀」から「メインP」で受ける攻撃を低確率(10%)で中断させる。 * インキュバス
鉄蛙兵の意地 テンションが「3」以上ある時に自動消費。HPが0になっても「クリンナップP」まで「戦闘不能」にならない。[1/戦/自] * リーヴェニ
賢美竜の魔鱗 低確立で「呪文」を反射する。 * シャーリィ
黒薔薇の禁術 敵の行う「攻撃」以外ではHPが「1」以下にならない。 * “黒薔薇の魔女”ミーミェル
不死鳥機の飛翔 HPが「0」の状態で敵を倒した時、「戦闘不能」を治療しHPを回復する。 * コロシアムの王者
犬耳姫の王気 「ハンドレッドP」の効果中、全ての耐性が増加(+20)する。
.     ↓
「ハンドレッドP」の効果中、「-」の「属性値」が「0」になる。
* 紅桜
白金王の超金 「特技」「スキル」「固定ダメージ」を受けない。受けるダメージ(-500%)。最低値が「1~2」になる。このスキルは無効化できない。 * プラチナキング
封印岩の晶体 「守備力」が上がったターン、「会心の一撃」から受けるダメージを半分にする。 * チャウチャウ
封印岩の守体 「守備力」が上がったターン、敵の「攻撃」の上昇を「3」まで無視する。 * チャウチャウ
封水晶の守体 「守備力」が上昇したターン、敵の「攻撃」の上昇を「4」まで無視する。 *
衝撃機の適応 登場した最初のターン、「自身」の「属性値」の「-」の影響を受けない。 * インパルスガンダム
時魔の掌握 「エース」状態の時、低確率で敵の攻撃を回避する。「呪文」を回避できる。 * 善吉★2【霊魔掌握】
魔石姫の煌き 「宝石」を消費した際、低確率で「宝石」に対応した属性の攻撃を「反射」する。[T/終] * トトリ★2【魔石煌姫】
魔槍士の闘志 「自身」の「テンション」が「6」の時、HPが「1」未満にならない。[1/戦/自] * ヒュンケル
氷結龍の結界 「アイスフィールド」の効果中、敵の「与えるダメージが増加するPS」の効果が低下(2/3)する。 * トリシューラ
撃槍姫の聖歌 「エース」状態の時、「歌」を使用すると低確率で攻撃を耐え切る。 *
棄戦士の気迫 「戦闘不能」になるダメージを「HP」を「1」で耐え切る。発動率は「戦闘不能」の仲間の数に応じて変化する。 * ジャンク・ウォーリアー
複合
名前 効果 CP 所持者
撃槍の戦姫 「歌」の効果を受けると、与ダメージ/被ダメージが増加/低下(+30%/-25%)する。[T/終] *
撃槍姫の戦歌 「歌」の効果を受けると与ダメージ/被ダメージが増加/低下(+40%/-40%)する。[T/終] *
はぐれメタルボディ HPの最大値が大幅に現象。受ける最終ダメージを「-99%」。「属性」からダメージを受けない。行動速度+100。 * はぐれメタル
黄金雛の闘気 凄まじいオーラによって与えるダメージが大幅に増加(+100%)し、受けるダメージを軽減(-50%)する。 * “黄金一撃”
細胞蟲の解放 『細胞模倣』で取得した特技の威力が増加(+50%)し、受けるダメージを軽減(-50%)する。 * セル

補助能力

正の能力補正
名前 効果 CP 所持者
スモールボディ 体が小さい。常に「回避率+10%」。 * コロモン
ロケットアーム 「隊列補正無視」の効果がある特技の命中率が増加(+10%)する。 1 フォーゼ
狙撃機の長銃 「後列」から「後列」に攻撃する際、特技の命中率が上昇(+10%)する。 * バスターガンダム
闇狩獣の凶運 攻撃の対象になった際、中確率でその命中率を「80%」にする。 * ソル
霊巨兵の束縛 「自身」と、「自身」を対象とする「近接攻撃」の命中率が「100%」になる。 * ゴルーグ
鉄騎士の剛剣 「攻撃力」の補正の効果が「+15%」になる。 * ギア・フリード
鉄騎士の剛鎧 「守備力」の補正の効果が「+15%」になる。 *
万華鏡の叡智 「MC」を使用した際、「デュプリケイト」の発動率が「100%」になる。[1/戦/自] * トトリ[Hd]・宝石強化
殺狼の狩猟 「自身」がダメージを与えた対象に、他の仲間が行う攻撃の命中率が増加(+10%)する。[T/終] * フォレストウルフ
青熊獣の裂爪 「攻撃力」のステータス上昇の効果が増加(+5%)する。 * アオアシラ
雷友人の一撃 「隊列補正無視」の効果がある特技の命中率が増加(+10%)する。 * フォーゼ(エレキ)
黄金雛の誇り 種族としての優良種の誇りが最大HPと行動速度を大幅に増加(+400/50)させる。 * “黄金一撃”
剣獅子の防壁 「自身」の「ダメージを軽減するAS/PS」の効果が増加(+10%)する。 * ジーク
島風の如く 「CS」が増加(+30)する。 * 島風
犬獣魔の本能 「仲間」が「戦闘不能」になった次のターン、「PS」の発動率が大幅に上昇(+30%)する。 * コボレイ
英雄剣の滅光 「ドルマ」の攻撃特技の最低値を上昇させる。 * ゆみこ
森獣王の幼体 最大HPが増加(+100)する。レベルの上昇で成長する。 * オオミミズクノコ
風紀委員の鉄則 戦闘開始時に最大HPが増加(+10%)する。 * 守部
金殺機の照準 前のターンと同じ対象を攻撃する時、命中率が増加(+10%)する。 * キラーマシンTG
影死者の適応 「モシャス」の効果中、回避率が増加(+10%)する。 * グレーテル
草冠竜の高揚 「精神」が上昇したターン、「自身」が使用する「回復」の効果が増加(+30%)する。 * シャロン
正義霊の日記 「自身」の「テンション」が上がった時、「回避率」が増加(+10%)する。(1T) * ヨモツ
荒神狐の魔尾 「魔力」の能力上昇の効果が上昇(1.5倍)する。 * ラナ
地戦士の壊斧 「守備力」が上がったターン、「攻撃力」の補正量が増加(1.5倍)する。 * ユーミル
魔槍士の闘法 「自身」の「テンション」が「5」以上の時、「命中率」が増加(+10%)する。 * ヒュンケル
火喰鳥の爆速 《炎撃》の効果中、「CS」が増加(+炎属性)する。 * バシャーモ
風流法の屈光 《風撃》の効果中、回避率が増加(+10%)する。 * ワムウ
力自慢の超力 「ちからため」の補正が2倍になる。[1/戦] * 未央
555の霊子 「ハンドレッドP」の効果中、CSが増加(+光属性)する。 * ファイズ
紅蓮機の疾走 「爪」を装備している時、「CS」が増加(+30)する。 * 紅蓮弐式
力天機の狙撃 「射撃」攻撃の命中率が増加(+10%)する。 * ゴルゴ
正の追加効果
名前 効果 CP 所持者
戦士の直感Ⅰ 「自身」の「HP」が「300%以下」になると「回避率」が「2」上昇する。[1/戦]。 * コボロー
ニトロチャージ 「メラ」属性の行動を行う度に、中確率ですばやさが上昇(+1)する。 * ブースター
武闘兎の激昂 「オーバーフロー」によるダメージを受けると全能力が上昇(+2)する。 * 武闘兎
癒し兎の献身 「かばう」の対象になった仲間の能力値が、高確率(50%)で上昇(+1)する。 * バニーハート
銀戦車の疾走 「守備力」が低下すると「素早さ」が上昇(+2)する。 * チャリオッツ
仮面ライダー PTで最後の一人になると全能力が上昇(+2)する。 1 フォーゼ
凍空の怪力 「ちからため」を行うと「こうげきりょく」が上昇(+3)する。 * こなゆき
黒鳥の怪力 「ちからため」を行うと「こうげきりょく」が上昇(+3)する。 * ペリエ
力自慢の怪力 「ちからため」を行うと「こうげきりょく」が上昇(+4)する。 * 未央
飛影の疾走 「忍術」を使用した際、中確率で「素早さ」が上昇(+1)する。 * 飛影
風戦士の追風 「自身」が「バギ」を使用した際、中確率で「すばやさ」が上昇(+1)する。 * フィリア
清廉なる謳声 「歌」を使用した際、中確率で仲間の能力値が上昇(+1)する。 * アイシャ
魔性なる謳声 自身が「歌」を使用した際、中確率で仲間の最も高いステータスが上昇(+1~2)する。 * アイシャ
魔性なる進化 自身のHPが「20%」以下になった時、全能力が上昇(+3)する。 * アイシャ
韻竜の歌声 「歌」を使用した際、自分以外の仲間の能力値がランダムに上昇(+1)する。 * フォアグラ
風韻竜の歌声 「歌」を使用した際、自分以外の仲間一体の最も高い能力値が能力値が上昇(+1)する。[2/戦] *
妖精猫の一尾 「呪文」を使用した際、仲間一体の能力値がランダムで上昇(+1)する。 * シノン
助騎士の庇護 「自身」が行った「かばう」の対象になった仲間の能力値を上昇(+1)させる。 * タスケナイト
天照の聖尾 仲間が「耐性」によってダメージを軽減した際、何れかの能力値が上昇(+1)する。 * アマテラス
撃槍の奏者 「歌」の効果を受ける度に、「何れかの能力値」が上昇(+1)する。 *
青熊獣の激昂 HPが50%以下になると攻撃力が上昇(+4)する。 * アオアシラ
赤兵器の複眼 「こうげきりょく」が「+5」以上の時、命中率が「+10%」する。 * 弐号機
青兵器の単眼 「しゅびりょく」が「+5」以上の時、命中率を「+10%」する。 * 零号機
青兵器の蹂躙 「守備力」の能力上昇が「+10」になった時、「精神」も「+10」になる。 * 零号機
犬獣魔の直感 「エース」が発動すると「回避率」が「2」上昇する。 * コボレイ
草竜の温水 「仲間」のHPが回復した時、中確率で低下した能力一つが元に戻る。 * ムキチ・アバター
梨妖精の直感 HPが「1」の時、回避率が大幅に上昇(+300%)する。 * ふなっしー
黒薔薇の法術 「自身」の能力で「自身」のHPが減少した際、魔力が増加(+2)する。 * “黒薔薇の魔女”ミーミェル
幸魔の美声 自身が「自分以外の仲間」に「歌」を使用した際、中確率で仲間一体の最も高いステータスが上昇(+2)する。 * アマリリス
幸魔の祈り 自身のHPが「20%」以下になった時、「自分以外の最もMPが高い仲間」の全能力が上昇(+3)する。 * アマリリス
魔牛の猛撃 「戦闘開始時」に「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+2)する。 * ミノ太
金寿猛の鉄壁 「かばう」の対象となった仲間の任意の能力値を上昇(+1)させる。 * G・スモー
光矢の流星 「対象:単体」の【射撃】攻撃時、中確率でいずれかの能力が上昇(+1)する。 * パルディア
氷魔人の冷気 「ヒャド」によってダメージを与えた際、中確率で自身の「魔力」が上昇(+2)する。 * クーラ
囁者の軍勢 「自陣」の「設置技」が敵に命中した時、仲間一体の能力値が上昇(+1)する。 * シェオルドレッド
天照の聖尾 仲間が「耐性」によってダメージを軽減した際、何れかの能力値が上昇(+1)する。 * アマテラス
死鎌蟹の猛襲 敵を「憎悪」にした時、全能力が上昇(+3)する。 * “死鎌”イガリマ
策士機の命令 「自身」が使用した「指揮」の対象になった仲間の最も高い能力値が上昇(+1)する。 * 伏竜
魔石姫の加護 「宝石」を消費した際、「魔力」が増加(+3)する。 * トトリ★2【魔石煌姫】
星石姫の加護 「宝石」を消費した際、自分以外の仲間一体の任意の能力値が上昇(+2)する。 * トトリ★2【星石煌姫】
魔宝石の指輪 PTで「宝石」が消費された際、「魔力」が上昇(+3)する。 * ファクト
力自慢の豪腕 「攻撃力」が低下しない。戦闘開始時に攻撃力が上昇(+3)する。 * 未央
フォーゼドライブ 「後列」から「前列」に移動したターン、「CS」が増加(+50)する。 * フォーゼ
555の戦士 「ハンドレッドP」の効果中、常に《光撃》状態になる。 * ファイズ
鳳翔型の攻撃機 「戦闘開始時」に「自身」の攻撃力が上昇(+2)する。 * 加賀
加賀型の戦闘機 「戦闘開始時」に《狙撃》状態(1T)になる。 * 加賀
光御子の誓約 自身のHPが「50%」以下になった時、全能力が上昇(+3)する。[1/戦] * クー・フーリン
負の追加効果
名前 効果 CP 所持者
月の精霊Ⅰ テンションが「3」以上の時、与える能力低下の効果が上昇(-1)する。 * ルナ
美麗華の吐息 「ヒャド」の「ブレス」でダメージを与えた際、何らかの能力が中確立で低下する。 * キュアビューティ
化妖狐の狐火 「メラ」によってダメージを与えた対象の、最も高いステータスの能力を低下(-1)させる。 * レナ
闇狩獣の暗爪 「ドルマ」による斬撃攻撃でダメージを与えた際、中確率で「守備力」を低下(-2)させる。 *
化南瓜の悪戯 「単体/妨害」の特技を使用した際、中確率で更にランダムに能力値を低下(-1)させる。 * ジャック・オ・ランタン
氷魔鳥の冷気 「ヒャド」によってダメージを与えた際、中確率で何らかの能力を低下(-1)させる。 * ホルス
妖精猫の二尾 「妨害」を使用した際、敵一体の能力値がランダムで低下(-1)する。 * シノン
獅子王の咆哮 「自身」の「テンション」が上昇した時、低確率で敵一体の能力値をランダムに低下(-1)させる。 * キング
天照の陽光 戦闘開始時、敵全員の「メラ」「ギラ」の耐性を「-15」する。 * アマテラス
蟲惑魔の溶解液 「自身」が仕掛けた「設置」の効果を受けた「敵」の、最も高い能力値が低下(-1)する。 * カズーラの蟲惑魔
殺茨竜の魔棘 自身のHPが回復した際、敵一体の能力値を一つをランダムで低下(-1)させる。 * カズーラ“ビオランテ”
鋼球犬の鋼牙 《牙》による攻撃でダメージを与えた際、「守備力」を低下(-1)させる。 * ワンワン
悪斬人の凶運 攻撃の対象になった際、中確率でその命中率を「80%」にする。 * キリ
悪斬人の鋭爪 「斬撃攻撃」でダメージを与えた際、中確率で「守備力」を低下(-2)させる。 * キリ
美騎兵の微笑 「自身」が「魅了」した対象の全能力を低下(-1)させる。[1/戦] * アストルフォ
美騎兵の角笛 「自身」が「発狂」させた対象のテンションを低下(-1)させる。[1/戦] * アストルフォ
竜姫の魔声 「自身」が「歌」を使用した際、中確率で敵単体の能力がランダムで低下(-1)する。 * プラム
月精霊の暗夜 「自身」が使用する「ドルマ」に「中確率で敵一体の能力をランダムに低下(-1)」を追加する。 * ムンムン
月精霊の柔光 自身のテンションが「3」以上の時、与える能力低下の効果が上昇(-1)する。 * ムンムン
過負荷の負荷 場の全員の「能力低下」の効果が1.5倍になる。 * 球磨川禊
金韻竜の錆翼 「自身」が行う「ブレス」による攻撃に「守備力低下(-1)」を追加する。 * 実乃梨
金韻竜の咆哮 「自身」が行う「ブレス」による攻撃に「低確率で行動不能」を追加する。 *
腐魔王の威圧 自身の「テンション」が上がった時、敵全員の能力値をランダムで低下させる。 * バラモスゾンビ
腐魔王の支配 自身の「テンション」が上がった時、敵一体の「CS」が低確率で「0」になる。 * バラモスゾンビ
氷魔人の寒気 「ヒャド」によってダメージを与えた際、中確率で敵一体の何らかの能力を低下(-2)させる。 * クーラ
OOOの象貨 「戦闘開始時」に「自身」と「敵一体」の「回避率」を低下(-1)させる。 * サゴーゾ
OOOの犀貨 「回避率」が低下している対象に「物理攻撃」でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。 * サゴーゾ
加速機の加速 自身の「速度」が上がった際、自身以外の全員の「速度」が低下(-1)する。 * キングゲイナー
加速機の凍結 自身の能力で敵の「速度」を低下させた時、中確率で「凍結」にする。 * キングゲイナー
加速機の再速 自身より「CS」の低い敵にダメージを与えた際、「速度」を低下(-1)させる。 * キングゲイナー
人鳥姫の氷舞 【ヒャド】による攻撃に「凍結(40%)」を付与する。 * プリクリ
人鳥姫の予知 「凍結」状態の敵が行う攻撃の命中率が低下(-30%)する。 * プリクリ
人鳥姫の氷舞 自身が攻撃を「回避」した時、敵の最も高い能力が低下(-3)する。 * プリクリ
地獄蛸の拘束 「格闘」攻撃命中時、ターン終了時まで「CS」を「0」にする。 * オルトロス
氷柱熊の冷爪 自身が「凍結」にした対象の「CS」を「0」にする。 * つんべえ
人形魔の悲鳴 「戦闘不能」になった際、敵一体のMPを増加(+3)させる。 * ダヌア
人形魔の呪縛 「戦闘不能」になった際、低確率で敵一体を「行動済み」にする。 * ダヌア
森義賊の工作 敵陣の「毒」状態の対象のPSが低確率で発動しなくなる。 * ロビンフッド
森義賊の結界 「毒」状態の敵が与えるダメージが低下(-30%)する。 * ロビンフッド
悪臭葉の濃息 自身の「ブレス」でダメージを与えた対象の「MP」が増加(+1)する。 * モルボル
悪臭花の花粉 「深度5」以上の「毒」状態の敵が「メインP」で行う「MP」の消費量が増加(+1)する。 * クサイハナ
テンション関連
名前 効果 CP 所持者
我来人の美声 「歌」を使用した際、低確率で仲間の「♀」のテンションが上昇する。 * がくっぽいど
美麗華の微笑 戦闘開始時に、交流度が[B]以上の「♂」のテンションが上昇(+1)する。 * キュアビューティ
死歌手の高揚 「敵」に効果のある「歌」を使用した際、中確率で自身のテンションが増加(+1)する。 * ザベル
愚者の越権 「自身」の「エース」が発動した際、『欲視力』をテンション消費無しで使用出来る。 * 善吉[Hd]・身体強化
月女神の祝福 戦闘開始時に自分以外の仲間一人のテンションが上昇(+1)する。 * トトリ
殺狼の連携 「自身」と同じPTにいる「自分以外の仲間」は「連携行動z」でテンションを消費しない。 * フォレストウルフ
草獣の香草 自分以外の仲間がテンションを消費して「0」になった際、即座に「1」上昇させる。[1/戦/自] * リーフィア
妖精の幸い 自分以外の仲間がテンションを消費した際、低確率で消費を0にする。[1/戦/自] * フェアリー
死霊の幸い 自分以外の仲間がテンションを消費した際、低確率で消費を0にする。[1/戦/自] * ジョンドゥ
死霊の災い 敵がテンションを消費した際、低確率で残ったテンションを「0」にする。[1/戦/自] * ジョンドゥ
囁者の統率 「自陣」の「設置技」が敵に命中した時、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 * シェオルドレッド
荒神狐の滅尾 「魔力」が上昇した時、低確率でテンションが増加(+1)する。 * ラナ
策士機の号令 「自身」が使用した「指揮」の対象になった仲間の「テンション」が低確率で上昇(+1)する。 * 伏竜
善魔の真眼 攻撃を「回避」した時、「テンション」が上昇(+1)する。 * 善吉★2【魔眼心眼】
星石姫の祝福 「宝石」を消費した際、自分以外の仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 * トトリ★2【星石煌姫】
魔宝石の召喚 PTで「宝石」が消費された際、「テンション」が上昇(+1)する。 * ファクト
風流法の闘気 《風撃》状態になった時、テンションが上昇(+1)する。 * ワムウ
聖戦虫の剣技 【斬撃】を使用すると「テンション」が上昇する。 * サーバイン
花夢魔の契約 「~草」「~花」を使用した際、対象のテンションとMPが上昇(+1)する。 * モモ
撃槍姫の勇歌 「歌」の効果を受けると中確率で「テンション」が上昇(+1)する。 *
戯睡郷の夢遊 敵を「睡眠」状態にした時、テンションが上昇(+1)する。[1/T] * メア
時魔女の響音 自身の使用した「設置」の効果が発動した時、中確率で仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 * アマドコロ
時魔女の清音 名前に「ベル」のつく特技の使用時、高確率で仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 * アマドコロ[歌]
森義賊の秘跡 「自身」の能力で敵を「毒」にした際、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 * ロビンフッド
属性補正
正義霊の手記 「自身以外の仲間」の「テンション」が上がった時、中確率で「自身」の「闇属性」が上昇(+15)する。(1T) * ヨモツ
陽精霊の日光 「自身」が「仲間」の「テンション」を上げた時、「ギラ」属性が上昇(+15)する。(1T) * ヨモツ
天照の陽光 戦闘開始時、敵全員の「光属性」が低下(-10)する。 * アマテラス
天神の陽光 戦闘開始時、敵全員の「光属性」が低下(-30)する。 *
OOOの獅貨 「ハンドレッドP」の効果中、「光属性」が増加(+20)する。 * ラトラーター
炎氷岩の身体 「メラ」「ヒャド」の属性値が増加(+30)する。 * フレイザード
魔石姫の祝福 「宝石」を消費した際、「宝石」に対応した属性値が増加(+30)する。[T/終] * トトリ★2【魔石煌姫】
黒魔師の軍略 「指揮」の対象が与える「弱点属性」への補正が増加(1.1倍)する。 * セネリオ
月鬼娘の星杖 「ムーンフィールド」の効果中、「闇属性」が2倍になる。 * レイラ
光御子の護法 自身のHPが「20%」以下の時、自身の「属性」値が2倍になる。 * クー・フーリン
回復能力強化
名前 効果 CP 所持者
癒しの光 「自分以外の仲間」を「回復」した時、更にその仲間のHPを回復させる(Lv+2)。 * ホーリーエルフ
水の精霊Ⅰ 「回復」の効果が上昇(+10%)する。 * ハーゲンダッツ
癒しの水 「回復」を使用した際、更に対象のHPを回復(回復量の25%)する(MAX/Lv*2)。 *
ぺろぺろなめる 「自身以外の仲間」が「1回のメインP」中に「MHPの30%」以上のダメージを受けた時、HPを回復(10%)する。 * モラ
ヒールリングⅠ 「セットアップP」の行動直後、テンションに応じてHPが回復(テ*2%)する。 * シャルロット
電子生命 「デイン」の攻撃を受けた際、無効化してHPを回復(MHPの25%)する。 * レッド・ホット・チリペッパー
ローヤルゼリー
.  ↓
女王蜂の濃蜜
自身のテンションに応じて、クリンナップPにHPが回復する(+5%毎)
.     ↓
自身のテンションに応じて、クリンナップPにHPが回復する(+1/+5%)
* クイーンビィ
四葉の愛 自身の「かばう」の対象になった仲間のHPを回復(10%)する。 * キュアロゼッタ
氷霊姫の愛 「セットアップP]に「凍結」している対象に応じて自身のHPが回復(1体につき10%)する。 * セルシウス
吸血種 「吸血」によって生命を維持する種族。「格闘」による攻撃が命中した際、HPが回復(与ダメージの50%)する。 * リリス
荒虎の覇気 「ハンドレッドP」の効果中、「クリンナップP」にHPが回復(15%)する。 * 大河
清廉なる癒水 「回復」を使用した際、更に対象のHPを回復(回復量の30%)する。[2/戦] * アイシャ
魔性なる癒水 自身が「回復」を使用した際、更に対象のHPを回復(回復量の30%)する。[2/戦] * アイシャ
清廉なる慈愛 「回復」の効果が上昇(+15%)する。 * アイシャ
癒獣の秘薬 「回復」の効果が上昇(+15%)する。 * エルルゥ
自己中な愛 「かばう」を行ったターンの「クリンナップP」に自身のHPを回復(10%)する。[1/戦] * アントワネット
毛玉獣の癒舐 「自身以外の仲間」が「1回のメインP」中に「MHPの30%」以上のダメージを受けた時、HPを回復(15%)する。[1/戦] * ララ
希望皇の聖光 「自身」のHPが回復する効果が増加(+40%)する。 * 希望皇ホープ
獅子王の覇気 「ハンドレッドP」の効果中、「クリンナップP」にHPが回復(10%)する。 * キング
アクセサリ・ブラッド 「吸血衝動」を有する。「近接攻撃」でダメージを与えた際、低確率でHPが回復(与ダメ*10%)する。 *
妖精の祈り 自分以外の仲間が「戦闘不能」になった際、低確率で蘇生(10%)させる。[1/戦/自] * フェアリー
死霊の祈り 自分以外の仲間が「戦闘不能」になった際、低確率で蘇生(10%)させる。[1/戦/自] * ジョンドゥ
癒獣の包帯 自身の行動で仲間のHPを「回復」した時、中確率でMPを低下(-1)させる。 * エルルゥ
癒獣の手当 自身の能力が上昇した時、中確率で仲間のMPを低下(-1)させる。 * エルルゥ
殺茨竜の吸精 「特殊攻撃」でダメージを与えた際、HPが回復する。 * カズーラ“ビオランテ”
森人の祈り 「自身」の能力値が低下した時、HPが回復(5%)する。 * フォレスト・エルフ
草竜の治療 「仲間」のHPが回復した時、中確率で状態異常を治療する。 * ムキチ・アバター
黒薔薇の儀式 「黒薔薇」の仲間が「戦闘不能」になった次のターンの「クリンナップP」に蘇生(25%)する。[1/戦] * “黒薔薇の魔女”ミーミェル
幸魔の福音 自身が「自分以外の仲間」に「歌」を使用した際、仲間一体のHPを回復(10%)する。[2/戦] * アマリリス
乳牛の栄養乳 「自身」の「メインP」で「能力値」を上昇させた「仲間」のHPを回復(3%)する。 * ミルキー
盾河馬の意地 「守備力」が上昇したターン、クリンナップPに中確率でHPが回復(10%)する。 * シールドヒッポ
腐魔王の覇気 自身の「テンション」が上がった時、中確率で自身のHPが回復(5%)する。 * バラモスゾンビ
細胞蟲の増殖 『細胞模倣』を使用した際、高確率でHPが回復(10%)する。 * セル
細胞蟲の吸収 『細胞模倣』で取得した特技で敵を「戦闘不能」にすると、HPが回復(30%)する。 * セル
星石姫の煌き 「宝石」を消費した際、自分以外の仲間一体のHPが回復(+宝石強度/3%)する。 * トトリ★2【星石煌姫】
氷霊姫の愛 「セットアップP」に「凍結」している対象に応じて自身のHPが回復(1体につき10%)する。 * つんべえ
聖戦虫の秘技 開放した「テンション」に応じて「MP」が低下する。 * サーバイン
天神の魂尾 「エース状態」の時、与えたダメージの半分、HPを回復する。 * アマテラス
戯睡郷の夢幻 「自身」が「睡眠」状態に敵にダメージを与えた際、《吸収(5)》が発動する。 * メア
時魔女の聖音 自身の使用した「設置」の効果が発動した時、低確率で仲間一体のMPが低下(-2)する。 * アマドコロ
時魔女の美音 名前に「ベル」のつく特技の使用時、高確率で仲間一体のHPが回復(10%)する。 * アマドコロ[歌]
悪臭葉の粘液 敵が「毒」でダメージを受けた時、HPを回復(5%)する。 * モルボル
状態異常関連
名前 効果 CP 所持者
シンクロ 「自身」が「敵の行動」で「状態異常」になった際、その対象に同じ「状態異常」を与える。 * ブラッキー
体に優しくない人形 誰かが受ける「毒」の効果が更に増加(+10%)する。 * メラン
狂気兎の赤眼 「発狂」状態の敵が消費するMPが「1」増加する。 * 鈴仙
島風の赤眼 「CS」が自身より低い対象にダメージを与えた時、低確率で「発狂」させる。 * 島風
蟲惑魔の禍穴 「設置」の効果を受けた対象を「毒(2T)」にする。 * アトラ
青熊獣の咆哮 「攻撃力」のステータスが「+5」以上の時、与える物理攻撃に「放心(40%)」が付与される。 * アオアシラ
閃光忍の閃光 「戦闘不能」になった瞬間、敵前列を中確率で「マヌーサ」にする。 * ハルカ
氷魔人の凍気 「ヒャド」によってダメージを与えた際、低確率で「凍結」にする。 * クーラ
囁者の判決 「自陣」の「設置技」が敵に命中した時、敵一体を中確率で「心労」にする。 * シェオルドレッド
獄鎌蟹の猛襲 「裂傷」状態の敵にダメージを与えた際、「裂傷」の深度が増加(+1)する。 * “獄鎌”イガリマ
獄鎌蟹の強襲 「裂傷」状態の敵からダメージを受けた際、「裂傷」の深度が増加(+1)する。 * “獄鎌”イガリマ
時魔の邪眼 「エース」状態の時、『欲視力』の対象を「硬直(1T)」にする。「命中率」が常に「+10%」される。 * 善吉★2【霊魔掌握】
地獄蛸の執着 「格闘」攻撃命中時、対象を「転倒」にする。 * オルトロス
氷結龍の氷塵 「アイスフィールド」の効果中、ブレスに「低確率で凍結(1T)」を付与する。 * トリシューラ
花夢魔の誘惑 「~草」「~花」を使用した際、中確率で敵単体を「魅了:自身」にする。 * モモ
剣獅子の滅刃 「連続攻撃」が「5回」命中すると「毒」状態(1T)にする。 * ジーク
555の光子 「ハンドレッドP」の効果中、「光属性」の攻撃でダメージを与えた際、中確率で毒(2)を与える。 * ファイズ
戯睡郷の夢誘 「自身」が与える「睡眠」の深度が「1」増加する。 * メア
森義賊の仕掛 【設置:敵】が発動した時、敵一体を「毒(1)」にする。 * ロビンフッド
水踊手の幻惑 「水のカーテン」が発動した時、中確率で対象を「マヌーサ(1T)」にする。 * ガリィ
水踊手の幻影 「水のカーテン」が発動した時、中確率で対象を「硬直」にする。 * ガリィ
判定関連
名前 効果 CP 所持者
ヘビーカノン 「射撃」のダメージを「こうげきりょく」で判定する。 * キラータ
鉄壁の重腕 自身より前に行動した対象に「射撃」攻撃を行う際、与えるダメージを「しゅびりょく」で判定する。 * 鳳仙寺
力天使の収束砲 自身より前に行動した対象に「射撃」攻撃を行う際、与えるダメージを「しゅびりょく」で判定する。 * 聖護院
自由石の拳 「自身」が「近接攻撃」を行う際、「格闘」の判定を「しゅびりょく」で行う。 * ストーン・フリー
石牛鬼の拳 「自身」が「近接攻撃」を行う際、「物理攻撃」の判定を「しゅびりょく」で行う。 * ダイキリ
自己中な心 「自身」が受けるダメージを「精神」で判定する。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。 * アントワネット
妖精獣の加護 「自身」が受けるダメージを「精神」で判定する。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。 * ニーフィ
風紀委員の罰則 「自身」が受けるダメージを「守備力」で判定する。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。 * 守部
風紀委員の跳躍 後列から「かばう」を行える。[1/戦]。 * 黒子
風紀委員の転移 「かばう」状態で攻撃を回避できる。「かばう」を行った際、「回避率」+10%。 *
守護獣の護法 「かばう」と同時にセットアップ行動を行う。[1/戦] *
鮮血騎の重砲 「CS」が「0」の時、【射撃】攻撃によるダメージを「守備力」で判定する。 * 聖護院子♀
太陽騎の重砲 「CS」が「0」の時、【射撃】攻撃によるダメージを「精神」で判定する。 * 諸白
虐殺戦車の重砲 【射撃】攻撃時、「前列」→「後列」、「後列」→「前列」への攻撃に隊列補正を無効化するが、それ以外の攻撃にかかるようになる。 * 秋山殿
霊巨兵の巨腕 「前列」から「後列」に攻撃を行う際、与えるダメージに関して隊列補正の影響を受けない。 * ゴルーグ
狙撃機の特攻 「自身」がPTで最後の一人である時、「隊列補正」の影響を受けない。 * バスターガンダム
化南瓜の灯火 「セットアップ」で行われる「単体/妨害」の対象が自身になる。[1/戦/自] * ジャック・オ・ランタン
蟲惑魔の疑似餌 「自身」の居る隊列に「単体攻撃」が行われた際、中確率で対象を自身に変更する。 * アトラ
善性の悪手 「自身」のHPが「30%」以下の時、「自身」への回避判定を2回行う。 * 善吉
甲虫機の猛攻 「エース」が発動した際、「隊列補正」の影響を受けない。 * メタビー
兜蟲機の激情 「エース」が発動した際、「隊列補正」「耐性」の影響を受けない。 *
聖櫃蟲の猛攻 攻撃の威力が増加(+100)し、最も高い能力値で判定する。 *
雷友人の直剣 「デイン」属性の攻撃の際、「テンション消費」の威力補正が2倍になる。 * フォーゼ(エレキ)
翼獣の飛翔 常に「飛行」状態となる。自身を対象とする一部の「設置」の効果を受けない。 1 ヒポグリフ
はぐれメタルラック 自身に対して発生する「判定」の確立が全て「20%」になる。「オーバーフロー」で戦闘不能になった際、経験値がもらえない。オニ! * はぐれメタル
紫兵器の魔鎧 「暴走」状態の時、消費MPが半分になる。 * 初号機
過負荷の挟持 「自身」に発生する能力上昇が全て「-」になる。能力が「+」にならない。 * 球磨川禊
大光霊の閃光 「まぶしいひかり」の命中率が増加し、判定を2回行う。 * イルミネイション
黄金の体験 自身の攻撃が命中した時、中確率で相手の行う「対象:単体」の対象を自分にする。 * G・エクスペリエンス
黄金の試験 一度使用した「特技」の消費MPが低下(-1/最低1)する。 *
不死翼機の片翼 「戦闘不能」をターン終了時まで持ち越す。 * コロシアムの王者
金韻竜の魔風 「自身」が行う「ブレス」による攻撃に「デイン/ヒャド」に関する補正が追加される。 * 実乃梨
帝皇虫の硬殻 「ハンドレッドP」の効果中、「かばう」を行っても行動済にならない。 *
影死者の模倣 「モシャス」の効果中、低確率で「モシャス」の対象が受けた効果を自身も受ける。 * グレーテル
盾河馬の防護 「守備力」が上昇したターン、「特殊攻撃」から受けるダメージを「守備力」で判定する。 * シールドヒッポ
白金王の残像 自身の「回避率」の固定値が「10%」になる。「呪文」を反射する。 * プラチナキング
正義霊の速記 「敵」の「テンション」が上がった時、低確率で「CS」を半分にする。(1T) * ヨモツ
轟竜の咆哮 「ブレス」による攻撃を「物理属性」に変更する。 * ティガレックス
善魔の魔眼 「エース」状態の時、「自身」への回避判定を2回行う。「命中率」が常に「+10%」される。 * 善吉★2【魔眼心眼】
黒魔師の計略 「指揮」の対象に対して行われる攻撃を低確率で回避させる。 * セネリオ
フォーゼブレイク 「後列」から「前列」に移動したターン、「隊列補正」を無視する。 * フォーゼ
蒼獅子の威嚇 「連続攻撃」を行う際、対象の「回避率」の上昇を無効化する。 * ジーク
蒼涙姫の煌翼 「ブルースフィア」を展開している時、「隊列補正」の影響を受けず、「斬撃」特技を使用できる。 * セシリア
神獣の変腕 「通常攻撃」を「250/200%/隊列無視」に変更する。 * “キュマイラ”
悪臭葉の触手 「毒」状態の対象に対して、自身が行う「格闘」の能力計算を「まりょく」で判定する。 * モルボル
盾蟹姫の重殻 「かばう」を行ったターン、「精神」の値を「守備力」と同じにする。 * クローバー
盾蟹姫の守護 「自身」の「守備力」の能力上昇を「前列」にいる仲間に適用する。 * クローバー
その他
名前 効果 CP 所持者
キャパシティプラスⅠ 最大キャパシティ+1 * スコープドッグ
風の神性Ⅰ 「バギ」属性の特技の消費MPを「-1」する。 * ハス太
四番目の意地 最低命中率が「40%」になる。 * ミスター4
れんぞく【6回】 通常攻撃の効果が変更される。
[>通常攻撃 0 / 「敵単体」「単体/攻撃」「6回」「30/100%」「なし/なし」【*】
* キリング・ビー
月女神の叡智 戦闘開始時に「対象」が「単体」である「セットアップ」の特技を「自身」に使用出来る。 * トトリ
蒼涙の光星 戦闘開始時に「蒼天の従者」をMP増加無しで使用する。 * セシリア
蒼涙姫の双翼 「戦闘開始時」に「蒼涙姫の従者」を展開する。自身一人になるまで「後列」から移動しない。 *
巨猪の突進 「近接攻撃」でダメージを与えた対象を中確率で「後列」に吹き飛ばす。[1/戦] * ドスファンゴ
殺茨竜の捕食 戦闘不能」になった敵を捕食する。テンションと全能力が上昇(+1)する。8Tで「死亡」し、更に能力が上昇(+5)する。 * カズーラ“ビオランテ”
大光霊の発光 敵全員が行う攻撃の命中率に「-40%」する、 * イルミネイション
大光霊の煌光 ターン開始時に「光のヴェール」が展開する。 * イルミネイション
黒衣機の残像 攻撃を「回避」すると低確率で「メインP」を行う。 * フォルテ
魔牛の逆鱗 「攻撃力」が「+10」の時、MPが上昇しない。 * ミノ太
太陽騎の解析 「CS」が「0」の時、自身が攻撃した対象のステータスをひとつ解析する。 * 諸白
加賀型の偵察機 「戦闘開始時」に敵一体の種族スキルと任意のデータ一つを「分析」する。 * 加賀
高雄型の海戦 「水上」で戦う際、「水上」に適応できない敵全員の「CS」を「0」にする。 * 愛宕
轟竜の暴走 HPが「50%以下」になった時、「速さ」が「A」になる。 * ティガレックス
善魔の心眼 攻撃を「回避」した時、「波紋C」が増加(+1~2)する。 * 善吉★2【魔眼心眼】
善魔の偽眼 「エース」状態の時、敵の「命中率」の上昇を無効化する。「呪文」を回避できる。 * 善吉★2【魔眼心眼】
善魔の魔眼 「エース」状態の時、「自身」への回避判定を2回行う。「命中率」が常に「+10%」される。 * 善吉★2【魔眼心眼】
魔石姫の輝き 中確率で「宝石」を消費しない。 * トトリ★2【魔石煌姫】
星石姫の輝き 中確率で「宝石」を消費しない。 * トトリ★2【星石煌姫】
魔宝石の闘衣 PTで「宝石」が消費された際、仲間一体を「かばう」状態になる。 * ファクト
風流法の暴風 「セットアップP」の行動後に「自身」のテンションが「3」以上の時、《風撃(1T)》になる。 * ワムウ
フォーゼブースト 「後列」から「前列」に移動したターンの終了時に「後列」に移動する。 * フォーゼ
天神の眩光 「破邪一筆」の対象になった敵の「CS」を半分にする。[T/終] * アマテラス
月鬼娘の闇杖 戦闘開始時に「ムーンフィールド」を使用する。 * レイラ
時魔女の鐘楼 自身の「設置」が消滅した時、低確率で同じ「設置」を再度使用する。 * アマドコロ
神獣の威圧 登場したターン開始時、『自分よりレベルの低い全ての対象』を行動不能(1T)にする。[1/戦] ※仲間にも適用する。 * “キュマイラ”
水踊手の幻像 「自身」を対象とする「水のカーテン」の効果を「攻撃によって受けるダメージを0にする」に変更する。[1/戦] * ガリィ
真紅姫の侵食 「ハンドレッドP」を戦闘開始時に使用し、ターン制限がなくなる。 * 紅桜(ラダム)
真紅姫の破壊 「ハンドレッドP」の効果中、「ボルテッカ」を使用できる。 * 紅桜(ラダム)

その他

生態
名前 効果 CP 所持者
転生する魂 「配合」ができない。特定の条件を満たすか「転身」で能力を強化できる。 *
刻印の器 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。 *
魔眼 特殊な魔力を秘めた【魔眼】を所持している。攻撃の命中率が常に「+10%」される。 * 善吉
アルケミストワークス 魔物にしては異質の「職業」の素養。錬金術師としての技能がある。「錬金術」が行える。 * トトリ
カブトメダル 太古の技術で稼働する「ゴーレム」の一体であることを示す、コアとして「メダル」を所持する。 * メタビー
シンフォギアⅠ 「自身が使用した歌」の効果を受ける度に、「何れかの能力値」が上昇する。 *
幼体 まだ幼く、成長していない。経験を積む事で別の姿に変化する。 * コロモン
飛行 常に浮遊している。「地形」による影響を受けない。 * ウィル・オ・ウィスプ
草食 野菜っていいよね。 *
適応進化Ⅰ 環境によって自身の生体を変化させる。学習力が高い。 * イーブイ
月光の印 全身で月の光を浴び続けた際に生まれた「印」。 * モフ太
熱源の印 高温の地域で生息する事で生まれた「印」。 *
風竜の印 中位の風の精霊とふれあい続けたことで生まれた「印」。 *
邪神の印 悔しさから生まれた心が進化の因子に影響を与えた結果生まれた「印」。 *
地中生活 ジャンプしたりすることができない。 * No.4
変種 通常の種族と変わったステータスを持つ。 * 大河
白虎毛 白い体毛を持つ「キラータイガー」。「すばやさ」のステータスが高い。 * 白虎
黒虎毛 黒い体毛を持つ「キラータイガー」。「こうげきりょく」のステータスが高い。 * 黒虎
女王の愛
.  ↓
女王蜂の愛
ダメージを与えた相手に『卵』を産み付ける。「兵隊蜂」に『卵』を装備させることができる。 * クイーンビィ
転身適正 特殊な経緯によって「配合」が行えない。「モンスターハート」を使い「転身」する事で配合値が上昇する。 * 藻屑
動死体 人間が死亡して「アンデッド」として魔物化した存在。生前の記憶を持つ。 *
騎獣(水上) 背中に仲間をのせる事が出来る。水上を自由自在に移動できる。 * シャルル
洗脳蜂の寄生 死体を操る「寄生蜂」に乗っ取られている。「女王蜂」の指示に従う。 * 虎徹
進化の秘法【魔性】 『進化の秘法』、その中でも【魔性】によってその能力を高めた個体であることを示す。 * カズーラ“ビオランテ”
??? 体内に存在する、生命を変質させる力の結晶。 * アイシャ
進化の秘法:黒薔薇縛 体内に残った「進化の秘法」が「黒薔薇の呪詛」で束縛されたもの。 * アマリリス
霧の艦隊 大陸間移動が行える【フィジカルモデル】を持つ。水上でのみ戦闘を行える。 * 愛宕
黒衣機の奇跡 「GA」で取得した「特技」がランダムで変化することがある。 * フォルテ
装備関連
名前 効果 CP 所持者
専用IS 自身が使用する、専用の装備を所持している。 * セシリア
蒼涙の天翼 先天的に保有する専用の装備を持つ。更に装備している間、ステータスが上昇する。 * セシリア
鋼鉄の牙 生態的に保有する鋼鉄の「牙」、固有の装備を持つ。 コマンドウルフ
四足獣 四足獣である為、「武器」を装備できない。
ビー・ニードルⅠ 生態的に保有する昆虫の「針」、固有の装備を持つ。 * スピアー
ビー・ニードルⅡ 生態的に保有する昆虫の「針」、固有の装備を持つ。 * クイーンビィ
ワーウルフ 人狼種。牙・爪の他、武器も装備できる。 * ウルフルン
銀戦車の鋼剣 種族として装備を所有している。 * チャリオッツ
飛影の忍刀 装備に関係なく「斬撃」が使用出来る。[2/戦] * 飛影
銀戦車の継承剣 血統として装備を所有している。 * ダン
翼獣の貫嘴 「牙」を装備した「刺突」の攻撃に対して「隊列補正」がかからない。 * ヒポグリフファニー
赤兵器の仕刃 「武器」を装備していない時、「斬撃」を使用できる。 * 弐号機
魔牛の殺爪 「爪」装備時、「格闘」が使用できる。 * ミノ太
金殺機の射弓 「射撃」を「弓」を装備している物として使用できる。 * キラーマシンTG
黒衣機の掌握 「GA」で取得した「特技」の「装備制限」を無視できる。
※「爪」や「短剣」といった制限であり、斬撃武器で射撃が使えるわけではない。
* フォルテ
氷柱熊の凍爪 「格闘」でダメージを与えた対象を低確率で「凍結(1T)」させる。《爪》スキルを装備に関係なく使用できる。 * つんべえ
蒼獅子の蒼牙 「連続攻撃」を行う際、装備制限に関係なく「牙」を使用できる。 * ジーク
特殊
名前 効果 CP 所持者
無能 …………どうしよう? * アイム・ライアード
イクイップチェンジ 「セットアップP」の自身の行動で、「ためる」の代わりに「装備」の変更を行える。 * サザラ
前門の虎 自身が一人で「前列」にいる時、敵の「後列」は隊列移動で「前列」に出られない。 * 大河
炸裂忍の心得 「戦闘不能」になった瞬間、自爆(「敵全体」「150/60%」【忍術/イオ】)する。 * バイオスパーク
閃光忍の心得 「戦闘不能」になった瞬間、自爆(「敵全体」「150/60%」【忍術/ギラ】)する。 * ハルカ
血夢魔の吸精 「前列」から「物理攻撃」を受けた際、自身のMPを対象に「1」分け与える。 * リリス
黄金雛のぴよぴよ かわいいやろ。 * “黄金一撃”
白金王の逃走 「クリンナップP」に戦闘から離脱する。 * プラチナキング
編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


PS(パッシブスキル)

+

攻撃能力

威力増加
Lv 名前 効果 CP 所持者
WIM 「オーバーフロー」中に、「自身」の「攻撃」で敵を「戦闘不能」にすると、次に行う「デイン」の威力が増加(1.5倍)する。 2 レッド・ホット・チリペッパー
2 次弾装填 自身の「射撃」攻撃が全て回避された際、次の行う「射撃」特技の一撃目の威力が上昇(+10)する。 2 秋山殿
5 「自身」の「射撃」攻撃が全て回避された際、次の行う「射撃」特技の一撃目の威力が上昇(+25)する。 バスターガンダム
x/5 魔砲 溜まっているテンションに応じて「呪文」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。 2 トトリ他
x/5 大魔砲 溜まっているテンションに応じて「呪文」の威力が増加(+1/(10+Lv)%)する。 3 トトリ★2
x/5 拳気 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。 2 フォーゼ他
x/5 剣気 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。 2 ギア・フリード他
x/5 ガンブレイズ 溜まっているテンションに応じて「射撃」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する 2 鳳仙寺他
x/5 ガンバースト 溜まっているテンションに応じて「射撃攻撃」の威力が増加(+1/+(10+Lv)%)する。 3 メタビー
x/5 竜の吐息 自身のテンションに応じて【ブレス】の威力が増加(+1/+(2+Lv)%)する。 3 トリシューラ
x/5 槍気 自身のテンションに応じて「刺突」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。 2 ヒュンケル他
x/5 炎の鼓舞 溜まっているテンションに応じて「メラ」の威力が増加(+1/+(2+Lv)%)する。 2 紅蓮弐式
x/9 ラッシュマスタリ 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。 2 サイコ他
x/3 荒武神 「反撃」の威力が増加(+Lv*10%)する。 2 零号機
x/5 魔神攻撃 命中率が「50%」以下の特技の威力が増加(+Lv*15%)する。 3 ペリエ他
x/5 闇の契約 「対象:単体」の【呪文/ドルマ】使用時、HPが減少(10%)する代わりに威力が増加(+Lv*5%)する。 3 “黒薔薇の魔女”ミーミェル
x/3 ブラックハート 【射撃】の威力(+Lv*10)、「敵全体」攻撃時、更に(+20%)。 2 諸白
x/5 パワースマイト 「CS」が「0」の時、「単体攻撃」の威力が増加(+Lv*15%)する。 3 諸白[遅滞有利]
闇王の加護 「「自身」が使用する【呪文】の威力が増加(1.2倍)する。 * セル
x/5 カオスペイン 「反動ダメージ」が発生する「呪文」の威力が増加(+Lv*10)する。 3 ダヌア
x/3 天誅 場に存在する「戦闘不能」の魔物の数に応じて「単体/攻撃」の威力が増加(1体/+Lv*5)する。 2 ジャンク・ウォーリアー
ダメージ増加
系統・武器
Lv 名前 効果 CP 所持者
2 忍法の教え 「忍術」によって与えるダメージが増加(+15%)する。 2 飛影
3 闘争の歌姫 「歌」の効果を受けると、与えるダメージが増加(+15%)する。[T/終] 2
5 「歌」の効果を受けると、与えるダメージが増加(+25%)する。[T/終]
1 クーデグラ 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+5~10%)する。 2 スコープドッグ
2 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+10%)する。 本能寺
3 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+12%)する。 鳳仙寺
4 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+14%)する。
5 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+16%)する。
x/3 クーデグラ+ 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(15+Lv*5%)する。 3 聖護院他
2 クラッシュノイズ 「敵」にダメージを与える「歌」を使用した際、守備力の低下に応じて与えるダメージが増加(-1/+5%)する。 2 ザベル
x/8 魔霊拳 「自身」が行った「格闘」攻撃の対象の「精神」が低下している場合、与えるダメージが増加(-1/(2+Lv)%)する。 2 ゴルーグ他
x/5 自然の使者 【自然】によって与えるダメージが増加(+Lv5%)する。 2 アオアシラ
x/3 メタルナックル 「しゅびりょく」が上昇していると、「格闘攻撃」のダメージが上昇(+(Lv*10%)%)する。 2 ストーン・フリー他
5/5 大魔法 【呪文】攻撃時、低確率で与えるダメージが増加(+150%)する。 3 バラモスゾンビ
x/9 ブレスマスタリ 自身が行う【ブレス】攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 プラム他
x/2 サジタリウス 【射撃】で与えるダメージが稀に増加(+Lv*50%)する。 2 パルディア他
x/5 マークスマン 【射撃】で与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 パルディア他
x/5 ヘビーアックス 《斧》専用。命中率が「70%」以下の特技で与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 ドドドウォリアー他
x/5 大鑑巨砲主義 「大砲」を使用した「命中率が70%以下」の特技で与えるダメージが増加(+Lv*30%)する。 2 愛宕
x/5 ツインスパイク 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+(Lv*5%))する。 2 インパルスガンダム
x/5 チェイスマスタリ 「追撃」によって与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。 2 陸戦型ガンダム他
x/5 ブレイクカノン 「自身」の【射撃攻撃】が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+(Lv*5%))する。 2 カラミティガンダム
x/5 聖剣抜刀 《剣》。《光撃》によるダメージが増加(+Lv*15%)する。 L サーバイン
x/5 グランギニョル 「呪文」によって与えるダメージが増加(+Lv*20%)し、反動ダメージ(30%)を受ける。 4 ダヌア
属性
Lv 名前 効果 CP 所持者
2 パワーサージ 「自身」が使用する「デイン」の「攻撃」のダメージが増加(+15%)する 2 レッド・ホット・チリペッパー
5 「自身」が使用する「デイン」の「攻撃」のダメージが増加(+20%)する。
1 スパム 「自身」が使用する「デイン」の「単体攻撃」のダメージが増加(+15%)する。 2 レッド・ホット・チリペッパー
3 「自身」が使用する「デイン」の「単体攻撃」のダメージが増加(+25%)する。
x/5 光輝の加護 「しゅびりょく」の上昇に応じて、自身が与える「ギラ」のダメージが増加(+1/(5+Lv)%)する。 2 希望皇ホープ他
x/5 闇の一撃 「対象:単体」の「ドルマ」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 ゆみこ他
x/9 ヒャドマスタリ 「自身」が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 クーラ他
x/9 バギマスタリ 自身が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 プラム他
x/9 デインマスタリ 「自身」が行う「デイン」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 キラーマシンTG他
x/9 ドルマスタリ 「自身」が行う「ドルマ」攻撃によってあたえるダメージが増加(Lv*5%)する。 2 ゆみこ他
デインバースト 「自身」の「雷」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「雷属性」%)する。 3 エレメンタルヒーローA
アイスバースト 「自身」の「氷」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「氷属性」%)する。 3 エレメンタルヒーローB他
x/5 ピジョンブラッド 【呪文/メラ】によって与えるダメージが増加(+Lv*20%)し、会心率が増加(+10%)する。 L ファクト
特定対象
Lv 名前 効果 CP 所持者
5 ウィークネス
※エラッタ後
「能力値が低下している対象」に与えるダメージが増加(-1/+3%)する。
.          ↓
「能力値が低下している対象」に対して「自身」が与えるダメージが増加(-1/+3%)する。
2 ホルス
. ↓
黒虎
2 ブレイクラッシュ 「守備力」が低下している対象に与える物理攻撃のダメージが増加(-1/6%)する。 2 アオアシラ
1 弱い者いじめ HPが「50%以下」の対象に与えるダメージが増加(+20%)する。 2 コボロー
2 マインドブレイカー 攻撃した対象のMPが高ければ高いほど与えるダメージが増加(1につき2%)する。 2 鈴仙
死角攻撃Ⅰ 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+10%)する。 2 善吉
死角攻撃Ⅱ 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+20%)する。
死角攻撃Ⅲ 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+25%)し、能力上昇を「+2」まで無視する。
死角攻撃Ⅳ 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+30%)し、能力上昇を「+2」まで無視する。
x/5 キラーポイズン 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 メラン他
狂気殺しⅠ 「発狂」している対象に与えるダメージが増加(+20%)する。 2 シャブラ
狂気殺しⅡ 「発狂」している対象に与えるダメージが増加(+20%)する。 鈴仙
狂気殺しⅢ 「発狂」している対象に与えるダメージが増加(+30%)する。 島風
x/5 ディレィアタック 「行動済み」の対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 スコープドッグ他
3 闇討ち 「自身」が「行動する直前に行動を行った対象」に与えるダメージが増加(+30%)する。 2 バイオスパーク
x/5 先手必勝 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 セシリア他
8 アナフィラキシーショック 「自身」が「毒」状態の対象に与えるダメージが増加(+40%)する。 2 キリング・ビー
1 破邪顕正 「破邪一筆」の対象となった敵が受けるダメージが増加(+15%)する[T/終] 2 アマテラス
x/5 真・破邪顕正 「破邪一筆」の対象となった敵が受けるダメージが増加((+40+Lv*10))する。 3
x/5 ポジティブキリング テンションが上昇している対象に与えるダメージが増加(+1/Lv+5%)する。 2 サイコ
x/5 疾風怒濤 「すばやさ」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 3 島風
x/5 ゾンビキラー 「死霊系」に行う攻撃の威力が増加(+5+Lv*15)する。 2 アマリリス
聖人殺し 「光」に耐性のある敵に与えるダメージが増加(+耐性%)する。 2 聖護院
x/5 マインドウィーク 「精神が低下している対象」に与えるダメージが増加((-1/+5+Lv%)/上限5)する。 2 クーラ
x/5 バッドキラー 「状態異常」にかかっている対象に与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 サゴーゾ他
x/5 金剛刃 「敵」の「守備力」の低下量に応じて与えるダメージが増加(-1/+5+Lv%)する。 3 ジーク他
x/5 フラットキラー 「属性」が全て「0」の対象に与えるダメージが増加(+Lv*20%)し、会心率が増加(+10%)する。 2
x/5 ラスレイションキル 「裂傷」状態の敵に与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。 2 “獄鎌”イガリマ他
x/5 スリープキル 「睡眠」状態の敵に与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。 2 メア
x/5 暴欲死力 「マヌーサ」状態の相手への与ダメージが増加(15+Lv*15%)し、被ダメージが減少(-(15+Lv*15%))する。 4 善吉★2
x/3 孤軍奮闘 「戦闘不能」の仲間一体につき、与ダメージ/被ダメージが増加/低下(+Lv*20/-Lv*20)する。 4
x/5 フィナーレ 「HP」が「30%以下」以下の対象に対して与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。 3 ファクト
x/3 勇猛果敢 自身よりレベルが「5」以上高い対象に与えるダメージが増加(+(Lv*20%)する。 3 バシャーモ
x/5 ガードキラー 「かばう」を行っている対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 加賀
x/5 ブックマーク 「分析」を行った敵に与えるダメージが増加(+(Lv*5%)する。 2 加賀
x/3 PSYクオリア 元々の『ステータス』が変動した敵に対する与/被ダメージが上昇(+25+(Lv*25)%)/低下(-25+(Lv*25)%)する。 3 鉄華
ラスレイションマスター 「裂傷」状態の敵への与/被ダメージが増加/減少(+50/-50%)する。 3 クローバー
自身の状態
Lv 名前 効果 CP 所持者
2 ガイストゾード 《剣》装備時、「セットアップ」で「強化」を行った対象に与えるダメージが増加(+20%)する。 2 ギア・フリード
3/3 《剣》装備時、「セットアップ」で「強化」を行った対象に与えるダメージが増加(+30%)する。 希望皇ホープ
x/5 銀の魔剣 《剣》装備時。相手の「魔力」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(6+Lv)%)する。 2 ダン他
x/5 バーサーク 「自身」が「暴走」している時、与えるダメージが上昇(+(Lv*10)%)する。 2 ウルフルン他
x/5 猛虎 「きあいため」「ちからため」の効果中、与えるダメージが増加(+Lv*10)%)する。 2 白虎他
x/5 「会心率」が上昇している時、与えるダメージが増加(+(LV*10)%)する。 紅桜
x/5 乾坤一擲 自分がダメージを受けたターン中、与えるダメージが増加(+(Lv*10%))する。 2 ジーク他
x/5 スピットファイア 「素早さ」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(Lv+2)%)する。 2 セシリア
x/5 スピードスター 自身の「速度」の能力上昇に応じて与える/受けるダメージが増加/低下(+1/+Lv%/-Lv%)する。 3 キングゲイナー他
x/5 ソウルウェポン 「精神」の上昇に応じて与えるダメージが増加(1/+Lv%)する。 2 G・エクスペリエンス
x/5 ネガティブキリング 「自身」が「セットアップP」でテンションを消費したターン、与えるダメージが増加(消費1/+Lv%)する。 2 サイコ
x/3 宇宙の力 「コスモパワー」を使用したターン、与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。 2 フォーゼ(エレキ)
x/3 「アストロスイッチ」を使用したターン、与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。 フォーゼ(エレキ)他
x/5 猛攻の蹂躙 自身の「こうげきりょく」が上昇したターン、あたえるダメージが増加(Lv*5%)する。 2 弐号機
x/5 満身創痍 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/(Lv+5)%)する。 3 紅桜他
x/3 スポットライトを私に! 「自身」のテンションが「3」以上の時、「自分」が与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。 2 プラム他
x/4 グラビティレッグ 「自身」の「回避率」の低下に応じて与えるダメージが増加(-1/5+Lv*10%)する。 3 サゴーゾ
x/3 懇々舞踊 「踊り」の効果を受けたターン、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 ジーク他
x/3 妖狐の奉納 「自身」の「闇属性」の値に応じて与えるダメージが増加する。 3
3 「自身」の「闇属性」の値に応じて与えるダメージが増加する。 ラナ
x/5 ペインモード 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+Lv*20%)する。 3 ティガレックス
ビジュエルドブリッツ 「宝石」装備時、与えるダメージが増加(+宝石強度%)する。 2 トトリ★2【魔石煌姫】
x/5 縮地 「隊列移動」をしたターン、「近接攻撃」の威力が増加(+Lv*20%)する。 3 フォーゼ
x/5 ペイントレード 「メインP」を行う前にダメージを受けている際、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。 3 サゴーゾ
x/5 リベンジ 自身の行動前にダメージを受けた時、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。 3 諸白
x/5 命竜紋 自身のHPが30%以下の時、与えるダメージが増加(+100+(Lv*20)%)する。 3 メルカバ【逆鱗】
x/3 逆境上等 自身のHPが「50%」以下の時、与えるダメージが増加(+(30*Lv%))する。 3 クー・フーリン
仲間強化
Lv 名前 効果 CP 所持者
3/9 イリスドライバ 「自身」が「ダメージを与えた対象」に「攻撃する仲間」が与えるダメージが増加(+12%)する。 2 セシリア
1 統率 「自身」よりレベルの低い仲間の与えるダメージが増加(+10%)する。 2 ケーニッヒウルフ
統率Ⅰ 「自身」が「後列」に居る時、「前列」の仲間が与えるダメージが上昇(+5%)する。 2 本能寺
x/5 攻防一体 自分が「かばう」を行ったターン、仲間が与えるダメージが増加(Lv*5%)する。 2 シャーリィ他
x/5 月夜草 自分以外の仲間が行う「ドルマ」によってあたえるダメージが増加(+(Lv*10)%)する。 2 ムンムン
x/3 スポットライトを貴方に! 「自身」のテンションが「3」以上の時、「自分以外の仲間」が与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 プラム他
x/3 スポットライトを皆に! 「自身」のテンションが「3」以上の時、「仲間全員」が与えるダメージが増加(+(15+Lv*5)%)する。 3 プラム他
x/3 活気横溢の計 「指揮」の対象の「テンション」が「3」以上の時、与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。 3 セネリオ
x/5 真・煌天顕正 「煌天一筆」の対象となった仲間が与えるダメージが増加((+40+Lv*10))する。 3 アマテラス
特殊
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/9 エリスナイプ 攻撃特技使用時、最終的な命中率が「110%」以上の時、与えるダメージが増加(+Lv*5)する。 2 セシリア
x/5 クリスナイプ 攻撃の最終的な命中率が「110%」以上の時、与えるダメージが増加(+(Lv*10%))する。 2
四番目の刺客 「自身」の「メインP」が、そのターンの4番目に行われる時、与ダメージが増加(+44%)する。 2 No.4
4 四人岬 「消費MP」が「4」の特技を使用した際、その効果が増加(+20%)する。 2 ミスター4
3 拘りの四番 「命中判定」の結果、「4」で攻撃が命中した場合、与えるダメージが増加(+45%)する。 2 ミスター4
親分 「子分」を持つ仲間がいる時、与えるダメージが増加(+20%)する。 2 ヘルガー
2

勇猛果敢 敵の数が味方のPTの人数より多い時、与えるダメージが増加(+30%)する。 * 黒虎
1 デッドリーポイズン 「自身」が与えた「毒」によって受けるダメージが増加(+5%)する。 2 キリング・ビー
3 「自身」が与えた「毒」によって受けるダメージが増加(+8%)する。 クイーンビィ
「自身」が与えた「毒」によって受けるダメージが増加(+15%)する。 2 クイーンビィ
x/5 ミセリラップ 「誘惑」を受けている敵が受けるダメージが増加(+Lv*10)%する。 2 アスタロッテ他
x/5 カウンターフェイズ 自身の行う「反撃」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 零号機他
x/5 凶器乱舞 「反動ダメージ」で受けるダメージが増加(+20%)するが、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 量産型エヴァ乙型
x/5 仲間思い PTで最も交流度の高い「仲間」一体のHPが「50%」以下になった時、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。 3 コボレイ
x/5 会心撃 「会心の一撃」発動時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 ヘンゼル他
x/3 エレメンタルソウル 「自身」が《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+(Lv*10%))する。 2 エレメンタルヒーローA
x/5 ブラスブリオール 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。 2 ゲルググ
x/9 アタックルーン 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+(Lv*5%))する。 2 エレメンタルヒーローA他
x/5 マトリクスオーダイン 「○○ルーン」の効果を受けている間、与/被ダメージが増加/減少(+25+Lv*5%/-25+Lv*5%)する。 3 クー・フーリン
x/5 ドルイドシステム 「分析」が済んでいる対象が受けるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 諸白
x/5 獅子奮迅 「範囲攻撃」によって与える「物理攻撃」のダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 ラトラーター他
x/2 エリヴルラスカ 「連続攻撃」の最期の攻撃のダメージが増加(+(Lv*25%)する。 3 ユーミル
追加攻撃・追加ダメージ
Lv 名前 効果 CP 所持者
1 ウィークネス
※エラッタ前
「自身」の行動で「能力値を低下させた敵」のHPが減少(10%/最大Lv*2)する。 2 ポッポ
3 「自身」の行動で「能力値を低下させた敵」のHPが減少(15%/最大Lv*2)する。 ホルス
1 風の刃 「自身」が「バギ」による「攻撃を行った際」、低確率で「対象単体/50/100%」の「追加攻撃」を行う。 1 シルフ
2 「自身」が「バギ」による「攻撃を行った際」、低確率で「対象単体/55/100%」の「追加攻撃」を行う。
1 激痛毒 「自身」の行動で対象を「毒」にした際、低確率(20%)で更にダメージ(MHPの10%)を与える。 2 スピアー
6 「自身」の行動で対象を「毒」にした際、低確率(30%)で更にダメージ(MHPの20%)を与える。 クイーンビィ
「自身」の行動で対象を「毒」にした際、低確率(20%)で更にダメージ(25%)を与える。 キリング・ビー
2 氷砕き 「凍結」状態の敵を「戦闘不能」にした際、ランダムな敵にダメージ(10%)を与える。 2 こなゆき
1 デッドホールⅠ 「自陣」の「設置」の効果を受けた「敵」にダメージ(10%)をあたえる。 2 アトラ
x/5 デッドホール 「自陣」の「設置」の効果を受けた「敵」にダメージ(Lv*10)をあたえる。 3 シェオルドレッド
x/3 マグマホール 敵が自身の仕掛けた「設置」の対象になった際、「メラ」属性の攻撃(40+Lv*30/100%)を行う。 3
敵が自身の仕掛けた「設置」の対象になった際、「メラ」属性の攻撃(100/100%)を行う。 カズーラ“ビオランテ”
x/5 貫く閃光 「ギラ」の「近接物理攻撃」を行った際、中確率で「後列」の対象にダメージ((5+Lv)%)を与える。 2 希望皇ホープ
x/3 神斬り鋏 「自身」と攻撃対象の「守備力」の差が一定以上(4)の時、追撃(Lv*30/100%)を行う。 2 キリ
x/3 瞬殺 「会心の一撃」発動時、敵単体に追撃(与えたダメージの(Lv*30)%)を行う。 2 ハルカ
x/3 石作りの海 「隊列移動」を行った敵にダメージ(5+(Lv*5)%)を与える。 2 ストーン・フリー他
x/5 焔霊 「斬撃/メラ」による攻撃でダメージを与えた際、中確率で追撃(100/100%/メラ)を行う。 2
4 弐号機
x/5 ブレイズボム 「対象:単体」の「メラ」による攻撃を行った際、低確率で「イオ」属性の追撃(特殊/Lv*20/100%)を行う。 3 カズーラ“ビオランテ”
x/2 ヒートグリル 「メラ」による攻撃でダメージを与えた際、中確率で追撃を行う。[Lv/戦] 3 カズーラ“ビオランテ”
x/5 ハードライト 毎ターン終了時、敵全員にダメージ(Lv*2%)を与える。 3 イルミネイション
x/3 リメッティメル 「仲間」が「敵の攻撃以外」でダメージを受けた際、低確率でそのダメージを敵一体にも与える。[Lv/戦] 3 ニーフィ
x/3 葬送曲 「歌」でダメージを与えた際、低確率で「100/100%/歌」による追撃を行う。[Lv/戦] 2 アマリリス
超音痴 「自身」以外を対象とする「歌」の効果にダメージ(「50/必中」)が追加される。 L 実乃梨
x/3 キラーピアス 【物理攻撃】命中時、低確率で「Lv」回追撃(80/100%)を行う。 3 バラモスゾンビ他
ギャンブルカウンター 受けるダメージが増加(+50%)するが、被ダメ時、低確率で反撃(200/100%)する。 4 バラモスゾンビ
x/2 絶望の断頭台 敵が「回復」でHPを回復した際、低確率で回復量の2倍のダメージを与える。[Lv/戦] 2 プラム
x/5 マグマボディ 「近接攻撃」を受けた際、中確率で対象に「メラ」属性のダメージ「(Lv*20)/-」を与える。 3 フレイザード
x/5 ダークネスハイド 「仲間の誰か」が攻撃を回避した際、その対象に反撃(100+Lv*10/-/隊列補正無視)を行う。[3/戦] 3 善吉★2
x/5 烈風拳 「格闘/バギ」による攻撃でダメージを与えた際、中確率で追撃(50+Lv*10/100%/バギ)を行う。 2 ワムウ
x/3 ハッシュハッシュハッシュ 「対象/単体」の攻撃が命中した際、低確率で追撃(25/80%)を[Lv+2]回行う。 3 メルカバ【神速】
x/5 曲絃糸 「自陣」の【設置:敵】が発動した際、追撃(0+Lv*10/100%)を行う。 3 ロビンフッド
能力無視
Lv 名前 効果 CP 所持者
1 徹甲弾 「敵単体」の「射撃」攻撃は、対象の「守備力」の能力上昇があった場合、「-2」として扱う。 2 キラータ
2 《銃》専用。「自身」の「射撃」攻撃は、対象の守備力上昇を「+3」まで無視する。 バスターガンダム
x/2 心眼 敵の「回避率」の上昇を「+(Lv)」まで無視する。 2 武闘兎
振動刃 自身の「こうげきりょく」の上昇値の半分だけ、相手の「しゅびりょく」の能力上昇を無視する。 3 弐号機
x/3 スロウリィヘヴィ 自分より「行動速度」が高い相手に対して行う攻撃の際、「しゅびりょく」の能力上昇を無視(+Lv)する。 2 ダイキリ他
x/2 百獣の王 『ハンドレッドパワー』中に発動した「会心の一撃」によって与えるダメージが増加(+Lv*25%)し、「PS」を無視する。 3 キング
月光剣 【斬撃】攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する効果を無視する。 4 漆黒の騎士
天下御免 「会心の一撃」発動時、稀に「《破砕》」を付与する。 3 紅桜
x/5 コールドリーディング 「凍結」状態の敵の「魔力/精神」の能力上昇を(-(Lv+3)まで無効化する。 3 キングゲイナー
x/2 刺し貫く宝石剣 『MC』使用時、「耐性」を貫通する。[Lv/戦/自動] 3 トトリ
x/3 刹那の殺眼 「マヌーサ」状態の対象の「ダメージを軽減するPS」を無効化し、守備力の上昇を無視(-Lv)する。 3 善吉★2【魔眼心眼】
爆炎軍鶏 《炎撃》の効果中、「メラ」による攻撃が「耐性」で軽減されない。 L バシャーモ
神砂嵐 《風撃》の効果を受ける攻撃は、ダメージを軽減する「PS」の効果を受けない。 L ワムウ
x/5 赤枝の騎士 自身のHPが「50%」以下の時、「守備/精神」の能力上昇を「+(Lv)」まで無視する。 3 クー・フーリン
会心の一撃
Lv 名前 効果 CP 所持者
フレンドリィファイア 「自身」がPTで最後の一人になった際、次に行う攻撃が「会心の一撃」になる。[1/戦] 2 メタビー
イグジストチャージ MPが最大値の「2倍」以上になった際、次に行う攻撃が「会心の一撃」になる。[1/戦] 2 メタビー
x/3 アイスキリング 「凍結」状態の敵に対して「会心の一撃」が発動(+Lv*10%)する。 3 クーラ
ピンチでかいしん 「自身」のHPが「10%以下」になった時、次に行う攻撃が「会心の一撃」になる。[1/戦] 2 メタビー
魔改造式収束重力砲 「3の倍数T」に行う「対象:単体」の「射撃攻撃」が「会心の一撃」になる。 G 愛宕
x/2 ドリルブレイク 「会心の一撃」時、中確率で《破砕》を付与する。[Lv/戦] 4 フォーゼ
x/3 タイラントアックス 《斧》専用。「会心率」が上昇(+Lv*10%)する。 4 ユーミル
x/3 決死隊 「すてみ」「とっこうしせい」を使用したターン、「会心率」が上昇(+Lv*10%)する。 3 ジーク

生存能力

ダメージ軽減
自身の状態
Lv 名前 効果 CP 所持者
ハンドレッドガード 『ハンドレッドP』の効果中、受けるダメージが低下(-30%)する。 2 虎徹
3 魔を斬る剣 《剣》装備時、自身が「呪文」から受けるダメージを軽減(15%)する。 2 チャリオッツ
4 《剣》装備時。自身が「呪文」から受けるダメージを軽減(20%)する。 ダン
5 《剣》装備時、自身が「呪文」から受けるダメージを軽減(25%)する。 ギア・フリード
x/5 螺旋剣 《剣》。中確率で自身が受けるダメージを軽減(Lv*25%)する。 2 チャリオッツ他
x/5 堅牢守護 「自身」のテンションに応じて受けるダメージを軽減(+1/2+(Lv)%)する。 2 タスケナイト他
x/4 インテシル 「魔力」の能力上昇に応じて「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/1+Lv%)する。 1 トトリ
x/4 キルトシル 「攻撃力」の能力上昇に応じて「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/(1+Lv)%)する。 1 零号機
x/5 ガードナー 自身の「守備力」が上昇したターン、受けるダメージが低下(-Lv*5%)する。 2 零号機
x/5 狂気防御 「暴走」状態の時、受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 2 初号機
x/5 パワーディフェンス 「ちからため」の効果中、受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 2 サゴーゾ
x/3 懇々歌謡 「歌」の効果を受けたターン、受けるダメージが低下(-Lv*10%)する。 2 ヨモツ他
x/9 ディフェンスルーン 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-(Lv*5%))する。 2 エレメンタルヒーローB
x/5 奮起 攻撃を受けた際、中確率で次に受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。 3 黒子
x/5 アクセルアサルト 自身の「CS」に応じて受けるダメージが低下(-(Lv*5+(CS/6%))する。 3 セシリア他
x/9 タフネス 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(5+Lv*5)%)する。 3 守部
自身の行動・状況
Lv 名前 効果 CP 所持者
キュアスタンスⅠ 「回復」を行なうターン、受けるダメージが低下(10%)する。 2 シャルロット
キュアスタンスⅡ 「回復」を行なうターン、受けるダメージが低下(15%)する。 2 シャルル
x/5 キュアスタンス 「回復」を行ったターン、受けるダメージが低下(-Lv*5%)する。 2 シャーリィ他
x/5 カバーリング 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 キュアロゼッタ他
カバーリング+ 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-30%)する。 2 クローバー
x/5 孤人城塞 「前列」に一人でいる時、受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 2 守部他
x/5 土俵際 「自身」のHPが「30%」以下の時、受けるダメージが減少(Lv*10%)する。 2 “死鎌”イガリマ
x/5 相反相殺 「自身」が敵と同じ「系統」の特技を使用した際、受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。 3 セル
ビジュエルドブレス 「宝石」装備時、受けるダメージが低下(-宝石強度%)する。 2 トトリ★2【星石煌姫】
特定対象/特定攻撃
Lv 名前 効果 CP 所持者
死角防御Ⅰ 『マヌーサ』状態の相手から受けるダメージが低下(-10%)する。 2 善吉
死角防御Ⅱ 『マヌーサ』状態の相手から受けるダメージが低下(-20%)する
死角防御Ⅲ 『マヌーサ』状態の相手から受けるダメージが低下(-30%)する。
x/5 リジェクトアウト 「後列」から受ける「物理攻撃」によるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 フォアグラ
x/5 対魔力 「呪文」から受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 2 アストルフォ他
x/5 アンチマジック 「呪文」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 3 キラーマシンTG
x/5 チャームガード 「誘惑」状態の敵から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。 2 シェオルドレッド他
x/3 煽り屋 「憎悪」状態の対象から受けるダメージを軽減(5+Lv*15%)する。 “死鎌”イガリマ
x/5 ラスレイションガード 「裂傷」状態の敵から受けるダメージを軽減(-(Lv*10%)する。 “獄鎌”イガリマ他
x/9 メラガード 「メラ」攻撃によって受けるダメージが低下(-Lv*5%))する。 2 フレイザード
x/9 ヒャドガード 「ヒャド」攻撃によって受けるダメージが低下(-Lv*5%))する。 2 フレイザード
ソウルボディ 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-50%)し、「特殊攻撃」から受けるダメージが増加(+50%)する。 奴隷商人の首領
x/5 矢避けの加護 「射撃」から受けるダメージを軽減(-(Lv*15%)する。 3 クー・フーリン
仲間強化
Lv 名前 効果 CP 所持者
白虎の守り 「大河」が受けるダメージを軽減(-20%)する。 * 白虎
黒虎の守り * 黒虎
白虎の守り≒ 「クイーンビィ」が受けるダメージを軽減(-20%)する。 * 白虎(寄生蟲)
黒虎の守り≒ * 黒虎(寄生蟲)
x/5 守護騎士 「自分以外の仲間」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 3 アストルフォ他
x/5 心理の盾 自分が仲間のHPを回復させた際、その仲間が受けるダメージを軽減(LV*5%)する。[T/終] 2 シャーリィ他
x/5 月見草 自分が「セットアップ」で「ドルマ」を使用した時、自分以外の仲間の受けるダメージが低下(-(Lv*10)%)する。 2 ムンムン
x/3 強風の守り 「自身」が「セットアップ」で『バギ』を使用したターン、
仲間全員が【射撃】から受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。
2 フィリア他
x/2 ナイトフォール 「自身」が「前列」にいる時、「後列」の仲間が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 4 “黒薔薇の騎士”イーキルク
x/3 アンタッチャブル 「キャスリング」の対象が受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。 3 セネリオ
x/3 水晶城塞 「前列」に一人でいる時、後列の仲間が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 チャウチャウ
オーバーフロー&反動
Lv 名前 効果 CP 所持者
フロウガードⅠ 「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。 * クイーンビィ
x/3 高揚の反動 「オーバーフロー」で受けるダメージを(半分→40%→30%)にする。[1/戦/自] 2
1 「オーバーフロー」で受けるダメージを半分にする。[1/戦/自] 武闘兎
x/9 自傷耐性 「反動」で受けるダメージを軽減(-(Lv*5%))する。 2 ジーク
不屈の戦気 「ハンドレッドP」の効果中、「オーバーフロー」のダメージで「戦闘不能」にならない。 3 紅桜
x/2 「ハンドレッドP」の効果中、「オーバーフロー」のダメージで「戦闘不能」にならない。[Lv/戦]
無効化
Lv 名前 効果 CP 所持者
1 理路整然 自身の能力低下を無効化する。[1/戦/自] 2 キュアビューティ
x/5 ド根性 HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(5+Lv*5)する。[1/戦/自] 2 ジョゼフィーヌ他
x/5 くじけぬこころ 他に仲間がいる状態で「戦闘不能」になった際、HPを回復(Lv*10%)して持ちこたえる。[1/戦] 3 G・エクスペリエンス他
黒マテリア 仲間全員が受ける「PSで発生するダメージ」を無効化する。 闇の玉三郎
x/3 斬り払い 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦] 2 コボレイ
x/2 マジカルナ 「かばう」を行ったターン、低確率で「自身」を対象とする「特殊攻撃」の発動を停止する。[Lv/戦] 2 ニーフィ
ハッピーチャイルド 先天的な変種として生まれた「幸運な子供」。相手の攻撃や不利益な効果を低確率で無効化する。 L “獄鎌”イガリマ他
ロストチルドレン 自身の種族を暴かれない限り「分析」の効果を受けない。 * “獄鎌”イガリマ
ロンギヌス 「生命力」のステータス補正が増加する。 * ヒュンケル
魔封剣 《剣》。「呪文」から受けるダメージを低確率で無効化する。 3 サーバイン
一瞬転移 稀に物理攻撃を無効化する。 2 守部
特殊
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/5 頑強 自身を攻撃した対象の「こうげきりょく」の上昇を「+(Lv)」まで無視する。 3 タスケナイト他
x/5 不動 「自身」を攻撃した対象の「まりょく」の上昇を「+Lv」まで無視する。 3 ゴルーグ他
x/5 鉄壁 「自身」を攻撃した対象の「こうげきりょく」「まりょく」の上昇を「+(Lv)」まで無視する。 4 クローバー
鉄壁城 自身の「守備力」の上昇値の半分だけ、相手の「攻撃力」の能力上昇を無視する。 3 零号機
精霊城 自身の「精神」の上昇値の半分だけ、相手の「魔力」の能力上昇を無視する。 3 零号機
祈りⅠ 「自身」が「戦闘不能」になるダメージを受けそうになった際、自身に対する攻撃の命中率が「50%」になる。[1/戦]
.                      ↓
「自身」が「戦闘不能」になるダメージを受けそうになった際、自身の回避率が「50%」になる。[1/戦]
2

1
モラ
. ↓
ララ
ディフェンダー 「かばう」と「ASz」を同時に行える。[追加]「かばう」を行っても行動済みにならない。 0 キュアロゼッタ
ミシルド 「守備力」を「精神」の値と同じにする。 3 レイラ
2 ランダミングランブル 他に適正な対象がいる場合、ランダムな攻撃の対象にならない。[2/戦/自] 1 リーヴェニ
姫君の気質 「自身」が戦闘不能になりそうなダメージを受ける際、仲間に「かばう」を使用させる。[1/戦/自] 3 トトリ
マホカンタボディ 時折呪文を反射する。 4 はぐれメタル
x/3 エレメンタルボディ 「物理攻撃」からの被ダメージを軽減(-Lv*20%)し、「特殊攻撃」からの被ダメージが増加(+Lv*20%)する。 3 イルミネイション
x/5 マホカンシェル 「呪文」によってダメージを受けた際、中確率で受けたダメージを反射(Lv*20%)する。 5 愛宕
耐性変化 毎ターン「耐性」の数字が入れ替わる。 * バラモスゾンビ
ガイアウォール 「かばう」を使用したターン、低確率で「かばう」の対象にならなかった仲間への攻撃の対象を自身に変更する。 2 守部
印付き 「人間」と「魔物」のハーフ。攻撃を受ける際、最も高い属性値を「2倍」として扱う。 L セネリオ
パーフェクトガード ダメージを軽減する「PS」を無効化されない。このスキルは無効化されない。 4 クローバー【重殻】
無敵の城塞 「かばう」を貫通されない。 4 クローバー【重殻】

補助能力

正の能力補正
Lv 名前 効果 CP 所持者
偏光射撃Ⅰ 「射撃」による「攻撃の命中率」が、常に上昇(+10%)する。 2 セシリア
偏光射撃Ⅱ 「射撃」による「攻撃の命中率」が、常に上昇(+20%)する。 3
デスターゲット 自身より行動の速い相手に対して行う攻撃の命中率が増加(+10%)する。 2 バトルホーネット
バトルブレイン 「きあいため」の効果中、命中率が上昇(+10%)する。 2 虎徹
狩猟体勢 「ハンティングスタイル」使用時、最低命中率が「30%」になる。 2 こなゆき
肉断骨折 そのターンに自身を攻撃した敵に対する命中率が上昇(10%)する。 3 ミノ太
x/3 愚直勘 HPが一定(Lv*10%)以下の時、自身を対象とする攻撃への回避率が増加(+10%)する。 2 善吉
狂気御身Ⅰ 「発狂」している対象から受ける攻撃に対しての回避率が増加(+10%)する。 2 シャブラ
狂気御身Ⅱ 「発狂」している対象から受ける攻撃に対しての回避率が増加(+20%)する。 鈴仙
狂気御身Ⅲ 「発狂」している対象から受ける攻撃に対しての回避率が増加(+30%)する。 3 島風
子分 PS「親分」を持つ対象がいる時、命中率と回避率が増加(+10%)する。 2 デルビル
勝利の女神 仲間全員の「特技」の付随効果の成功率が上昇(+10%)する。 2 トトリ
x/? 連携攻撃 「連携行動z」の効果が増加(+Lv*10%)する。 2
3 「連携行動z」の効果が増加(+30%)する。 フォレストウルフ
x/5 連携の極意 「連携行動」の効果が増加(+(Lv*10%)する。 2 陸戦型ガンダム
メガボディ 巨大なモンスター。戦闘の枠を「2つ」消費する。「最大HP+25%」「与・被ダメージ増加/減少(+30%/-30%)」。 * アオアシラ
ファストバースト 登場時、最初に行う「ためる」の効果が2倍になる。 2 ストーン・フリー
スモールボディ 体が小さい。常に「回避率+10%」。 * “黄金一撃”
x/3 アイシクルマスタリ 自身が与える「凍結」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。 2 ペリエ他
x/2 スリープマスタリ 自身が与える「睡眠」の発動率が上昇(Lv*10%)する。 3 メア
x/3 チャームマスタリ 自身が与える「誘惑」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。 2 シェオルドレッド他
x/5 ヒールマスタリ 「回復」の効果が上昇(+Lv*5%)する。 2 エルルゥ他
ルベルク・ラック 「すばやさ」が低下している敵に対して、「自身」の「PS」の発動率が上昇する。 3 ニーフィ
x/5 治癒促進 「自身以外」の「仲間」のHPが回復する効果が上昇(+Lv*10%)する。 3 ムキチ・アバター他
x/5 ライフアップⅠ 最大HPが増加(+Lv*20)する。 2 オオミミズクノコ他
x/3 セイバーマスタリ 「○○セイバー」の持続時間が増加(+LvT)する。 3 実乃梨
ヒート&クール 「感情の引き金」が発動した時、「命中率」が増加(+10%)する。 2 ヘンゼル
x/3 激情の力 「感情の引き金」が発動した時、全能力が上昇(+Lv)する。 3 フォーゼ
x/3 チェイスヒット 「追撃」の命中率が増加(+(Lv*10%)する。 2 カラミティガンダム
オーバーフリーズ 自身と対象の「速度」の能力上昇の差に応じて「凍結」の発動率が上昇する L キングゲイナー
x/3 御影の星 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。 3 キングゲイナー
ハイテンション 「テンション開放」の効果が2倍になる。「ASx」と同時に使用できる。 4 フォーゼ
x/5 フレキシブル 「射撃攻撃」の命中率が増加(+Lv*10%)する。 L セシリア
x/3 スリープノウン 「睡眠」状態の敵から受ける攻撃に対する回避率が増加(+Lv*10%)する。 3 メア
x/3 ポリフォニカ 自分以外の仲間が自身の「歌」の効果の対象になった時、「確率」で発動するスキルの発動率が上昇する。※内部値 2 アマリリス他
天才 「自身」の命中率と回避率に「+10%」する。 * クローバー
正の追加効果
自発行動
Lv 名前 効果 CP 所持者
X/3 キュアマインド 「自身」が自分以外の仲間のHPを回復させた際、「自身」の「精神」が上昇(+1)する。[1/T][1/戦] 2 アイシャ他
x/3 武勲の誉れ 「自身」が敵を「戦闘不能」にした際、「攻撃力」が上昇(+(1+Lv))する。 2 リキエル他
1 ドゥミネ・アェテルネ 「ワールドイズマイン」で仲間から強奪した能力上昇の値を、中確率で元に戻し、その対象の能力を上昇(+1~2)させる。 2 アントワネット
1 ポイズンレルシュ 「自身」が与えた「毒」でダメージを与えた際、自身の能力値がランダムで上昇(+1)する。 2 クイーンビィ
x/3 ブルースフィア 攻撃を「10回」命中させる度に「素早さ」が上昇(+Lv)する。 2 セシリア
x/3 猪突猛進 「ハンティングスタイル」を使用するとこうげきりょくが「2+Lv」上昇する。そのターン、目の前の相手しか攻撃できない。 2 ドスファンゴ他
メンタルバースト 「メンタルエンハンス」を使用すると全能力とテンションが上昇(+1)する。 * “黄金一撃”他
オーバーマシン 「オーバースキル」を使用した際、全能力が上昇(+2)する。[1/戦]。 L キングゲイナー
x/3 運命の果実 「道具」によってHPが回復した時、「回避率」が上昇(+Lv)する。[1/戦] L プリクリ
受動発動
Lv 名前 効果 CP 所持者
2 電磁装甲 「デイン」系の効果を受けると中確率で守備力が上昇(+1~2)する。 2 サザラ
1 照準修正 自身の「メインP」で行った攻撃が全て回避されると命中率が上昇(+1)する。*エラッタで追加[1/戦] 2 キラータンクLv25
1 疾風迅雷 「素早さ」が上昇した時、「攻撃力」も中確率で上昇(+1)する。 2 大河
x/3 バックスタブ 「自身」が攻撃を「回避」した際、「こうげきりょく」が上昇(+1/+1~2/+2)する。[1/T] 2
1 「自身」が攻撃を「回避」した際、「こうげきりょく」が上昇(+1)する。[1/T] 善吉
2 「自身」が攻撃を「回避」した際、「こうげきりょく」が上昇(+1~2)する。[1/T]
2 マジックドレイン 「自身」に「HP吸収」が適用された際、高確率で「魔力」が上昇(+1~2)する。 2 リリス
x/3 【吸収】が発動した際、「魔力」が上昇(+Lv)する。 3 モモ
x/3 自傷鮮血 「反動ダメージ」を受けた時、能力一つがランダムで上昇(+(Lv+1))する。 2 量産型エヴァンゲリオン甲型
x/2 マインドフラスコ 「守備力」が上昇した時、中確率で「精神」が上昇(+Lv)する。 3 零号機他
x/3 リミットシールド 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「守備力」が上昇(+Lv)する。 2 “死鎌”イガリマ他
条件発動
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/5 アルティメットボディ 『ハンドレッドP』が発動した際と効果中に『クリンナップP』を迎えた際、「攻撃力」が上昇(+?)する。 3
1 『ハンドレッドP』が発動した際と効果中に『クリンナップP』を迎えた際、「攻撃力」が上昇(+1)する。 大河
2 『ハンドレッドP』が発動した際と効果中に『クリンナップP』を迎えた際、「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+1)する。
『ハンドレッドP』が発動した際と効果中に『クリンナップP』を迎えた際、「全能力」が上昇(+1)する。 虎徹
x/3 無限の闘気 「ハンドレッドP」の効果中、仲間が「戦闘不能」になった時、「ハンドレッドP」のターンが持続(+1T)する。[Lv/戦] 2 紅桜
x/3 桜桃の覇気 ハンドレッドP」の効果中、「効果が継続する特技」のターンが追加(+LvT)する。 2 紅桜
友情の力 仲間が「戦闘不能」になると全能力が上昇(+1)する。[1/戦/自] 2 フォーゼ
x/3 仲間が「戦闘不能」になると全能力が上昇(+Lv)する。[1/戦] 3
スイングチャージ 自身の攻撃が全て回避されると「攻撃力」が上昇(+2)する。[1/戦/自] 2 こなゆき
1 悪役上等 敵が「感情の引き金」の条件を満たした際、自身の全能力が上昇(+1)する。[1/戦/自] 2 ザベル
x/3 忍法空蝉 「かわりみのじゅつ」が成功すると「回避率」が上昇する。[Lv/戦] 2 ハルカ
生存本能 「HP」が半分以下になると回避率が上昇(+1)する。[1/戦] 2 “黄金一撃”
野性の証明 自身が一人になった時、全能力が上昇(+2)する。 3 “黄金一撃”
x/3 神風一閃 ターンの最初に行動を行うと、すばやさが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 島風
x/3 古龍の血 「3T」毎に能力値がランダムで上昇(+1*Lv回)する。 3 実乃梨
x/3 鴬語花舞 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+2+Lv)する。[1/戦] 2 ジーク他
x/3 絢爛鼓舞 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「魔力」が上昇(+2+Lv)する。[1/戦] 2 ラナ
x/3 オラクル細胞 「自身」の「魔力」が上昇したターン、「闇属性」が上昇(+Lv*5)する。 2 ラナ
奉納神宮 「自身」のHPが「回復」した際、いずれかの能力が上昇(+1)する。 2 アマテラス
x/3 細胞ブースト 『細胞蟲の○○』が発動した際、中確率でいずれかの能力値が上昇(+Lv)する。 3 セル
x/5 火事場の底力 自身が「OF状態」になった時、攻撃力が上昇(+Lv*2)する。 2 バシャーモ
x/3 殺界 HPが「20%」以下になるとテンション(+Lv)と攻撃・守備が上昇(+Lv+2)する。 3 ユーミル
x/2 クリティカルフラッグ 「会心の一撃」でダメージを与えた時、「自身」の「全能力」と「テンション」が増加(+Lv)する。 3 “キュマイラ”
x/5 仇討ち 仲間が「戦闘不能」になった時、「攻撃力」が上昇(+Lv)する。 2 ジャンク・ウォーリアー
x/2 パワーサクセス 仲間が「戦闘不能」になった時、能力上昇一つを自身に引き継ぐ。[Lv/戦] 3 ジャンク・ウォーリアー
仲間強化
Lv 名前 効果 CP 所持者
桜狐 「ギラ」を使用した仲間の、最も高いステータスの能力を中確率で上昇(+1)させる。[1/T] * レナ
1 アクアベール 「水のカーテン」の対象になった仲間の最も高いステータスを上昇(+1)させる。 1 アイシャ
x/2 ドゥミネ・ルトクニル 「自身」が使用した「弱化」で敵の能力値を低下させた際、仲間一体の同じ能力値が上昇(+Lv)する。 2 アントワネット他
x/2 トゥインクルハート 「自陣」に仕掛けられた「設置」の効果を受けた仲間一体のいずれかの能力値が上昇(+Lv)する。 2 フェアリー他
x/3 メルドレイン 「自身」の仕掛けた「設置」で敵の能力値を低下させた際、自分以外の仲間の、低下させた能力値が上昇(+Lv)する。 2 カズーラの蟲惑魔
x/2 ハピネスクラスタ 自分以外の仲間一体がテンションを溜めた際、最も高い能力値を上昇(+1)させる。[Lv/戦] 2 サイコ
x/2 アルゴノート 「自身」の攻撃で敵を「戦闘不能」にした際、仲間全員の全能力が上昇(+Lv)する。[1/戦] 2 愛宕
x/5 オブシディアイ 「自身」が「かばう」の最中にダメージを受けた際、中確率で仲間の最も高い能力が上昇(+2)する。[Lv/戦] 2 “黒薔薇の竜”ファニーハウ
x/9 天照大御神 「戦場に出た際」に「仲間全員」の「光属性」が増加(+5+Lv*5)する。 L アマテラス
x/3 アタックオーダー 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「攻撃力」が上昇(+Lv)する。 2 サンドロック
x/3 ディフェンスオーダー 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「防御力」が上昇(+Lv)する。 2 サンドロック
x/3 スピードオーダー 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「速度」が上昇(+Lv)する。 2 サンドロック
負の追加効果
自発行動
Lv 名前 効果 CP 所持者
ドルマロウⅠ 「ドルマ」によってダメージを受けた対象の「しゅびりょく」が中確率(40%)で低下(-1)する。 2 シェイド
2 ブロブポイズン 「自身」が与えた「毒」によってダメージを受けた対象の能力値をランダムで低下(-2)させる。 2 クイーンビィ
2 パラライズチェイン 「自身」の行動で対象を「麻痺」にした際、何れかの能力値を低下(-2)させる。 2 バトルホーネット
2 コールドロウⅠ 「ヒャド」による特技でダメージを与えた際、中確率で「素早さ」を低下(-1)させる。 2 セルシウス
x/3 コールドロウ 「ヒャド」による特技でダメージを与えた際、中確率で「速度」を低下(-Lv)させる。
1 コールドレイ 「ヒャド」による特技でダメージを与えた際、低確率で「凍結(1T)」させる。 2 セルシウス
3/5 つんべえ
ライトニングロスト 「ギラ」による攻撃でダメージを与えた際、低確率で「マヌーサ(1T)」にする。 2 希望皇ホープ
4 暗殺 HPが「15%」以下の対象に「斬撃攻撃」を行った際、低確率(10%)で即座にHPを「0」にする。「即死」として扱う。 2 ソル
オーレルゲイエ 「自身」の能力で「毒」を与えた対象を中確率で眠り(1T)にする。 2 アトラ
x/3 触れれば転倒! 「自身」が「騎乗状態」の時に、敵に「武器を使用した攻撃」でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。[Lv/戦] 2 アストルフォ
x/3 麗しの容貌 「自身」が「セットアップP」で対象にした「異性」の「敵」を中確率で「魅了:自身」にする。[Lv/戦] 2 アストルフォ
イルミネイション 「ギラ」属性の攻撃でダメージを与えた際、、高確率で「マヌーサ」にする。 4 イルミネイション
x/3 陽炎の火 【メラ】による攻撃でダメージを与えた際、低確率で回避率が低下(-1)する。[Lv/戦] 3 バラモスゾンビ
x/3 裁きの光 【ギラ】による攻撃でダメージを与えた際、中確率で「守備力」が低下(-3)する。 3 バラモスゾンビ
x/3 裂波の槌 【イオ】による攻撃でダメージを与えた際、中確率で「転倒」する。[3/戦] 3 バラモスゾンビ
腐食の爪 【格闘】でダメージを与えた際、中確率で「毒」にする。 2 バラモスゾンビ
x/3 キリーキリージョーカー 「発狂」した対象にダメージを与えた際、即座に「発狂」の効果が発動する。[Lv/回] 3 鉄華
x/3 マリッドストリーム 「ヒャド」でダメージを与えた対象の「回避率」が中確率で低下(-1)する。[Lv/戦] 3 クーラ他
x/3 オーレルゲイエ 「自身」の能力で「毒」を与えた対象を中確率で眠り(深度Lv)にする。 2 シェオルドレッド
x/3 ギガントアックス 《斧》専用。命中率が「70%」以下の特技でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。 3 ユーミル
x/3 紗雪 自身が「凍結」状態にした敵の「CS」が低下(-Lv*20)する。 2 プリクリ
x/5 苛む悪夢 自身が与えた「催眠」状態の深度に応じて敵の「CS」が低下(Lv*5*深度)する。 2 メア
x/5 毒手 「格闘」攻撃命中時、低確率で毒(深度Lv)にする。 3 オルトロス
受動発動
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/3 呪詛返し 「自身」の能力値を敵に低下させられた際、同じ能力(複数の際はどれか一つ)を低下(-1~2)させる。[Lv/戦] 2 ジャック・オ・ランタン他
x/5 死者の毒 「前列」から「物理攻撃」を受けた際、対象を中確率で「毒(2T)」にする。 2
3 藻屑
x/2 キュートパヒューム 「異性」からダメージを受けた際、中確率で「誘惑/自分」にする。 2 アスタロッテ他
3 冷気の鎧 「前列」から攻撃を受けた際、低確率で「凍結(2T)」させる。 2 セルシウス
x/3 「前列」から攻撃を受けた際、低確率で「凍結(LvT)」させる。 3 つんべえ
x/5 アイスボディ 「近接攻撃」を受けた際、中確率で対象を「凍結」にする。[Lv/戦] 3 フレイザード
x/3 氷の鎧 自身が「近接攻撃」を受けた時、低確率で「凍結」にする。[Lv/戦] 2 つんべえ
x/2 誘眠感染 敵を「睡眠」状態にした時、低確率で他の対象を「催眠(Lv)」にする。 3 メア
条件発動
Lv 名前 効果 CP 所持者
孤独な蠱毒 敵が残り「1体」になると強制的に「毒」状態にする。 3 メディスン・メランコリー
x/5 ゴーストラップ 「自身」が「戦闘不能」になった際、敵全員の「守備力」が低下(-Lv)する。 2 ジャック・オ・ランタン他
x/2 ドゥミネ・ラクゥオネ 「自身」が仕掛けた「設置」が効果を発揮した際、敵一体のいずれかの能力値を低下(-Lv)させる。 2 アントワネット他
x/3 爆ぜ散る刃の霧 自身の仕掛けた「設置」が効果を発揮した時、敵一体を「裂傷(Lv)」にする。 2 守部
2 散り際の光 「自身」が「戦闘不能」になった際、中確率で敵一体を「マヌーサ」にする。 2 ララ
x/3 カース 「自身」を「戦闘不能」にした対象のMPを上昇(+Lv%)させる。 1 リリス他
3/5 魔空転 「自身」の「まりょく」が上昇した時、中確率で敵一体の「精神」が低下(-2)する。 2 剛田
ヘイトパヒューム 「自身」の仕掛けた「設置」の対象になった敵に中確率で「逆上:自身」を与える。 2 カズーラの蟲惑魔
x/3 鎧壊し 「会心の一撃」発動時、「ダメージの発生前」に「守備力」が低下(-Lv)する。 2 キリ
x/2 恋は盲目 「自身」に対する「誘惑」を受けている対象の「回避率」が低下(Lv*10%)する。 2 アスタロッテ他
x/3 魔性顕現 「自身」の「魔力」が上昇した際、敵一体の精神が低下(-Lv)する。 2 ラナ
x/3 フリーズドライ 敵を「凍結」状態にした時、守備力を低下(-Lv)させる。 2 キングゲイナー
x/3 毒光一体 「毒」状態の敵の「光属性」が低下(-Lv*10)する。 3 ファイズ
x/3 月光花 「自身」の「闇属性」が上昇した時、敵一体の最も高い能力値が低下(-Lv)する。 2 レイラ
x/2 醒めない悪夢 敵の「睡眠」状態が回復した時、対象のMPを上昇(+Lv%)させる。 3 メア
x/3 破壊工作 「自陣」の【設置:敵】が発動した際、対象の「守備力」が低下(-Lv)する。 3 ロビンフッド
特殊
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/3 チグリスポイズン 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-Lv*10)」を追加する。 2 アトラ他
「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-30%)」を追加する。 キリング・ビー
x/5 クルードポイズン 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-(30+Lv*10)%)」を追加する。 2 モルボル
x/3 眼は口程にもない 対象が「マヌーサ」状態になった際、上昇している能力一つを強奪(-Lv/+Lv)する。 2 善吉
x/3 流血武闘 【吸収】でHPが回復した時、対象の「能力強化」をランダムで奪取(Lv)する。 3
猛毒刀与 常に「暴走」状態となる。「暴走」状態の間、自身の能力上昇/低下の効果が増加(+50%)する。 * 初号機
魔性の威圧 戦闘開始時に発動。高確率で敵全員を「重圧」にする。 * カズーラ“ビオランテ”
斬首 攻撃命中時、「自身」よりレベルの低い「野生モンスター」を中確率で即死させる。 3 サイコ
大魔王の威圧 戦闘開始時、敵全員を「心労」にする。 L バラモスゾンビ
デッドエンド 【状態異常】の対象にダメージを与えた際、稀に『即死』させる。 3 バラモスゾンビ
細胞定着 『細胞模倣』で取得した能力を、低確率で戦闘後に取得できる。 * セル
巨体 「せいめいりょく」の能力値が一段階上昇する。 L ティガレックス
x/9 高速詠唱 【呪文】の「詠唱コスト」が低下(-Lv*5)する。 2 ファクト
桃色のリボン 「最大MP+1」。つけていると気合が出るという本人依存の効果の為、継承はできない。 L プラム
x/3 エソテリカ 自身のHPが30%以下の時、メインPでの消費MPが低下(-Lv)する。 3 メルカバ【逆鱗】
胡蝶刃 「刀」装備時、自身の「攻撃」を「S」、「防御」「精神」を「E」にする。 4 紅桜(ラダム)
テンション強化
Lv 名前 効果 CP 所持者
聖者の行進 「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを「1」増加させる。 2 モフ太
祭囃子 仲間の誰かが「歌」が使用した際、自身のテンションが上昇する。[1/T] 2 アマテラス
リチャレンジ 「自身」の「攻撃」が「回避」された際、テンションが上昇(+1)する。 2 ケーニッヒウルフ
正義の味方ごっこ 「戦闘開始時」、PTの合計レベルが相手より低い場合、テンションが上昇(+1)する。 2 大河
正義の味方 「戦闘開始時」、自分よりレベルの低い仲間がいる時、及び「戦闘不能」になった際、テンションが上昇(+1)する。 2 虎徹
仲間が「戦闘不能」になった際、テンションが上昇(+1)する。 2 紅桜
正義の味方Ⅰ 「戦闘開始時」、自分よりレベルの低い仲間がいる時、テンションが上昇(+1)する。 2 フォーゼ
大金星 自身の攻撃で敵を「戦闘不能」にすると仲間全員のテンションが上昇(+1)する。 2 フォーゼ
x/3 自身の攻撃で敵を「戦闘不能」にするとテンションが上昇(+Lv)する。 3 ヒュンケル他
1 トリガーハッピー 攻撃を「10回」命中させる度に「テンション」が上昇(+1)する。 2 メタビー
2 攻撃を「9回」命中させる度に「テンション」が上昇(+1)する。
荘厳華麗 「自身」のテンションが「3」になった時、自分以外の仲間のテンションが増加(+1)する。[1/戦] 2 アマテラス
戦意高揚 「きあいため」を行うとテンションが上昇(+1)する。 2 虎徹
x/3 「会心率」が増加した時、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 紅桜
ファストチャージ 「セットアップP」の開始時に「テンション」が「1」上昇する。 2 虎徹
闘争の高揚 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。 2 ドドドウォリアー
x/3 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 3
守護の高揚 「しゅびりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。 2 タスケナイト
x/2 中破サービス 大ダメージを受けた際、中確率で自分以外の「異性」のテンションを上昇(+1)させる。[Lv/戦] 2 アスタロッテ
闘争本能 「ふるいたてる」を行うとテンションが「1」上昇する。 3 “黄金一撃”
x/3 自傷殺界 「反動」でダメージを受けた時、テンションが上昇(+1)する。[T/1][Lv/戦] 2 ジ-ク
x/3 ジャンヌダルク 「自身」の攻撃で敵を「戦闘不能」にした時、「自分以外の仲間全員」のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 プラム他
グランディア 「自身」が「5回」攻撃を命中させると、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 3 “黒薔薇の騎士”イーキルク
x/3 「自身」が「5回」攻撃を命中させると、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 加賀他
ハートゴールド 「精神」が上昇した時、中確率でテンションが増加(+1)する。 2 G・エクスペリエンス
応援歌 「仲間」が「応援」された時、低確率で更にテンションが上昇(+1)する。 2 プラム
戦術支援 「命令」を受けた仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。 2 諸白
x/2 ミステリーステップ 「自身」の行動で敵の「MP」が増加した時、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 ヨモツ他
x/3 月見酒 「自身」の「闇属性」が上昇した時、仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 ヨモツ他
x/3 セピアリー 「自身」が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションが上昇(+Lv)する。 2 陸戦型ガンダム
士気高揚 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。 3 ガンダムサンドロック他
セルクラスタ 『細胞蟲の○○』が発動した際、「テンション」が上昇(+1)する。 L セル
x/3 アイスハーン 敵が「凍結」状態になった時、自身のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 プリクリ
x/3 気炎万丈 《炎撃》の効果ターンが減少するたびにテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 3 バシャーモ
x/3 シークレットコード 「指揮」の対象になった仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。[Lv/戦] 3 セネリオ
x/3 ヒールフェスタ 仲間のHPを「回復」した時、低確率でテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 黒子
シンプルフラッグ 「通常攻撃」でダメージを与えた時、「自身」の「テンション」が増加(+1)する 2 “キュマイラ”
x/2 テンションサクセス 仲間が「戦闘不能」になった時、テンションの一部を自身に引き継ぐ。[Lv/戦] 3 ジャンク・ウォーリアー
x/2 カーテンコール 「カーテン」とつく特技を使用した時、ランダムの仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 3 ガリィ
回復能力強化
HP回復
Lv 名前 効果 CP 所持者
小蜂の献身
.  ↓
子蜂の献身
『種族スキル:~蜂』が仲間にいる際、クリンナップPにHPが回復する(数*10%)。
.          ↓
『種族スキル:~蜂』が仲間にいる際、クリンナップPにHPが回復する(数*6%)。
* クイーンビィ
ヒールリングⅠ 「セットアップP」の行動直後、テンションに応じてHPが回復(テ*2%)する。[改訂前:ASに変更] * シャルル
4 キルドレイン 「自身」の行動で対象を「戦闘不能」にした際、HPが回復(20%)する。 2 キリング・ビー
x/2 ドゥミネ・リヴェニア 「自身」が使用した「弱化」で敵の能力値を低下させた際、一体に与えた低下量の最大値に応じてHPが回復(-1/(1+Lv)%)する 2 アントワネット
捕食還元 仲間が「戦闘不能」になると、全能力とテンションが上昇(+2)し、HPが回復(15%)する。対象を捕食して栄養にする。 * クイーンビィ
x/5 ディフェンスヒール 「自身」の「守備力」が上昇した際、HPが回復(3+Lv%)する。 2 タスケナイト
x/5 リターンライフ HPが「50%」以下になった時、HPが回復(+Lv*10%)する。 4 イルミネイション
x/5 自己再生 「自身」のHPを回復した際、中確率で「自身」のHPが回復(回復量のLv*10%)する。 2 ムキチ・アバター他
x/3 ナノマテリアル 「クリンナップP」に中確率でHPが回復(Lv*5%)する。 3 愛宕
x/3 ペインオブハート 敵が「裂傷」によってダメージを受けた際、ダメージと同じ量だけHPが回復する。[Lv/戦]。 3 “獄鎌”イガリマ
x/5 細胞ヒール 『細胞蟲の○○』が発動した際、中確率でHPが回復(+Lv%)する。 3 セル
x/5 ドレインスペル 【呪文】でダメージを与えた際、低確率で与えたダメージに応じてHPが回復(Lv*10%)する。 3 セル
x/5 ドレインハンド 「格闘」攻撃命中時、低確率でHPを回復(+3+Lv%)する。 3 オルトロス
MP低下
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/3 魔素吸収 誰かが「戦闘不能」になった際、中確率で「自身」のMPが低下(-Lv)する。 2 ゴルーグ他
x/3 マホキテシェル 「特技」の効果を受けた際、MPが低下(-Lv)する。 5 愛宕
x/3 細胞キュア 『細胞蟲の○○』が発動した際、中確率でMPが回復(-Lv%)する。 3 セル
状態治療
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/2 毒消しの葉 仲間一体がかかった「毒」を即座に治療する。[Lv/戦/自] 2 リーフィア
1/3 自然回復 中確率で「クリンナップP」に「能力低下」が元に戻る。 2 フォアグラ
仲間回復
Lv 名前 効果 CP 所持者
1 月見草 自身が「ドルマ」の効果を受けると、仲間のHPが回復(15%)する。 * ルナ
1

クアトロハート 自身が能力値を上昇させたのHPが回復(+1につき5%/最大15%)する。
.          ↓
自身が能力値を上昇させた仲間のHPが回復(10%)する。
2 キュアロゼッタ
4 アスクレピオスの杖 「自身」が「ドルマ」でダメージを与えた際、自分以外の仲間のHPが回復(8%)する。 2 シャブラ
x/5 薬草の葉 「セットアップP」に、中確率で仲間一体のHPを回復(5+Lv%)する。 2 リーフィア
ターンアンデッド 「仲間」が「戦闘不能」になった際、自身のHP消費(30%)、全能力低下(-3)、MP上昇(+3)し、HP「1」で蘇生する。任意発動。 2 藻屑
追加行動
Lv 名前 効果 CP 所持者
戦姫絶唱 「セットアップ」の「歌」を使用した際、「歌」以外の特技を同時に使用出来る。その際、「歌」の消費MP+1。 2
ダブルコネクト 「セットアップ」を使用する特技を「2回」行える。 * ギア・フリード
2回行動 「セットアップ」の行動を放棄する事で、「クリンナップP」前に追加の「メインP」を行う。 * ギア・フリード
強者の逆鱗 「HP」が半分以下の時、「2回行動」の条件を『「クリンナップP」前に追加の「メインP」を行う。』に変更する。 * “獄鎌”イガリマ
決死の一撃 HPが「10%」以下になると、MPを増加せずに「ちからため」を使用する。[1/戦/自] 2 ドドドウォリアー
ラストアクション 「オーバーフロー」が発生する状態で、自身が「戦闘不能」になった際、即座に「メインP」を「1回」行う。 4 セシリア
「OF」状態の時、自身が「戦闘不能」になった際、即座に「メインP」を「1回」行う。 4
イールディング 「反動」でダメージを受けた時、低確率で追加行動を行う。 4 コボレイ
山彦の帽子 【呪文】を使用した時、低確率で同じ呪文がもう一度発動する。 5 バラモスゾンビ
x/2 ダメージコーション 「自身」以外の仲間のHPが「10%以下」になった時、「回復」の特技一つを使用する。[Lv/戦] 3 パルディア
x/5 波紋流法 「戦闘開始時」に「波紋の呼吸」を行う。受けるダメージを「波紋C」に応じて軽減(波紋C*1/-(Lv+5)%)する。 L 善吉★2
x/2 生死結界 自身のHPが「20%」以下の時、低確率で敵の攻撃を無効化し、追加行動を得る。[Lv/戦] 4
氷結界の龍 戦闘が開始した時、「アイスフィールド」を使用する。この際、MPを消費しない。 L トリシューラ
x/3 覚書連作 「筆しらべ(あわせ)」が発動した際、低確率で再度「筆しらべ(あわせ)」が発動する。[Lv/戦] 2 アマテラス
加速する刻 「行動終了後、「CS」が半分になり、未行動になる。[1/T] B 紅桜(ラダム)
判定関連
Lv 名前 効果 CP 所持者
手刀流 「格闘」特技を使用出来る条件を満たしている際、【斬撃】特技を使用出来る。 2 善吉[Hd]・身体強化
マジックシェル 「かばう」を行ったターン、物理攻撃から受けるダメージを「魔力」で判定する。 2 レナ
狙撃手の妙技 「自身」が「射撃」の判定に使用する「すばやさ」の影響が逆転する。 * シノン
デビルカウンター 「自身」が行う「メインP以外の行動」で発生する攻撃に、「隊列補正」がかからない。 2 善吉
抜刀自在 《刀》装備時、MPが「10%」以上の時、後列に対する隊列補正で与えるダメージが低下せず、命中率が「-10%」される。 2 こなゆき
ハードアタック 「自身」が行う「隊列補正」の「命中率」の補正が消滅する。 * ギア・フリード
ハードアタックⅡ 「自身」が行う「隊列補正」の補正が消滅する。 * “黄金一撃”
陽光の聖剣  「ホーリーセイバー」の効果中、「隊列補正」の影響を緩和(80%)する。 2 希望皇ホープ
x/5 クリスタライズ 「MC」を使用した「呪文」による攻撃の際、「まりょく」の能力上昇の補正量が増加(+1/(+Lv*2)%)する。 2 トトリ[Hd]・宝石強化
ジャマー 「かばう」を行った際も「回避判定」が発生する。 * ハルカ
x/5 ガードレスト 「守備力」が「2」以上低下する時、軽減量を「2」に固定する。[Lv/戦] 2 シールドヒッポ他
ホーミングアロー 《弓》による攻撃が回避された時、中確率で再度命中判定を行う。
その際、命中率が+10%(最大90%)される。[1/戦]
2 フォレスト・エルフ
絶剣 CPが「2」、消費MPが「3」以下の【斬撃】の消費MPを「-2」(最低1)する。 3 ユウキ
x/3 グッドデザイン 「自身」が行った攻撃が「回避」された時、中確率で判定を再度行う。[Lv/戦] 2 キラーマシンTG
x/2 黄金塵 「バギ」によってダメージを与えた対象の「守備力/精神」のステータスを低確率で「E」にする。(Lv+1T) 3 実乃梨
擬態 自身の種族やステータスを隠蔽する。 2 ヘンゼル
走馬灯 HPが「30%」以下の時に攻撃を受けた際、そのメインPで行われた攻撃の命中率が半分になる。[1/戦] 2 サイコ
マジックガンナー 【射撃】で与えるダメージを「魔力」で判定する。 L パルディア
マギヴァール 「魔力」による上昇の補正が【物理攻撃】のダメージにも適用される。 4 パルディア
x/3 ハームフリックル 「状態異常」の敵に対して追加効果の発動率が上昇(+Lv*10%)する。 3 プリクリ
x/3 「状態異常」の敵に対して、「自身」の「PS」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。 5 オルトロス
x/3 ドラゴンソウル 「自身」が「判定」に失敗した時、中確率で再度判定を行う。[Lv/戦] 2 リザードン
クリティカッター 「会心の一撃」の判定が成功した時、低確率で攻撃が「必中」する。 4 紅桜(ラダム)
エース関連
Lv 名前 効果 CP 所持者
エース 自身がPTで最後の一人である時、「オーバーフロー」のダメージを受けない。 * こなゆき
x/5 必殺のエース 自身がPTで最後の一人である時、「会心の一撃」発動率上昇(Lv*10%)する。 * フォーゼ(エレキ)
A 「エース状態」になった時、会心率+30%。 * フォーゼ
x/5 猛撃のエース 自身がPTで最後の一人である時、「こうげきりょく」が上昇(Lv+2)し、MPが「現在値の半分」低下する。この上昇は補正を受けない。 * 弐号機
暴竜のエース 現在は使用できない。 * 実乃梨
絶望のエース 「OF」のダメージを受けない。ターン開始時に低確率で敵一体を「行動不能」にする。 G バラモスゾンビ
A 魔眼のエース 「エース状態」になった際、回避率が上昇(+1)する。 * 善吉★2
A 輝石のエース 「エース状態」になった時、「宝石」の強度が2倍になる。 * トトリ★2
A 双刀のエース 「エース状態」になった時、「命中率」が「50%」以下の単体攻撃の判定を2回行う。 * 未央
A 陽光のエース 「エース状態」になった際、「光属性」が増加(+30)する。 * アマテラス
A 激唱のエース 「エース」状態になった時、「歌」を使用する度にHPが回復(10%)する。 *
A 大空のエース 「エース状態」の時、自身より「CS」が低い対象に対して回避率が増加(-10~30%)し、呪文を回避出来る。 * セシリア
A 蹂躙のエース 「エース状態」になった時、会心率が増加(+20%)する。 * メタビー
音響道 自身が「歌」を使用したターンに敵を「戦闘不能」にした際、次のターン「エース」が発動する。 2
「エース」発動中に「歌」を使用したターン、「会心率」が増加(+10%)する。
愚行権 「自身」の「エース」が発動した際、敵全員の能力上昇は効果を発揮しない。 2 善吉[Hd]・能力強化
「エース状態」の時、敵味方全員の「PSの発動率」が正常化する。 3 善吉★2【霊魔掌握】
勝利への執着 「エース」発動時、敵の「攻撃」以外でHPが「1」以下にならない。 4 コボレイ
x/5 エースキラー 「エース」が発動した対象に与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。 3 サイコ
しんじる絆 自身が「戦闘不能」になった際、次のPTの「エース」に自身の「テンション」を引き継ぐ。 * トトリ
一気呵成 「エース」が発動した次の攻撃時、「特技」の命中率が「100%」になる。 * セル
x/3 ジュエラシャス 自身が「戦闘不能」になった際、次のPTの「エース」の全能力が上昇(+Lv)する。 1 トトリ★2【魔石煌姫】
日輪陽犬 「エース状態」で「戦闘不能」になった際、「光属性」に応じてHPが回復する。[1/戦] 3 アマテラス
ラグナメイル 「エース状態」の時、「状態異常」にならない。 3 セシリア
x/3 クローバーエース 「エース状態」の時、与ダメ/被ダメが増加(低下)(+30%/-30%(Lv*30%))する。 3 メタビー
ヘラクレスアーム 「エース状態」の時、「攻撃」と「守備」のステータスが「AA」になる。 3
大激怒 「エース状態」の時、HPが「50%」以下なら会心率が増加(+10%)し、最終ダメージが増加(1.2倍)する。 4
PT最後
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/5 ラストパイル 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+Lv)する。補正無視。 3 ミノ太
3/5 ラストフォートレス 自身がPTで最後の一人になったとき「守備力」と「精神」が上昇(+3)する。 3 マティーニ
特殊
Lv 名前 効果 CP 所持者
血統限界 ステータスが上昇する。個体によって上昇量が変化する。また、特殊な能力を覚える。 *
クリエイションⅠ 「錬金術師」のスキル。複数のアイテムを加工する事で、新たなアイテムを創りだす。 1 トトリ
デュプリケイトⅠ 「錬金術師」のスキル。「キャラバン」が消耗アイテムを「使用」した際、低確率(20%)でその数が減らなくなる。 2 トトリ
デュプリケイトⅡ 「錬金術師」のスキル。「キャラバン」が消耗アイテムを「使用」した際、低確率(30%)でその数が減らなくなる。 1
ファクトスフィアⅠ 「自身」が「特技」の効果を受けた際、その詳細を解析する。 2

1
サザラ
変態刀所有者 十二本の「完成形変体刀十二本」の内、一つを所持し装備している。 * こなゆき
氷の棺 自身が「戦闘不能」になった際、敵一体を「凍結(2T)」にする。 2 セルシウス
自身が「戦闘不能」になった際、敵一体を「凍結」にする。 つんべえ
亡者の執念 HPが0になっても、中確率で「クリンナップP」まで「戦闘不能」にならない。 3 藻屑
肥満体 諸事情でおでぶ。素早さのステータスが低下する。 * フォアグラ
デッドアングリィ 「自身」が「戦闘不能」になった際、中確率で仲間一体の「感情の引き金」を引く。 2 リーヴェニ
観測者の激励 判定に失敗した際、皆で「頑張れ!」と激励すると、判定が成功になる。1度発動すると消滅する。 * 善吉
過剰損傷(両腕) 両腕部の過剰損傷。「装備」を使用することができない。 * シノン(狙撃直後)
x/3 不死者の恩寵 「戦闘不能」になった際、「クリンナップP」に蘇生(Lv*10%)する。[1/戦] 3 藻屑
ATFリカバー 「ATフィールド」が使用不可になった状態で、HPが最大値まで回復すると再度使用可能になる。 3 量産型エヴァンゲリオン甲型
王気 「王」として生まれた者のオーラ。低確率で「自身」を対象に攻撃を行った敵の行動をキャンセルする。 L
スタンド 精神力が実体化したビジョン、個体によって様々な能力を持つ。「装備」として取得する。 L クーラ
皇帝特権 運命に干渉し自らの願望を成就させる特異才能。 L シャロン
琥珀眼 「戦闘開始時」に敵一体の「耐性」を分析する。 L 伏竜
森の祝福 「主」から与えられる人界へ下る者への祝福。配合時、最大キャパシティ「+1」。 * マリア
ゲンシカイキ 種の本能暴走状態。全ステータスが2段階増加し、「治療不可」の「暴走」「混乱」状態になる。
ラストチャイルド 「ゲンシカイキ」を経た種族の「完成体」。全ステータスが増加する。 L クローバー
フレーバー
Lv 名前 効果 CP 所持者
牧場のエース 「及川牧場のトップ乳牛です、世界を狙えます」 * ミルキー
ビンテージ乳牛 「この牛は最高級のミルクを出します」という全世界ミルク協会からの保証書。 3
栄養満点乳牛 「この牛のミルクは栄養満点です」という全世界ミルク協会からの保証書。
高保存乳牛 「この牛のミルクは常温で長期間保存可能です」という全世界ミルク協会からの保証書。
品質保証 「この牛のミルクは品質が保証されています」という全世界ミルク協会からの保証書。
編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


AS(アクティブスキル)

+

x枠

威力増加
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/9 怪力乱神x 命中率を低下(-10%)させて物理攻撃の威力を増加(5+(Lv*5))する。 2 大河他
5/5 命中率を低下(-10%)させて物理攻撃の威力を増加(+50(Lv*10)させる。 未央
x/5 輝力解放x 自身の物理攻撃の威力が増加(現在のテンション*(Lv+5)%)する。 2 キング他
x/5 ボルテクスアタックx 「自身」が行う「物理攻撃」の「特技」の威力が増加(+40+Lv*10)する。
「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦]
2 クー・フーリン
x/5 リゼントメントx 自身」が行う「呪文攻撃」の「特技」の威力が増加(+40+Lv*10)する。
「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦]
2 トトリ他
x/9 フォーゼドライバーx 「アストロスイッチ」で指定した属性の威力を増加(5+(Lv*5%))する。 2 フォーゼ他
x/9 フレイムロードx 「メラ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。 2 フレイザード他
x/9 シャイニングピラーx 「ギラ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。 2 希望皇ホープ
x/9 グランドボンバーx 「イオ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。 2 バラモスゾンビ
x/9 アイシクルマスターx 「ヒャド」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。 2 キュアビューティ他
x/9 エアリアルスラッシュx 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。 2 リーファ他
x/9 ミッドナイトサンx 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。 2 ゆみこ他
x/9 サンダーフォージx 「デイン」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5))する。 2 エレメンタルヒーローA
x/3 アンジュリーゼx 自身の「速度」に応じて攻撃の威力が増加(+1/Lv*5)する。 3 セシリア
ダメージ増加
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/5 バッシュx 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 サザラ他
x/5 マジシャンズマイトx 「自身」が行う「特殊攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 トトリ他
x/5 マスターマジックx 「自身」が行う「呪文」による与ダメージが増加(+(25+Lv*5%))する。 3 トトリ★2
x/5 レイジx 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(-10%/(LV*5)%)する。[1/戦] 2 大河他
x/5 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+(Lv*5)%)する。[1/戦] 紅桜
1 グランボイスx 「歌」で与えるダメージが増加(+10%)する。 1 ザベル
虎王覇断x 「ハンドレッドP」の効果中のみ。与えるダメージが増加(+50%)する。[テ/2][1/戦] 2 虎徹
x/3 アルニッシュx 「回避率」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/10%)する。[Lv/戦] 2
1 「回避率」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/10%)する。[1/戦] ハルカ
裏番・黄金一撃x 「デイン」系の攻撃によって与えるダメージが大幅に増加(+100%)する。 5 “黄金一撃”
x/3 ダイナミックチャージx あたえるダメージを増加(+50%)させる。行動後に、自身の「こうげきりょく」を「5-Lv」低下する。 3 弐号機他
負の波紋疾走x 【格闘】によるダメージ+「波紋C*10%」、使用後「波紋C」-1。「波紋C」が減る度に何らかの能力が上昇(+1)する。 2 善吉★2
正の波紋疾走x 【格闘】によるダメージが+「波紋C*10%」増加する。攻撃時に【ギラ】属性になる。 2
x/5 ポッ拳x 「格闘」によって与えるダメージが増加(+40%)する。一部の魔物しか使えない特権とも言える技能。[Lv/戦] 3 バシャーモ
x/3 フルーツカットx 与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。「裂傷」の深度に応じて与えるダメージが増加(+1/+10%)する。 3 キリカ
x/3 精霊招来x 「呪文」によって与えるダメージが増加(+現在MP*Lv%)する。[1/戦] 3 トトリ★2
x/5 ハーケンディストールx 「物理攻撃」時、「速度」の能力上昇が適用され、与えるダメージが増加(+Lv*3%)する。 3 メルカバ

性質書換
Lv 名前 効果 CP 所持者
1 マジックブラストx 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-90」。消費MP+1。[テ/1] 2 トトリ
2 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-85」。消費MP+1。[テ/1]
4 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-75」。消費MP+1。[テ/1] リリス
6 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-65」。消費MP+1。[テ/1] アスタロッテ
「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-45」。消費MP+1。[テ/1]。 “黒薔薇の魔女”ミーミェル
収束射撃Ⅰx 対象が「ランダム」かつ「射撃」の攻撃を「敵単体」に変更する。威力「-10」。[テ/1] 2 セシリア
x/3 マルチロックx 対象が「ランダム」かつ「複数」である「射撃」特技の攻撃対象を任意に決定する。[テ/(3-Lv)] 2 セシリア
連続攻撃Ⅰx 自身が行う「通常攻撃」が2回連続になる(対象は任意決定できる)。 * ウルフルン
3 火球x 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+45」。[テ/1] 2 ティララ
5 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+55」。[テ/1] レナ
7 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+65」。[テ/1]
9 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+75」。[テ/1] 弐号機
x/3 豪火球x 【ブレス/メラ】の攻撃を《収束》にする。[Lv/戦][テ/2] 3 ラナ他
1 拡散射撃x 「敵単体」の「射撃」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-90」。消費MP+1。[テ/1] 2 キラータ
3 「敵単体」の「射撃」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-80」。消費MP+1。[テ*1] キラータンクLv25
「敵単体」の「射撃」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-40」。消費MP+1。[テ*1] バスターガンダム
2 バギングx 「範囲/攻撃」である【デイン】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+45」。[テ/1] 2 レッド・ホット・チリペッパー
4 「範囲/攻撃」である「デイン」の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+50」。[テ/1]
1 脳髄喰らいの闇x 「単体/攻撃」の「ドルマ」を使用した際、「発狂」している敵も対象にする(威力-40)[テ/1] 1 シャブラ
x/5 フルオートx 《銃》専用。「敵単体」「単体/攻撃」の「射撃」特技を「敵一列」「範囲/攻撃」に変更する。「威力-(90-(Lv*10)」 2 鳳仙寺
x/? ヒーリングシャワーx 「単体/回復」である特技の対象を「仲間全員」に拡大する。威力「-(80-(Lv*5))」。[テ/1] 2 アイシャ
x/9 ギガンティックモードx 「装備」を使用した「対象:単体」である「物理攻撃」の範囲を「隊列補正無視」「敵全体」にする。
威力「-90-(Lv*5)」。使用後、装備使用不可
2 アオアシラ
x/5 斬鉄乱舞x 《鎌》スキル。攻撃対象の「能力上昇」に応じて追撃を行う(+1/Lv/100%)。[テ/1] 1 サイコ
x/5 オラオララッシュx 対象が「敵ランダム」である「格闘攻撃」の対象を「敵単体」に変更する。[テ/1] 2 ストーン・フリー
対象が「敵ランダム」である「格闘」の対象を「敵単体」に変更し、それぞれの威力が増加(+Lv*3)する。[テ/1] モルボル
x/5 無駄無駄ラッシュx 対象が「敵ランダム」である「格闘攻撃」の対象を「敵単体」に変更する。[テ/1] 2 G・エクスペリエンス
x/2 グランスラッシュx 「対象:単体」の「物理攻撃」の範囲を「敵全体」に拡大する。この際「隊列補正」の影響を受けない。[テ/2][Lv/戦] 3 初号機他
x/5 マジックアローx 《弓》によって行う「射撃」攻撃の与ダメージを「魔力」、被ダメージを「精神」で判定する。 2 フォレスト・エルフ
x/3 ライフバーンx 与ダメージを「生命力」で判定する。更に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。[テ/1][Lv+1/戦] 2 オオミミズクノコ
x/3 ピースクラフトx 「対象:単体」の特技の攻撃範囲を「敵全体」に変更し、PSを無視する。与ダメ(+Lv*30%)[Lv+1/戦] 5 愛宕
x/3 弐の太刀要らずx 「複数回」攻撃する特技の威力を合計し、「単体」の攻撃として繰り出す。[Lv/回] 2 サイコ
x/5 五指爆炎弾x 「対象/単体」である【呪文/メラ】の特技を「Lv回」同時に使用する。
「威力(-80)」。[テ/回数+1][1/戦]
5 バラモスゾンビ
x/3 セイバーバーストx 「自身」の《○撃》を解除し、《拡散》を付与する。[Lv/戦] 3 ラトラーター
○○無視
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/5 威圧x 敵の「守備力」の上昇を「+Lv」まで無視する。 2 武闘兎他
x/2 魔獣の猛撃x 自身が行う「攻撃」の「会心率」が「30%」以上の時、敵の守備力の上昇を無視(Lv*2)する。 2 紅桜
x/5 威嚇x 敵の「精神」の上昇を「+Lv」まで無視する。 2 ホルス他
x/3 霞斬りx 【斬撃】特技使用時、「PS」によるダメージ軽減を無視する。[テ/1][Lv/戦] 2 バイオスパーク
光速の剣x 【斬撃】特技使用時、「前列」の対象が「かばう」を行なっている時、その「かばう」を無視する。[1/戦][テ/2] 2 チャリオッツ
3 サーバイン
x/2 ダイレクトヒットx 《弓》。「対象:単体」の【射撃】攻撃に《貫通》を付与する。[Lv/戦] 3 加賀
バフ展開
Lv 名前 効果 CP 所持者
クイックドローx 「射撃」攻撃の前に自身のすばやさを上昇(+1)させる。[テ/1] 2 メタビー
ストライクパワーx 物理攻撃の前に自身の「こうげきりょく」を上昇(+1)させる。[テ/1] 1 ワンワン
1 ブレスx 「回復」の対象となった仲間の、最も高い能力値を上昇(+1)させる。[消費MP+1] 3 シャルロット
ブレスⅡx 「回復」の対象となった仲間の、最も高い能力値を上昇(+2)させる。[消費MP+1] 3 シャルロット
白い祝福x 「回復」の対象となった仲間一体の、最も高い能力値を上昇(+2)させる。[消費MP+1] 3 シャーリィ
x/2 マギカ・フェイルx 使用する呪文の命中率を「+10%」する。[Lv/戦] 2 トトリ
x/3 クリティカルプレイx 「命中率」が「100%」以下の「物理攻撃」の「命中率」が低下(-50-Lv*10%)し、会心率が増加(+10%)する。 2 グレーテル
x/2 心眼の矢x 【射撃】攻撃時、「命中率」を「+20%」する。[テ/2][Lv/戦] 2 パルディア
x/3 萌黄の祝福x 「回復」の対象となった仲間一体の、最も高い能力値を上昇(+2)させる。[Lv/戦] 3 シャロン
x/3 ウーンドフラワーx 「裂傷」状態の敵に対して、命中率が増加(+20%)する。[Lv/戦] 3 “獄鎌”イガリマ他
x/3 ラリホーラルx 「ラリホー」「ラリホーマ」の命中率が増加(+Lv*10%)する。 3 メア
回復
Lv 名前 効果 CP 所持者
ヒノカミx 『メラ』『ギラ』による「攻撃」で「ダメージを与えた」際、「自身のHP」が「与えたダメージの半分」回復する。
上限は「Lv*2」。テ/1。
2 アマ公
1 捨て身のコツ 「すてみ」を行った際、HPが回復(10%/最大Lv*2)する。 2 コマンドウルフ
x/3 癒しの風x 「自身」が「バギ」による攻撃を行った際、一番消耗している仲間一体のHPを回復(Lv+4%)する。 2
1 「自身」が「バギ」による攻撃を行った際、一番消耗している仲間一体のHPを回復(5%)する。 モフ太
x/5 ファーストエイドx 仲間一体のHPを回復(Lv%)する。
※属性として「回復」を持つわけではないので『「回復」を使用した際~』の効果の対象にならない。
3 鈴仙
5 モアタフネスx 「自身」のHPを「25%」回復する。[1/戦] 2 ギア・フリード
x/3 舞踊侍x 「踊り」を使用した際、効果の対象となった仲間のHPを回復(5%)する。[Lv/戦] 1 がくっぽいど他
x/5 ダブルヒールx 「対象:単体」の「回復」を行った際、更にHPを回復(回復量のLv*10%)する。[テ/1] 2 エルルゥ
x/3 超過星光x 「仲間一体」の「状態異常」を回復する。[テ/2][Lv/戦] 2 トトリ
x/2 ユアライフx 「仲間」一体のMPを「Lv」%低下させる。[テ/1][1/戦] 1 フェアリー他
その他
Lv 名前 効果 CP 所持者
戦姫絶唱x 対象が「自身」である歌を「メインプロセスの前」に使用する。 2
跳弾x 自身は行った「射撃」の「単体/攻撃」が回避された時、半分の命中率で再度命中判定を行う。*エラッタで[テ*1]追加 1 キラータンクLv25
武芸百般x 「武器」を装備している際、「格闘」の特技を使用出来る。ただし装備中の武器の効果は発動しない。 2 リキエル
2 インベナムx 「物理攻撃」時、「20%」で毒を与える(1T)。[テ/1] 2 キリング・ビー
x/3 「自身」の「物理攻撃」に「毒(Lv)/70%」を付与する。範囲攻撃の際は付与率が低下(-50%)する。 3 ロビンフッド
5 ポイズンハザードx メインプロセスで与える「毒」の付与率が上昇(+20%)する。 2 タイニィビィ
2 黒き病爪x 《爪》専用。ダメージを与えた際、既に低下している能力値をランダムで低下(-1~2)させる。 2 黒虎
ガゥアポイズンx 命中率が低下(-10%)するが、同時に「毒」を与えた際、「激痛毒」の発動率が100%になる。[1/戦] 2 クイーンビィ
魔弾の射手x 超々遠距離狙撃。自身の行う「射撃」の命中率が「100%」になる。[テ/2][1/戦] 2 シノン
x/6 颶風の刃x 「バギ」による「武器攻撃」でダメージを与えた際、同じ隊列の違う敵に、『バギ』属性の追撃(40+Lv*10/100%)を行う。[テ/1] 2 フィリア
x/3 ライフディバーグx 「自身」が使用する「呪文」の威力判定を「生命力」依存にする。使用の度にダメージ(25-(Lv*5)%)を受ける。 2 藻屑
x/2 ユアソウルx 「仲間一体」のテンションを上昇(+1)させる。[テ/1][Lv/戦] 2 ジョトンドゥ
x/3 エナジーパスx 「自身」のテンションを「1」低下させ、仲間一体のテンションを「1」上昇させる、[Lv/戦] 2 ニーフィ
x/2 チアリーディングx 《♀》「仲間一体」のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 3 モモ
x/2 リフレクトレーザーx 「対象:単体」の【射撃】攻撃が「回避」された際、対象を別の敵に変更し、再度判定を行う。[Lv/戦] 3 パルディア他
x/3 エフニディアズモスx 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦] 3 カラミティガンダム
x/3 灼熱の結界x 「自身」の「火属性」が上昇(+Lv*5/1T)する。 3 ラナ
x/2 闇の黒星x 【呪文/ドルマ】による「乱数」を最大値にする。[Lv/戦] 3 ファクト
x/3 氷の城塞x 「メインP」で行う「凍結」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。[テ/1] 3 つんべえ
x/2 ヒッドアンドアウェイx 「メインP」の行動前に「前列」に移動し、行動後に「後列」に戻る。[Lv/戦][テ/2] 3 フォーゼ
x/3 グリムリッパーx 【呪文/ドルマ】の乱数の値を最大にする。使用後、守備力と精神が低下(-5+Lv)する。 3 ダヌア
x/3 カンタレラx 「自身」が行う「ヒャド」によるダメージが増加(+Lv*10%)し、「毒(2)」を追加する。 3 ガリィ
x/2 スレンドスピアx 「槍」を使用した特技を使用した際、「隊列無視」を付与する。[Lv/戦] 4 雪霞狼

y枠

威力・ダメージ増加
Lv 名前 効果 CP 所持者
3 先手必勝y 行動済みでない対象に攻撃した際、与えるダメージと命中率が増加(+6%/+10%)する。[テ/1] 2 セシリア
x/5 フルスイングy 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 ドドドウォーリアー他
x/5 デッドショットy 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 キラーマシンTG他
x/5 魔力撃y 「自身」の与える「物理攻撃」のダメージが「まりょく」の「能力上昇」に応じて上昇(+1/(5+Lv)%)する。[テ/1] 2 ゴルーグ
x/3 ウインドロードy 「発動条件」に「バギ属性」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1] 2 フィリア他
x/3 アイスロードy 「発動条件」に【ヒャド】をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1] 2 クーラ
x/3 ダークロードy 「発動条件」に「ドルマ」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1] 2 ゆみこ他
x/5 山吹色の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。与えるダメージが更に増加(波紋C*(10+Lv*3)%)する。「波紋C」を全消費する。[1/戦] 2 善吉★2
その他
Lv 名前 効果 CP 所持者
1 フェイトy 「自身」の行動前に「任意の能力値上昇/クリンナップP終了まで(+1)」「HP回復(10%)」の何れかの効果を発揮する。[テ/1] 2

1
フィリア
マジックバレットy そのメインPで行う「射撃」のダメージを「まりょく」で判定する。 1 オードリー
マテリアルブラストy 「MC」の際、装備している「宝石」を「2つ」まで同時に使用出来る。 2 トトリ
虎王絶剣y 「会心の一撃」発動時、「みをまもる」を貫通する。命中率(-20%)。[1/戦] 2 大河
兎王絶撃y 「会心の一撃」発動時、「かばう」を貫通する。命中率(-30%)。[1/戦] 2 島風
8 パチパチ火花y 「メラ」を使用した攻撃の後、追撃のダメージ(8%)を与える。 1 ララ
x/3 異形の刻印y 「自身」のHPが回復(+Lv*5%)する。[3/戦] 1 藻屑
x/3 オーラショットy 「テンション」を開放した攻撃の際、「隊列補正」の影響を受けない。 1
1 ダン
3 「テンション」を開放した攻撃の際、「隊列補正」の影響を受けない。[3/戦] L サーバイン
x/5 氷雪乃抜刀y 自身が行う「斬撃」特技の属性を「ヒャド」に変更する。[テ/1][Lv/戦] 2 ペリエ
満月の剣y 「月光剣」の発動率が100%になる。[テ/3][1/戦] 4 漆黒の騎士
範囲拡大y 「対象:敵単体」の攻撃の範囲を「敵全体」に変更する。連続では使用できない。 G バラモスゾンビ
プレッシャーy 敵単体を「心労」にする。 G バラモスゾンビ
x/3 フレイムルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 フレイザード
x/3 アイスルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 鉄華他
x/3 ウインドルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1
x/3 サンダールーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「雷属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 エレメンタルヒーローA
x/3 ダークルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「闇属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 鳳仙花
x/3 ホーリールーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「光属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1
x/3 オールーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「任意の属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 クー・フーリン
x/3 フィンブルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(15+Lv*5))し、「凍結(10%)」を付与する。 2 プリクリ
x/3 エアリアルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+15+(Lv*5))する。 2 セネリオ
ジュエルシードy 使用する【呪文】の【属性】を任意に変更する。[1/戦] 3 セル
x/3 リバウンドバッシュy 「バッシュ」と同時に使用、自身の攻撃に「《拡散》」を付与し、「隊列補正」を無視する。[Lv/戦][テ/2] 4 オルトロス
x/3 グランドパニッシュy メインP終了時まで「会心率」が増加(+10%)する。[Lv/戦] 3 ジャンク・ウォーリアー


z枠

攻撃強化
Lv 名前 効果 CP 所持者
連携行動z 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+0~20%)する。[テ/1] 2 スコープドッグ
連携行動Ⅱz 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+20%/40%)する。[テ/1] 3 陸戦型ガンダム
x/9 マテリアルコンポーネントz 【呪文】の威力を「+装備している宝石の強度(上限Lv*10)」する。使用後「宝石」は消滅する。 L トトリ★2
シャドウハイドⅠz 『欲視力』と同時使用。「自身」が攻撃を回避した際、「攻撃を行った対象」に「通常攻撃」で「一回」反撃する。 2 善吉
シャドウハイドⅡz 『欲視力』の対象が行った攻撃を、「仲間の誰か」が回避した際、その対象に「一回」反撃(120/200%)を行う。 3
1 シャドウフレアz 「自身」が使用する「ドルマ」の威力の最低値を、テンションに応じて上昇させる(1につき5)。[テ/全][T/終] 2 マリアン
3 「自身」が使用する「ドルマ」の威力の最低値を、テンションに応じて上昇させる(1につき15)。[テ/全][T/終]
x/5 グランバーストz 「CS」が「0」になる。「単体:攻撃」である【射撃】特技の「威力」が増加(+20+Lv*10)する。[テ/1] 2 聖護院他
防御強化
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/5 守護の光z 「そのターンの間」、セットアップで「ためる」を行った仲間が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 ネルネ
マジックガーディアンz 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]
※PS/AS/マスタースキルの効果で、敵が強制的に対象を変更した場合、「隊列補正」の影響が発生しないものとする。
2 ウイウイ他
スキルガーディアンz 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]
※PS/AS/マスタースキルの効果で、敵が強制的に対象を変更した場合、「隊列補正」の影響が発生しないものとする。
2 バイオスパーク他
セルフガーディアンz 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦] 4 “死鎌”イガリマ他
x/5 アイアンクラッドz 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 響他
x/5 チタンクラッドz 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。 3 響他
x/5 スティールクラッドz 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 アントワネット他
x/5 ゴールドクラッドz 「自身」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 3 アントワネット他
x/5 ダイアモンドクラッドz 「仲間全員」が受ける「物理ダメージ」を軽減(-Lv*5%)する。 3 マティーニ
x/5 プラチナクラッドz 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。 3 フレイザード
x/3 オリハルコンクラッドz 「自身」が受けるダメージを軽減(-(20+Lv*10%))する。 3 クローバー
2 矢止めz 「自身」と同じ隊列にいる仲間が「射撃」から受けるダメージを軽減(-15%)する。[テ/2] 2 飛影
x/3 インバルネラブルz 「かばう」を行なっても行動済みにならない。「かばう」の消費を半分にする。[Lv/戦]
.           ↓
「かばう」を使用した際、最終的に受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。[テ/1]
2 タスケナイト他
x/5 クラインフィールドz 「自身」より「行動速度」が高い相手から受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。[テ/1]
.               ↓
「CS」が自分より低い相手から受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。[テ/1]
4 愛宕
x/3 ドゥミネ・ヴォーレルトz 「単体/弱化」の対象が与えるダメージを軽減(-(Lv*10%))する。[T/終][Lv/戦] 2 レイラ
メラヴェールz 「仲間全員が「メラ」から受けるダメージを半減する。[1/戦] 2 紅蓮弐式他
ヒャドヴェールz 「仲間全員が「ヒャド」から受けるダメージを半減する。[1/戦] 2 ガリィ
回復
Lv 名前 効果 CP 所持者
4 ソプラノハーモニーz 自身が「歌」を使用した際、「クリンナップP」に「歌」を使用した仲間のHPを回復(15%)する。 2 ララ
x/2 捨て身のコツz 「すてみ」を行った際、HPが回復(Lv*10%)する。 2 ジーク
x/2 ヒールリングz 「セットアップP」の行動直後、テンションに応じてHPが回復(テ*Lv%)する。 2 シャーリィ
メンタルエンハンスⅠz 「MP」が「6%」低下する。 ※エラッタで[3/戦]追加 * ヘルガー
メンタルエンハンスⅡz MP」が「10%」低下する。[3/戦] * カズーラ“ビオランテ”
補助
テンション関連
Lv 名前 効果 CP 所持者
統率狩猟z 「子分」を持つ仲間全員の「テンション」を「+1」する。 2 ヘルガー
女王蜂の激励z 「仲間」の『種族スキル:~蜂』を持つ仲間のテンションを上昇させる。 * クイーンビィ
x/3 闘志の剣z 《剣》装備時。自身のテンションが「1」上昇する。[Lv/戦]。 2 ダン他
x/2 プラスセイバーz 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦] 2 ヨモツ他
x/3 大名行列z 「クリンナップP」終了時、仲間全員の「テンション」が増加(+1)する。[Lv/戦] 3 クローバー【献身】
バフ・デバフ関連
Lv 名前 効果 CP 所持者
2 千変万化の影z 「仲間」の任意の能力値を上昇(+2)させる。[テ/2] 2 シャブラ
x/3 エンジェルヴォイスz 「歌」の対象になった仲間一体の任意の能力値を上昇(+1/+1~2/+2)する。[Lv/戦] 3 アイシャ
x/3 ドゥミネ・ラヴォンドz 「単体/弱化」の対象のテンションを「-1」する。[テ/1][Lv/戦] 2 ムンムン
x/2 無業の影z そのターンの間、回避率を「+30%」する。[テ/2][T/終][Lv/戦] 4
x/5 幸災楽禍z 攻撃する、あるいはしてきた対象の全能力が「-」の際、自身の「-」の能力が「+」として扱われる。[T/終][Lv/戦] 2 球磨川禊
x/3 プロファイリングz 敵一体が使用する「指定した特技」の命中率が低下(-LV*10%)する。[1/戦] 3 伏竜
x/2 エキスパンションz 「指揮」の対象の「任意の能力値」を上昇(+Lv)させる。 2 セネリオ
x/3 高速機動z 自身の「速度」が上昇(+Lv)する。 2 セシリア
x/3 システムチェンジz 「速度」の「能力上昇」を任意の能力値一つに「Lv+2」まで割り振る。 3 メタビー
x/3 瑞雲z 「ためる」を使用した際、仲間一体の任意の能力値が上昇(+1)する[Lv/戦] 2 加賀
x/3 ヘイストタップz 「CS」が増加(+20+Lv*10)する(1T)。[Lv/戦] 2 雪霞狼
x/3 先駆けの計略z 「指揮」の対象の「CS」が増加(+Lv*10)する。[T/終][Lv/戦] 3 セネリオ
x/2 アクアプラスz 「指揮」の対象の「命中率」が上昇(+10%)する。[T/終][Lv/戦] 2 セネリオ
特技強化(AS使用時に選ぶPSのため、見やすさ優先でPSもこちらに表記)
Lv 名前 効果 CP 所持者
筆しらべz 「破邪一筆」使用時、対象となった敵に、「光明一筆」「輝玉一筆」「金剛一筆」のどれか一つ追加効果を与える。 * アマテラス
x/3 光明一筆 任意の能力値を低下(-Lv)する 1 アマテラス
x/3 輝玉一筆 「ギラ」によって受けるダメージが増加(+Lv*10%)する。 1
x/3 金剛一筆 「メインP」で消費するMPが増加(+Lv)する。 1
筆あわせz 「煌天一筆」使用時、対象となった仲間に、「画龍一筆」「桜花一筆」「神羅一筆」のどれか一つ追加効果を与える。 * アマテラス
x/3 画龍一筆 任意の能力値を増加(+Lv)する 1 アマテラス
x/3 桜花一筆 HPを回復(+Lv*5%)する。 1
x/3 神羅一筆 「メインP」で消費するMPが低下(-Lv/最低1)する。 1
x/3 グリムワールz 「自身」が行った「設置」の発動率が「(Lv*10%)」上昇する。[テ/1][T/終] 2 アトラ他
「自身」が行った【設置:敵】の発動率が「(Lv*10%)」上昇する。[テ/1][T/終] ロビンフッド
導きの風z 「自身」が使用する「ウインドセイバー」に「命中上昇(+1)」が追加される。[1/戦] 2 フィリア
能力書換
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/9 パワースマイトz 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-?)。消費(+2)。[テ/1] 2
1 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-90)。消費(+2)。[テ/1] 白虎
5 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-70)。消費(+2)。[テ/1]
8 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-50)。消費(+2)。[テ/1] ペリエ
1 ハンドレッドパワーz 全ステータスが増加(+1段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大2T)。[1/戦][テ/全] 2

L
大河
ハンドレッドパワーⅠz 全ステータスが増加(+1段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大2T)。[1/戦][テ/全] 大河
ハンドレッドパワーⅡz 全ステータスが増加(+1段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大3T)。[1/戦][テ/全]
ハンドレッドパワーⅢz 全ステータスが増加(+2段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大3T)。[1/戦][テ/全] 紅桜
ハンドレッドパワーⅣz 全ステータスが増加(+2段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大2T)。[1/戦][テ/全] “黄金一撃”
ハンドレッドパワーⅤz 全ステータスが増加(+2段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大3T)。[1/戦][テ/全] 虎徹
2 ワイドマジックz 「単体/妨害」の「呪文」を「敵一列」「範囲/妨害」にする。「行動済み」になる。 2 インキュバス
x/2 ワイドセイバーz 「○○セイバー」の効果範囲を「仲間一列」に拡大する。[Lv/戦] 2 ムンムン
ツインセイバーz 「○○セイバー」を2つ同時に使用する。「MP+1」。 3 実乃梨
アンプロンプチュz 「自身」が「セットアップ」で使用する全ての特技の系統に「歌」を追加する。 2

L
アイシャ
x/3 クイックホイミz 「セットアップP」で「単体/回復」の特技を使用する。「行動済み」になる。[Lv/戦] 2 ムキチ・アバター他
x/2 ギアセカンドz 「CS」の参照値を「攻撃力」か「魔力」に変更する。[Lv/戦][テ/1] 3
その他
Lv 名前 効果 CP 所持者
狂化z 「自身」は「暴走」状態になる。 2 ウルフルン
x/5 セルフバーサークz HPが「(40+(Lv*10))%以下」の時、そのターンの間、「自身」を「暴走」状態にする。[1/戦] 2 ワンワン
ストーキングz 指定した敵単体の行動が終わった直後に行動する。[テ/2][1/戦] 2 ソル
x/9 アストロスイッチz 「自身」がメインPで行う攻撃の属性が「種族」に応じたものになる。その際、与えるダメージ(+(Lv*5))%。[テ/1] 2 フォーゼ(エレキ)
「メインP」終了時まで任意の「○撃」を付与する。[テ/1] L フォーゼ
x/2 アザーセイバーz 「○○セイバー」を「敵一体」に使用する。[Lv/戦] 3 フレイザード
雷声z 「雷声」を使用した際、《雷撃》を付与(1T)する。 2
x/3 フェイトz 「自身」に「任意の能力値上昇(+1)」「HP回復(10%)」「MP回復(2%)」の何れかの効果を発揮する。[テ/1][Lv/戦] 2 フィリア
x/5 フロランタンz 自分より前に「近接攻撃」によってダメージを受けた時、反撃(40+Lv*10/100%)を行う。[テ/1] 3 メタビー
x/2 セカンドトラップz 「セットアップ」で使用する「設置」を二つ同時に使用する。[Lv/戦][テ/2] 3 シェオルドレッド
x/2 エントリーマカブルz 『ダンスマカブル』と別の「セットアップ」を同時に使用する。[Lv/戦] 2 ジーク
x/4 ウェポンチェンジz 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦] 2 インパルスガンダム
x/2 フラワーガーデンz 「~草」「~花」の特技を「2つ」使用する。[テ/2][Lv/戦] 3 モモ
x/3 波紋楽章z 「歌」を使用した際、追加で「波紋の呼吸」を使用する。[Lv/戦] 3
x/3 彩雲z 「ためる」を使用した際、敵一体のデータ一つを分析する。[Lv/戦] 2 加賀
x/3 マシラのごとくz 「CS」が一番高い時、セットアップPにメインPを行う事が出来る。この行動で行動済みにならない。[Lv/戦] * ハヌマーン
コマンダーコールz 「マスター」の「命令」一つを使用する。[1/戦] 4 ガリィ
x/2 戦闘続行z 「かばう」以外の行動時、HPが「0」になっても、「クリンナップP」終了時まで「戦闘不能」にならない。[Lv/戦] 3 クー・フーリン
セカンドモーションz 「セットアップ」のスキルを二つ使用する。 B 紅桜(ラダム)

複合枠

攻撃
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/3 ラ・ブラック・ルナxz 「敵単体」に「発狂」を与える効果の発動率が「100%」になる。[テ/1][Lv/戦] 2 アストルフォ他
x/2 リンゴーン♪xz 「鐘」「ベル」と名前がつく特技の消費MPが低下(-Lv)する。 1 アマドコロ
編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


体系別スキル

+

※カテゴリー分別優先で「種族スキル」「PS」「AS」をまとめて載せています

称号スキル

ワンダーランド
名前 効果 所持者
“魔猿” 悪魔の如く魔王に挑み討果した戦士。『欲視力』を使用したターン、中確率で回避率+10%。 善吉
“宝星” 宝石の秘術を用いて魔王を爆殺した術士。「MC」使用後、『宝石』を再装備出来る。[1/戦] トトリ
“聖葬” 死霊と化した魔王すら天に送り返す葬送の聖人。自身の攻撃時、「亡者の執念」を無効化する。[1/戦] アマリリス
“会心ワンコ” 逆転・下克上を可能とする月をも食らう獣姫。「会心」が発動しなかった時、低確率で再度判定する。 紅桜
“獄鎌” 地獄より現れ位でし翠の魔刃。条件「鎌」の特技を使用できる。自身の能力で敵のHPが減った時、低確率で「裂傷(2)」を与える。 キリカ
デイブレイク
名前 効果 所持者
“鬼兜” 悪鬼羅刹の如く戦う戦闘機械。「感情の引き金」の回数制限が「2回」になる。 メタビー
“蒼涙” 空をかける“ブルーティアーズ”。 「従者」の攻撃回数が中確率で増加する。 セシリア
“氷鬼” 悪鬼羅刹の如く凍結をばら撒く氷の化身。「ヒャド」攻撃に低確率で「凍結」を付与する。 クーラ
“戯睡郷” 都一つを眠りに落とす悪夢の使徒。自身の与えた「睡眠」の被ダメージ時の回復タイミングが「メインP終了時」になる。 メア
リトルバスターズ
名前 効果 所持者
“撃唱”
“撃槍” あらゆるものを貫く神槍の如き一撃。「単体攻撃」を回避された時、低確率で再度判定を行う。
“陽神” 陽光を司る者の称号。光属性に応じて与えるダメージが増加する。 アマテラス
“天照”
オルトロス
名前 効果 所持者
“魔人” 一撃ですべてを屠る魔人。攻撃が「回避」された時、次に行う「命中率」が「50%」以下の攻撃の「威力」が「2倍」になる。 未央
ステイル・メイト
名前 効果 所持者
“聖剣” 聖なる光の剣の使い手。「光属性」の攻撃時、低確率で「会心の一撃」になる。 サーバイン
賞金首
名前 効果 所持者
“死鎌” 殺戮を齎す突然変異種。「鎌」による攻撃の対象にした相手のHPを「20%」減少させる。 “死鎌”イガリマ
野生
名前 効果 所持者
“風羅刹” 古来より語り継がれる「風を纏う鬼」。前列から行う《風撃》による攻撃が「隊列無視」になる。 ワムウ
“超絶進化” 通常種の持たない格闘に耐えうる超絶進化(メガシンカ)を行った個体。レベルアップの速度が上昇する。 バシャーモ
“不死身” どれほど傷ついても決して倒れない不屈の体。低確率で「戦闘不能」にならない。 ヒュンケル
“トリシル” 誇り高き三叉龍。元々の命中率が「70%」以下の攻撃特技の命中率が上昇(+10%)する。 トリシューラ
“印付き” 魔物と人間の混血として忌み嫌われる「印付き」。セネリオは「ドラゴン系」のみが取得できる能力を取得できる。 セネリオ


珠魅スキル

種族スキル
名前 効果 CP 所持者
紫水晶の姫 珠魅の姫。「同契」によって、仲間に装備させることが出来る。 * りっか
咲き誇る六花 敵が「状態異常」から回復した際、ダメージ(10%)を与える。 *
舞い散る六花 敵が「オーバーフロー」によるダメージを受けた際、全能力を低下(-2)させる。[1/戦/自] *
紫水晶眼 万物を封じる「水晶眼」と「珠魅の核」が一つになった「珠魅の核魔眼」。破壊精霊を封じる。 *
紫水晶の煌光 「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+30%)する。 *
紫晶姫の煌光 「同契者」が「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加する。増加量は「紫煌光」と同数値となる。 鳳仙花
紫晶姫の謌装 「同契者」の「装備」として戦闘に参加できる。「刀」「槍」に変化できる。 *
紫晶姫の魔眼 「同契者」の命中率が上昇(+10%)する。 *
紫水晶の騎士 珠魅の騎士。全ステータスが上昇し、HPにボーナスが入る。 * 珠魅の戦士
紫晶騎の煌光 「姫」を装備している時、自身の【メラ・ヒャド】によって与えるダメージが増加(+20%)する。 * 鉄華
紫晶騎の練気 「姫」を装備している時、【メラ・ヒャド】でダメージを与えた際、中確率で自身のHPが回復(5%)する。 *
紫晶騎の闘気 「姫」を装備している時、【メラ・ヒャド】から受けるダメージを軽減(35%)する。 *
尖晶石の姫 珠魅の姫。「同契」によって、仲間に装備させることが出来る。 * スピネル
尖晶石の煌光 「遠距離攻撃」によって与えるダメージが増加(+25%)する。 *
月光騎の魔剣 「姫」を装備している時、【斬撃】による攻撃が「隊列補正」の影響を受けない。 * 漆黒の騎士
月光騎の武練 「姫」を装備している時、【斬撃】による攻撃が敵の能力上昇の影響を受けない。 *
月光騎の煌光 「姫」を装備している時、【斬撃】によって与えるダメージが増加(+30%)する。 *
??? 「漆黒の騎士」を「漆黒の騎士」たらしめる固有のスキルのようだ。 *
藍玉晶の姫 珠魅の姫。「同契」によって、仲間に装備させることが出来る。 * ほのか
藍玉晶の煌光 「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+50%)する。 *
PS
攻撃
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/5 紫煌光 「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 3
1 「同契者」が「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+10%)する。 りっか
2 「同契者」が「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+20%)する。
3 「同契者」が「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+30%)する。
x/5 尖晶光 「同契者」が「射撃攻撃」によって与えるダメージが増加(+Lv*10-5%)する。 3
3 「同契者」が「射撃攻撃」によって与えるダメージが増加(+35%)する。 スピネル
x/5 紫花闇咲 「同契者」が「ドルマ」を含む3つ以上の属性を含む「物理攻撃」を行った際、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。
.        ↓
「同契者」が《闇撃》状態の時、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。
2
1 「同契者」が「ドルマ」を含む3つ以上の属性を含む「物理攻撃」を行った際、与えるダメージが増加(+10%)する。 りっか
2 「同契者」が「ドルマ」を含む3つ以上の属性を含む「物理攻撃」を行った際、与えるダメージが増加(+20%)する。
3 「同契者」が《闇撃》状態の時、与えるダメージが増加(+45%)する。 鳳仙花
x/2 紫闇の魔剣 「同契者」が「ダークセイバー」の効果を受けている際、与えるダメージが増加(+Lv*10%))する。
.        ↓
「同契者」が《闇撃》状態の時、「会心の一撃」発動率が増加(+Lv+10%)する。
2
1 「同契者」が「ダークセイバー」の効果を受けている際、与えるダメージが増加(+10%)する。 りっか
1 「同契者」が《闇撃》状態の時、「会心の一撃」発動率が増加(+10%)する。 鳳仙花
3/5 月煌核 「姫」を装備している時、【斬撃】によって与えるダメージが増加(+30%)する。 3 漆黒の騎士
2/5 藍煌光 「同契者」が「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+40%)する。 3 ほのか
1/2 オブリガーズ 『朋誦の謳』使用時、低確率で「自身」が取得している「呪文」を使用する。この際MPは増加しない。[Lv/戦] 2
1 『朋誦の謳』使用時、低確率で「自身」が取得している「呪文」を使用する。この際MPは増加しない。[1/戦] 鉄華
防御
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/2 アメジストキス 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[Lv回/戦] 1
1 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[1/戦] りっか
2/2 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[2/戦] 鳳仙花
x/3 霊域展開 「同契者」の受ける「特殊攻撃」によるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 2
1 「同契者」の受ける「特殊攻撃」によるダメージを軽減(-10%)する。 スピネル
x/3 藍玉の魔剣 「同契者」が「アイスセイバー」の効果を受けている際、受けるダメージが低下(-Lv*10%)する。 2
1 「同契者」が「アイスセイバー」の効果を受けている際、受けるダメージが低下(-10%)する。 2 ほのか
x/2 アクアマリンキス 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[Lv/戦] 1
1 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[2/戦] ほのか
x/2 宝光の加護 『姫』を装備している時、「状態異常」になった直後に、自身の状態を正常に戻す。[Lv/戦] 2
1 『姫』を装備している時、「状態異常」になった直後に、自身の状態を正常に戻す。[1/戦] 鉄華
補助
Lv 名前 効果 CP 所持者
魔眼共有 「同契者」は「種族スキル:魔眼」を得る。 2 りっか
x/3 調和の輝石 「同契者」の最大MP(+1+Lv%)。 2
1 「同契者」の最大MP(+2%)。 りっか
スピネルラブ 「同契者」が「オーバーフロー」でダメージを受けた時、MPが現在値の半分低下する。[1/戦] 2 スピネル
x/5 スピネルリカバリ ターン開始時に「同契者」のHPが回復(+Lv*2%)する。 3
2 ターン開始時に「同契者」のHPが回復(+4%)する。 スピネル
??? 「姫」の能力を引き出す「騎士」のスキル。 0(3) 漆黒の騎士
x/2 涙石 「同契者」の行動時、低確率でHPを回復(Lv*10%)する。 3
1 「同契者」の行動時、低確率でHPを回復(Lv*10%)する。 ほのか
AS
Lv 名前 効果 CP 所持者
朋誦の謳Ⅰx [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「特技」を使用出来る。
ステータスは「姫」の物を使用する。[1/戦]
* りっか
x/3 [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「特技」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[L/戦] 鳳仙花
2/3 [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「特技」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[2/戦]
x/2 煌きの剣x 『姫』の『~ブレイズ』によって与えるダメージが増加(+Lv*100%)する。 2
1 『姫』の『~ブレイズ』によって与えるダメージが増加(+100%)する。 鉄華
アメジストブレイズy 「同契者」が使用する。行う「物理攻撃」の属性に「メラ・ヒャド」が含まれている場合、
その対象に「姫」の能力で特殊攻撃の追撃(100/100%)を行う。[テ/2]
2 りっか
x/3 「同契者」が使用する。行う「物理攻撃」の属性に「メラ・ヒャド」が含まれている場合、その対象に「姫」の能力で特殊攻撃の追撃(100/100%)を行う。[Lv/戦][テ/2] 鳳仙花
2/3 「同契者」が使用する。行う「物理攻撃」の属性に「メラ・ヒャド」が含まれている場合、その対象に「姫」の能力で特殊攻撃の追撃(100/100%)を行う。[2/戦][テ/2]
アクアマリンブレイズy 「同契者」が使用する。行う「物理攻撃」の属性に「ヒャド」が含まれている場合、その対象に「姫」の能力で特殊攻撃の追撃(100/100%)を行う。[テ/2] 2 ほのか
スピネルブレイズy 「同契者」が使用する。「射撃攻撃」の際、自分の隊列補正を無視する。[テ/1] 2 スピネル
響応の謳Ⅰz [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「セットアップ」を使用出来る。
ステータスは「姫」の物を使用する。[1/戦]
* りっか
x/3 [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「セットアップ」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[L/戦] 鳳仙花
2/3 [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「セットアップ」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[2/戦]

波紋スキル

種族スキル
名前 効果 CP 所持者
愚者の特権 「自身」の「エース」が発動した際、「クリンナップP」を迎える度に「波紋C」が「1」増加する。 * 善吉[Hd]・身体強化
PS
Lv 名前 効果 CP 所持者
正の波紋疾走 『波紋疾走』によって与えるダメージが、自身のテンションに応じて更に増加(1つにつき+3%)していく。
.          ↓
『波紋疾走』によって与えるダメージが、現在の「波紋C」に応じて更に増加(1つにつき+5%)していく。
*
負の波紋疾走 『波紋疾走』によって与えるダメージが、消費した「波紋C」に応じて更に増加(1つにつき+5%)していく * 善吉
1 ホルス神 行動後に中確率で「ヒャド」属性の魔法攻撃(60/100%)による追撃を行う幽波紋。与えるダメージは「精神」で判定する。 * ホルス
x/5 波紋防御 『波紋の呼吸』を使ったターン、受けるダメージを軽減(-(5+Lv*2)%)する。 1
1 『波紋の呼吸』を使ったターン、受けるダメージを軽減(-7%)する。 善吉
2 『波紋の呼吸』を使ったターン、受けるダメージを軽減(-9%)する。
5/5 『波紋の呼吸』を使ったターン、受けるダメージを軽減(-15%)する。 G・エクスペリエンス
波紋法Ⅰ 呼吸から生まれる『波紋』の力の初歩が使用出来る。『波紋の呼吸』『波紋疾走』を取得する。 2

1
リオル
波紋法Ⅱ 呼吸から生まれる『波紋』の力の扱いを習熟している。『波紋の呼吸Ⅱ』『波紋疾走』を取得する。 2 善吉
波紋マスタリ 「戦闘開始時」に「波紋C」が一つ増加する。「波紋C」が溜る度に何らかの能力値が上昇(+1)する。 * 善吉
幽波紋 精神のエネルギーの具現化。個体によって取得する「幽波紋」は変化する。 2 ホルス
1 赤波紋 『波紋の呼吸』を行ったターン、攻撃の「威力」が上昇(+5)する。 *
2 『波紋の呼吸』を行ったターン、攻撃の「威力」が上昇(+8)する。
x/3 生命活性 『波紋の呼吸』『波紋疾走』を行うと、HPが回復(Lv*3)%)する。 * G・エクスペリエンス
1 『波紋の呼吸』『波紋疾走』を行うと、HPが回復(3%)する。 * 善吉
2 『波紋の呼吸』『波紋疾走』を行うと、HPが回復(6%)する。。
3/3 『波紋の呼吸』『波紋疾走』を行うと、HPが回復(9%)する。 G・エクスペリエンス
x/5 波紋流法 「戦闘開始時」に「波紋の呼吸」を行う。受けるダメージを「波紋C」に応じて軽減(波紋C*1/-(Lv+5)%)する。 L 善吉
2/5 「戦闘開始時」に「波紋の呼吸」を行う。受けるダメージを「波紋C」に応じて軽減(波紋C*1/-7%)する。
x/3 “極”の呼吸 「クリンナップP」に「波紋C」を+Lvする。 3
1/3 「クリンナップP」に「波紋C」を+1する。
AS
Lv 名前 効果 CP 所持者
波紋疾走x 「メインP」で行う【格闘】によって与えるダメージが、「自身」の「波紋C」に応じて増加(1つにつき+10%)する。
使用後「波紋C」-1。
* リオル
x/5 山吹色の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。[波紋C]が3つ以上の時に全消費する事で、与えるダメージが更に増加(波紋C/(10+(Lv*3))%)する。[1/戦] 2
1 『波紋疾走』と同時使用。[波紋C]が3つ以上の時に全消費する事で、与えるダメージが更に増加(波紋C/13%)する。[1/戦] 善吉
2 『波紋疾走』と同時使用。[波紋C]が3つ以上の時に全消費する事で、与えるダメージが更に増加(波紋C/16%)する。[1/戦]
2/5 『波紋疾走』と同時使用。与えるダメージが更に増加(波紋C*16%(10+Lv*3)%)する。「波紋C」を全消費する。[1/戦]
x/5 白銀色の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。「装備」にあわせた系統で『波紋疾走』を使用出来る。更にダメージが増加((Lv*5)%)する。 2
1 『波紋疾走』と同時使用。「装備」にあわせた系統で『波紋疾走』を使用出来る。更にダメージが増加(5%)する。
x/5 翡翠色の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。「隊列補正」の影響を受けない。更にダメージが増加(+(Lv*3)%)する。[テ/1][2/戦] 2
1 『波紋疾走』と同時使用。「隊列補正」の影響を受けない。更にダメージが増加(+3%)する。[テ/1][2/戦]
x/5 深紅色の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。能力上昇を無視する。更にダメージが増加(+(Lv*5)%)[2/戦] 2
1 『波紋疾走』と同時使用。能力上昇を無視する。更にダメージが増加(+5%)[2/戦]
x/3 黄金の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。対象の能力一つが逆転する。[Lv/戦] 3
1 『波紋疾走』と同時使用。対象の能力一つが逆転する。[1/戦] G・エクスペリエンス
負の波紋疾走x 【格闘】によるダメージ+「波紋C*10%」、使用後「波紋C」-1。「波紋C」が減る度に何らかの能力が上昇(+1)する。 2 善吉
正の波紋疾走x 【格闘】によるダメージが+「波紋C*10%」増加する。攻撃時に【ギラ】属性になる。 2
x/3 波紋楽章z 「歌」を使用した際、追加で「波紋の呼吸」を使用する。[Lv/戦] 3
3/3 「歌」を使用した際、追加で「波紋の呼吸」を使用する。[3/戦]


フォルテのスキル

通常枠

セットアップ
Lv 名前 消費MP 効果 CP
x/3 ゲットアビリティ 0 「データが判明しているCPが[Lv]までの「PS・AS・特技・セットアップ」のいずれか一つを「新規SB」として取得する。 0
1 「データが判明しているCPが1までの「PS・AS・特技・セットアップ」のいずれか一つを「新規SB」として取得する。
2 「データが判明しているCPが2までの「PS・AS・特技・セットアップ」のいずれか一つを「新規SB」として取得する。
3/3 「データが判明しているCPが3までの「PS・AS・特技・セットアップ」のいずれか一つを「新規SB」として取得する。
種族スキル
名前 効果 CP
黒衣機の奇跡 「GA」で取得した「特技」がランダムで変化することがある。 *
黒衣機の特攻 「GA」で取得した「特技」による攻撃のダメージが増加(MSB*5%)する。 *
黒衣機の掌握 「GA」で取得した「特技」の「装備制限」を無視できる。
※「爪」や「短剣」といった制限であり、斬撃武器で射撃が使えるわけではない。
*

スキルブロック(SB)枠

SB:デフォルト(※消去不可)
Lv 名前 効果 CP
x/5 [AS] スキルコネクトx CPの合計が【Lv+3】までの「系統」が同じ特技を同時に使用する。技の威力と消費MPは半分になる。[テ*4] 4
1 CPの合計が【4】までの「系統」が同じ特技を同時に使用する。技の威力と消費MPは半分になる。[テ*4]
x/3 [PS] 消滅の腕 「自身」が使用した「単体/攻撃」に、相手が「耐性」を持っている時、与えるダメージが上昇(+Lv*20%)する。[テ/1] 2
1 「自身」が使用した「単体/攻撃」に、相手が「耐性」を持っている時、与えるダメージが上昇(+20%)する。[テ/1]
SB:偽典(※消去不可)
Lv 名前 効果 CP
[PS] 儀典・百王力 現在のテンションに応じてステータスが上昇する(1~2/+1.3~4/+2.5~6/+3) *
x/5 [PS] 偽典・存在破壊 攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する要素を無視する。発動時与ダメ(+Lv*15%) *
1 攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する要素を無視する。発動時与ダメ(+15%) *
[SU] 儀典・模倣奪視 「消費MP:2」「敵単体」「単体/弱化」「命中率(-1)」[1/戦]【魔眼/なし】 *
SB:剣豪初段
Lv 名前 効果 CP
x/9 [攻撃] かえん斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「(105+Lv*15)/90%」【斬撃/メラ】 2
x/9 [攻撃] しんくう斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「(110+Lv*10)/110%」【斬撃/バギ】 2
x/9 [攻撃] マヒャド斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(20%)」「(110+Lv*10)/80%」【斬撃/ヒャド】 2
x/9 [攻撃] れっぱ斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「能力上昇無視」「(120+Lv*10)/80%」【斬撃/イオ】 2
SB:剣豪二段
Lv 名前 効果 CP
x/9 [攻撃] はやぶさ斬り 「消費MP:2」「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「(50+Lv*5)/90%」【斬撃/なし】 2
x/9 [攻撃] せんこう斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「命中+30%(CSが自分以下の対象)」「(125+Lv*5)/90%」【斬撃/ギラ】 2
x/9 [攻撃] いなずま斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「(120+Lv*10)/90%」【斬撃/デイン】 2
x/9 [攻撃] くらやみ斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「(70~150+Lv*15)/90%」【斬撃/ドルマ】 2
SB:GAブロックⅠ
Lv 名前 効果 CP
x/5 [補助] こうようのうた 「消費MP:3」「自身」「単体/強化」「テンション上昇(+1)」「攻撃力上昇(+1)」【歌/なし】 2
x/5 [攻撃] ふうじん斬り 「消費MP:4」「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「(75+Lv*5)/90%」【斬撃/バギ】 3
x/2 [AS] グランスラッシュx 「対象:単体」の「物理攻撃」の範囲を「敵全体」に拡大する。この際「隊列補正」の影響を受けない。[テ/2][Lv/戦] 3
x/3 [PS] キラーピアス 【物理攻撃】命中時、低確率で「Lv」回追撃(80/100%)を行う。 3
SB:GAブロックⅡ
Lv 名前 効果 CP
x/5 [攻撃] マヒャドクロー 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(30%)」「(120+Lv*10)/80%」【斬撃(爪)/ヒャド】 2
[PS] ファストバースト 登場時、最初に行う「ためる」の効果が2倍になる。 2
[PS] 荘厳華麗 「自身」のテンションが「3」になった時、自分以外の仲間のテンションが増加(+1)する。[1/戦] 2
x/5 [AS] バッシュx 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 2
SB:継承スキルA
Lv 名前 効果 CP
x/3 [攻撃] エヴァッカニア 「消費MP:3」「敵全体」「範囲/攻撃」「会心率(+Lv*10%)」「100/90%」【射撃/なし】 3
[SU] G.T.B 「消費MP:4」「自身」「自身/強化」「【射撃】攻撃による会心率(+20%)」(2T)[テ/2]【射撃/なし】 3
x/3 [PS] ブラックハート 【射撃】の威力(+Lv*10%)、「敵全体」攻撃時、更に(+20%)。 2
SB:継承スキルB
Lv 名前 効果 CP
[PS] フルメタルカルテット 「自身」の攻撃で「会心の一撃」で敵を倒した際、テンションが上昇(+3)する。 3
[PS] ボ帝ビル 「攻撃」の「能力上昇」の割合が変化する(+15%)。 3
x/5 [PS] キングリボルバー 【射撃】特技の威力が増加(+Lv*10)する。 2
SB:継承スキルC
Lv 名前 効果 CP
x/3 [PS] テレサ・ローズ 「仲間」が「戦闘不能」なった時、任意の能力値が上昇(+Lv+1)する。 2
x/3 [PS] ガーラ・ジ・ドーメン 「ためる」を使用した際、HPが回復(5%)する。[Lv/戦] 3
x/3 [PS] 聖霊結晶 HPが「30%」以上回復した時、MPが低下(-Lv)する。 3
SB:継承スキルD
Lv 名前 効果 CP
[PS] ダークコンヒューマン マスターが「解析」した対象の「CS」を「0」にする(1T)。[1/戦] 2
x/5 [PS] ブラッディージルバ 「消費MP:3」」「敵全体」「範囲/攻撃」「ML*3/100%」[Lv/戦]【ギラ/呪文】 3
x/3 [AS] XIGAx 「属性」のある特技を使用した時、攻撃前にテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2
SB:継承スキルE
Lv 名前 効果 CP
1/3 [補助] 田鳧 「消費MP:3」「自陣」「補助/強化」「田鳧設置」【設置/なし】
※田鳧:「行動済み」の対象に仲間が攻撃した際、固定ダメージ(Lv*10)を与える。(2T)
3
x/5 [AS] Ωゾーンz ターン中、命中率(+10%)と「CS」(+Lv*10)と被ダメージ(-50+Lv*10%)が増加する。 3
x/2 [PS] デュオスコア 戦闘開始時、敵一体の「攻撃」「魔力」を低下(-Lv)させる。 2
SB:継承スキルF
Lv 名前 効果 CP
[SU] グランドフィナーレ 「消費MP:4」「自身」「単体/強化」「自身のメインPの属性が「敵の最も低い耐性」になる。(1T)」[テ/2][戦/1] 3
[SU] ラストアービター 「消費MP:2]」「敵単体」「単体/弱化」「-(自身の低下している能力値)」【なし/なし】 2
x/5 [PS] デスペラード 元々の攻撃対象が変更された際、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。
※かばう。ガーディアン系が該当。
3
SB:継承スキルG
Lv 名前 効果 CP
[AS] 銀鶏z 「メインP」で行う特技の消費MPが「現在のT数」低下する。[テ/3][1/戦] 3
[AS] 斑鳩x 【武器】装備時のみ使用できる。「かばう」を無効化する。【武器】が使用できなくなる。[テ/2] 3
x/5 [PS] R-GRAY 「対象:単体」の攻撃によって前ターンと同じ対象を攻撃した際、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。 3

+ 旧仕様
セットアップ
Lv 名前 効果 CP
x/3 ゲットアビリティSU 「消費MP:0」「戦闘中に使用されたCPが[Lv]までの「セットアップ」一つをこの能力に上書きする。」 0
1 戦闘中に使用されたCPが1までの「セットアップ」一つをこの能力に上書きする。」
2 戦闘中に使用されたCPが2までの「セットアップ」一つをこの能力に上書きする。」
x/3 ゲットアビリティSS 「消費MP:0」「戦闘中に使用されたCPが[Lv]までの「特技」一つをこの能力に上書きする。 0
1 戦闘中に使用されたCPが1までの「特技」一つをこの能力に上書きする。」
2 戦闘中に使用されたCPが2までの「特技」一つをこの能力に上書きする。」
x/3 ゲットアビリティPS 「消費MP:0」「戦闘中に使用されたCPが1[Lv]までの「PS」一つをこの能力に上書きする。 0
1 戦闘中に使用されたCPが1までの「PS」一つをこの能力に上書きする。」
2 戦闘中に使用されたCPが2までの「PS」一つをこの能力に上書きする。」
x/3 ゲットアビリティAS 「消費MP:0」「戦闘中に使用されたCPが[Lv]までの「ASxyz」一つをこの能力に上書きする。」 0
1 戦闘中に使用されたCPが1までの「ASxyz」一つをこの能力に上書きする。」
2 戦闘中に使用されたCPが2までの「ASxyz」一つをこの能力に上書きする。」
種族スキル
名前 効果 CP
黒衣機の覚醒 「ゲットアビリティ」を使用すると、任意のステータス一つが永続的に「A」になる。 *
黒衣機の儀典 時折、一度見た能力を「儀典」スロットに追加する。 *
PS
Lv 名前 効果 CP
x/9 けんごうしょだん 「かえん斬り」「しんくう斬り」「マヒャド斬り」「れっぱ斬り」をCP0で取得する。特技Lv=PSLv。 5
x/9 けんごうにだん 「せんこう斬り」「あんこく斬り」「いなずま斬り」「はやぶさ斬り」をCP0で取得する。特技Lv=PSLv。 5
プログラムアドバンス ダメージを与えた相手能力一つを、低確率・ランダムで「仮学習」する。
※「仮学習」したスキルは戦闘中使用でき、戦闘後にGAが行える。
*
AS
Lv 名前 効果 CP
x/5 スキルコネクトx CPの合計が【Lv+3】までの「系統」が同じ特技を同時に使用する。技の威力と消費MPは半分になる。[テ*4] 4
1 CPの合計が【Lv+3】までの「系統」が同じ特技を同時に使用する。技の威力と消費MPは半分になる。[テ*4]
SB:儀典
Lv 名前 効果 CP
儀典・百王力 現在のテンションに応じてステータスが上昇する(1~2/+1.2~4/+2.5~6/+3)
儀典・模倣奪視 「消費:2」「敵単体」「単体/弱化」「命中率-1」[1/戦]【魔眼/なし】※セットアップ
x/5 偽典・存在破壊 攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する要素を無視する。発動時与ダメ(+Lv*15%)
1 攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する要素を無視する。発動時与ダメ(+15%)

騎乗・騎獣スキル

騎乗能力
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/9 騎乗 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。「Lv個」の「騎乗派生スキル」を取得できる。 2
3 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。「3個」の「騎乗派生スキル」を取得できる。 アストルフォ
x/5 騎乗戦闘 「自身」が「騎乗状態」の時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2
2 「自身」が「騎乗状態」の時、与えるダメージが増加(+20%)する。 アストルフォ
x/2 騎乗回避 「自身」が「騎乗状態」の時、回避率が上昇(Lv*10%)する。 2
1 「自身」が「騎乗状態」の時、回避率が上昇(10%)する。 アストルフォ
x/2 騎乗連携z 「騎獣」の能力値が上昇した時、その半分を「自身」に適用する。 1
1 「騎獣」の能力値が上昇した時、その半分を「自身」に適用する。 アストルフォ
x/3 触れれば転倒! 「自身」が「騎乗状態」の時に、敵に「武器を使用した攻撃」でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。[Lv/戦] 2
1 「自身」が「騎乗状態」の時に、敵に「武器を使用した攻撃」でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。[1/戦] アストルフォ
チルタリス 「チルタリス」を生態騎獣として保有している。 * メルカバ
騎獣能力
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/9 騎獣 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。「隊列」が自身と同じになる。「Lv個」の「騎獣派生スキル」を取得できる。 1
2 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。「隊列」が自身と同じになる。「2個」の「騎獣派生スキル」を取得できる。 ヒポグリフ
3 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。「隊列」が自身と同じになる。「3個」の「騎獣派生スキル」を取得できる。 ヒポグリフファニー
飛行隊列 「騎乗状態」の仲間が行う、ダメージに冠する「隊列補正」の影響を軽減(80%)する。 2 ヒポグリフ
x/5 騎獣の献身 「騎乗状態」の仲間が受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 1
1 「騎乗状態」の仲間が受けるダメージを軽減(-10%)する。 ヒポグリフ
3 「騎乗状態」の仲間が受けるダメージを軽減(-30%)する。 ヒポグリフファニー
1/2 騎獣の突進 「騎乗状態」の仲間が与えるダメージが、「すばやさ」の上昇に応じて増加(+1/10%)する。 1 ヒポグリフファニー
編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


LS(リミットスキル)

+

MM所持モンスター

マスタープロセス
名前 消費LP 効果 所持者 対応マスター
完全鏡面善視力 2 【善吉】のリミットスキル。タイミング:LSプロセス 戦場の視界を掌握するスキル。。
ターン中行われる全ての味方の回避判定を「善吉」が行い、「善吉」が攻撃を回避した時、仲間も攻撃を回避したことになる。
善吉 やらない夫
アルテミシア・ゼルレッチ 1 【トトリ】のリミットスキル。 タイミング:LSプロセス トトリの秘めた魔力から、宝石を精製するスキル 。
「MC」と同時に使用。任意の属性の宝石を精製し、そのターンの「MC」に使用でき、結果にかかわらずT終了時に消滅する。
宝石の強度は「宝石箱に装備している宝石の強度の合計値*2」となり、「かばう」を貫通する。
トトリ
血戦開く戦士 1 【ヒュンケル】のリミットスキル。タイミング:LSP 熟練の戦士であることを表すスキル。
条件に関係なく、【奥義】を使用する。    ※継承制限有
ヒュンケル
虹色の波紋疾走 1 【善吉】のリミットスキル。タイミング:LSプロセス 波紋の呼吸の極意を伝達するスキル。
アリスが知っている「固有スキル」以外の「色付き」の波紋を2Tの間取得する。
アリスの知識量によって、使用できる波紋が増加する。レベルは「山吹色の波紋疾走」に依存する。
善吉 紫苑寺有子
星屑砕きの宝星 3 【トトリ】のリミットスキル。タイミング:LSP
「現在MP-最大MP」の値に応じてダメージの最終値に補正が加えられる。《侵食》を付与する。
トトリ
合一斉唱(ユニゾン) - 【アストルフォ】のリミットスキル。タイミング:マスタープロセス【D】
珠魅の「姫」との合一を果たすスキル。「りっか」を装備時のみ使用可能。
2Tの間、「特技」「セットアップ」「種族スキル」「PS」「AS」「感情の引き金」を共有し、「耐性」は「姫」のものとなる。ステータスはそれぞれの高い値を参照する。
アストルフォ
バズーカーデッド 2 【キリカ】のリミットスキル。 タイミング:LSP 敵の古傷を強引に発現させるスキル。
敵全員を「裂傷(3)」状態にする。
キリカ
誰が為に詠う竜姫の鼓舞 2 【プラム】のリミットスキル。 タイミング:LSP 全力の「歌」で仲間を鼓舞するスキル。
自分以外の仲間全員のテンションが上昇(+2)する。
プラム
鉄壁女王・戦斧戦舞 2 【ユーミル】のリミットスキル。 タイミング:LSP 防御を固めるスキル。
HPが「0」になってもクリンナップまで「戦闘不能」にならない。
ユーミル 輿水幸子
固有結界・幻夢郷 2 【メア】のリミットスキル。タイミング:LSP
「3T」の間、セットアップ開始時に自分以外の全ての魔物に「睡眠(1)」を付与する。
メア 伊原摩耶花
セットアップ
名前 消費LP 効果 所持者 対応マスター
善視力 0 【善吉】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 仲間との視界同調。
1Tの間、自分以外の仲間一体が受けるあらゆる攻撃の回避率が「50%」になる。(50%を下回る場合はそのまま)
※『欲視力』の応用である為、「序説引用」による『欲視力』との同時使用は不可。
ただしシャドウハイドzなどの「欲視力」を対象とするスキルとの併用は可能。
善吉 やらない夫
完全善視力 0 【善吉】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 仲間との同時多角的視界同調を行うスキル。
1Tの間、仲間全員が受けるあらゆる「攻撃」の「回避率」が「50%」になる(50%を下回る場合はそのまま)。
アルテミシア・ゼルレッチ 0 【トトリ】のリミットスキル。タイミング:セットアップ トトリの秘めた魔力から、宝石を精製するスキル。
「MC」と同時に使用。任意の属性の宝石を精製し、そのターンの「MC」に使用でき、結果にかかわらずT終了時に消滅する。
宝石の強度は「宝石箱に装備している宝石の強度の合計値*2」となり、「かばう」を貫通する。
トトリ
??? 0 【アイシャ】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 光と水の精霊の力を最大限に発揮するスキル。
魔力を込めた「歌」を響き渡らせる。下記の条件を満たす「歌」を2回使用出来る。その際、使用した特技のMPは増加しない。
1:使用するどちらかの特技が「ギラ」か「回復」を含む。 2:同じ特技は使用できない。
アイシャ
光と水の世界 2 【アマリリス】のリミットスキル。 タイミング:セットアップ 光と水の精霊の力を最大限に発揮するスキル。
「設置」の特技を最大「3つ」使用する。この際、MPは消費しない。
アマリリス
ワールドイズマイン 0 【アントワネット】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 自分を世界の中心にするスキル。
敵味方関係なく、そのターン使用された「能力上昇」の効果の対象を自分一人にする。
アントワネット 紫苑寺有子
戦火切り開く大海戦 2 【愛宕】のリミットスキル。 タイミング:セットアップ。波に乗って先陣を切り開くスキル。「CS」がターン終了時まで「2倍」になる。 愛宕
ワールドイズマイン 2 【守部】のリミットスキル。 タイミング:セットアップ 自分を世界の中心にするスキル。
敵味方関係なく、そのターン使用された「能力上昇」の効果の対象を自分一人にする。
守部 やらない夫
紫苑寺有子
メダフォース - 【メタビー】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 「カブトメダル」の真の力を発揮する。
HPが30%以下。「メインP」で行う「単体/攻撃」の「射撃」攻撃が「敵全体」「範囲/攻撃」となる。
この効果は対象変更の効果を受けず、更に素早さに応じて威力が増加(+1/10%)する。
メタビー 前原圭一
満ちる聖水 - 【シャーリィ】のリミットスキル。 タイミング:セットアップ 聖なる水の力を解き放つ。
仲間一体のHPを最大まで回復する。行動済みになる。
シャーリィ
致死に誘え蜘蛛の毒 - 【シェオルドレッド】のリミットスキル。 タイミング:セットアップ。毒を濃縮するスキル。
敵全員が受ける「毒」のダメージを「毒の残りターン*10%」に変更する。ターン終了時に「毒」が回復する。
シェオルドレッド
聖水鏡 - 【シャーリィ】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 聖なる水の力を解き放つ。
自分に行われた攻撃を反射する。行動済みになる。
シャーリィ 摩耶花
聖愛毒 - 【シェオルドレッド】のリミットスキル。 タイミング:セットアップ。無差別に魅了してしまうスキル。
性別に関係なく敵全員を「誘惑(シェオルドレッド)」にする。
シェオルドレッド
神性顕現・八咫鏡 0 【アマテラス】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 「天照」の真の力を解き放つ。
仲間一体が受けるダメージを「-200%」する。この効果は【リミットスキル】でなければ無効化出来ない。
この効果で軽減されるダメージには、「最低ダメージ」の下限が存在しない。対象が「かばう」を行うと無効となる。
アマテラス 伊原恭介
神器顕現・撃槍武装 - 【響】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 「響」の持つ武装を解き放つ。
通常の装備とは別に、即座に「撃槍ガングニール」を装備する。「響」が「歌」を使用しなかったターンの「クリンナップP」に消滅する。
. L[>撃槍ガングニール Act.1《槍》【格闘/なし】「使用する特技の威力+50/守備力上昇無効」
毛玉顕現・使役覚醒 - 【ララ】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 「ララ」の毛玉力を最大限に活かす。
戦闘中、レベルが「10」上昇する。
ララ
月面着陸・狂気月夜 0 【ムンムン】のリミットスキル。タイミング:セットアップ。 月の光を集めて相手に被害を与えるスキル。
敵一体の能力上昇/低下を逆転させる。
ムンムン 輿水幸子
風切疾走・獅子奮迅 0 【ジーク】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 獅子の全能力を振り絞り速攻の攻撃を仕掛けるスキル。
自分の「セットアップ」で「メインP」を行う。ただし「ASxy」は使用できず、あたえる最終ダメージが低下(-30%)する。 ※行動済みにならない。
ジーク
天飛ぶロケットの如く! 0 【フォーゼ】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 全力全開で解き放つスキル。
MPを上昇させず、通常のセットアップとは別に「ちからため」を使用する。
フォーゼ 如月弦太郎
ハイパー化 0 【ダン】のリミットスキル。タイミング:セットアップ オーラ力を全開にして巨大化するスキル。
まだ全力の操作はできない。2Tの間、スキル「メガボディ」を取得する。この際、枠の制限は無視出来る。
ダン
災い齎す災厄の獣 - 【エヴァンゲリオン弐号機】のリミットスキル。「フォルムチェンジ」を行う。
HPが「25%」回復し、全能力が「2」上昇する。
弐号機 式波・アスカ・ラングレー
災い招く罪悪の獣 - 【量産型エヴァ甲型】のリミットスキル。
指定した敵一体から受けるダメージを、ターン中無効化する。
量産型エヴァ甲型
- 【量産型エヴァ乙型】のリミットスキル。
指定した敵一体に与えるダメージが、ターン中増加(+80%)する。
量産型エヴァ乙型 式波レイ
災い断つ最悪の化物 - 【エヴァンゲリオン初号機】のリミットスキル。タイミング:セットアップ。
3Tの間、攻撃の際に「耐性」の影響を受けない。
初号機 碇シンジ
真実なる黄金体験 0 【G・エクスペリエンス】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 生命の流れを操り攻撃を反射するスキル。
指定した敵一体からの攻撃を受けた際、「アタックカンタ」「マホカンタ」のどちらかの状態になる(事前に決定する)。
G・エクスペリエンス ジョルノ・ジョバァーナ
黄金の防壁 0 【G・スモー】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 防御機能を全開にするスキル。
仲間全員が受けるダメージを「100%」軽減する。
G・スモー
黄金の殺戮 0 【キラーマシンTG】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 敵味方共に暴走させるスキル。
場の全員が行う攻撃が「会心の一撃」となる。[T/終]
キラーマシンTG
あなたはわたし、わたしはあなた 0 【ヘンゼル】【グレーテル】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 
3Tの間、お互いのHP・MP・スキル・耐性・能力上昇(低下)、状態異常など、お互いのあらゆる状態を共有して使用できる。※同じスキルは重複する。
ヘンゼル&グレーテル 鳶一折紙
生存戦略・絶対凍土 0 【プリクリ】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 固有結界を展開するスキル。
「3T」の間、セットアップ終了時に自分以外の「氷+30以下」の魔物全員が「凍結」状態になる。
プリクリ 千雨
メインプロセス
名前 消費LP 効果 所持者 対応マスター
サモン・ウルトプライド 100 【りっか】のリミットスキル。タイミング:メインプロセス 紫水晶眼より「ウルトプライド」の封印を開放するスキル。
「ウルトプライドの影」を召喚する。ただし、召喚後、りっかは再封印を含む一切行動が取れず、「ウルトプライドの影」は暴走状態となる。
りっか やらない夫
フルオープン・アタック 0 【鳳仙寺】のリミットスキル。タイミング:メインプロセス 全武装を一斉掃射するスキル。
「敵ランダム」「複数/攻撃」「15回」「25/100%」【射撃/なし】
鳳仙寺 やらない夫
紫苑寺有子
ハドロン・カノン 3 【諸白】のリミットスキル。 タイミング:メインP 内蔵された火器を最大出力で解き放つ。
「対象:単体」の攻撃特技を2回使用する。増加MPは合計値の半分になる。
諸白
死銃 0 【シノン】のリミットスキル。 タイミング:メインプロセス 命を刈り取る弾丸を放つスキル。
テンションが「3」以上ある時、『魔弾の射手』と同時に使用出来る。
「敵単体」「単体/攻撃」「HPが40%以下の時、追加ダメージ(40%)」「100/-%」【射撃/なし】
シノン 天羽みう
伊原摩耶花
聖戦剣 - 【ゴルーグ】のリミットスキル。タイミング:メインP 聖戦の名の下に敵を断罪する。
行動が最遅になる。そのターンの間に受けた「最も高いダメージ」を任意の敵一体に与える。
ゴルーグ 摩耶花
黄金の再生 0 【G・エクスペリエンス】のリミットスキル。タイミング:メインP 生命を操作し仲間を蘇生させるスキル。
「戦闘不能」状態の仲間をHP30%で蘇生させる。現在のHPの半分を消費する。
G・エクスペリエンス ジョルノ・ジョバァーナ
パッシブ
名前 消費LP 効果 所持者 対応マスター
グッドラックモード - 【大河】のリミットスキル。タイミング:パッシブ 大河の真の奥義。
テンションを「3」以上消費した「ハンドレッドパワー」の最後のターンに自動発動。
「自身」が行う「物理攻撃」は「ダメージを軽減・無効化」する効果を無視する。
大河
キング
やらない夫
紫苑寺有子
ASx
名前 消費LP 効果 所持者 対応マスター
グッドラックモード 3 【紅桜】のリミットスキル。 タイミング:ASx 秘められた力を最大限に発動するスキル。
「ハンドレッドパワー」の効果中に使用。
紅桜 やらない夫
紫苑寺有子
双刀之犬 3 【未央】のリミットスキル。タイミング:ASx 一瞬で距離を詰め、回避の術なく叩き潰すスキル。
ペリエが行う「対象:単体」の攻撃の直前、敵一体を「凍結」にする。
ペリエ 沢桔梗
アルユグ・メニスカ - 【ペリエ】のリミットスキル。タイミング:ASx 一瞬で距離を詰め、回避の術なく叩き潰すスキル。
単体攻撃の際、「回避判定」が発生しない。
未央 沢桔鏡
アルユグ・ルセット - 【エルルゥ】のリミットスキル。タイミング:ASx 仲間の治癒を最大限に行うスキル。
エルルゥが行う「回復」の効果量が2倍になる。
エルルゥ
英雄振るう天剣の一撃 - 【ゆみこ】のリミットスキル。タイミング:ASx “ノートゥング”の一撃を叩き込む。
対象が「単体」の「ドルマ」攻撃特技の威力を「+80」、命中率を「+20%」し、乱数幅が上限値になる。
また、あらゆる特技や特性でダメージを軽減できなくなる。
コボレイ キバオウ
ASy
名前 消費LP 効果 所持者 対応マスター
聖蒼星 - 【セシリア】のリミットスキル。タイミング:ASy 全武装を一点に集中させた一撃。
出現している「蒼の従者」の威力の合計を「メインP」の「射撃攻撃」に追加する。
その際、ダメージを軽減するあらゆる要素を無視する。「魔花の加護」の対象になった後に使用出来る。
セシリア 摩耶花
高エネルギー収束火線ライフル 0 【バスター】のリミットスキル。タイミング:ASy 武装のエネルギーを一点集中して敵陣を突破するスキル。
「単体/攻撃」の『射撃特技』の対象を、敵の「前列/後列」一体ずつに変更する。
この際、対象の拡大によるダメージの減衰は発生しない。
バスター ディアッカ
英雄屠る必殺の一撃 - 【コボレイ】のリミットスキル。タイミング:ASy 「レイジ」の威力を跳ね上げるスキル。
「レイジ」と同時に使用する。自身のHPを「1」として扱い、補正量を2倍にする。
コボレイ キバオウ
ASz
名前 消費LP 効果 所持者 対応マスター
聖剣抜刀・烈火の剣 0 【響】のリミットスキル。タイミング:ASz 「響」の体内にある聖遺物を具現化する。
(成長前)「聖遺物デュランダル」を装備する。現在はコントロールできず、1Tで消滅し、装備中は「暴走」する。
.                    ↓
(成長後)現在の装備を解除し、即座に「聖遺物デュランダル」を装備する。
「3T」が経過するか、「響」が「歌」を使用しなかったターンのクリンナップPに元に戻る。

[>聖遺物デュランダル Spec.1 《剣》【斬撃/メラ】 「与ダメージ+20%/被ダメージ-20%」。特技「れっかのつるぎ」が使用できるようになる。
[>[★]れっかのつるぎ 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「攻撃力/テンション」の上昇に応じて威力増加(+1/10)「200/90%」【斬撃/メラ】【*】
輿水幸子
妖狐顕現・魔性決起 0 【ラナ】のリミットスキル。タイミング:ASz 妖狐の莫大な魔力を顕現させるスキル。
仲間一体の消費MPを「0」にする(1T)
ラナ
聖赫眼 - 【島風】のリミットスキル。タイミング:ASz 魔眼の力を限界を超えて引き出す。
テンションが「4」以上の敵に「幻朧月睨」使用時、対象を「敵全体」に拡大する。
使用後、テンションが「0」になる。
島風 摩耶花
災い覆す災厄の使徒 - 【エヴァンゲリオン零号機】のリミットスキル。タイミング:ASz 
自身が受ける「物理攻撃」か「特殊攻撃」のどちらかのダメージを軽減(-80%)する。
零号機 綾波レイ
完全鏡面善視力 0 【善吉】のリミットスキル。タイミング:ASz 戦場の視界を掌握するスキル。
ターン中行われる全ての味方の回避判定を「善吉」が行い、「善吉」が攻撃を回避した時、仲間も攻撃を回避したことになる。
善吉 やらない夫
神速絶技・獅虎豹闘 - 【ラトラーター】のリミットスキル。タイミング:ASz 何よりも早く駆け抜ける神速のスキル。
「セットアップP」の行動直後、即座に「メインP」を行う。行動済みになる。
ラトラーター 伊原恭介
武勲証明・破砕一撃 - 【ユーミル】のリミットスキル。タイミング:ASz 全力の一撃を放つ。
「メインP」の攻撃に《破砕》を付与する。
ユーミル
クリンナップ
名前 消費LP 効果 所持者 対応マスター
月光姫の魔剣士 - 【山本】のリミットスキル。タイミング:クリンナップ 封印された能力を覚醒させるスキル。
次のターンの間、真の力を解き放ち、能力が変化する。指示ができなくなり、独自の行動を行う。
ターン終了時に離脱する。使用する度に残りの寿命を削る危険なスキルのようだ。継承不可。
山本 紫苑寺有子
不明
名前 消費LP 効果 所持者 対応マスター
砂糖菓子の弾丸は撃ち抜けない 0 【海野藻屑】のリミットスキル。 穿てない弾丸、殺せない弾丸。
アブリルと一心同体になった時に使用できる、事象改竄系スキル。
藻屑 アブリル

野生モンスター

※原則として1戦闘1回
パッシブ
名前 消費LP 効果 所持者
グッドラックモード - 【虎徹】のリミットスキル。タイミング:パッシブ 虎徹の真の奥義。
テンションを「3」以上消費した「ハンドレッドパワー」の最後のターンに自動発動。
「自身」が行う「物理攻撃」は「ダメージを軽減・無効化」する効果を無視する。
虎徹
王の産卵 - 【クイーンビィ】のリミットスキル。タイミング:パッシブ 体内の生命力を全て譲渡するスキル。
テンションが「3」以上の時に戦闘不能になった際、「王」を出産する。
クイーンビィ
朽ちし果てぬ異界の王 0 【バラモスゾンビ第二形態】のリミットスキル。タイミング:パッシブ。ゾンビの不死性を体現するスキル。
戦闘不能になった時に自動発動。テンションに応じて(+1/10%)HPが回復し、蘇生する。
バラモスゾンビ
セットアップ
名前 消費LP 効果 所持者
マッドデッド・ポイズンパーティ
MD・PP
- 【クイーンビィ】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 毒を受けている対象から生命力を吸い上げるスキル。
そのターン、敵が「毒」で受けるダメージが「1.5倍」になり、そのダメージと同値、自身のHPを回復する。
クイーンビィ
グリムヴァジューラ - 【カズーラ“ビオランテ”】のリミットスキル。タイミング:セットアップ 無数の触手で拘束するスキル。
敵一体を「行動済み」にする。
カズーラ“ビオランテ”
メインプロセス
名前 消費LP 効果 所持者
アーリ・アル - 【イルミネイション】のリミットスキル タイミング:メインプロセス 光の超熱量で全てを浄化する。
「敵全体」「範囲/攻撃」「全能力(-5)」「PS無視」「能力上昇無視」「350/100%」【呪文/ギラ】
イルミネイション
ASz
名前 増加MP 効果 所持者
朽ちし滅びぬ異界の王 0 【バラモスゾンビ第一形態】のリミットスキル。タイミング:ASz 任意死者の魂をむさぼるスキル。
「戦闘不能」にした敵の数*「10%」だけHPが回復する。
バラモスゾンビ
編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


奥義

+

※テンション「3」消費
※各魔物1~3個の「奥義」を持つ(魔物によって素養が違い、9割は【1個】のみ
※【奥義】は通常の能力とは別に取得し、【奥義】枠に収まります。CPは消費しません
※魔物毎に発動条件があります
セットアップ
名前 増加MP 対象 分類 効果 系統/属性 CP 所持者 発動条件
完全・貪欲視力 3 敵全体 範囲/妨害 善吉以外を攻撃する時、命中率-10%
全能力-1
魔眼/なし L 善吉★2【魔眼心眼】 「エース」発動時
アルテマダンテ メインPで行う「呪文」によって与えるダメージが増加(+100%)し、《突破》《貫通》を付与する。【*】 * トトリ★2 「エース」発動時
ラウンダバウト 4 自身 単体/強化 メインPで行う攻撃の威力2倍 なし/なし L 未央 「エース」発動時。
勝ちたい花 4 仲間 単体/回復 HP回復(50%)
MP低下(5%)
自然/なし L モモ 自分のHPが50%以下の時
げっこうのかご 4 エース 単体/強化 《月光》付与(1T)
闇属性+80
なし/ドルマ L レイラ 仲間の「エース」発動時。
せんきぜっしょう 4 自身 単体/強化 全能力+5(減衰無し)
HP回復(30%)
なし/歌 L 「エース」発動時、「OF」状態の時。
具足「明光」 2 自身 自身/強化 守/精+20
なし/なし L ジーク なし
スリーピングフォレスト 6 敵単体 単体/妨害 睡眠(5)の相手を「行動不能」にする。 なし/なし L メア 仲間が一人「戦闘不能」状態の時。
クリスタルウォール 4 自身 単体/強化 仲間全員を「かばう」
物ダメ-50%
なし/なし * チャウチャウ 仲間の誰かのHPが「50%」以下の時。
せんとうへんい 4 自身 単体/強化 【アークビートル】になる(2T)
【アークビートル/種族スキル】
[>刻印の器 / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>聖櫃蟲の猛攻 / 攻撃の威力が増加(+100)し、最も高い能力値で判定する。【*】
[>聖櫃蟲の憤怒 / 「会心の一撃」に《破砕》《突破》《貫通》を付与する。【*】
[>聖櫃蟲の激昂 / 「クリンナップP」に追加行動を行う。[1/戦]【*】
[>聖櫃蟲の激情 / 「隊列補正」の影響を受けず、「会心の一撃」の補正量が2倍になる。
【なし/なし】 L メタビー 「エース」発動時、「OF」状態の時。
神速の渦動 4 自身 単体/強化 速度+10
クリンナップPの最後に追加行動
なし/なし L メルカバ HPが「50%」以下の時。
メインプロセス
名前 増加MP 対象 分類 効果 威力/命中率 属性/系統 CP 所持者 発動条件
しちかはちれつ 5 敵単体 単体/攻撃 《貫通》《突破》
7回
50/80% 格闘/なし L 善吉★2【霊魔掌握】 「エース」発動時、「OF」状態の時
魂魄裂く翠刃 4 敵単体 単体/攻撃 裂傷(5/100%) 280/100% 斬撃/なし L キリカ HPが50%以下
竜鳴雷声 4 敵一列 範囲/攻撃 放心(100%) 280/100% ブレス/バギ * プラム 自身のテンションが「6」。
せつげつか 3 エース 単体/強化 エース/感情の引き金を発動する
HP回復(20%)、テ+2
使用後、自身は戦闘不能
歌/なし アマリリス 「エース」が発動しておらず、「エース」のHPが30%以下の時。
かがやくれいそう 6 敵単体 単体/攻撃 凍結(100%) 280/100% 格闘(爪)/ヒャド L つんべえ なし
キエルーラ 4 仲間単体 単体/強化 戦闘から消失させる(1T) なし/なし L 黒子 HPが50%以下の時。
ギガドリルブレイク 4 敵単体 単体/攻撃 《破砕》 300/70% 格闘/なし L フォーゼ 「エース」発動時。
ギガスラッシュ 5 敵単体 単体/攻撃 《突破》 300/80% 斬撃/なし L サーバイン 「感情の引き金」使用後。
きょくじつ 4 敵全体 範囲/攻撃 《太陽》 250/100% 自然/ギラ L アマテラス 「エース」発動時、「OF」状態の時。
オノむそう 4 敵全体 範囲/攻撃 隊列無視 240/90% 斬撃(斧)/なし * ユーミル 「感情の引き金」発動時
クロスアンジュ 4 敵単体 単体/攻撃 2回
CSが400以上の時《突破》
200/- 斬撃+射撃/なし L セシリア 「エース」発動時。
実る奇跡 6 仲間全体 範囲/強化 仲間全員の持ち物に「エリシェのかじつ」を【追加】する。 なし/なし L シャロン 自身の持ち物が「エリシェのかじつ」で、使用していない時。
パルディア 4 敵単体 単体/攻撃 CS+100
《突破》
280/100% 射撃/ギラ * 加賀 「OF」状態の時。
穿ちの朱槍 7 敵単体 単体/攻撃 即死(確立は相手の現在HPによって変動)
最大HPにダメージ
350/- 刺突/なし * クー・フーリン テンションが「5」以上の時。
ボルテッカ 敵全体 範囲/攻撃 残りHPに応じて威力増加
隊列無視
420/80% 武器/なし * 紅桜(ラダム) HPが半分以下の時。
パッシブスキル
名前 効果 所持者 発動条件

アクティブスキル
名前 効果 CP 所持者 発動条件
ハンドレッドパワーz 全能力+1。全ステータスが増加(+2段階/3T)する。 * 紅桜 「テンション」が「3」以上の時。
編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


未解析スキル&耐性

+

未解析スキル

名称 内容説明 使用者 登場スレ/レス
ザオリク 「生きてさえ」いれば、再び五体満足の体に戻すことが可能な呪文。
ゲーム的には戦闘不能になった仲間一体のHPを全回復させ戦闘復帰させる呪文。
ユーリ・エーベルヴァイン 16スレ1646
カムルーラ 対象を呼び寄せるルーラ、拒否権のない強制? 遊佐こずえ 44スレ2271
ベホマ 単体対象の全回復呪文。コストがメチャ高い 44スレ2561
話がすごく早くなる アリスのGMにやさしいスキル。理解度が早くなって巻き展開したりするメタい能力。 紫苑寺有子 44スレ7938
ピックポケット セットアップ特技。相手から金を盗むっぽい ふなっしー 45スレ9178
盗みの極意 PSorAS。盗み技を確定成功させる? 45スレ9178
[★]梨汁ぷしゃああああz ウザい。【10】挑発用スキル?うざい以外の詳細は不明。 45スレ9190
ぶんどる 攻撃特技。ダメージを与えながら金を盗むっぽい、装備によってはアイテムも盗むらしい 45スレ9208
これが私の生きる道 PSorAS。盗み技しか使えないとか?
梨妖精の梨汁 種族スキル?攻撃対象にされたときに相手の命中率を下げる? 45スレ9281
はじけ飛ぶ 敵全体に100超えダメージ、使用後に戦闘不能。要するにメガンテの呪文じゃない版。 ナッシー 45スレ9365
ファイアボルト PSorAS。メラ系特技の威力アップ?単体技限定? パックンフラワー 45スレ9392
クリムゾンボム PSorAS。メラ系特技がヒット時に他の対象に追撃?単体技のみ限定? 45スレ9414
クルーラ 強制転移呪文。カムルーラとは別系統? ミト・ジュエリア 51スレ6397

耐性 ※仕様変更により現在は使われていません

系統耐性
Lv 名前 効果 CP 所持者
1 万能耐性 《全系統》「-1%」 1 イーブイ
2 《全系統》「-3%」 ブースター
3 《全系統》「-5%」 ブラッキー
4 《全系統》「-6%」 * ルナ
属性耐性
Lv 名前 効果 CP 所持者
氷耐性 「ヒャド/-50%」「メラ/+30%」 * セルシウス
エレメントコート:ドルマ 《ドルマ》「-30%」《デイン》「+30%」 * ジーク
天照大御神Ⅰ 《メラ/ギラ》「-50%」《ドルマ》「+20%」 2 アマ公
紫水晶の珠魅 「メラ」「ヒャド」(-40%)「ギラ」(+20%) * りっか
韻竜 「バギ」(-25%)「デイン」(+25%) * チルタリス肥満体
状態異常耐性
Lv 名前 効果 CP 所持者
毒耐性 「毒」回避率+30% 1 メラン
編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


装備スキル

+

装備スキル ※仕様変更により現在は使われていません

装備範囲
名前 効果 CP 所持者
テンプレートマスタリ 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 - 善吉
ビーストマスタリ 「牙」「爪」と、「食物」系のアイテムを装備できる。 - フォアグラ
ゴーレムパーツ 「盾」「鎧」「機械」を装備できる。 - 山本
メカニカパーツ 「銃」「鎧」「機械」を装備できる。 - 聖護院
エレメンタルマスタリ 「魔石」「杖」「本」「魔具」「食料」「道具」を装備できる。 - ムンムン
ダイモアマスタリ 「魔石」「杖」「本」「魔具」「食料」「道具」を装備できる。 - アマリリス
フルマスタリ 全ての武器・アイテムを装備できる。 - プラム
ミネラルボディ 「鎧」「道具」を装備できる。物理攻撃から受けるダメージ(-10%)。 - ダイキリ
シールドマスタリ 「盾」「鎧」「兜」「食物」を装備できる。「盾」「鎧」「兜」装備時、受けるダメージを軽減(-20%)する。 - シールドヒッポ
インセクトマスタリ 「爪」「牙」「魔石」「道具」を装備できる。 * シェオルドレッド
艦むす 「大砲」「銃」「道具」を装備できる。 - 愛宕
騎士は徒手にて死せず あらゆるアイテムを装備できる。 - 漆黒の騎士
サナギアームズ 「食物」以外のアイテムを装備できない。 -
ギガボディ 「ギガボディ」専用のアイテムを装備できる。 - バラモスゾンビ
その血の運命 「スタンド」を装備できる。 - クーラ
シルエットシステム 「銃」「剣」「盾」を装備できる。また、いずれかを装備している時、これら全てを装備しているものとして扱う。 - インパルスガンダム
ショウグンギザミ 「鎌」を常時装備しているものとして扱う。「ハッピーチャイルド」と同時に継承する。 - “獄鎌”イガリマ
制限解除
名前 効果 CP 所持者
ドラゴンテイル 竜の尾。「格闘」を装備の制限なしに使用できる。 - プラム
キリングドール 「銃」を「機械」として装備できる。 - メタビー
ハンドレッドアーム 「ハンドレッドP」の効果中、装備している武器の「分類」が合致していれば装備制限を無視して特技を使用できる。 - 紅桜
吸収尾 【刺突】を【格闘】特技として使用できる。【刺突】特技を使用した際、与えたダメージの「10%」回復する。 - セル
特定装備時効果
名前 効果 CP 所持者
ランスマスタリⅠ 「槍」を使用した攻撃で与えるダメージ「+10%」。 - フィリア
ランスマスタリⅡ 「槍」を使用した攻撃で与えるダメージ「+15%」。 - プラム
ヒールロッド 「杖」装備時、「回復」の効果が増加(+5%)する。 - アイシャ
シニガミマスタリ 「鎌」とアイテムを装備できる。「鎌」を使用した攻撃で与えるダメージが増加(15%)する。 - サイコ
ヒーリングキー 「HPが回復する」効果のあるアイテムを、セットアップPの行動を消費して任意のタイミングで使用できる。 - アントワネット
癒やしのグリモア 「魔石」「本」「魔具」「杖」装備時、「回復」の効果が増加(+5%)し、時々ランダムで能力値が上昇する。 - アマリリス
ジュエルナイト 「姫」装備時、戦闘開始時に全能力「+1」。 - 鉄華
宝石
名前 効果 CP 所持者
ジュエルマジック 「宝石」を「魔石」として装備出来る。通常攻撃が【100/100%】【呪文/宝石の属性】となる。 * トトリ
ジュエルマテライズ 「MC」使用時、使用した呪文の属性が「宝石」に対応したものに変化する。 * トトリ
珠魅
名前 効果 CP 所持者
リアクトチェンジ:ウェポンⅠ 「形状変化:○」で「剣」「槍」「斧」「刀」「鎌」「槌」「短剣」を取得できる。 - りっか
リアクトチェンジ:ウェポンⅢ 「形状変化:○」で「弓矢」「投擲」「銃」を取得できる。 - スピネル
形状変化・刀 「同契」時の系統が「刀」となる。同契者の装備スキルに関係なく「刀」を装備させられる。
《刀》【斬撃/メラ・ヒャド】
- りっか
形状変化・銃 「同契」時の系統が「銃」となる。同契者の装備スキルに関係なく「銃」を装備させられる。
《銃》【射撃/なし】
- スピネル
形状変化・弓 「同契」時の系統が「弓」となる。同契者の装備スキルに関係なく「弓」を装備させられる。
《弓》【射撃/なし】
- スピネル
形状変化・剣 「同契」時の系統が「刀」となる。同契者の装備スキルに関係なく「剣」を装備させられる。
《剣》【斬撃/ヒャド】
- ほのか
形状変化・斧 「同契」時の系統が「斧」となる。同契者の装備スキルに関係なく「斧」を装備させられる。
《斧》【刺突/ヒャド】
- ほのか
編集する場合は こちらのページに入り編集してください。



タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年06月15日 19:29