-=ニヘ ___ __ 「_| | V/∧
// {//^{ \ r-= Ti、 /{ ̄」 ! V/∧
// /U「{_{ 」 }V〉==ミ>}}>ァ / / ̄ l | v/∧
// {__ 」ア⌒ア⌒刈=℃=イ/{/〉 / / Ⅵ V/∧
// /⌒ く {{ }}圦天イ}ヒ {/イ^ア⌒{〉、 / Ⅵ V/∧
// { ̄ ̄ ̄乂___ノく\[]く/_{_ノ/[ ̄]ノ」} ,′ .Ⅵ V/∧
// | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∠¨¨¨¨アx人, Ⅵ v/∧
// ! /⌒\ [ ̄ ̄]N V}⌒}', Ⅵ 〈⌒ v/∧
. // | {{ }} [「 「 「l ] }} ノ , Ⅵ , V/∧
// / ̄八 乂 _ ノ /iしししリ j厂 , Ⅵ , V/∧
〈/ / </¨¨ア¨ア¨¨V¨¨¨ア¨アアア広ィテ У , Ⅵ__ , V//}
 ̄ ̄/ /___/__/\__人_ ノ\/V/ア // / ,  ̄ ̄V/, v/{
// [ ̄_/\ \ {{[ ̄ ]| i{〃⌒{[]\i{/ , /V/, V/
.// \_、 ノ__、_/ ̄厶ーr ⌒,_」___}_ , ′∨', ',
// / ̄ ̄ / ̄/ ̄「|>''“⌒\\__]\\ ', / V/, ,
.// / { / _|{ /7 T', } > ', ′ }/,} ,
〃 ′ /⌒ { //]―‐ 〈//Ⅵ,V⌒\ ′ {/,! ,
{{ / ,′ { .//〃 , 夊} ∨ア/ }/,} ,
]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
【ゴルゴ】
種族:ガンダムデュナメス+3 ♂
L54 クール
物質系メカニカ属
HP 260
MP 16%
[>こうげきりょく. … A
[>しゅびりょく … B
[>まりょく … D
[>せいしん … C
[>すばやさ … A
[>キャパシティ … [12/14]
[>感情の引き金 - ???
【セットアップ】
[>フロストバレエ / 「単体」「単体/強化」「氷+20」「回避+10%(1T)」【踊り/ヒャド】
[>ポイズントラップ / 「自陣」「補助/妨害」「ポイズントラップ設置」【設置:敵/なし】
※ポイズントラップ:「敵の行動時に高確率で発動」「80/80%」「毒(2)」
[>水のカーテン / 「自陣」「補助/強化」「水のカーテン設置」【設置/ヒャド】
※水のカーテン:特殊攻撃によって受けるダメージを0にする。1度発動すると壊れる。
【特技】
[>イー・バウ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「対象が【毒】の時、威力2倍」「200/80%/3」【射撃/なし】
[>マヒャド 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「凍結(50%)」「CS-50」「265/-/3」【呪文/ヒャド】
【種族スキル】
[>力天機の狙撃 / 「射撃」攻撃の命中率が増加(+10%)する。【*】
[>力天機の爆撃 / 「射撃」攻撃の命中時、低確率で追撃を行う。【*】
[>力天機の攻撃 / 「射撃」攻撃によって与えるダメージが増加(+40%)する。【*】
【パッシブスキル】
[>バッドキラー / 「状態異常」にかかっている対象に与えるダメージが増加(+25%)する。
[>キラーポイズン / 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+30%)する。
[>チグリスポイズン / 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-30%)」を追加する。
[>ヒャドマスタリ / 自身が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+25%)する。
[>カーテンコール / 「カーテン」とつく特技を使用した時、ランダムの仲間一体のテンションが上昇(+1)する。
【アクティブスキル】
[>インベナム / 「自身」の「物理攻撃」に「毒(2)/70%」を付与する。範囲攻撃の際は付与率が低下(-50%)する。
[>カンタレラ / 「自身」が行う「ヒャド」によるダメージが増加(+10%)し、「毒(1)」を追加する。
【耐性】
[>火:-60 氷:+40 風:+20 光:0 闇:0 雷:0
戦闘での主な運用
ロビンとガリィの息子、毒と設置を駆使するクールな射撃タイプ
強力な毒の状態異常に関するスキルが豊富であり、毒にする手段もノーコストで発動できるインベンナム・カンタレラとポイズントラップと豊富。一度毒にしたら補正マシマシのイー・バウで大ダメージを与えていくのが主な戦法か。
他の強みとしては特殊攻撃に強力なメタになる水のカーテンとそれを強化するスキル、1回のみだがマスター命令をもう一度使えるコマンダーコールなどサポート面でも優秀。
運用における注意点は、まりょくのステータスが低いためマヒャドは毒撒きと割り切った方がいい威力しか出ない事、逆に高い素早さは対象を毒にしないと効果を発揮しないイーバウしか現状無い点。故に状態異常を回復・無効化する敵は天敵と言っていい。
そして現状ヒャド銃が作れるかは不明なため、持ってない今ではヒャドマスタリやヒャド属性値が射撃では行かせないのも惜しい。
そして耐久力も平均的な射撃系モンスターぐらいにしかないので集中で狙われたら普通に落とされかねない点か。
幸いにも毒にする事自体は簡単であり、成長や道具によって攻撃面での欠点も補える可能性も十分ある為将来的には存分に活躍できるであろう。そのトリッキーさを活かして戦場を翻弄して行きたい。
配合案
各種履歴
最終更新:2016年08月27日 18:27