アリス・マーガトロイド | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100% | |||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 560 | 25 | 2 | 1.0 | 0-6 | 1.0 |
2 | 600 | 27 | 2 | 1.0 | 0-6 | 1.0 |
3 | 640 | 30 | 3 | 1.0 | 0-6 | 1.0 |
4 | 680 | 33 | 3 | 1.0 | 0-6 | 1.0 |
5 | 720 | 36 | 4 | 1.0 | 0-6 | 1.0 |
6 | 760 | 39 | 4 | 1.0 | 0-6 | 1.0 |
7 | 800 | 43 | 5 | 1.0 | 0-6 | 1.0 |
8 | 840 | 47 | 5 | 1.0 | 0-6 | 1.0 |
9 | 880 | 51 | 6 | 1.0 | 0-6 | 1.0 |
10 | 920 | 55 | 6 | 1.0 | 0-6 | 1.0 |
スペル1 | 人形「セミオートマトン」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 一定時間ごとに人形ユニットを一体作成する。 基本は25秒毎に作成、最大2体。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 25 | - | 自身 | 25秒毎に作成 人形最大数2体 | |||
1 | 15 | - | 自身 | 一定時間ごとに作成される人形ユニットの生成を加速。 人形最大数10体 | |||
2 | 10 | - | 自身 | 最大数15体 | |||
3 | 4 | - | 自身 | 最大数18体 | |||
スペル2 | 戦操「ドールズウォー」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 周囲に居る人形ユニットを強化する。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | - | - | 永続 | 人形 | HP回復1/秒。攻撃力+4。移動+0.1。人形の最大数+2体 | ||
2 | - | - | 永続 | 人形 | HP回復2/秒。攻撃力+6。移動+0.2。人形の最大数+4体 | ||
3 | - | - | 永続 | 人形 | HP回復2/秒。攻撃力+6。移動+0.3。人形の最大数+6体 | ||
スペル3 | 注力「トリップワイヤー」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | アリスと人形をつなぐ糸上の敵ユニットへダメージを与える。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 20 | - | 6秒 | 敵 | 6ダメージ、0.5秒で回復。人形の最大数+1体 | ||
2 | 20 | - | 6秒 | 敵 | 9ダメージ、0.5秒で回復。人形の最大数+2体 | ||
3 | 20 | - | 6秒 | 敵 | 12ダメージ、0.5秒で回復。人形の最大数+3体 | ||
ラストスペル | 人形「レミングスパレード」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 人形の生産時間が減少し、人形の攻撃力等が上昇する。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 180 | ? | ? | 18秒 | 敵 | 人形の攻撃力+30%。移動速度+30%。被ダメージ+30%。人形の最大数+6体 |
スキル紹介 | |
---|---|
人形「セミオートマトン」 | 最優先スキル。このスキルを上げないとアリスは話にならない。アリスが移動している間は人形が生産されない。 スキルレベルアップ時にクールタイムがリセットされるため、できるだけ人形作成直後にスキルレベルを上げると良い。 人形は無料のユニットなので相手との戦闘時にできるだけ人形を一番前に出して人形と相手の兵との交換をすれば資源的に効率がよい |
戦操「ドールズウォー」 | 人形の戦闘力を強化するスペル。人形を戦闘に使うならこちらを上げよう。 |
注力「トリップワイヤー」 | 範囲ダメージではなく、糸1本につき敵ユニット1体にダメージを与える。人形を戦闘に使わないならこちらを上げよう。 |
人形「レミングスパレード」 | 人形の作成時間がなくなり、アリスが移動していない限りどんどん人形が出てくる。人形の性能も大幅に上がるが、 アリスが移動している間は人形が生産されないので相手を追いかけながら使うのには向いていない。 |
人形 | |||
HP | 80 | ボーナス | 無し |
属性 | 地上、水 | 攻撃 | 対地 |
攻撃力 | 12 | 攻撃力(DPS) | 8 |
防御力 | 0 | 射程 | 0-0.5 |
視界 | 10 | 移動速度 | 1 |
秋 穣子 | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100% | |||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 570 | 19 | 0 | 0.6 | 0-5 | 1.0 |
2 | 590 | 21 | 0 | 0.6 | 0-5 | 1.0 |
3 | 610 | 23 | 1 | 0.6 | 0-5 | 1.0 |
4 | 630 | 25 | 1 | 0.6 | 0-5 | 1.0 |
5 | 650 | 28 | 2 | 0.6 | 0-5 | 1.0 |
6 | 670 | 31 | 2 | 0.6 | 0-5 | 1.0 |
7 | 690 | 34 | 3 | 0.6 | 0-5 | 1.0 |
8 | 710 | 37 | 3 | 0.6 | 0-5 | 1.0 |
9 | 730 | 41 | 4 | 0.6 | 0-5 | 1.0 |
10 | 750 | 45 | 4 | 0.6 | 0-5 | 1.0 |
スペル1 | 豊符「オヲトシハーベスター」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 一定時間毎に酒を得る。また、近くの資源回収施設を稼働させる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 永続 | 内政 | 10秒毎に酒20を得る | ||
2 | - | - | 永続 | 内政 | 10秒毎に酒60を得る。 | ||
3 | - | - | 永続 | 内政 | 10秒毎に酒120を得る。近くの酒回収施設を稼働 | ||
スペル2 | 秋符「オータムスカイ」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | ユニット生産に必要な石の一部が酒になる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | - | - | 永続 | 生産 | ユニット生産に必要な石の10%が酒になる | ||
2 | - | - | 永続 | 生産 | ユニット生産に必要な石の15%が酒になる | ||
3 | - | - | 永続 | 生産 | ユニット生産に必要な石の20%が酒になる | ||
スペル3 | 焼芋「スイートポテトルーム」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 酒を消費して、周囲のユニットのHPを回復させる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 6 | 5 | 味方 | 酒5消費、HP30回復 | |||
2 | 6 | 6 | 味方 | 酒5消費、HP50回復 | |||
3 | 6 | 7 | 味方 | 酒5消費、HP70回復 | |||
ラストスペル | 豊作「穀物神の約束」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 酒を5000得る。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 120 | ? | ? | ? | 内政 | 酒を5000得る |
スキル紹介 | |
---|---|
豊符「オヲトシハーベスター」 | レベルが上がると拠点代わりになれる。 だが穣子が離れると稼働しないため、結局拠点は必要。 ※あくまで拠点変わりなので資源の建設は必要 |
秋符「オータムスカイ」 | 酒は霊石より供給量が多く、「ヲトハシハーベスター」との組み合わせにより霊石不足解消が見込める。 霊石の総量から考えても実質的な資源ブーストとなるが、序盤は酒の消費量を考慮すると中盤以降から活きるスキルと言える。 |
焼芋「スイートポテトルーム」 | 酒が必要な回復。 傷ついた兵士がいた場合、クールタイム終了直後に自動的に発動する。 傷ついた兵士がいる限り常に酒を消費し続け、同時に1人の兵士しか回復しない点にも注意が必要。 |
豊作「穀物神の約束」 | 穣子の今までは我慢の時と言わんばかりのスキル。 単純計算でフル稼働する清酒3拠点分を上回る酒供給を行うことが出来る。 |
茨木 華扇 | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100 鋼に+50% | 待機中のHP回復量が多い | ||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 600 | 36 | 3 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
2 | 650 | 38 | 3 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
3 | 700 | 41 | 4 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
4 | 750 | 44 | 4 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
5 | 800 | 47 | 5 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
6 | 850 | 51 | 5 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
7 | 900 | 55 | 6 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
8 | 950 | 59 | 6 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
9 | 1000 | 63 | 7 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
10 | 1050 | 68 | 7 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
スペル1 | 魔を掴む右手 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 中立・召喚ユニットと下級ユニットへのダメージが増加する。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 中立、召喚 | 中立・召喚に+50% | |||
2 | - | - | 中立、召喚、下級 | 中立・召喚に+100%、下級に+50% | |||
3 | - | - | 中立、召喚、下級 | 中立・召喚に+150%、下級に+100% | |||
スペル2 | 動物を導く程度の能力 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 範囲内の中立ユニットや敵ユニットを一定時間味方にする。 効果範囲から出ると効果が解ける。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 30 | - | 8秒 | 中立 | 効果8秒、中立のみ、最大3体 | ||
2 | 30 | - | 10秒 | 中立、召喚 | 効果10秒、中立と召喚ユニット、最大5体 | ||
3 | 30 | - | 12秒 | 中立、召喚、下級 | 効果12秒、中立と召喚ユニットと下級ユニット、最大7体 | ||
スペル3 | 仙人の修行 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 自分と周囲の味方ヒロインが取得する経験値と移動速度が増加する。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | - | - | 15 | 自身、味方主 | 入手経験値+20%、移動速度+0.1 | ||
2 | - | - | 15 | 自身、味方主 | 入手経験値+40%、移動速度+0.2 | ||
3 | - | - | 15 | 自身、味方主 | 入手経験値+60%、移動速度+0.3 | ||
ラストスペル | 片腕有角の仙人 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 周囲に居る味方ユニットの防御力と移動速度を上昇させる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 180 | ? | 10 | 12秒間 | 味方 | 12秒間、防御力+4、移動速度+0.2 |
スキル紹介 | |
---|---|
魔を掴む右手 | 中立や召喚ユニット、下級に対しての攻撃力を上げるスキル。習得ミス以外では取られない悲しい産廃スキル |
動物を導く程度の能力 | 中立、下級を乗っ取ることができるスキル。 lv1では中立しか乗っ取れないが、強中立を乗っ取って敵を威圧するくらいには使える。 lv2になると召喚ユニットを乗っ取ることができる。敵が召喚ユニットを多用するなら活躍できる。 lv3になると下級ユニットを乗っ取ることができる。敵が下級中心の編成だとよほどの軍量差がない限りは、 乗っ取ったユニット+自軍ユニットで勝負が決まるパワーがある。UFOも下級なので乗っ取ることができる。 |
仙人の修行 | 取得経験値と移動速度を上げることができるスキル。 このスキルは他の自分のヒロインにも効果がある。まずはこのスキルを取ることが推奨される。lv3まで上げると華扇だけ軍から突出して死んでしまうことが多いので、 操作に自信がないとあまり上げないほうがいいかもしれない。 |
片腕有角の仙人 | 自分自身には効果がないが自分のユニットの防御と移動速度を強化できる。相手を追いかけながら使うのに適していて、自軍の数が多いとき に使うとかなりの効果がある。 |
伊吹 萃香 | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100% 鋼に+50% | 待機中のHP回復量が多い | ||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 625 | 68 | 0 | 1.0 | 0-1.3 | 2.0 |
2 | 675 | 72 | 0 | 1.0 | 0-1.3 | 2.0 |
3 | 725 | 78 | 0 | 1.0 | 0-1.3 | 2.0 |
4 | 775 | 84 | 0 | 1.0 | 0-1.3 | 2.0 |
5 | 825 | 90 | 1 | 1.0 | 0-1.3 | 2.0 |
6 | 875 | 98 | 1 | 1.0 | 0-1.3 | 2.0 |
7 | 925 | 106 | 2 | 1.0 | 0-1.3 | 2.0 |
8 | 975 | 114 | 2 | 1.0 | 0-1.3 | 2.0 |
9 | 1025 | 122 | 3 | 1.0 | 0-1.3 | 2.0 |
10 | 1075 | 132 | 3 | 1.0 | 0-1.3 | 2.0 |
スペル1 | 鬼符「ミッシングパワー」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 伊吹萃香1体を対象とする。それはゲーム終了時まで以下の修正を受ける。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 自身 | 防御力+3 攻撃力+3 | |||
2 | - | - | 自身 | 防御力+5 攻撃力+5 | |||
3 | - | - | 自身 | 防御力+8 攻撃力+8 | |||
スペル2 | 鬼火「超高密度燐禍術」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 周囲の敵にダメージを与える。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 30 | - | 敵 | 溶岩弾の攻撃力30 | |||
2 | 20 | - | 敵 | 溶岩弾の攻撃力50 | |||
3 | 10 | - | 敵 | 溶岩弾の攻撃力70 | |||
スペル3 | 符の参「追儺返しブラックホール」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 指定地点の周囲に居るユニットの移動速度を低下させ、 さらに指定地点へ引き寄せる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 25 | - | 3 | 敵 | 範囲3、移動速度-20% | ||
2 | 20 | - | 4 | 敵 | 範囲4、移動速度-30% | ||
3 | 15 | - | 5 | 敵 | 範囲5、移動速度-40% | ||
ラストスペル | 鬼神「ミッシングパープルパワー」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 自身を大幅に強化する。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 180 | ? | ? | 12秒間 | 攻撃力+50%、防御力+6、範囲攻撃2.5追加、12秒間 |
スキル紹介 | |
---|---|
鬼符「ミッシングパワー」 | 自分自身のステータスを上げるスキル。このスキルを取ればタンクに使えるようになるのでまずはこのスキルを lv1にすることが推奨される。 |
鬼火「超高密度燐禍術」 | 範囲攻撃スキル。このスキルは発動したあと大玉を1つ飛ばし、地面に当たると跳ねて中玉に分裂、さらに地面 に当たるとそれぞれの玉が跳ねて小玉に分裂する、最後に小玉が地面に当たるとさらに小さい玉に分裂する。 大玉、中玉、小玉はそれぞれダメージに差があり、どの段階を当てたかによって大きく差がでる。 スキル説明のダメージはあまり参考にならないと言ってもいいくらいに実際のダメージが合ってないので、lvに よってどれくらいダメージが違うのかは自分で確かめたほうがいい。 近接ユニットに対しては絶大な効果があるが射程の長いユニットに対しては当たらないのであまり効果がない。 |
符の参「追儺返しブラックホール」 | 指定した範囲に鈍足、吸い込み効果のあるブラックホールを設置するが、設置に時間がかかり、設置場所に魔方 陣が出るので避けられがち。lvが上がると範囲が広がるのでこれを取る場合は最低でもlv2にしよう。 |
鬼神「ミッシングパープルパワー」 | 自分自身のステータスを超大幅に上げるスペル。通常攻撃が範囲攻撃になるので敵の軍が殴れるような位置にい る場合は絶大な効果が期待できる。このスペルを使って敵のヒロインを殴ると大体3発で死んでくれる。 |
リリカ・プリズムリバー | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100% | |||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 640 | 22 | 2 | 1.0 | 0-7 | 1.0 |
2 | 670 | 24 | 2 | 1.0 | 0-7 | 1.0 |
3 | 700 | 26 | 3 | 1.0 | 0-7 | 1.0 |
4 | 730 | 29 | 3 | 1.0 | 0-7 | 1.0 |
5 | 760 | 32 | 4 | 1.0 | 0-7 | 1.0 |
6 | 790 | 35 | 4 | 1.0 | 0-7 | 1.0 |
7 | 820 | 38 | 5 | 1.0 | 0-7 | 1.0 |
8 | 850 | 42 | 5 | 1.0 | 0-7 | 1.0 |
9 | 880 | 46 | 6 | 1.0 | 0-7 | 1.0 |
10 | 910 | 50 | 6 | 1.0 | 0-7 | 1.0 |
スペル1 | 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 周囲に居るヒロイン以外のユニットが持つ属性ボーナスを減少させる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 7 | 敵 | 属性ボーナス-25% | ||
2 | - | - | 7 | 敵 | 属性ボーナス-50% | ||
3 | - | - | 7 | 敵 | 属性ボーナス-100% | ||
スペル2 | 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 範囲内に居る敵ユニットのスキル・スペルを全て停止させる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 30 | - | 6 | 4秒間 | 敵 | 4秒間、範囲6 | |
2 | 25 | - | 7 | 8秒間 | 敵 | 8秒間、範囲7 | |
3 | 20 | - | 8 | 12秒間 | 敵 | 12秒間、範囲8 | |
スペル3 | 騒符「ソウルノイズフロー」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 範囲内に居る敵の移動速度と防御力を低下させる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 25 | 6 | 敵 | 移動速度-0.2、防御力-20% | |||
2 | 25 | 7 | 敵 | 移動速度-0.3、防御力-40% | |||
3 | 25 | 8 | 敵 | 移動速度-0.45、防御力-60% | |||
ラストスペル | 騒符「リリカ・ソロライブ」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 周囲に居る敵の移動速度が低下し、味方の攻撃力が上昇する。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 180 | ? | 7 | 12秒間 | 敵、味方 | 12秒間、敵の移動速度-20%、味方の攻撃力+40% |
スキル紹介 | |
---|---|
冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 | 味方のボーナスも減少するので注意。 また、減少量は減算ではなく乗算。LV3になれば+300%だろうが無効化される。 範囲があまり広くなく、リリカの射程が長いこともあり敵を範囲内に入れることが難しい。 |
鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 | 上級ユニットも対象になるが、パッシブスキルは停止しないので注意。また、スキルが使用できない 状態異常を与える効果ではないので範囲外に出たら即スキルを使えるようになってしまう。 うまく鈍足を使うかあらかじめ使ってから戦闘するかが推奨される。 このスキルはlv1の範囲が狭く、効果時間が短いのでlv2にすることが推奨される。 |
騒符「ソウルノイズフロー」 | 緑の数少ない鈍足スキル。指定した範囲に鈍足効果のある音符を出現させるが音符はすぐに消えてし まい、指定した範囲には一瞬しか効果がないが、状態異常系の鈍足なので一度当てれば効果が消える まで相手は鈍足になっている。 |
騒符「リリカ・ソロライブ」 | 自軍ユニットの攻撃を大幅に上げ、相手ユニットの移動速度を下げるスペル。自分自身には効果がな い。自軍ユニットが多いときに使うと効果は絶大である。水妖精や毛玉、くるみと相性がいいので発 動できるタイミングには用意しておこう。 |
風見 幽香 | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100% | |||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 600 | 30 | 3 | 0.6(1.2) | 0-6 | 1.0 |
2 | 650 | 32 | 3 | 0.6(1.2) | 0-6 | 1.0 |
3 | 700 | 35 | 4 | 0.6(1.2) | 0-6 | 1.0 |
4 | 750 | 38 | 4 | 0.6(1.2) | 0-6 | 1.0 |
5 | 800 | 41 | 5 | 0.6(1.2) | 0-6 | 1.0 |
6 | 850 | 45 | 5 | 0.6(1.2) | 0-6 | 1.0 |
7 | 900 | 49 | 6 | 0.6(1.2) | 0-6 | 1.0 |
8 | 950 | 53 | 6 | 0.6(1.2) | 0-6 | 1.0 |
9 | 1000 | 57 | 7 | 0.6(1.2) | 0-6 | 1.0 |
10 | 1050 | 62 | 7 | 0.6(1.2) | 0-6 | 1.0 |
? | 1350 | 50 | 0 | 0.2857143 | 0-6 | 1.0 |
スペル1 | 四季のフラワーマスター | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 花畑が繁茂する。花畑の上では緑勢力のユニットの移動速度が30%増加。 (誤植で、実際にはヒロインと作業者と援軍を除くユニットが20%増加) | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 花畑の拡大間隔1秒減少、最大範囲+2。 | ||||
2 | - | - | 花畑の拡大間隔2秒減少、最大範囲+5。 | ||||
3 | - | - | 花畑の拡大間隔3秒減少、最大範囲+8。 | ||||
スペル2 | 幻想春花 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 花畑の上に、新たな花畑の中心となる種を植える。種は敵AIに発見されず、敵ヒロインからしか見えない。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | - | - | 最大数6 | ||||
2 | - | - | 最大数12 | ||||
3 | - | - | 最大数24 | ||||
スペル3 | 花符「幻想郷の開花」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 周囲の花畑から敵ユニットを攻撃する向日葵を出現させる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 30 | - | 18 | 出現数3 | |||
2 | 30 | - | 18 | 出現数5 | |||
3 | 30 | - | 18 | 出現数7 | |||
ラストスペル | 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 花畑を踏んでいる周囲の敵ユニットは移動が制限される。 (実際には花畑にかかわらず幽香の周りのユニットも含まれる) | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 範囲10、16秒間。ヒロインは移動速度50%、それ以外は移動不可。 |
スキル紹介 | |
---|---|
四季のフラワーマスター | 花畑の広がる早さと範囲を上げるスキル。効果が小さく、あまり実感できない。 種が花畑を広げる範囲は増えないが広がる早さは上がる。 |
幻想春花 | 花畑上に種を置き、そこから花畑を広げるスキル。 種は召喚ユニット。このスキルを上手く使い、花畑を広げるのが幽香で一番重要。 種は動かないので配置を考え、時にはわざと敵に狙わせて消さないといけない。 |
花符「幻想郷の開花」 | 花畑上に相手を攻撃する向日葵を召喚するスキル。 向日葵のステータスはあまり高くなく、動かないので発動するタイミングが重要。 このスキルだけで防衛するのはあまりにも無謀なので、塔かユニットを用意しておくことが重要。 また、射程が3からなので近づかれると無抵抗のまま倒されてしまう。 |
幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 | 相手ユニットの移動が一切できなくなるスキル。ただしヒロインに対しては移動速度50%低下のみ。 説明では花畑上と書いてあるが実際は幽香の周りにのみ効果があるので注意。 移動できなくなってる相手は攻撃してくるしスキルも発動してくるので、 むやみに発動すると逆に被害を受けることがあるので注意。 このスペルを発動するころにはちびすいかが用意されていることが望ましい。 |
向日葵 | |||
HP | 120 | ボーナス | 無し |
属性 | 地上 | 攻撃 | 対地・対空 |
攻撃力 | 10 | 攻撃力(DPS) | 12.5 |
防御力 | 0 | 射程 | 3-7 |
視界 | 8 | 移動速度 | 0 |
種 | |||
HP | 100 | ボーナス | - |
属性 | 地上 | 攻撃 | - |
攻撃力 | - | 攻撃力(DPS) | - |
防御力 | 4 | 射程 | - |
視界 | 4 | 移動速度 | 0 |