勢力特性
- 建築開始後作業者はすぐに動ける。
- 下級水兵が飛行属性の偵察ユニットであるため下級岩兵が対空を持っている。
- 瞬間移動や上級兵に飛行ユニットが豊富な点などからテクニカルな戦略が組める
上級・ヒロイン共に相手を妨害する能力が豊富な勢力です。また上級兵に空中ユニットが存在します。
ヒロイン
レベル1でもスキマ4つ設置可能なので2nd以降で出す価値もある
スキマ設置は視界が取れていれば崖を挟んで設置できるため
1st拠点を封鎖して崖下にスキマ設置、岩で囲まれた資源密集地を岩を破壊せず拠点を建てる等が可能
多数のスローを持つため引き撃ちがやりやすい
スローはヒロインにも有効なので近接ヒロインを封殺可能
全体的にバランスが良く使いやすい
「嫌われ者のフィロソフィ」が近接殺しでさらに味方ユニットを守れる
サニーと同時運用すると相手は嫌がること間違いなし
ステルスも合わせてかき回すことに優れるが耐久力が無いため残りHPには注意
ラスペが異常な強さ
気符「無念無想の境地」で硬くなり地震「先憂後楽の剣」でダメージを与えるメインタンク
集団戦では囮になりつつ地震で敵を牽制して当たっていこう
ラスペはすべての建物を粉砕する 拠点を研究してなければ1撃で破壊することも可能である 天子ちゃんまじCarry
空中移動可能なヒロイン
ヒューマンケージの性能がかなり高く、一方的に殴っていける
またパッシブの夜雀の歌も効果範囲が広く集団戦で猛威を振るうだろう
ラスペは敵の視界最大2、射程最大3とかなり強力だが、ヒロインの視界は減らないため注意
紫 |
スペル |
タイプ |
分類 |
効果 |
おすすめ度 |
罔両「八雲紫の神隠し」 |
Passive |
建設 |
スキマ(ワープ施設)設置 |
|
結界「生と死の境界」 |
Active |
敵弱体 |
攻撃・移動ダウン |
|
外力「無限の超高速飛行体」 |
Active |
攻撃 |
スキマから攻撃 |
|
紫奥義「弾幕結界」 |
Lastword |
拘束 |
敵拘束 |
|
チルノ |
スペル |
タイプ |
分類 |
効果 |
おすすめ度 |
アイシクルアタック |
Passive |
敵弱体 |
凍結・スロー付与 |
|
霜符「フロストコラムス」 |
Active |
敵弱体・攻撃 |
凍結付与、範囲攻撃 |
|
雪符「ダイアモンドブリザード」 |
Active |
敵弱体・攻撃 |
速度ダウン、範囲攻撃 |
|
凍符「パーフェクトフリーズ」 |
Lastword |
敵弱体 |
攻撃・スペル封印(凍傷時移動封印追加) |
|
こいし |
スペル |
タイプ |
分類 |
効果 |
おすすめ度 |
深層「無意識の遺伝子」 |
Passive |
自己強化 |
ステルス付与 |
|
記憶「DNAの瑕」 |
Active |
敵弱体 |
防御ダウン |
|
「嫌われ者のフィロソフィ」 |
Passive |
補助 |
囮 |
|
「サブタレイニアンローズ」 |
Lastword |
敵弱体 |
攻撃・移動封印 |
|
天子 |
スペル |
タイプ |
分類 |
効果 |
おすすめ度 |
地符「不譲土壌の剣」 |
Passive |
内政妨害 |
建築・生産・研究妨害 |
☆☆☆ |
気符「無念無想の境地」 |
Active |
自己強化 |
被ダメージダウン |
★★★ |
地震「先憂後楽の剣」 |
Active |
攻撃 |
範囲攻撃 |
★★★ |
「全人類の緋想天」 |
Lastword |
攻撃 |
範囲攻撃 |
★★★ |
ミスティア |
スペル |
タイプ |
分類 |
効果 |
おすすめ度 |
夜盲「夜雀の歌」 |
Passive |
敵弱体 |
視界減少 |
★★★ |
鳥符「ヒューマンケージ」 |
Active |
敵弱体 |
攻撃封印 |
★★☆ |
鷹符「イルスタードダイブ」 |
Active |
攻撃・移動 |
範囲攻撃、空地移動 |
★☆☆ |
夜雀「真夜中のコーラスマスター」 |
Lastword |
敵弱体 |
視界・射程ダウン |
★★★ |
オーダー
1vs1
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
開幕に作業者で酒2霊石1を建築してから酒採取にまわす
拠点で作業者生産開始、全員酒に回す
作業者が一人できたところでちょっと待てば酒125なるので下級魔法陣を建築(封鎖もやっとこう)
作業者5人目生産直後に酒150行くのでヒロインを生産
下級魔法陣が完成したら岩天女生産
ヒロイン出てきたら適当に雑魚刈り
岩天女出たら天女2人目生産
岩天女2人目生産途中で酒125たまるので下級魔法陣2つめ追加建築
2つ目の魔法陣の建築が半分くらいの所で霊石2個目建築
2つ目の魔法陣できたら岩天女生産
このへんで戦い行くのも十分有りですが引き撃ちしたり無理しないように
3つの酒全て農民が6人採取になったら拠点からのラリーを霊石に移す
天女5人くらいなったら生産止めて上級魔法陣や大木建築してもいいし2nd拠点狙うのもよし、
岩天女生産しまくって下級で押し切ろうとするのもよしご自由に
このオーダーは1stヒロイン天子ちゃんのヒロインパワーによりすべてを破壊しつくして勝利を収めることを目的とするオーダーです.
まず留意すべきことは青は他の勢力と正面からそのままぶつかると負けるという点です.
岩天女やスタールナチャはなかなか強力ですが範囲攻撃や属性特攻が貧弱なので弱点をつかれると簡単に滅びます.
じゃあどうやって勝てばいいかというと正面から戦わなきゃいいのです!
基本オーダー(天界以外)使用ボム 霊撃(自由):再生(必須):援軍(必須)
初期: 酒2石1開放 農民5人になったら天子生産 魔方陣生産 農民オート 石開放 中立狩りはてきとうに
ここまではテンプレでいいでしょう このあたりになる頃に敵陣に偵察農民を着弾させるのが理想です.
ここから先は敵の動きを見てラッシュ,タートル,ブームを選択しましょう.
ただしラッシュはこの勢力ではあまり強力ではありませんのでオススメしかねます.
とりあえずタートルが安定択だと思います.しかしブームをされたらつらいのでその辺は読み合い頑張りましょう.
ブームをする場合は2nd拠点付近の位置が援軍召喚可能かどうかをまず確認しましょう.可能ならば比較的早めに立てても援軍で安全に対処が可能になります.
なおこの戦略はタートルもといブームをした中後半戦の戦い方をメインにしていきますのでラッシュはやるならてきとうにやっててください.
敵のラッシュは援軍で頑張ってください.
この後生産施設を作っていくわけですが筆者のテンプレは次の順です.
基本オーダーの魔方陣>魔方陣>大木>魔方陣>上級魔方陣>研究所>...
とりあえずこのあたりを揃えてノリで後は作っていきます.なお2nd拠点を立てるタイミングは基本オーダー後か大木後が多いです.
天子構成 スキルは上からASDFと記す
スキル習得順 S > D > D > S > D >F >S
Lv1ではまずドMを取ります.中立狩りではこれがあると地味に楽になるので使っていきましょう.
次にLv2で地震を取り、3で地震をLv2にします.地震はLv1では正直まともに機能しないのではやめにあげておきたいところです.
しかし相手が聖や岩妖精濁など天子がすぐ沈められる構成ならば先にドMをあげていってもいいかもしれません.
そしてLv5で地震をLv3にします.これで殲滅準備が完了します .
軍構成
言うまでもなく岩天女がメイン ポイントはここに上級をどう混ぜるか
まずサニーは必須です.作った上級からオートでもなんでもいいですからひたすら生産していきましょう.
石が余ってきたらスターを,酒が余ってきたらルナチャを生産し資源効率よく軍備を整えていきます.
衣玖さんは2~3人いれば十分なので作りすぎに注意 衣玖さん5人とか10人とか普通に殴り負けます.
基本戦略
まず青天子オーダーの強みを挙げてみましょう.
- 岩天女による機動力,引き打ちの能力が高い.
- 天子による軍団戦での圧力.
- 天子による高速建築物破壊.
この3点がこのオーダーの強みです.これを活かさないと勝てません.
殴り合いでは兵を倒せない ならばどうすべきか 資源で勝てばいいのです.
2nd拠点まではお互い普通に立てますが中盤くらいから3rd拠点を立てるようになってきます.
勿論こちらも立てたいのですがここは少し我慢をし敵の3rd候補地を農民などを使いひたすら監視します.
理想は相手に気づかれずに3rd建築を発見ですがさすがに難しいので見つかってもいいから早期発見を狙いましょう.
敵3rdを発見したら早急に突撃し拠点がまだ建築中なら地震とあわせて破壊を試みましょう.
自軍3rd拠点はこのタイミング つまり攻めるタイミングに立てるのが理想的です.
あとはひたすらこれを繰り返し,敵に資源でアドバンテージを得て軍量によるパワーで殴り勝ちましょう.
なお破壊優先度は敵勢力のよく使う資源または生産コストの高い石施設から壊して行きましょう.拠点は壊せる見込みがなければさわるのはハイリスクです.
軍団戦
資源勝ちしろといっても軍団戦は必ず発生します.その際も天子を活用してしのいでいきましょう.
天子の軍団戦のポイントはドMと地震ですよっぽどのことがない限り緋想天は軍に使わないで行きましょう.
基本は天子を囮にして行くスタイルです.ただし重要なのは天子は死なせてはいけないという点です.しなせずレベルを上げるようにしましょう.
ドMは突っ込む前に使うより突っ込んだ後に使うほうが生存しやすいのでタイミングは慎重に.理想のコンボは突っ込む>ドM>地震>逃げるです.
地震は使ったら発動までひたすら相手に殴りかかりましょう.逃げる間一方的に殴れるのでそれで有利をもぎとっていきます.
余裕があったらみすちーを生産していけば普通に正面から殴り合っても勝つことが可能になるかもしれませんが,なるべく天子のレベルを上げておかないとつらくなりますので即2ndヒロインは推奨しません.出すなら天子が4~6Lvくらいからだとよいですね.
ヒロインのスキルを一通りうったらあとは引き打ちしながら逃げましょう.無理に殴りに行くと死亡フラグが立ちます.
逃げれないような拠点防衛線などでは遠慮なく援軍や農民をぶつけて突撃しましょう.ただし村紗は勘弁な!
終盤も軍の弱さを補うために農民をてきとうに持っていってもいいかもしれません 足並みも割りと揃います.
この戦略で重要なのは引き際を心得ること.袋小路になってる敵拠点につっこむと敵軍に後ろをとられたら正面衝突せざるをえなくなり潰滅の恐れがあります.高速破壊高速離脱で敵を翻弄していきましょう.2nd紫を作ってスキマを活用してもおもしろいかも?
あと地震は段差違いには攻撃できませんが緋想天はできますので敵拠点を崖横からぶちぬいてもいいかもしれません.
やることはシンプルですが状況に臨機応変に対応し,戦場把握がかなり重要になってきますので慣れないうちは勝てないかもしれませんが頑張ってください.
◆Ver2.18現在、BeHappy!が使用しているオーダーについて記載しておきます。
※Ver2.20がリリースされて、これらのオーダーは使えなくなりました。
ワーカー生産は省略してあります。
特別に記載が無い限り常に生産し続けてください
兵ユニットも途中から省略してあります。
まず5体の岩天女+紫でプッシュをしつつ拡張し、その後早い段階で衣玖とスターの数を揃えていきます。
スペル取得順は電車→スキマ→電車→スキマ→結界→結界。
オーダー
酒→酒→石→下級→紫→石→下級→岩天女*5→拠点→上級→大木→衣玖→図書館→スター→2岩天女→衣玖スター→上級攻撃力研究
上級攻撃力研究が入り次第全ての農民を連れて相手の2ndに突撃します。神奈子の攻撃を農民に吸わせることを意識しながら電車をヒロインに当てていきましょう
このタイミングでゲームを決めきれなかった場合、大妖精にテックを伸ばしていく必要があります。
大妖精を失わないようにしつつ、ミスティアのレベルが6になるのを待つゲームが始まります。
紫はスキマを各地にばら撒き、相手の拡張を咎めるように立ち回るのが良いと思われます。前線にいる必要はありません。
1チルノ1レティ1岩天女で非常に強いプッシュをしかけます。
オーダー
酒→酒→石→下級→チルノ→岩天女→レティ→石→下級
チルノでしっかりと相手のヒロインをフォーカスして速度を下げ、レティも組み合わせてしっかりと刈り取っていきましょう。
相手もチルノRを選択していた場合、壮絶なマイクロ戦が繰り広げられます。
多くはマイクロ戦の末岩天女の数で3体程度の有利を作り出せた方が先に2ndを取り、相手も遅れてそれを追いかけていく形になるでしょう。
2nd拡張後は岩天女を多く出しつつ少量の衣玖を混ぜ、徐々に衣玖の比率を上げていくことを目指します。
ミスティアもできるだけ早く出していきましょう。急ぎすぎて折角生産してもすぐ狩られる事態だけは避けるようにしましょう。
5岩天女+紫で相手の2ndを妨害しつつ、2ndを拡張し徐々に衣玖・大妖精を揃えていきます。
スペル取得順は電車→スキマ→電車→スキマ→結界→結界。
オーダー
酒→酒→石→下級→紫→石→下級→岩天女*5→拠点→研究所→上級→下級→下級防御研究→下級下級→未知魔方陣→ミスティア→研究所、下級防御研究2→拠点
細かいところは必要に応じて変化させていきます(プッシュが予想される場合に2下級魔方陣の拡張を早めるなど)。
3rdを取った辺りから紫は必要なくなるので後ろに下げて相手に経験値を与えないようにしましょう。その後は緑UFOに乗せて必要なところにスキマを置いていくことが必要になります。
正直青対緑の青は相当厳しいので負けても泣かない。
!研究中!
5岩天女+天子で2ndを何とかして割ろう。あとは頑張る
オーダー
酒→酒→石→下級→天子→石→下級→岩天女*5→拠点→研究所→上級
対白に限っては、やはり大妖精に頼らざるを得ない現実があります。最終的には6、7体の大妖精が揃っていることを目標にしてください。
天子は地震優先、ミスティアはケージ優先でスペルを取っていきます。
ミスティアは移動速度が遅く、ナイトメア水兎の格好の的なのでこちらのユニットが揃うまでは生産しないことを推奨します。
相手に水兎・輝夜・鈴仙の編成を揃ってしまった場合、勝つことが非常に困難になります。如何にしてその編成を揃えさせないかが鍵となります。
!研究中!
よくわかんないけど相手がおりん主体の場合は2上級で衣玖多めの編成を目指すと良いかも。
相手がマミゾウを多く出している場合は岩天女多めで。レティで偵察を行います
スペル取得順は電車→スキマ→結界→結界→結界。
オーダー
酒→酒→石→下級→紫→石→下級→岩天女*5→拠点→上級→研究所→分岐
相手がおりんの場合
→上級→下級下級→拠点
相手がマミゾウの場合
→下級下級下級→拠点
おりんと当てるときはなるべく衣玖だけで戦闘するようにすると吉です。
2vs2
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
加筆求
3vs3
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
され式...2.20ver対応(最終更新:2014.05.05)
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
前置き
青勢力は紫とミスチの2UU岩イク濁を行い「相手内政地にプッシュ→相手に反撃の気配→結界+スキマDON!→撤収」を繰り返せば自然と有利が発生し早々負けることはない。しかし、諸事情(主にヒロイン愛)でスキマを用いることができない場合では上記のコンボが出来ず、マクロを考える必要が発生する。本稿では諸事情でスキマを用いることができない人に向けて青のマクロオーダーを述べる。青の各勢力の対策の詳細は1vs1の対策の項に任せ、完成形からオーダーを記述する形態をとる。完成形から入れるのは3vs3ならではであり、1vs1で本稿のオーダーが通用するとは限らない。なお、特筆しない場合は常時農民を自動生産して酒にアンカーを分配しているものとする。
オーダー
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
仮想的:相手がブームオーダーで5分まで極めて手薄な場合、多少中立を食われても問題ないマップの場合
ピークタイム:4分~5分
構成:サニー5~7体、岩天3体~4体、レティ1体
概要:サニーはユニット生産速度が高く、火力の低い序盤ではコストパフォーマンスが良好なユニットである。そこでセカンド建築分の資源をサニーと岩天女に分配し最速でラッシュをかけるオーダーである。対策が疎かな相手ならば、セカンド資源地を陣取ってそのまま投了に持ち込むことができる。ただし対策されると止まる恐れがあるためラッシュが通るかどうか慎重に偵察する必要がある。ラッシュが通らないと思われた場合は、素直に諦めてすぐセカンドを建築すれば大きな不利にはならない。
時間 |
人口 |
建築 |
生産、研究 |
備考 |
OP |
4/25 |
1st酒2,3、1st石1 |
|
UU選択とラッシュ警戒のために農民偵察を行う。3vs3ならラッシュ提案のチャットをする。 |
0:10 |
4/25 |
1st石2 |
|
石2解放オーダーなためわかる人が偵察しに来るとバレる |
1:00 |
7/25 |
下級1 |
|
|
1:20 |
9/25 |
|
1stUU |
9UUなため一部中立を食われる恐れがある |
1:47 |
19/25 |
大木1 |
|
大木を隠して建設するとセカンドを見るまで相手に悟られ辛い |
1:57 |
28/25 |
大木2 |
[岩天女]1[レティ]1 |
拠点のアンカーをヒロインにも延ばしレティの自動生産を追加する |
3:00 |
|
|
[サニー]2 |
大木2つを一括選択してからサニーの自動生産をいれると良い |
その後の展開:ラッシュを仕掛け相手セカンドを破壊したら相手のセカンド予定地に陣取って内政拡張を妨害し、こちらはセカンドを建設し内政を拡張する。ただし、3vs3マップで挟まれる危険性がある場合、相手が回り込む途中に置き農民をしておく。農民が攻撃されアラームが鳴ったら素早く自陣に後退すればよい。相手はセカンド1個分の資源を喪失したため、大きなミスをしない対面に押し負けることはない。
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
仮想的:得に無し
プッシュタイム:
構成:岩天、イクサン、スター
概要:岩天イク濁は汎用性が高くユニット単体の性能が極めて高いユニットである。従って、最も効率の良く岩天女を生産し兵当てでゴリ押すオーダーである。最もスタンダードなオーダーと言っても過言ではないが、明確に勝ち筋がないためヒロインのウェイトが大きい。強いと言われるヒロインを使えば存在だけで大きなプレッシャーを与えることになるが、得に強いと言われないヒロインを使うと攻め手に欠ける可能性がある。
加筆中
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
仮想敵:敵セカンドまでエアー距離が短い場合、相手のラッシュが5分~6分と推測される場合
プッシュタイム:6分~7分
構成:ルナチャ8体、岩天体、上級研究攻撃1段階アップグレード
概要:ルナチャは鋼と水ボーナスを持っているためハラス効率が極めて高い。その性能は上級攻撃1段階アップグレードしたルナチャ8体の場合およそ20秒程で拠点を割ることが出来る。その長所を利用し、正面で当たりつつルナチャでハラスを行うことを主眼に置いたオーダーである。立ち回りは、ルナチャの装甲の薄さを補うため平時は大木に収納しておき、兵当て時に大木からルナチャを出し敵内政地に送る。赤UFOなど強力な対空を内政地に置かれるとオーダーが止まるので、対応された場合は素直に本体と合流させるか大木に戻す。大木をショートカット登録し敵内政地アンカー設定しておくと、放出コマンドでカメラを動かすことなく素早くルナチャを送ることができる。
時間 |
人口 |
建築 |
生産、研究 |
備考 |
OP |
4/25 |
1st酒2,3、1st石1 |
|
UU選択とラッシュ警戒のために農民偵察を行う。 |
0:37 |
6/25 |
下級1 |
|
|
1:00 |
8/25 |
|
1stUU |
OPタイム終了と同時に偵察の結果を見て1stUUの生産を行う。 |
2:00 |
20/25 |
セカンド |
|
セカンドに大木を建てる場合、農民をセカンドに残したままで良い。 |
2:30 |
20/35 |
大木1,2 |
|
防衛地点に大木を建築する。大木のアンカーは生産ユニットを自動的に格納するようにする。 |
3:20 |
33/35 |
1st石2、2nd酒1,2,3、2nd石1,2 |
|
|
加筆中
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
加筆中
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
加筆中
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
仮想敵:下級濁や近接濁の場合、相手の対空が遅いと決め打った場合
ピークタイム:8分~9分
構成:大妖精4体,サニー8体,岩天6体,上級防御研究1段階アップグレード
概要:大ちゃんはスプラッシュがあるため実質DPSが極めて高いユニットである。本オーダーは、大ちゃんの火力で地上を制圧するのを主眼に置いたものである。サニーが肉壁、岩天が対空を行う。基本の立ち回りは、大ちゃんの射程ギリギリで一方的に撃ち込み、サニーがいなくなったら後退し体勢を整えるようにする。赤UFOを出されるとオーダーが止まるため、プッシュまでに大ちゃん生産を相手に悟られないよう細心の注意を払う必要がある。5分~6分台の極めて弱い時間の対策として、偵察の結果によっては地上濁移行を視野にいれたオーダーとなる。
時間 |
人口 |
建築 |
生産、研究 |
備考 |
OP |
4/25 |
1st酒2,3、1st石1 |
|
UU選択とラッシュ警戒のために農民偵察を行う。 |
0:37 |
6/25 |
下級1 |
|
|
1:00 |
8/25 |
|
1stUU |
OPタイム終了と同時に偵察の結果を見て1stUUの生産を行う。 |
1:15 |
8/25 |
1st石2 |
|
|
1:30 |
18/35 |
|
[下級岩]1 |
UU生産完了と同時に岩天女の自動生産を行う。 |
3:05 |
28/35 |
セカンド |
|
下級3体目の生産予約が入ったのを見てセカンド建築を行う。アンカー予約は酒のみ。 |
3:35 |
32/35 |
研究所1 |
|
オーダー分岐のために農民偵察を行う。 |
3:50 |
33/35 |
上級1 |
|
|
分岐 |
|
|
[下級岩]1停止 |
継続→5体目岩天女生産開始で自動生産停止、岩イク移行→下級生産継続+下級追加+イクサン自動生産 |
4:10 |
36/35 |
2nd酒1,2,3 |
|
|
4:25 |
37/45 |
大木1 |
|
大木を防衛地点に建てると岩天を収納させることでバンカーにできる |
4:40 |
40/45 |
2nd石1,2 |
|
|
5:00 |
|
|
|
1st2ndそれぞれの石に農民を2体ずつ配置する。 |
5:10 |
43/75 |
未知1,2 |
上級防御研究1 |
|
5:40 |
47/85 |
|
[サニー] |
|
6:10 |
50/115 |
|
[大妖精]2 |
2つの未知に大妖精自動生産をいれる。 |
この後の流れ:4体目の大ちゃんの生産予約が入ったら岩天自動生産再開と下級建築を行い対空に備える。大ちゃんは5体もいれば十分なため片方の未知は赤UFO生産でもよい。4体目の大ちゃんが出た所がピークとなるため強めのプッシュを行い決定的なリードを確保する。戦果によってはサード拡張も良いが、相手が赤UFOを出してくると大ちゃんの被害が大きくなるため、無意味に試合を長引かせるのは禁物。
最終更新:2014年05月05日 14:57