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王様ゲームスレに対して支援されたもの置き場

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+ 15期統計

15期統計




+ 1期統計

1期統計



+ 【出演数計測】(13期まで)

【出演数計測】(13期まで)


「確率論は本当に仕事しているのか?」
という事で、今回このやる夫板スレで行われている王様ゲームを独断と偏見でまとめてみました。

  • 内容
王様ゲームに出て来た王様数、服従数を集計し、それを参加数で割り、
王様になった割合、命令を受けた割合、登場した割合を集計。それぞれ結果数を張りだしておきます。
また、独自の観点から勝手に総評もつけてます。

  • 対象スレ
王様ゲーム1~13期の通常の王様ゲームと全員参加のエクストラのみ対象。

  • 注意
なお、複数の期の王様ゲームに参加しているキャラクターは、おまけで出て来た部分などは
入れていません。(士郎を例にすると、7期で終盤ちょこっと参加してますが、1期のみの結果を集計)
また、人気投票対象者王様ゲームに登場した部分も集計には入れてません。
また、集計の都合上、登場率においては厳密ではありません。
(王様と命令を受けた人が重複した場合は、1回のゲームで2回登場したと計算している為)


  • 各期の王様ゲーム試行回数について
1期:65回  2期:63回  3期:65回  4期:75回  5期:79回(54回OGO含む)
6期:82回  7期:86回  8期:111回 9期:123回  10期:100回 11期:121回
12期:96回 13期:84回

+ 【1期】
【1期】
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1期 試行回数65回
名前 王様率 服従率 登場率
やる夫 0(0/20) 30.0(6/20) 30.0(6/20)
トーリ 0(0/33) 18.2(6/33) 18.2(6/33)
士郎 21.5(14/65) 26.2(17/65) 47.7(31/65)
番長 9.2(6/65) 29.2(19/65) 38.5(25/65)
やらない夫 11.4(5/44) 15.9(7/44) 27.3(12/44)
善吉 12.9(4/31) 12.9 (4/31) 25.8(8/31)
リーゼ 20.0(4/20) 25.0 (5/20) 45.0 (8/20)
蔵女 15.2(5/33) 18.2 (6/33) 33.3 (11/33)
ウタ 5.3 (3/57) 15.8 (9/57) 21.1 (12/57)
世界 5.3 (3/57) 15.8 (9/57) 21.1 (12/57)
キョン子 13.5(7/52) 28.8 (15/52) 42.3 (22/52)
わたし 17.4(4/23) 30.4 (7/23) 47.8 (11/23)
りりちょ 12.9(4/31) 29.0 (5/31) 41.9 (13/31)
ひたぎ 17.4(4/23) 21.7 (5/23) 39.1 (9/23)
さやか 6.5(2/31) 19.4 (6/31) 25.8 (8/31)

総評:スレタイ詐欺とはまさにこの事を言うのだろう。やる夫は一度も王様になっていない。
参加数も1期の中で最低の数値。そして、今後のスレの方向性を決めた士郎。
圧巻の王様14回。頻繁な入れ替えがあったにも関わらず、番長と共に全ての王様ゲームに参加し
猛威をふるった。試行回数は少ない半面登場人物が多い為、数値のバラつきがあった。
確率論が仕事をしていないという話は、この1期があったからであろう。
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+ 【2期】
【2期】
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2期 試行回数63回
名前 王様率 服従率 登場率
キル夫 16.4(9/55) 30.9(17/55) 47.3(26/55)
テト 14.3(9/63) 22.2(14/63) 36.5(23/63)
ヒデオ 11.4(4/35) 17.1(6/35) 28.6(10/35)
リイン 26.7(4/15) 46.7(7/15) 73.3(11/15)
竜児 12.7(7/55) 18.2(10/55) 30.9(17/55)
メイ 12.7(8/63) 25.4(16/63) 38.1(24/63)
点蔵 6.7(1/15) 46.7(7/15) 53.3(8/15)
ニャル子 5.7(2/35) 20.0(7/35) 25.7(9/35)
タクト 9.3(4/43) 27.9(12/43) 37.2(16/43)
幽香 7.8(4/51) 21.6(22/51) 29.4(15/51)
銀時 16.1(5/31) 22.6(7/31) 38.7(12/31)
シオニー 8.7(2/23) 26.1(6/23) 34.8(8/23)
10.5(2/19) 0.0(0/19) 10.5(2/19)
カレン 10.5(2/19) 31.6(6/19) 42.1(8/19)

総評:メイとテトがフル参加。圧倒的リインの登場率、わずか15回しか参加していないのに、
11回王様ゲームに登場。登場率に7割越えは士郎も真っ青である。対象的に月は、リイン、
点蔵より参加数は多いのに登場はわずか2回。どうしてこうなった。確率論が仕事をしないと風潮は
1期によりも、2期による影響が大きいのかもしれない。
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+ 【3期】
【3期】
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3期 試行回数65回
名前 王様率 服従率 登場率
やる太 12.3(7/57) 22.8(13/57) 35.1(20/57)
美琴 11.9(5/42) 21.4(9/42) 33.3(14/42)
ガッシュ 11.9(5/42) 42.9(18/42) 54.8(23/42)
7.7(5/65) 23.1(15/65) 30.8(20/65)
16.9(11/65) 27.7(18/65) 44.6(29/65)
ルサルカ 11.5(7/61) 19.7(12/61) 31.1(19/61)
ハス太 16.4(10/61) 16.4(10/61) 32.8(20/61)
織利子 8.8(5/57) 19.3(11/57) 28.1(16/57)
シンク 12.9(4/31) 29.0(9/31) 41.9(13/31)
レヴィ 11.4(4/35) 17.1(6/35) 28.6(10/35)
キルア 9.1(1/11) 45.5(5/11) 54.5(6/11)
アリス 6.7(1/15) 20.0(3/15) 26.7(4/15)

総評:
東と忍がフル参加。偶然にも、1期と試行回数が一致した3期ではあるが
人数が少ない事もあってか、1、2期と比較してバラツキが
少ない結果となった。とは言っても、キルアとガッシュの登場率や
電撃カップルの成立など、随所に確率論さんのサボりの後が見受けられた。
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+ 【4期】
【4期】
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4期 試行回数75回
名前 王様率 服従率 登場率
できる夫 12.0(9/75) 24.0(18/75) 36.0(27/75)
小鳥 6.7(5/75) 24.0(18/75) 30.7(23/75)
虎徹 5.1(2/39) 17.9(7/39) 23.1(9/39)
ベアト 16.0(12/75) 21.3(16/75) 37.3(28/75)
シックス 14.7(11/75) 25.3(19/75) 40.0(30/75)
由乃 12.0(9/75) 25.3(19/75) 37.3(30/75)
言峰 14.7(11/75) 21.3(16/75) 36.0(27/75)
15.4(6/39) 28.2(11/39) 43.6(17/39)
教皇総長 8.2(4/49) 28.6(14/49) 36.7(18/49)
アティ 12.2(6/49) 24.5(12/49) 36.7(18/49)

総評:紫と虎徹がダウンした以外では、ほとんどメンバーの入れ替え
が無かった4期。そのせいか、王様率、服従率、登場率のどれでも
大きなバラツキがみられなかった。強いて言うなら虎徹の出番が少ないか
今までで一番確率論が仕事した王様ゲームと言えよう。
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+ 【5期】
【5期】
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5期 試行回数79回(そのうち、OGOが54回)
名前 王様率 服従率 登場率
ドヤが夫 16.0(4/25) 27.8(22/79) 32.9(26/79)
エリア 8.0(2/25) 25.3(20/79) 27.8(22/79)
クマー 12.5(1/8) 37.5(3/8) 50.0(4/8)
切彦 12.5(1/8) 62.5(5/8) 75.0(6/8)
キリト 8.0(2/25) 25.3(20/79) 27.8(22/79)
8.0(2/25) 19.0(15/79) 21.5(17/79)
きたろー 8.0(2/25) 22.8(18/79) 25.3(20/79)
黒雪姫 16.0(4/25) 30.4(24/79) 35.4(28/79)
シオン 29.4(5/17) 22.5(16/71) 26.6(21/71)
アチャー 11.8(2/17) 21.1(15/71) 21.5(17/71)

総評:初の参加数一桁が出てしまった5期。球磨川と切彦カップル
においては、もはや何も言えまい。球磨川に至っては命令全てが切彦と
重なっている始末である。しかし、その他においては一部黒雪姫が7連続で命令にあたったり
したものの、トータルで見るとバラツキが出てない期ではあった。1、2期以外では確率論は仕事をしていたのだ。
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+ 【6期】
【6期】
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6期 試行回数82回
名前 王様率 服従率 登場率
きめぇ代 12.2(10/82) 34.1(28/82) 45.3(38/82)
インコマン 13.4(11/82) 26.8(22/82) 40.2(33/82)
天堂地獄 13.8(9/65) 24.6(16/65) 38.5(25/65)
ミルヒ 12.2(10/82) 18.3(15/82) 30.5(25/82)
とら 11.0(9/82) 26.8(22/82) 37.8(31/82)
シュマゴラス 11.1(7/63) 22.2(14/63) 33.3(21/63)
クロコダイン 12.7(8/63) 17.5(11/63) 30.2(19/63)
ドラゴン 7.7(5/65) 23.1(15/65) 30.8(20/65)
カツオ人間 8.0(4/50) 24.0(12/50) 32.0(16/50)
ドロッセル 12.1(4/33) 12.1(4/33) 24.2(8/33)

総評:初の人間以外での開催となった6期。歴代2chキャラは
空気だったりと出番が少なめなことが多いなか、きめぇ代は
登場率NO.1。その他は全体的に似たりよったりではあるが
ドロッセルの登場率が軒並み低いのが目立つ。
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+ 【7期】
【7期】
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7期 試行回数86回
名前 王様率 服従率 登場率
やらない子 10.2(6/59) 25.4(15/59) 35.6(21/59)
14.0(12/86) 17.4(15/86) 31.4(27/86)
セシリア 22.4(17/76) 31.6(24/76) 53.9(41/76)
14.0(12/86) 25.6(22/86) 39.5(34/86)
大妖精 5.1(3/59) 13.6(8/59) 18.6(11/59)
ジョジョ 17.4(15/86) 27.9(24/86) 45.3(39/86)
BRS 5.6(1/18) 27.8(5/18) 33.3(6/18)
ミスト 16.7(3/18) 16.4(5/18) 44.4(8/18)
七実 9.6(7/73) 16.4(12/73) 26.0(19/73)
シン 1.6(1/63) 25.4(16/63) 27.0(17/63)
船堀 9.4(3/32) 40.6(13/32) 50.0(16/32)
アリサ 6.3(2/32) 9.4(3/32) 15.6(5/32)

総評:ただでさえカオスな王様ゲーム史上最もカオスだった7期。
76回もの参加をしながら、50%を越えるという驚異の登場率を誇ったセシリア。
王様率も20%を越えるなど、まさに7期の顔である。一方でシンは王様率1.6%と
驚異の常識力を見せつけた。全く正反対の結果となった二人はある意味理想のカップルと言える。
他にも同時参加した船堀とアリサで、大きく偏りが出るなど
命令だけでなく集計結果もカオスな状況となった。確率論はパンツスレでは働く気は無いのかもしれない。
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+ 【8期】
【8期】
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8期 試行回数111回
名前 王様率 服従率 登場率
ねらう夫 13.3(12/90) 20.0(18/90) 33.3(30/90)
ばらしー 3.5(15/111) 28.8(32/111) 42.3(47/111)
切嗣 17.5(14/80) 25.0(20/80) 42.5(34/80)
ひじりん 13.9(10/72) 18.1(13/72) 31.9(23/72)
ベイ 18.4(18/98) 24.5(24/98) 42.9(42/98)
木山 4.5(3/67) 43.3(29/67) 47.8(32/67)
高槻 9.0(10/111) 18.9(21/111) 27.9(31/111)
ドッペル 11.2(11/98) 24.5(24/98) 35.7(35/98)
9.5(7/74) 27.0(20/74) 36.5(27/74)
シュテル 9.5(7/74) 17.6(13/74) 27.0(20/74)

総評:王様ゲーム初の試行回数100回越え。最も参加数の
少ない木山先生でさえ、67回であった。ばらしーと高槻がフル参加。
王様率においては木山先生が4.5%と異常な少なさ。にも関わらず
服従率・登場率共にトップ。早期の離脱であったとはいえ確率論さんのサボりが見受けられた。
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+ 【9期】
【9期】
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9期 試行回数123回
名前 王様率 服従率 登場率
オプーナ 15.7(18/115) 20.9(24/115) 36.5(42/115)
ベル 11.3(13/115) 25.2(29/115) 36.5(42/115)
ボス 8.6(9/105) 32.4(34/105) 41.0(43/105)
あかり 5.7(6/105) 33.3(35/105) 39.0(41/105)
メルクリ 21.0(25/119) 21.0(25/119) 42.0(50/119)
陽毬 11.8(14/119) 19.3(23/119) 31.1(37/119)
ギル 9.8(12/123) 18.7(23/123) 28.5(35/123)
ディア 13.8(17/123) 20.3(25/123) 34.1(42/123)
ムスカ 2.3(1/44) 15.9(7/44) 18.2(8/44)
窓付き 11.4(5/44) 27.3(12/44) 38.6(17/44)

総評:試行回数120回越えと非常にボリュームのあった9期。
ムスカとメルクリの王様率の違いはなんなのだろうか。特にムスカに至っては登場率が
20%を切るなど月についで最低クラス。ただ、それ以外は試行回数が多いせいか
安定した結果となっている。インパクトの強かった窓付きも、登場率は際立って多い訳ではなかった。
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+ 【10期】
【10期】
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10期 試行回数100回
名前 王様率 服従率 登場率
ギャル夫 13.6(11/81) 17.3(14/81) 30.9(25/81)
クレア 13.3(12/90) 18.9(17/90) 32.2(29/90)
一方 18.9(17/90) 31.1(28/90) 50.0(45/90)
12.0(12/100) 24.0(24/100) 36.0(36/100)
鬼柳 7.7(6/78) 19.2(15/78) 26.9(21/78)
ホラ子 11.5(9/78) 23.1(18/78) 34.6(27/78)
一護 10.0(10/100) 30.0(30/100) 40.0(40/100)
武美 8.7(8/92) 29.3(27/92) 38.0(35/92)
雪輝 7.8(4/51) 27.5(14/51) 35.3(18/51)
レミィ 18.6(11/59) 22.0(13/59) 40.7(24/59)

総評:試行回数ピッタリ100回とキリの良い数字でまた初めて1人で離脱するというアクシデントのあった10期
満足さんの出番をロリコンが取ってしまった以外は、ばらけて出番があった印象を受ける期であった。
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+ 【11期】
【11期】
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11期 試行回数121回
名前 王様率 服従率 登場率
ギャル実 7.5(8/106) 25.5(27/106) 33.0(35/106)
ネウロ 14.4(15/104) 25.0(26/104) 39.4(41/104)
モッピー 6.9(7/101) 27.7(29/101) 34.7(35/101)
ディオ 11.0(12/109) 24.8(27/109) 35.8(39/109)
ティアナ 15.9(18/113) 31.9(35/113) 47.8(54/113)
狛枝 18.1(19/105) 21.9(24/105) 40.0(42/105)
キャス狐 11.5(13/113) 21.2(24/113) 32.7(37/106)
人修羅 17.9(19/106) 20.8(22/106) 38.7(41/106)
パピヨン 4.3(3/69) 17.4(12/69) 21.7(15/69)
エイラ 10.0(6/60) 18.3(16/60) 28.3(17/60)

総評:9期に次ぐボリュームを誇る11期。
狛枝とティアナの不憫コンピの出番がやや多い。特にティアナの登場回数54回は歴代トップ。
多くの読者が体育座りを目撃した事であろう。また、パピヨンの登場率が軒並み低く、
王様率に至ってはわずか3回しかない。月、ムスカ、パピヨンと途中参加の男性は出番が少なく
なってしまう傾向があるのかもしれない。
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+ 【12期】
【12期】
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12期 試行回数96回
名前 王様率 服従率 登場率
やる実 11.0(9/82) 22.0(18/82) 32.9(27/82)
12.2(10/82) 30.5(25/82) 42.7(35/82)
渋凛 14.6(14/96) 24.0(23/96) 38.5(37/96)
安藤兄 13.5(13/96) 24.0(23/96) 37.5(36/96)
桐乃 12.5(12/96) 21.9(21/96) 34.4(33/96)
承太郎 13.5(13/96) 24.0(23/96) 37.5(36/96)
イア 7.1(6/84) 26.2(22/84) 33.3(28/84)
獣殿 8.3(7/84) 21.4(18/84) 29.8(25/84)
早苗 13.5(5/37) 24.3(9/37) 37.8(14/37)
帝督 16.2(6/37) 18.9(7/37) 35.1(13/37)

総評:アイドルゆえに平等に出番を与えなければという確率論の
意志が働いたのか、王様率、服従率、登場率全てにおいて
安定した結果となった。これが1期であれば、今のような惨状にはならず
ほのぼのとした展開で王様ゲームが続いていただろう。
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+ 【13期】
【13期】
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13期 試行回数84回
名前 王様率 服従率 登場率
翠星夫 10.8(8/74) 23.0(17/74) 33.8(25/74)
蘇芳 14.3(12/84) 25.0(21/84) 39.3(33/84)
ポルポル 13.1(11/84) 19.0(23/84) 40.5(34/84)
キノ 10.3(7/68) 22.1(15/68) 32.4(22/68)
ランサー 13.1(11/84) 19.0(16/84) 32.1(27/84)
れいか 13.1(11/84) 27.4(23/84) 40.5(34/84)
才人 7.4(5/68) 25.0(17/68) 32.4(22/68)
妖夢 13.5(10/74) 24.3(18/74) 37.8(28/74)
ライドウ 10.3(4/39) 28.2(11/39) 38.5(15/39)
晴香 12.8(5/39) 17.9(7/39) 30.8(12/39)

総評:戦闘力の高い人間が集まった13期。パンツ系の命令より
もバトル系の命令が多くなったせいなのか、12期と同じく綺麗に
出番が分かれた。1期、2期のような偏りこそが間違いであり、12期、13期
こそが本来の王様ゲームであると言えそうだ。
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最終更新:2016年03月19日 23:02