ロングライフル

連射が出来ず単発の威力が上昇したライフル。ライフルとは全く違った立ち回りが必要になる。
□射撃は基本的にビーム属性。種類によって撃てる弾数が違う。
△射撃はチャージショット。威力は高いが発射前に硬直がある。
共通してリロードがかなり長い。手数が少ない事でエースポイントも稼ぎにくくなるので、フォロー出来る手段は必須になる。
弾速が速く敵を貫通するが、射線が細く接射や敵の微妙な動き、地形の影響でよく外れる。

マゼラトップ砲のみ実弾属性でリロードが短く□△を回し撃ちし続ける事が出来るが、威力が低い。
敵を貫通せずかなり狭いが爆風判定がある。

EXアクションはパーツアウト率に優れ障害物を貫通する。
パーツアウトでEXゲージを回復する強化モジュールと抜群に相性が良いので組み合わせると非常に強力。
□射撃と同様に外れやすいので注意。

格闘EXアクションのデッドリーブロウや覚醒と相性が良い。
モジュールでパーツアウトEX+10%、パーツアウト覚醒+10%を確保出来れば、
デッドリーブロウ一回でEXゲージ&覚醒ゲージが全快、
デッドリーブロウが失敗した時にはEXシュート2種でゲージ回収を狙える。
回収が間に合わない時の為にオプションにゲルググキャノンのビームキャノンを付けておくのも良い。

ロングライフル一覧


HG(更新後)

名  称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射
回数
△攻撃 対応機体 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
狙撃用ビーム・ライフル 10 1280 577 607 637 668 698 825
ビーム・ライフル(Z) 8 1440 427 456 514 543 Zガンダム 大剣追加
マゼラトップ砲 5 800 663 ザクII
メガ・ビーム・ライフル 13 1410 634 700 734 767 800 907 1013
ハイパー・メガ・ライフル 18 1760 1143


MG(更新後)

名  称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射
回数
△攻撃 対応機体 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
狙撃用ビーム・ライフル 27 3040 1478 1528 1579 1630 1681 1732 1783 1946 2496
ビーム・ライフル(Z) 24 4320 1193 1244 1295 1346 1397 1449 1500 1664 Zガンダム 大剣追加
マゼラトップ砲 22 2400 1084 1130 1177 1223 1317 1363 1661 ザクII
メガ・ビーム・ライフル 29 3320 1929 1982 2035 2088 2248
ハイパー・メガ・ライフル 5520 2996

HG

名  称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射
回数
△攻撃 対応機体 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
狙撃用ビーム・ライフル 10 1520 1036 1183
ビーム・ライフル(Z) 8 1710 1034 3 Zガンダム 大剣追加
マゼラトップ砲 5 950 803 ザクII
メガ・ビーム・ライフル 13 1680 1248 2 M46
ハイパー・メガ・ライフル 18 1760 5 M46


MG

名  称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射
回数
△攻撃 対応機体 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
狙撃用ビーム・ライフル 27 3610 2402 2567 2650 2732 2815 3162 3427 3692
ビーム・ライフル(Z) 24 5130 2105 2188 2704 Zガンダム 大剣追加
マゼラトップ砲 22 2850 2216 ザクII
メガ・ビーム・ライフル 29 3940 3135 3308 3654 2
ハイパー・メガ・ライフル




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  • MG ハイパー・メガ・ライフル OSLv30 コスト6560 -- (名無しさん) 2013-07-17 23:25:07
  • MG 狙撃用ビーム・ライフル ☆6 2898 -- (名無しさん) 2013-07-15 20:31:06

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最終更新:2022年03月10日 15:40