体験版のダウンロード関連

Q.インストール率○○%で止まるんだけど
A.たとえ20分以上経過したとしてもいつかは100%になるのでフリーズしたと思っても電源は切らないでください

Q.体験版をダウンロードしようとしたら「既に購入してます」とかでDLできないんだけど
A.再ダウンロードはダウンロードリストから行うといいよ

Q.体験版の削除が終わらないんだけど
A.10~30分程度待てば削除が終わります
 必ず終わるハズですので、決して途中で電源を切らないでください

戦闘関連

Q.ロックオン対象の変更方法は?
A.ロックしてる敵から切り替えたい敵の方向へ右スティックを弾け
下に弾くと近くの敵で、上だと遠くの敵若しくは重要目標に変更される
スティック押し込みでロックオンのON・OFF切替
なお、体験版では機能が未実装なので視点操作で対応すべし

Q.体験版で射撃と近接攻撃が勝手に入れ替わる
A.操作Bにすると手動切替に変更できる。
製品版では「遠近自動切換え」設定により変更できる。

Q.シングルプレイの僚機が弱すぎる
A.クリアしたミッションに限り、MSの設計図をセーブしおけば
ミッションを受けた後、仲間のハンガーで
○見る→□設計図ロードで、自分の設計したMSを僚機にできる
これを利用してアーマーリペア系のEX-ACTSを装備して回復させたり、
BOSS戦用にファンネルやロングライフル等の長距離武器を僚機に装備させて戦わせることもできる
だが、あくまでも操作はBOTのため、期待はあまりしない様に
エースポイントを稼いで未確認機体を出現させる場合あまり殲滅力の高い設計図をロードさせるとNPCがどんどん敵を撃墜して未確認機体を出すのに必要なポイントがたまらなくなることもあるので注意

マルチ関連

Q.二人以上だと選べるミッションとかはどうなる?
自分が選べるのは、自分がミッションを選択・クリアしたことにより開放されているものだけ
他のプレイヤーが未開放のものを選んだ場合は、僚機のような形で参戦
条件を満たせばデカールやトロフィーも取得できる
ただし自分のミッション開放状況はクリア前と変わらず、その後開放した際も「既にクリア済」とはならない

Q.味方が撃墜されてる
A.撃墜された僚機の上で□を押すと復活します

Q:味方が何もない場所に攻撃してるんだけど
A:マルチプレイはボス以外の行動が同期されない仕様なので自分に見えていないだけ

Q:マルチでランナーの取り合いにならないの?
A:表示されているランナーは他人には影響しない(またマルチの方が良いランナーが出やすい)

Q:マルチでペイントってしていいの?
A:他のメンバーを待たせる事になるのでペイントや長時間のカスタマイズはオフラインor4人揃うまでが無難

Q:敵がなかなか出てこないんだけど
A:プレイヤーの中に無線接続がいると通信の影響でそうなります。基本的にPS3ゲーのマルチプレイは有線接続推奨

Q:部屋主が退出した場合の部屋設定はどうなるの?
A:引き継がれないので縛りプレイなどをしていた場合はルームコメントの再設定推奨
 そのままにしておくと空気の読めない大剣ブンブン丸が入ってきて容赦なくデッドエンドインパクト
(体験版ではフリーダムお兄さんが容赦なくフルバースト)していきます。

Q.ルームを検索したら鍵がかかってる部屋だらけ
A.ルームを検索→パスワードの指定なし無しに変更しよう

Q.ルームを作成したら入ってくるプレイヤーの階級差が激しくて萎えた
A.ルームを作成→検索対象をフリーから同じくらいのランク同ランクのみに変更

Q:体験版マルチで出撃時にフリーズしたんだけど。
A:全員の出撃準備完了時に誰かが他の人の機体を覗いているとフリーズすることがあります。
 出撃準備が始まったら他の人の機体を覗くのは控えましょう。

パーツ、アイテム関連

Q.始めたばかりで自分の機体が弱いんだがどうすれバインダー。
最初はある程度強い武器が出るまで少し苦労するが、クリアできるミッションを繰り返しプレイしろ。
次のミッションに行って力不足を感じたら、前に戻ってパーツ集めをしたほうが良い。
ちなみに、時間切れでもリザルト画面に移行し、経験値、金、パーツなどが入手できるので、
効率は悪いが、クリアの難しいミッションをものすごく慎重に戦って(結果、時間切れになって)もパーツは集められる。

Q.紫や白の光る玉って何?
A.紫が弾薬、白が通貨(体験版では使わないので無意味で製品版でもほとんど役に立っていない)

Q.性能重視のパーツの選び方について詳しく。星が多いほど強いのは分かってる。
体験版では各種ステータス面の話だとフリーダムの各パーツが強い。
武器の性能を引き出したいなら、各パーツの武器適性を眺めて使う武器の適性が高いのを選べばおk
特にヘッドは射撃武器、アームは近接武器の武器適正に大きく影響する。
原作で使用していた武器の適性は高い(例えばZの場合、ロングライフルと大剣適性が高い)ので、ある程度の目安になる。

Q.☆10がなかなか出ないんだけど本当に出るの?
A.HGランナーでは白→青→紫、MGランナーでは紫→赤→黄の順で右に行くほど星の多いパーツが出やすい。
 またパーツの必要OSレベルが低くビルダーレベル(最高30)が高いほど更にいいものが出来やすい(電撃攻略本を参照のこと)。
※HG青、MG赤は大体☆4以上のパーツが、HG紫、MG黄は大体☆7以上のパーツが出る。ただし、HG白、MG紫ランナーでも☆10のパーツは出る。

Q.ランナーがなかなか落ちないんだけど
A.積極的に部位破壊を狙う事で拾えるランナーの数は増える。部位破壊の詳細は稼ぎ方を参照。

Q.武器適性って何?どうやって見るの?
A.カスタマイズ画面でパーツ一覧表示→セレクトボタンでどうぞ
 適性が高いほど攻撃力が上がる。目盛り1つにつき基本値の1割上がる。最大目盛り(15)なら目盛り0のときの2.5倍。

Q.スクラッチって何?
A.一部のランナーから新たなパーツを作成することができる、ただしそれぞれ一定のビルダーレベルが必要
(例:ジムヘッド→ガンタンクヘッド)
作成方法はメニューの機体セットアップ(プレイ中ならハンガーの前で ○セットアップ)→パーツ作成→
L1orR1で一番右のSCRATCHを選ぶ
あくまでランナー状態の物でしかスクラッチできないのでレベルが足りなくてスクラッチできないランナーは□ボタンでロックし保護して置いてレベルが上がるまで待つのも良い

Q.レアパーツ(アイテム)
の出現場所は?
A.2chスレより転載

Q.モジュール「トレジャーハンター」「トレジャーハンター+」には、レアランナーの出現率を上げる効果はあるの?
A.ありません。出現したランナーの色を良いものにするだけです。重複すれば効果は上がります。
また、効果が及ぶのは装備した本人のみです。マルチプレイで4人全員が8個装備しても32倍になったりしません。
以下、バンナムゲームス公式サイトより
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/answer.php?qid=1005&pid=3572

Q.課金アイテム「ラックブースター」はマルチプレイで他のプレイヤーにも効果はあるの?
A.ありません。
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/answer.php?qid=994&pid=3572

ペイント関連

Q.色を細かく好きなように調整したい
A.部位を選択→カラーセットの中から変更したい部分を選び〇ボタン

Q.ある部分の色を、そのまま他の部分でも使いたい
A.使いたい色をカラーセットの中から選び、△ボタンでパレットを開いてセーブ→塗りたい部位・部分を選び□ボタン
→先にセーブした色を選び〇ボタン
なおパレットは設計図を変更=機体を変えても共通

Q.色をデフォルトに戻したい
A.部位を選択→セレクトボタンで戻すを選択

システム関連

Q:製品版への引き継ぎってあんの?
A:体験版で作成した各パーツの最大☆に応じてランナーをもらえる。ビルダーレベル、OSレベル、金は引き継がれない。
体験版についてを参照

Q.マルチから抜けてタイトル戻ったらNEWGAMEしか出てこない。
A.NEWGAMEを選ぶとセーブされてデータ消えるぞ。HOMEボタン押して一旦終了させるんだ。

Q.DL版じゃなくてパッケージ版だけどHDDにインストールできるの?
A.できます。というか初回起動時にトロフィーデータとゲームデータ(約4.3GB)を強制的にインストールします。
トロフィーデータはすぐに終わりますがゲームデータのインストールには10分程度かかります。

その他

Q:コンボガースコアガーWikiガー連呼してるのがいるんだけど
A:最近居着いた構ってちゃんなので黙ってNGかスルー推奨。

Q:リタマラって何?
A:「リタイアマラソン」の略。
ミッション途中に出るMSが欲しいランナーやモジュールを持っているとき、それをドロップしなかった場合にリタイアしてそのミッションをやり直すことを繰り返す稼ぎ方。
リタイアするとラックブースターの使用もキャンセルされるので無駄な消費を抑えられる。
時間とラックブースターの消費を抑えられるが、途中入手したランナーやモジュールも失うため、特定のパーツのみを目的にして行うと良い。

Q:デスマラって何?
A:「デスマラソン」の略。
撃破されたら失敗となるミッションで、欲しいランナーやモジュールの入手後や、目的のMS撃破後にわざと死んでミッションを抜けることを繰り返す稼ぎ方。
ミッションクリアにはならずラックブースターも消費するが、ランナーやモジュールはペナルティなく入手できる。
マルチでは部屋のプレイスタイルの説明として記載されていることもある。その場合は指定のエリアでわざと撃破されて抜けること。あっさり撃破された仲間を助けてはならない。
なお、時間制限のあるミッションでタイムアウトした際も同様にペナルティなく終了となるため、復活ありミッションで貴重なパーツやモジュールを入手した際はタイムアウトを待つのも手。

Q:復マラって何?
A:「復元マラソン」の略。復元をリストアとも言うため「リスマラ」と略す場合もある。
ガンダムブレイカーのセーブデータはコピー禁止で現在の状態を容易に保存しておけないため、PS3のバックアップユーティリティを使用して現在の状態の保存と復元を繰り返す方法。
PS3の標準機能を使っているのでPS3的には不正行為ではないが、リタマラやデスマラのようにゲームの機能を使っているわけではないため邪道と捉える人もいる。

パーツを組み立てる前にバックアップし、良いパーツにならなかったらバックアップから復元し、再度組み立てるのを繰り返す。
ガンダムブレイカーのセーブデータとゲームデータのみを残した状態でバックアップしても復元には約30分かかるため、サクサクできるものではない。
※ゲームデータも削除してバックアップすると、復元後の初回起動時にゲームデータのインストールが走るため、バックアップした場合よりも余計に時間がかかる。

なお、トロフィーの情報はバックアップに含まれないため、最初の復元前にオンラインストレージと同期しておく必要がある。
オンラインストレージからトロフィー情報を落とすのはいつでも良いので、良いパーツができてから同期すれば良い。

オンラインストレージを使って同様の作業をやることもできるが、オンラインストレージにセーブデータをコピーしてから24時間経たないとダウンロードできないため非常に時間がかかる。
また、何度も復元できるバックアップと違い間違った操作をした際のリスクが大きい。

Q:スレで使われてる略語が分かりません(デスマラ、リタマラ以外)。
A:下記のような略語が使われているようです。
略語 意味
BP バックパック
青枠 アストレイブルーフレーム
青枠2、青枠二、青枠SR、リパイ アストレイブルーフレームセカンドリパイ
赤枠 アストレイレッドフレーム
赤枠改 アストレイレッドフレーム改
緑枠 アストレイグリーンフレーム
GN2、GN3 GNソードII、GNソードIII
ガーベラストレート(銘:菊一文字)
菊虎、虎ピ、タイピ ガーベラストレート/タイガーピアス
HMR ハイパーメガライフル
TBR ツインバスターライフル
BM ビームマグナム
MBR メガビームライフル
ビーガト ビームガトリングガン
ハイライ 「ハイパーソード、ライザーソード」を略して続けて書いた表現
ガトフォ ガトリングフォーム
バーサーカー、バサカ バーサーカーシステム
フルバ フルバースト
フルオプ フルオープンアタック
デッドリー デッドリーブロウ
拳法解体 拳法コンボの最後のチャージで出せる全パーツバラし技「白虎双掌打」
解体 デッドリーや拳法解体でMSのパーツを全てバラすこと(全パーツ未満は「外し」か?)
空中無限 高速化モジュールと斧を装備して空中で空中○攻撃を当て続けること

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最終更新:2013年10月15日 18:22