乱数調整まとめ


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 乱数調整について(MH3G)

 

こちらのページでは、ゲームの仕組みを用いて、より効率よくTAするための方法を載せています。

 

チート等ではありませんが、嫌いな方はブラウザバックを推奨します。

 


 

1、乱数について

 

サイズや、体力値(後述)はクエストごと、初期位置はセーブごと(バラつきありますが)に決定されています。

なので、いいサイズや、低い体力値が出るタイミングでクエストを受けて、セーブせずにリセットするとまた同じサイズ、体力値が出てくるわけです。

具体的には

 

セーブ→クエスト受注→いいサイズ、体力値が出た→セーブせずにリセット→以降次に受けるクエストは、クエストを受けてセーブしない限りサイズ、体力値は固定。

 

いいサイズ、体力値が出なかった場合、リタイアして上記の作業を繰り返します。

 


 

2、体力値について

(管理人は、体力値の解析等に一切関わってません。)

 

手動の解析によりMH3Gでの体力値は、(+2、+1、0、-1、-2)の5段階の設定があるようです。

ここでは-2個体の固定方法を紹介します。

 

動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm20480869(かわうそ太郎さんの動画)

 

持ち物

大タル爆弾3、大タル爆弾G2、小タル爆弾9、シビレ罠1

スキル

ボマー、自動マーキング、捕獲の見極め、罠師(マーキングが無理ならペイントボールで代用可能)

 

手順

港、下位、食材探索のウルクススを受注。猫飯は火薬術

②発見の威嚇時に大タル爆弾G2個小タル爆弾2個設置。

2個目の小タル爆弾の起爆を確認して大タル爆弾2個、シビレ罠を設置。怒り移行するので、ウルクススは、ややプレイヤーの方向に近づくので注意。

小タル爆弾2個で大タル爆弾を起爆。

⑤最後に、小タル爆弾を計5個与えて点滅したら⑥に、点滅しなかったらリタイアしてセーブ、①に戻る。

⑥おめでとうございます。‐2個体出現です。セーブせずにリセットして、TAを始めましょう。

 


3、初期位置

サイズや、個体値のようにクエストごとではなく、初期位置はセーブごと(バラつきあり)に変更されます。

 

リセット→飯、酒場への移動を時間をかけずにクエスト受注

 

で毎回同じ初期位置でクエストを開始できます。

 

変更方法はベッドセーブ(これだけだと変わらないことがあるので、猫飯を食べてからや、何度もセーブする等がオススメです)でリセットすれば変わります。