乱数調整について(MH3G)
こちらのページでは、ゲームの仕組みを用いて、より効率よくTAするための方法を載せています。
チート等ではありませんが、嫌いな方はブラウザバックを推奨します。
1、乱数について
サイズや、体力値(後述)はクエストごと、初期位置はセーブごと(バラつきありますが)に決定されています。
なので、いいサイズや、低い体力値が出るタイミングでクエストを受けて、セーブせずにリセットするとまた同じサイズ、体力値が出てくるわけです。
具体的には
セーブ→クエスト受注→いいサイズ、体力値が出た→セーブせずにリセット→以降次に受けるクエストは、クエストを受けてセーブしない限りサイズ、体力値は固定。
いいサイズ、体力値が出なかった場合、リタイアして上記の作業を繰り返します。
2、体力値について
(管理人は、体力値の解析等に一切関わってません。)
手動の解析によりMH3Gでの体力値は、(+2、+1、0、-1、-2)の5段階の設定があるようです。
ここでは-2個体の固定方法を紹介します。
動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm20480869(かわうそ太郎さんの動画)
持ち物
大タル爆弾3、大タル爆弾G2、小タル爆弾9、シビレ罠1
スキル
ボマー、自動マーキング、捕獲の見極め、罠師(マーキングが無理ならペイントボールで代用可能)
手順
①港、下位、食材探索のウルクススを受注。猫飯は火薬術。
②発見の威嚇時に大タル爆弾Gを2個、小タル爆弾を2個設置。
③2個目の小タル爆弾の起爆を確認して大タル爆弾2個、シビレ罠を設置。怒り移行するので、ウルクススは、ややプレイヤーの方向に近づくので注意。
④小タル爆弾2個で大タル爆弾を起爆。
⑤最後に、小タル爆弾を計5個与えて点滅したら⑥に、点滅しなかったらリタイアしてセーブ、①に戻る。
⑥おめでとうございます。‐2個体出現です。セーブせずにリセットして、TAを始めましょう。
3、初期位置
サイズや、個体値のようにクエストごとではなく、初期位置はセーブごと(バラつきあり)に変更されます。
リセット→飯、酒場への移動を時間をかけずにクエスト受注
で毎回同じ初期位置でクエストを開始できます。
変更方法はベッドセーブ(これだけだと変わらないことがあるので、猫飯を食べてからや、何度もセーブする等がオススメです)でリセットすれば変わります。