項目名 | 初期値 | 内容 |
sv_name | "unnamed server" | サーバーリストに表示されるサーバーの名前。 |
sv_bindaddr※ | ||
sv_port※ | 8303 | サーバーが使用するポート番号。 |
sv_external_port※ | 0 | マスターサーバーに通知するポート番号。 (ファイアウォールでポート転送する場合など?) |
sv_max_clients※ | 12 | 同時に接続できる人数上限。 |
sv_max_clients_per_ip | 12 | 同時に接続できる同じIPのクライアント数上限。 |
sv_high_bandwidth※ | 0 | 高帯域幅接続を利用するかどうか。(LAN内の接続に限る。) |
sv_register | 1 | サーバーリストに表示するかどうか。 |
sv_map | dm1 | 起動時に使用するマップ。 |
sv_rcon_password | リモートコンソールのパスワード。 | |
password | サーバーに接続するためのパスワード。 | |
logfile | ||
console_output_level | 0 | コンソールに表示するメッセージの量を調整。 |
sv_rcon_max_tries | 3 | リモートコンソール認証の最大試行回数。 |
sv_rcon_ban_time | 5 | sv_rcon_max_triesで設定した回数認証に失敗した場合、 リモートコンソールが使えなくなる時間。(分指定) |
項目名 | 初期値 | 内容 |
sv_warmup | 0 | ラウンド間の時間。 |
sv_scorelimit | 20 | 得点の上限。時間内でもこの点数に達すればゲーム終了。(0で無制限。) |
sv_timelimit | 0 | 時間制限。時間が切れた時点で一位が複数人いた場合はサドンデス。 |
sv_gametype | dm | dm,tdm,ctfから選択。適用するにはマップの再読み込みが必要。 |
sv_maprotation | ラウンドごとにマップを変える。"dm1 dm2 dm6"のように切り替えたい順番通り記入。 | |
sv_rounds_per_map | 1 | 何ラウンドごとにマップを変えるか。 |
sv_motd | ログイン時やサーバー情報に表示される説明文。 | |
sv_spectator_slots | 0 | sv_max_clientsで指定した数のうち、観戦専用席にする数。 |
sv_teambalance_time | 1 | チームバランスが崩れてからオートバランスを実行するまでの時間。 |
sv_spamprotection | 1 | スパムフィルターを使うかどうか。 |
sv_tournament_mode | 0 | 1vs1で順々に戦っていくモード(?)を使うかどうか。 |
sv_respawn_delay_tdm | 3 | TDMで倒されてからリスポンするまでの時間。秒指定。 |
sv_teamdamage | 0 | チームメイトの攻撃でダメージを受けるかどうか。 |
sv_powerups | 1 | カタナを使うかどうか。 |
sv_vote_kick | 1 | プレイヤーキックの投票を使うかどうか。 |
sv_vote_kick_bantime | 5 | 投票の結果キックされたプレイヤーが接続拒否される時間。分指定。 |
sv_vote_kick_min | 0 | キックの投票を始めるために必要な要求の最小数。 |
sv_inactivekick_time | 3 | 動いていないプレイヤーが後述の処理をされるまでの時間。分指定。 |
sv_inactivekick | 1 | 動いていないプレイヤーの処理方法。 0=観戦席へ移動。1=空いている観戦席があれば移動、なければキック。2=キック。 |