◆ キャラクター投稿について

  • プレイヤーは1人につき2通までしかメールを出せず、対話形式の計算は行われません
    • キャラA【1通+(1説明)】+キャラB【1通+(1説明)】の2通までです
    • これはGKの怠慢の極みですが、完成されたキャラを送って頂く事により、キャラメイク時間の短縮を図っています(初心者はこの限りではありません)
      • 初心者の方はGKと一緒に能力作成しますので、ご安心下さい
  • 1通につき1キャラのみ(制約Aor制約Bで発動率が良い方でOKは不可)
  • 基本調整不可(初心者はこの限りではありません)
    • 無意味・失敗能力については、気づいた場合は指摘しますが、そのまま通ってしまう場合もありますので、ご注意ください
  • 一度に2通送って頂いても構いません。また、計算者が変更になる可能性もあるため、同じキャラを送って頂いても構いません
  • メールフォームにて2通出しても構いません
  • 完成したキャラを送って頂く事が前提ですので、発動率算出メールが届くまでは、ステータスや能力内容の変更はできますが、極力ご遠慮下さい
  • 明確な処理が不明な場合はGKの判断で【GK注】を書き足した上で返信します。この内容に不満がないように、多くの人が間違わず、理解しやすい説明を書いて頂くことが望ましいです(確認が取れた時点で1通となります)
  • ガイドライン外能力は確認メールを送ります
  • それに対して、説明メールをお願いします(能力調整ではなく確認です)
  • 例:(要約)隣接1マス敵2名にランダム通常攻撃
    • 【GK注】空うちが可能と明記されていないので、空うち不可と判断します(対象が1名の場合、発動不可)
    • また2名以上対象の場合はそのつど、ダイスで決定します(一人目を除外しない)
    • 上記解釈で問題なければ発動率を算出します
    • 死亡非解除忘れなどの場合は、修正可能です(調整ではありません)
    • 齟齬がある場合は出来るだけ細かく説明して下さい
    • 説明文でも更に不明な場合は上記のような【GK注】を書き足した上で発動率を算出します
    • 申し訳ありませんが、説明は1メール(1キャラ)1回のみですので、ゆとりGKに分かるようにお願います
    • なお、説明メールは規定回数の1通分には含まれません
  • 1通目と2通目の返信されたキャラのうち、どちらかを選んで確定となります(1通目で確定も歓迎)
  • 複雑な能力の場合は発動率が出にくくなります
  • GKの想定よりも多くの投稿があった場合は随時、人数制限をさせて頂きます(先着順)
  • 人数制限のない場合でもガイドライン能力のみの受付になる可能性もあります
  • なにとぞご容赦お願い致します

  • GKが嘘をついたり、必要な情報を公開しない能力設計は出来ません

  • GKとプレイヤーの間で認識の齟齬が発生した場合
    • キャラクター確定後にプレイヤーとGKの間で能力の解釈に違いがあった場合、GKの裁定を優先させます。

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最終更新:2011年12月15日 16:01