登場人物 > ワンダーランド > メルカバ


  -_―――― -    __
    ‐ _   -   _      \
      ‐ _       ‐  _/  ',=- _            /(、
           ‐ _      {   /-=ニニニ}=- __         /{  {\
                _{_ /ー=ニニ/ニニニニニニ=- _ {∨  __}ハ
                       ̄    -==ニニニニニニ=- __⌒{ア  __ ト、/〉
                                く⌒N-=ニニニ=-_<厂(_ }_]ト、)}(ヽ
                            <⌒ ̄ ̄⌒` 、{f^`_,リ} -=ニソi:i:i:i/}ヘソ
                           /⌒ ̄  > \‐ィくアvノ\i/ /i:i:/
                               /_  -   /⌒^` 、_/}/^\/‐彳\
                            /  _  イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{/ノ   /{ ̄i:i:i}V⌒',
                              {/^ 、⌒ ‐-  _i:i:{/⌒}/i:{ー‐ クj\ ',
                                  Yi:i:i:i:i\{ハ⌒l   / ⌒ ̄\フ   、〉
                                    }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}_7i:i}
                                 /二⌒ ̄ 「 ̄ Y勹=- _
                              /⌒\  \ノ\ /∨  /⌒\
]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
【メルカバ】
種族:りくせんき+3 ♂
L73 れいせいちんちゃく
ドラゴン系ドラゴニカ属
HP 310
MP 17% + 2%(調和の輝石)
[>こうげきりょく.  … B
[>しゅびりょく    … B-
[>まりょく      … B-
[>せいしん     … B-
[>すばやさ      … AA+
[>キャパシティ  … [16/16]
[>感情の引き金 - 自身のHPが「40%」以下になった時。

【セットアップ】
[>かぜのしゅくふく / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+1」「テ+1」【なし/バギ】
[>ふんぬのうた  / 「仲間単体」「単体/強化」「テ+1」「攻撃力+3」【歌/なし】
[>ウインドセイバー   / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+1」「風+20」「《風撃》付与(3T)」【なし/バギ】
 ※《風撃》 / 「物理攻撃の属性が【バギ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。」
[>ビターステップ / 「自身」「単体/強化」「速度+1」「テ+1」【踊り/なし】

【特技】
[>天地無双突き  3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自身/テ+1」「280/80%/2」【刺突/なし】
[>はげしいほのお 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「250/90%/3」【ブレス/メラ】
[>ドラゴンランス  4  / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「270/70%/2」【刺突/なし】

【称号スキル】
[>“不死身” / どれほど傷ついても決して倒れない不屈の体。低確率で「戦闘不能」にならない。【*】

【種族スキル】
[>チルタリス / 「チルタリス」を生態騎獣として保有している。【*】
[>陸戦騎の敏捷 / 相手より「行動速度」が早い時、回避率が増加(+10%)する。【*】
[>陸戦騎の魔槍 / 「槍」を使用した特技の威力が増加(+30)する。【*】
[>陸戦騎の逆鱗 / 「感情の引き金」を使用した時、低確率で再度「感情の引き金」が発動する。【*】
[>陸戦騎の神速 / 「自身」の「テンション」が「6」の時、低確率で攻撃を回避し、反撃(50/100%/3回)を行う。【*】

【パッシブスキル】
[>スポットライトを皆に! / 「自身」のテンションが「3」以上の時、「仲間全員」が与えるダメージが増加(+20%)する。
[>ジャンヌダルク / 「自身」の攻撃で敵を「戦闘不能」にした時、「仲間全員」のテンションが上昇(+1)する。
[>ブレスマスタリ  / 「自身」が行う【ブレス】攻撃によってあたえるダメージが増加(+25%)する。
[>槍気       / 「自身」の「テンション」に応じて「刺突」の威力が増加(+1/+5%)する。
[>鴬語花舞    / 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+3)する。[1/戦]
[>闘争の高揚   / 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。
[>導きの風    / 「自身」が使用する「ウインドセイバー」に「命中上昇(+1)」が追加される。

【アクティブスキル】
[>輝力解放         / 「自身」の物理攻撃の威力が増加(+現在のテンション*5)する。
[>ハーケンディストール / 「物理攻撃」時、「速度」の能力上昇が適用される。

【耐性】
[>火:+10 氷:-10 風:+30 光:0 闇:0 雷:-30

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【奥義】
 [>[MP]ブラッディースクライド 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「会心(30%)」「テ+1/威力増加+30」「200/80%/2」【刺突(槍)/なし】【L】
   L使用条件:HPが「50%」以下の時。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【奥義】
 [>[AS]神速の渦動 4 / 「自身」「単体/強化」「クリンナップPの最後に追加行動」【なし/なし】【L】
   L使用条件:HPが「50%」以下の時。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

戦闘での主な運用



仕様変更により、SUで一気に攻撃バフ最大値、速度は+3とさらにウインドセイバーと導きの風のコンボで命中率まで自動強化できるようになった。
また自身が敵を倒したら発動するジャンヌダルクに大金星の内容が統合された。同時に種族スキルも変更され、テンション特化ではなくなったが、テンションによる
与ダメ被ダメ増減があるため、さほど問題ではない。

槍の強化に関しては、槍気や魔槍・輝力解放といった以前と変わらない構成となっている。また同じ物理限定のハーケンディストールだが、攻撃バフに加算されるわけでは
なく、速度バフを参照するため、使いづらい性能となっている。槍特技に関しても、テンションを自動供給できる天地無双突き自身の威力が上昇し、射程による後列からの後列攻撃以外の隊列補正がなくなったため、現世代では十分な性能となっている。もう一つのドラゴンランスについては守備力上昇無視の効果があるものの、レベル制が廃止され威力が天地よりも落ちてしまったため、やや劣る。

ブレスについては変わらず、全体攻撃での役割をこなしてくれている。

この通り、槍とブレスを使いこなす現状だが、次世代では槍を捨ててブレス特化に変更する可能性があげられる。配合予定である相手のマリアがブレスを単体化させるASがあり、状況においてブレスだけで単体・全体と選択肢を選べるようになるため、その分のリソースを他にさけることができる。

運用法は、以前とほぼ変わりはない。しいて上げるなら、前列に出す必要性がほぼなくなったため、隊列を移動するといった心配がなくなったことが挙げられる。


配合案

加入Lv:52
配合可能Lv:62

成長方針

【神速】
[>[1/3]アデンダム 12(14-Lv*2) / 「自身」「単体/強化」「使用したTのクリンナップPの最後に追加でメインPを行う」[1/戦]【4】 ※SU
[>[1/3]ハッシュハッシュハッシュ / 「対象/単体」の攻撃が命中した際、低確率で追撃(25/80%)を[Lv+2]回行う。【3】

各種履歴

配合履歴

 モフ太 . ┐
.       ┣ フィリア  .┓
 リーファ ┛        .┣ プラム  ┓
          .フォアグラ ┘      ┣ メルカバ
                  ヒュンケル ┘


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2016年09月14日 04:12