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【諸白】
種族:ガウェイン・ナイトメア+3 ♂
L77 ちせいてき
HP 330
MP 18%
物質系メカニカ属
[>こうげきりょく. … C
[>しゅびりょく … A+
[>まりょく … B
[>せいしん … AA+
[>すばやさ … D
[>感情の引き金 … 「異性の仲間」が「戦闘不能」になった際
[>キャパシティ … [16/15]
【セットアップ】
[>伏せ撃ち / 「自身」「単体/強化」「速度・回避-1/命中率+1」【射撃/なし】
[>ブルズアイ / 「自身」「補助/強化」「射撃攻撃の威力+30」「《待機》付与」
[>ドルイドシステム / 「自陣」「範囲/設置」「分析した対象への「与ダメ/被ダメ」が「+20%/-20%」」【なし/設置】
【特技】
[>アドミラル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(-3)」「【待機】状態の時、威力2倍」「150/70%/2-3」【射撃/なし】
[>クリムゾンバレル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「230/100%/3」【射撃/なし】
【種族スキル】
[>太陽騎の重砲 / 《待機》状態の時、【射撃】攻撃によるダメージを「精神」で判定する。【*】
[>太陽騎の解析 / 《待機》状態の時、自身が攻撃した対象のステータスをひとつ解析する。【*】
[>太陽騎の迷彩 / 《待機》状態の時、自身のマスターが「解析」した対象からの攻撃を稀に無効化する。【*】
【パッシブスキル】
[>デスターゲット / 「行動済み」の対象に行う攻撃の命中率が増加(+10%)する。
[>聖人殺し / 「光」に耐性のある敵に与えるダメージが増加(+耐性%)する。
[>モードアクラヴェイン / 『Dシステム』の効果中、「自身」の「会心率」が増加(+10%)する。
[>ディレィアタック / 「行動済み」の対象に与えるダメージが増加(+25%)する。
[>クーデグラⅡ / 他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+30%)する。
[>石作りの海 / 「隊列移動」を行った敵にダメージ(10%)を与える。
[>ブラックハート / 【射撃】の威力が増加(+20)。「敵全体」攻撃時、更に与えるダメージが増加(+30%)する。
[>モードガヘリス / 『Dシステム』の効果中、「分析」を行う度に仲間一体の任意の能力値が増加(+1)する。
[>モードガレス / 『Dシステム』の効果中、敵の「守備」の上昇を無視(-3)する。
[>リベンジ / 自身の行動前にダメージを受けた時、与えるダメージが増加(+15%)する。
【アクティブスキル】
[>バッシュ / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%)する。
【耐性】
[>火:+10 氷:+10 風:+10 光:0 闇:0 雷:-25
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【奥義】
[>???
L使用条件:???
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【両親】
[>♂:
ダイキリ(ロック・バイソン+1)
[>♀:
聖護院(ヴァーチェ・クトゥルフ+2)
戦闘での主な運用
今までとは色々変わって来るかもしれない重火力アタッカー。
代々守備判定だったが精神判定になったので特殊攻撃に強くなった。守備も相変わらず硬い
今代で得た大きな特徴は「太陽騎の解析」がやはり目を引く。これで火力一辺倒以外の役割も持てるようになった。
解析力がアリスに比べて低いない夫の補助として情報収集を条件付きだがノーコストで補佐する事が出来るのは重宝するであろう。成長方針が分析指揮なので解析力やそれに連動するスキル群も更なる発展が見込める。
また、現段階では未取得で詳細は不明だが「ドルイドシステム」を使いそれに付随するスキル群を習得する可能性が示唆されており、将来的にはドルイドシステムは重要なキースキルになりうる可能性が高いのでそれに期待しておこう。
ちなみにドルイドに付随するスキルは仲間の補助をするスキルが多いらしい。
また火力方面も大幅に向上し、ドレッドノートより基礎威力が上昇したアドミラルや威力を増加するブルズアイやグランバーストで砲台としての活躍も従来通り期待できよう。
また、アドミラル・ブルズアイ・グランバーストはそれぞれ種族スキルの発動に必要なCS0にするスキル群なので覚えておくことにしよう。まあ基本的にどれかは使うのであまり気にしなくても良い事ではあるが。
注意すべき点は今更過ぎるが前衛に出てしまう事と最遅。
他にあるとすればブルズアイとグランバーストの同時使用が単体ではあまり出来ない点か、条件がテ/1なので軽い方ではあるが、組むキャラが大体テンションを多く必要とするので頻繁に使う事は出来ない可能性がある。
ブルズアイは現状の上昇量と引き金や種族スキルに関するMPの消費、グランバーストはMPを消費しない点と将来的に威力上回ると言うそれぞれの良さが有るので状況を見て選んで行こう。
新たなる方向性を歩みだした射撃血統の今後に注目だ。
配合案
加入Lv:46
配合可能Lv:56
成長方針
【分析指揮】
情報収集を行う、また、情報を入手した相手に対して有利になる能力を覚える。
[>[1/5]ドルイドシステム / 「分析」が済んでいる対象が受けるダメージが増加(+10%(Lv*10%)する。【2】
[>[★]戦術支援 / 「命令」を受けた仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。【2】
各種履歴
本能寺. ┓
. ┣ 鳳仙寺 ┓
オードリー ┘ ┣ 聖護院 ┓
. シノン. ┘.. ┣ 諸白
. ダイキリ ┘
最終更新:2016年09月13日 02:35