登場人物 > ワンダーランド > フォルテ


               //          /
              //           /
_             /;;/            /
;;` ̄` ― - 、__   /;;/            /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙/i;/            /
,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l;;;l/    , -‐―― 、_ /
. ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/└l:l   /;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ`゙‐-ヽ
  `ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;l┐i"l;l  /;;;;;;;;/ヽ;;;r-ヽ   ヽ
    `ヽ、;;;;;;;;l;;ヽ l;l /;;;;/l:jノ,::├' ,-、l   ヽ、
       `゙ヽ;;;ヽ、;;l';;/'" ̄ l::l l_l_l     ヽ
         /;/ヽl`゙'_ ,-―┴┴'"::::::::;ヽ- 、_ ヽ、
         //,‐'" ̄;;;;;;;;;;;-――'"::::::::::::::::::::::::::`゙ヽ 、
       //「::::::-‐'"-―――- 、_::::::::::::::::::::::::::::::::::
       //〈-‐'" ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`゙゛ヽ、:::::::::::::::::
    _ , -‐'":::::::::::::::::`゙゛ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`゙ヽ、::::
-‐'" ̄::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`゙゛ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
【フォルテ】
種族:フォルテ ♂
Lv83 プライドがたかい
HP 509
MP 17%
物質系(メカニカ)      儀典・百王力(1~5)儀典・百王力(6)
[>せいめいりょく … A   →   A+    →    AA-
[>こうげきりょく.  … A   →   A+    →    AA-
[>しゅびりょく    … A   →   A+    →    AA-
[>まりょく     … A   →   A+    →    AA-
[>せいしん     … A   →   A+    →    AA-
[>すばやさ      … A   →   A+    →    AA-
[>スキルブロック … [7/7]
[>感情の引き金  … 戦闘に参加している別のPTの仲間一体と同じになる(2PT編成時に指定)

【セットアップ】
[>[3/3]ゲットアビリティ 0 / 「データが判明しているCPが3[Lv]までの「PS・AS・特技・セットアップ」のいずれか一つを「新規SB」として取得する。【0】
[>[★][SU]儀典・模倣奪視 2 / 「敵単体」「単体/弱化」「命中率-1」[1/戦]【魔眼/なし】【SB:偽典】
[>[1/3]ふんぬのうた 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「攻撃力+Lv」「対象がOF時テンション+1」【歌/なし】【2】【SB:GAブロックⅠ(1/4)】
[>[1/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【3】【SB:GAブロックⅡ(2/4)】
[>[1/3]アイアンウィル 3 / 「自身」「単体/強化」「守備力+1(Lv)」「テンション+1」【2】【SB:GAブロックⅢ(2/4)】
[>[★][SU]グランドフィナーレ 4 / 「自身」「単体/強化」「自身のメインPの属性が「敵の最も低い耐性」になる。(1T)」[テ/2][1/戦]【3】【SB:継承スキルF(1/4)】

【特技】
[>[1/2]かぜのきず 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「2~5回」「隊列無視」「70/100%」[Lv/戦]【斬撃/バギ】【*】【SB:GAブロックⅠ(2/4)】
[>[1/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「150(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】【SB:GAブロックⅢ(1/4)】
[>[2/5]ブラッディージルバ 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「CS-100」「ML*3/-」[Lv/戦]【ギラ/呪文】【3】【SB:継承スキルD(1/4)】
[>[2/5]ドルクマ 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-50」「180~230(210+Lv*10)/-」【呪文/ドルマ】【2】【SB:継承スキルF(3/4)】
[>[5/5]スキルコネクト X(合計MP/2) / 「自身」「自身/強化」「CPの合計が「Lv+3」までの【格闘・斬撃・刺突】の攻撃特技を同時に使用する」「威力半減」「テ*3」【L】【SB:デフォルト】
    ※特技毎にASx/yを指定します、コストは別途消費します。

【種族スキル】
[>黒衣機の奇跡 / 「GA」で取得した「特技」がランダムで変化することがある。【*】
[>黒衣機の特攻 / 「GA」で取得した「特技」による攻撃のダメージが増加(MSB*5%)する。【*】
[>黒衣機の掌握 / 「GA」で取得した「特技」の「装備制限」を無視できる。【*】 
          ※「爪」や「短剣」といった制限であり、斬撃武器で射撃が使えるわけではない。

【パッシブスキル】
[>[★]儀典・百王力 / 「セットアップ」時のテンションに応じて「クリンナップP」までステータスが上昇する(1~5/+1・6/+2)【SB:偽典】
[>[1/5]偽典・存在破壊 / 攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する要素を無視する。発動時与ダメ+「Lv*15%」。【SB:偽典】
[>[★]士気高揚 / 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。【3】【SB:GAブロックⅠ(3/4)】
[>[1/3]闘争の高揚 / 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】【SB:GAブロックⅡ(1/4)】
[>[★]荘厳華麗 / 「自身」のテンションが「3」になった時、自分以外の仲間のテンションが増加(+1)する。[1/戦]【2】【SB:GAブロックⅡ(3/4)】
[>[1/3]ドラゴンソウル / 「自身」が「判定」に失敗した時、中確率で再度判定を行う。[Lv/戦]【2】【SB:GAブロックⅡ(4/4)】
[>[1/5]アクセルアサルト / 自身の「CS」に応じて受けるダメージが低下(-(Lv*5+(CS/6%))する。【3】【SB:GAブロックⅢ(3/4)】
[>[1/3]スポットライトを皆に! / 「自身」のテンションが「3」以上の時、「仲間全員」が与えるダメージが増加(+20%(15+Lv*5))する。【3】【SB:継承スキルD(4/4)】
[>[1/3]グランディア / 「自身」が「5回」攻撃を命中させると、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 【SB:継承スキルF(2/4)】
[>[1/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(10%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】【SB:継承スキルF(4/4)】

【アクティブスキル】
[>[1/3]消滅の腕x / 「自身」が使用した「単体/攻撃」に、相手が「耐性」を持っている時、与えるダメージが上昇(+20%(Lv*20%))する。[テ/1]【2】【SB:デフォルト】
[>[1/2]グランスラッシュx / 「対象:単体」の「物理攻撃」の範囲を「敵全体」に拡大する。この際「隊列補正」の影響を受けない。[テ/2][Lv/戦]【3】【SB:GAブロックⅠ(4/4)】
[>[★]メラヴェールz / 仲間全員が「メラ」から受けるダメージを半減する。[1/戦]【2】【SB:GAブロックⅢ(4/4)】
[>[★]ダークコンヒューマンz / マスターが「解析」した対象の「CS」を「0」にする(1T)。[1/戦]【2】【SB:継承スキルD(2/4)】
[>[1/3]XIGAx / 「属性」のある特技を使用した時、攻撃前にテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】【SB:継承スキルD(3/4)】

【耐性】
[>火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【奥義】
 [>???
   L使用条件:不明
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


+ SB分類
【SB:デフォルト】 ※消去不可
[>[4/5]スキルコネクト X(合計MP/2) / 「自身」「自身/強化」「CPの合計が「Lv+3」までの【格闘・斬撃・刺突】の攻撃特技を同時に使用する」「威力半減」「テ*3」【L】
[>[1/3]消滅の腕 / 「自身」が使用した「単体/攻撃」に、相手が「耐性」を持っている時、与えるダメージが上昇(+20%(Lv*20%))する。[テ/1]【2】
[>-
[>-

【SB:偽典】 ※消去不可
[>[★]儀典・百王力 / 「セットアップ」時のテンションに応じて「クリンナップP」までステータスが上昇する(1~5/+1.6/+2)【SB:偽典】
[>[★][SU]儀典・模倣奪視 2 / 「敵単体」「単体/弱化」「命中率-1」[1/戦]【魔眼/なし】
[>[1/5]偽典・存在破壊 / 攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する要素を無視する。発動時与ダメ+「Lv*15%」。
[>-

【SB:GAブロックⅠ】
[>[1/3]ふんぬのうた 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「攻撃力+Lv」「対象がOF時テンション+1」【歌/なし】【2】
[>[1/2]かぜのきず 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「2~5回」「隊列無視」「70/100%」[Lv/戦]【斬撃/バギ】【*】
[>[1/2]グランスラッシュx / 「対象:単体」の「物理攻撃」の範囲を「敵全体」に拡大する。この際「隊列補正」の影響を受けない。[テ/2][Lv/戦]【3】
[>[★]士気高揚 / 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。【3】

【SB:GAブロックⅡ】
[>[1/3]闘争の高揚 / 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】
[>[1/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【3】
[>[★]荘厳華麗 / 「自身」のテンションが「3」になった時、自分以外の仲間のテンションが増加(+1)する。[1/戦]【2】
[>[1/3]ドラゴンソウル / 「自身」が「判定」に失敗した時、中確率で再度判定を行う。[Lv/戦]【2】

【SB:GAブロックⅢ】
[>[1/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「150(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】
[>[1/3]アイアンウィル 3 / 「自身」「単体/強化」「守備力+1(Lv)」「テンション+1」【2】
[>[1/5]アクセルアサルト / 自身の「CS」に応じて受けるダメージが低下(-(Lv*5+(CS/6%))する。【3】
[>[★]メラヴェールz / 仲間全員が「メラ」から受けるダメージを半減する。[1/戦]【2】

【SB:継承スキルD】
[>[★]ダークコンヒューマンz / マスターが「解析」した対象の「CS」を「0」にする(1T)。[1/戦]【2】
[>[2/5]ブラッディージルバ 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「CS-100」「ML*3/-」[Lv/戦]【ギラ/呪文】【3】
[>[1/3]XIGAx / 「属性」のある特技を使用した時、攻撃前にテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】
[>[1/3]スポットライトを皆に! / 「自身」のテンションが「3」以上の時、「仲間全員」が与えるダメージが増加(+20%(15+Lv*5))する。【3】

【SB:継承スキルF】
[>[★][SU]グランドフィナーレ 4 / 「自身」「単体/強化」「自身のメインPの属性が「敵の最も低い耐性」になる。(1T)」[テ/2][戦/1]【3】
[>[1/3]グランディア / 「自身」が「5回」攻撃を命中させると、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】
[>[2/5]ドルクマ 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-50」「180~230(210+Lv*10)/-」【呪文/ドルマ】【2】
[>[1/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(10%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】


フォルテの仕様について


+ 新仕様につき大幅にエラッタ
※ゲットアビリティ(コピー系能力)に関するルール
 【コピー系能力(「ゲットアビリティ」「原初の○」「異界の業」)について】
.   ◆以下、「ゲットアビリティ」「原初の○」「異界の業」を「コピー系能力」と呼称します。
.   ◆コピーした能力は永続的に自身のものになります(自身が普通に取得したことになります)。
.   ◆その際、使用した「コピー系能力」は消滅します。
.   ◆新たな「ゲットアビリティ」は「メダル」を入手してフォルテに渡すことで使用可能になります(エラッタにより廃止)

.   ◆取得した能力は全て「Lv1」となります。[★]の場合は[★]となります。
.   ◆キャパシティが【*】のスキル、コピーされることが前提でないスキル、個人専用スキル等は取得できません。
     ただし能力によっては、変化前のスキルが取得可能な場合があります。
      (フォルテさんがイベントで「我欲視力」を使用していましたが、
       実際に「善吉モデル・我欲視力」コピーすると「『欲視力』」を覚えることになります。)

.   ◆「ゲットアビリティ」で取得した能力は、「キャパシティ」が「+1」されます。(エラッタにより廃止)
.   ◆「原初の○」で取得した能力は、消費MPが「+1~2」増加します。
.   ◆「異界の業」で取得した能力は、最終的な効果が「2割」低下します。固定値を扱う能力はコピーできません。

 【フォルテについて】
.   ◆専用アイテム「ほしのかけら」によって、「ゲットアビリティ」で取得した能力を拡張するスキル群を取得します。
.   ◆新たな「ゲットアビリティ」は「メダル」を入手してフォルテに渡すことで使用可能になります。

.   ◆「配合」した際、「ゲットアビリティ」そのものは引き継げません(配合後、子孫の能力ビルドはできません)。
.   ◆「ゲットアビリティ」で取得した能力に関しては引き継げます。その際、「キャパシティ」のペナルティはなくなります

.   ◆「欠片」を使用して、直接能力を覚えることができます。取得した能力は「ゲットアビリティ」で取得したものとして扱い、キャパシティが「+1」されます。(エラッタにより廃止)

……というわけで、全ては取得した能力次第。
「ゲットアビリティ」を使うにせよ、欠片を使用するにせよ、とにかく能力を取得しないことには何も始まらない。
ただ上限は決まっているので、器用貧乏になることを避けるためにも、ある程度方向性を決めて取得する能力を選択していこう。

新たに取得した「けんごうしょだん」「けんごうにだん」のおかげで多くの属性剣技を習得した。今後はこの能力を生かすスキル構成を目指していくのが基本となりうるだろう

紆余曲折の結果、残留する事に決まり以前と大きくその仕様と運用が変わったニューフォルテ
重要な変化として目につくのが、CP制度に代わってフォルテに与えられた新仕様、スキルブロック制(以後SBと略称)とメダル不要となったGAの存在だろう。現在フォルテはGAをCP3までのスキルに対し制限無く行う事ができ、GAしたスキルはSBに収容される。SBの数には限りがあり、一つのSBに対して4つのスキルを収納可能となる。収容しているスキルがどのようなCPでも(GA後成長しCPの増加した新スキルを取得しても)4つまでなら制限なく収容できる。

GAは、書き込み先のSBが埋まっていると、その際「上書き」か「リセット」かを選択できる。

「上書き」はその言葉の通り、前のスキルを取消新たなスキルを書きこむ、所謂ポケモンの1、2のポカン
「リセット」はSB内のスキルを全消去する事である。その際ロールの【ピースクラフト】というスキルでどれか一つ”欠片化”し配合予定の味方に与える事が可能となる。

SBはレベル10毎にメダルを三つ使用する事で拡張、「ピースクラフト」はメダル一つで使用可能
拡張もピースクラフトも非常に強力なメリットをもたらしてくれるが、メダルは有限であるので、相応に慎重な判断が求められるだろう
なお、リセットや上書きでスキルを忘れた場合、そのスキルは再取得は不可になったので、さらに慎重な判断が必要となった。

また、自由にできない二つのSBが存在し、一つは【デフォルトSB】これはイベントなどで取得されていくであろうSBであり、此処にスキルを書きこむことはできない。もう一つは【儀典SB】、新仕様の前にも出た、本来ならGAする事も出来ない特殊スキルを変換し取得できるシステム、此方もイベントなどで取得されていくことになるだろう。注意されたし。

フォルテの運用について

新仕様化と共に大幅なスキルの取得(クロス先からの輸入)が発生し、運用の可能性が大きく広がった。
属性攻撃を使うだけでテンションが上がる非常に軽いトリガーの【XIGA】や、解析した相手のCSを0にする【ダークコンヒューマン】、サブウエポンとして優秀な呪文攻撃【ブラッディージルバ】などなど、どれも強力であり、活用していけば強力な力となるだろう。

また、全ての攻撃が相手の最も弱い属性に変化する【グランドフィナーレ】は、複数のスキルを同時使用する【スキルコネクト】と合わせるとまさしく必殺の威力が出る事が期待されている。

しかし、現在はまだスキルコネクトのレベルは低く運用段階ではない為、戦闘ではテンションを溜めつつ、【百王力】と【ふうじん斬り】を主軸に戦う事になるだろう。GAもまずはテンションを溜める為のスキルを味方などから収集し、体勢を整えた後にスキルを吟味し収集していきたい。

種族スキルも以前と変化しており、GAしたスキルをランダムに変化させる【黒衣機の軌跡】、同属性(斬撃等)に限った装備制限を無視する【黒衣機の掌握】、SB数に合わせた攻撃力を増加させる【黒衣機の特攻】等、GA・SBに合わせた仕様となっている。

配合による強化が出来ない代わりに、GAによってボスのスキルすら取得可能な、何でもアリな我が道を行くモンスター。
このフリーダムさを生かすも殺すも読者の発想と努力次第となるだろう。

忘れたスキル:
こうようのうた(SU)・ラストアービター(PS)・バッシュ(AS)・デスペラード(PS)・マヒャドクロー(特技)・ファストバースト(PS)・キラーピアス(PS)・孤人城塞(PS)・正義の味方(PS)・満身創痍(PS)

※CPに関係なくフォルテが取得できない特技
:「波紋関連」のスキル
:発動・取得に関して「派生元」が必要なスキル(筆しらべ、エース派生等)
:「刻印持ち」のスキル(他の移籍組も含めて取られることを考慮してるバランスではないので)


配合案

加入Lv:50
配合可能Lv:0


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2016年01月03日 14:10