配合案

配合についてまとめたページです

+ 新仕様につき一部エラッタ

『配合』のルール

【配合したモンスターについて】

:配合したモンスターのレベルは「両親のレベルの合計/3(端数切り捨て)」。
:配合したモンスターのキャパシティは、
(「両親のウチ、高い方のキャパシティ」+「生まれてくる子供の配合値」/10)が増加量になります。

(例)父親のキャパシティが「27」,母親のキャパシティが「24」,配合値が「+3」なら、
   子供のキャパシティは「30/10」で+3で「30」になります。

:配合した回数が、種族名の横に明記される。両親が配合している場合、数字が大きい方を優先する。

【配合後のステータス】

:「キャパシティ」の限界値まで、両親の能力を引き継ぐことができる。
:子供のステータスは「血統」した側によく似る。
:種族スキルは引き継がないが、「血統」にした側に近しい能力になることがある。
:「感情の引き金」及び「LS」は「血統」によって引き継がれる。上記のを含めてそれぞれ独自で選択は不可。
:覚える能力は子供の種族に依存する。
:両親が、同じスキルを習得していた場合、
 レベルは「高い方のレベル+(低い方のレベル/2)」となります。端数は切り捨てられます。
:耐性は「血統にした親と同じ」か「両親の耐性を合算したもの」になります。

【ジェネレオレによる種族スキル変更】**※仕様変更により消滅しました

:配合後「1万G」を支払う事で血統になった親の種族スキルを引き継ぐ事が出来る。
:ただし変化前のスキルと変化後のスキル(例フィリア⇒プラム時の「風戦士の加護」と「竜姫の高慢」)の両立は不可。
:配合直後の時のみ種族スキル変更可、後から変更は不可。

【種族スキルの継承について】

:「配合時」、「両親からそれぞれ1つずつ」継承できます。
: 種族スキルは【種族スキル】欄に表示され、キャパシティなどは消費しません。
: 種族スキルは最大6枠で、魔物によって【2~4枠】を最初から所持しています。
: 残り「2枠」は継承スロットです、配合した魔物以外がこのスロットを埋めることは(多分)ありません。

∈(・ω・)∋ 「で、代わりに両親と種族スキルがガラッと変わることがあります。と言うか変えます。」

新たな『配合』の仕様について

【配合の条件】

1:「♂」と「♀」であること。
2:Lvが「10」以上 または 「配合」を行なってから「10」以上レベルが上がっていること。
3:両者の合意があること
※∈(・ω・)∋曰く『モンスター次第かな? 低けりゃ(交流値)B~から、ただし言われて「じゃあそうするか」レベルかな。』

【隠し味について】

:「隠し味」であるアイテム一つを、配合の際に加える事ができる。
:「隠し味」にはレベルがあり、配合士の腕前で使用出来るレベルが決定する。

【欠片について】

:「配合」した際、あぶれた能力が「隠し味」として手に入ることがある。
:「欠片」の「隠し味」としてのレベルは元になった能力のレベルに依存する。
 ただし、レベルが存在しない特技やスキルの場合は、個別に設定されることがあり、
 その場合は下記の例外に当てはまらない。
:ほとんどの「欠片」は配合士の腕前に関係なく「隠し味」として使用出来るが、
 レベルは配合士の腕前相当のものになる。

【配合車について】

:「祠」を搭載した馬車、「配合車」がないと配合が行えない。
:「祠」の質によって「欠片の発生数」「発生率」「使用出来る隠し味の上限」等が変化する。
:また、「祠」には別途、付随効果がある場合がある(MMP+1%、MC+1等)

【成長傾向の選択】

:モンスターの「素養」に応じてある程度覚える能力の「方針」を決定できる。
:配合直後に決定、後からの変更は新しいアイテムを用意するらしいので将来的に可能。勿論アイテムは有料。
:特に決めずにバランス良く成長させる事も可能。PTと相談すべし。
:成長の方針を「ある程度」の選択なので別の選択肢のスキルも普通に覚える。よって「テンション」中心に覚えたいけど「歌」「バギ」全く覚えないのは困る。等と心配しなくても良い。

例 「プラムの場合」

[>テンション上昇  … 仲間や自分の「テンション上昇」にまつわる特技、スキルを取得する。
[>バギ/速度上昇 … 「バギ属性」や「すばやさ」の補強に関する特技、それを補助するスキルを取得する。
[>歌         … 「歌系統」の特技、それを補助するスキルを取得する。

【配合に関して】

  • 子供のキャパシティは「両親のキャパシティの平均値+1」または「両親の高い方のキャパシティ+1」の、どちらかになります。
  • 子供の能力は、両親のものから「セットアップ・特技・PS・AS」から好きなモノをチョイスします。
  • 「属性値」は両親の合計値か、【血統】にした側の属性値のどちらかを選べます。
  • 「リミットスキル」は両親のどちらかを選択します。

【能力覚醒】

  • 両親から継承する「セットアップ」「特技」「種族スキル」「PS」「AS」から一つ選択します。
  • 選んだ能力は子供に引き継がれず、代わりに「より強化された独自能力」を入手します。
  • この能力は必ず「上位互換」になります。一部効果が低下したり、何かに置き換わったりはしません。


配合用安価のテンプレート(配合時には支援・引用スレに貼り付けて行うようにすること)


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●『子供の能力候補』 … 【使用する隠し味/ 】【血統/ 】
[>キャパシティ  … [ / ]

【セットアップ】

【特技】

【パッシブスキル】

【アクティブスキル】

【耐性】
[>火: 氷: 風: 光: 闇: 雷:
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最終更新:2016年08月23日 17:40