告白

Confession
告白【真正的心碎的声音不是「嘶啦」,而是「咚咣」!!!】

指主人公于毕业典礼当天被人告白,或是主动发起告白。

简介

基本上各作之中的主人公都是被动接受他人告白的,不过『1』的SS版中主人公可以主动发起告白,当然女生的好感度不够高的话会被果断回绝。
无论是告白还是被告白,内容基本上没什么变化,都会迎来该人物的结局。
况且『1』中本来最终的游戏目标就是「让藤崎诗织告白」。

『1』的SS版中主人公向好感度极低的女生发起告白时,会受到强烈的精神攻击,被回绝造成的伤害足以令人再起不能。
特别是诗织的答复尤其恶意毒舌,给诸多玩家造成了无法愈合的心理创伤。Niconico动画上有玩家录制了被全部女生拒绝的过程,有兴趣的玩家可以前去一睹。
总而言之,主动发起告白还被拒绝,只能说玩家的努力还远远不够。

『2』•『4』•『GS』系列中大部分人物的结局也是相对固定的,但亦有部分人物的结局有多种版本。
其中水无月琴子龙光寺海,以及『GS1st』•『GS2nd』•『GS3』中的亲友告白结局的各结局区别相当之大。
『GS4』虽然取消了大受好评的亲友模式,但多出来的多种多样的告白同样精彩。
甚至还有两位好友助攻下的男角对主人公的告白,在恋爱感上增添了友情的闪光。
详情请参阅真告白逆转告白友情小组词条。

另外,『3』与『GS』系列中主人公被告白时,可以选择拒绝与否。
『GS』系列中就算主人公拒绝,还是有部分男生不死心继续坚持,这种情况下,还能回收到不同表情的CG。
而『3』则不同,女生们都是愣了一瞬间便接受了这个残酷的现实,两眼噙泪,喃喃地感谢和主人公相遇给她们带来的快乐时光等等等等,令人心碎。
拒绝别人是不好的,如没有特殊原因(譬如回收『GS2』的横取ED3,「亲密度未满」的亲友告白ED4),请接受他们的告白吧。

『4』中若主人公装备了高级特技告白的勇气」,也可以选择主动发起告白,不过事实上告白过程中会被女生打断,最终还是会由女生告白。
『1』后已经经过了15年之久,对传说尚有了解的只有区区数人,听过传说却不以为然的女生亦不在少数,因此,很多女生告白的场所并没有选择在传说之树下。
如果主人公选择发起告白时,真的一直说了下去而没有被女生打断,那么恭喜,迎来的必然是Bad Ending,根据女生的好感度不同,有被直接拒绝和被委婉地拒绝两种结局。

『GS』系列还有个有趣的地方:非PS2版中,在回应爱情告白(包括部分隐藏人物)时,主人公可以无视「答应」或「拒绝」的二择一选项,直接以一个KISS(单击触控屏•推动摇杆)作答。
这时候对方当然是大喜过望,有什么事情比得到心仪的女孩的吻更美好呢。
『GS2nd』起,把大接近模式六段对话全部看完的角色,还可以用亲密接触(划动触控屏•摇杆乱动•点击身体)的方式答应告白。
以上两种行动方式都会让台词有所不同,但最后的奖励模式中只会记录最新的状况。

题外话,到目前为止的『GS』系列中,只有一个角色的结局是由主人公发起告白的。
但只要没有完成相应的全部事件,对方就会婉拒主人公的心意。这种状况下,该结局不会收在附录中。

相关页面


最終更新:2013年01月10日 16:22