天界
とうほう☆ストラテジー~LotusCraft~ Wiki内検索 / 「天界」で検索した結果
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2vs2
...利になる。 MAP 天界_2v2_ver1.1 野良拠点ポイント 清酒 霊石 毛玉 メイド 妖精 妖精(強) 天女 兎 12 0 6 0 0 0 何故か左下に毛玉が1匹いない分、不利になる。 MAP 竹林_2v2_ver1.1 野良拠点ポイント 清酒 霊石 毛玉 メイド 妖精 妖精(強) 天女 兎 8 0 0 0 2 4
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メニュー
... 天界 妖怪の山 地底への道 1v1 2vs2 3vs3 ▼自作マップ 自作マップについて マップ制作ガイド マップエディタの使い方 ▼その他 チートコード ...
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1v1
... MAP 天界 マップサイズ 野良拠点ポイント 清酒 霊石 毛玉 メイド 妖精 妖精(強) 天女 兎 10 24 16 0 0 0 0 0 0 h2hで唯一中立がいないマップ MAP 竹林 マップサイズ 野良拠点ポイント 清酒 霊石 毛玉 メイド 妖精 妖精(強) 天女 兎 6 18 12 4 2 4 4(16) (6) (4) MAP 紅魔館ロビー マップサイズ 野良拠点ポイント 清酒 霊石 毛玉 メイド 妖精 妖精(強) 天女 兎 7 18(2) 12(2) 4 4(4) 4 2(2) (4) (4) MAP 仙界 マップサイズ 野良拠点ポイント 清酒 霊石 毛玉 メイド 妖精 妖精(強) 天女 兎 8 24 16 2 6 2 2(2) 0 0
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中立ユニット
...プに使える。 唯一天界マップには存在しない。 中立・毛玉 HP:120/120 属性:地上 攻撃:対地 視界:5 防御力:0 移動速度:0.8 射程:0-0.5 攻撃力:8 攻撃力(DPS):10 EXP:25 中立・妖精 HP:90/90 属性:地上 攻撃:対地、対空 視界:5 防御力:0 移動速度:0.6 射程:0-6 攻撃力:10 攻撃力(DPS):6.666667 EXP:25 中立・妖精(強) HP:750 属性:地上 攻撃:対地 視界:7 防御力:4 移動速度:1.2 射程:0-0.5 攻撃力:36 攻撃力(DPS):30 EXP:100 中立・メイド HP:380 属性:地上 攻撃:対地 視界:6 防御力:0 移動速度:1 射程:0-0.5 攻撃力:30 攻撃力(DP...
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マップエディタの使い方
...社 人里 魔法の森 天界 太陽の畑 旧都・仙界 竹林 妖怪の山 紅魔館 ◆ 作成できる対戦形式の種類 現在、とうストゲーム本体が対応しているのは2つのチームに分かれて戦うチームマッチ形式の「1vs1」「2vs2」「3vs3」の三種類です。 作成する目的の対戦形式に必要な設定が決まっています。作成に取り掛かる前に、あらかじめ目的とする対戦形式を決めておきましょう。 チームマッチ1vs1 1対1でプレイヤーがぶつかり合う対戦形式。RTSではよく「h2h」と呼ばれ、プレイヤーの純粋な腕が試される。 チームマッチ2vs2 2対2で2チームがぶつかり合う対戦形式。プレイヤー同士の連携と戦線の維持が重要になってくる。 チームマッチ3vs3 3対3で2チームがぶつかり合う対戦形式。各プレイヤーの役割分担と情報交換が勝敗を決める。 ◆ 注意点 「チップ種類」と「チップ数」は新規...
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青戦略
... 基本オーダー(天界以外)使用ボム 霊撃(自由):再生(必須):援軍(必須) 初期 酒2石1開放 農民5人になったら天子生産 魔方陣生産 農民オート 石開放 中立狩りはてきとうに ここまではテンプレでいいでしょう このあたりになる頃に敵陣に偵察農民を着弾させるのが理想です. ここから先は敵の動きを見てラッシュ,タートル,ブームを選択しましょう. ただしラッシュはこの勢力ではあまり強力ではありませんのでオススメしかねます. とりあえずタートルが安定択だと思います.しかしブームをされたらつらいのでその辺は読み合い頑張りましょう. ブームをする場合は2nd拠点付近の位置が援軍召喚可能かどうかをまず確認しましょう.可能ならば比較的早めに立てても援軍で安全に対処が可能になります. なおこの戦略はタートルもといブームをした中後半戦の戦い方をメインにしていきますのでラッシュはや...
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Changes
...がランダムのマップ(天界、魔法の森)の初期配置が対角になるよう固定。 1vs1マップに「仙界 入り口」を追加。 下級および上級ユニットの経験値を今までの75%に減少。※UFOは除く 上級魔方陣の建築時間を75から65秒に変更。 未知魔方陣の建築時間を55から45秒に変更。 UFO(対地)の攻撃力を6から5に変更、ディテクター能力を付与、ユニットの防御力を無視するスキル「アーマーブレイク」を追加。また、ヒロインと中立を除くほとんどの近接ユニット(妖夢、メイド岩、星、フラン、小町、エリー、サニー、ちびお空)に対するボーナス2倍を追加。但し、防衛ユニットに対しては攻撃力が半減する。 防衛ユニットのHPを380から450、攻撃力を35から26、攻撃速度を1.25から1.0、生産速度を40から36に変更、ユニットの防御力を無視するスキル「アーマーブレイク」を追加。「防衛モード」に毎...
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パッチログ
...がランダムのマップ(天界、魔法の森)の初期配置が対角になるよう固定。 1vs1マップに「仙界 入り口」を追加。 下級および上級ユニットの経験値を今までの75%に減少。※UFOは除く 上級魔方陣の建築時間を75から65秒に変更。 未知魔方陣の建築時間を55から45秒に変更。 UFO(対地)の攻撃力を6から5に変更、ディテクター能力を付与、ユニットの防御力を無視するスキル「アーマーブレイク」を追加。また、ヒロインと中立を除くほとんどの近接ユニット(妖夢、メイド岩、星、フラン、小町、エリー、サニー、ちびお空)に対するボーナス2倍を追加。但し、防衛ユニットに対しては攻撃力が半減する。 防衛ユニットのHPを380から450、攻撃力を35から26、攻撃速度を1.25から1.0、生産速度を40から36に変更、ユニットの防御力を無視するスキル「アーマーブレイク」を追加。「防衛モード」に毎...
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