セッティング

ソース
コンフィグファイルに書き込むことで設定。
一部を除きリモートコンソールから変更も可。

エンジンセッティング

※マークの項目はサーバー起動中に変更できません。

項目名 初期値 内容
sv_name "unnamed server" サーバーリストに表示されるサーバーの名前。
sv_bindaddr※    
sv_port※ 8303 サーバーが使用するポート番号。
sv_external_port※ 0 マスターサーバーに通知するポート番号。
(ファイアウォールでポート転送する場合など?)
sv_max_clients※ 12 同時に接続できる人数上限。
sv_max_clients_per_ip 12 同時に接続できる同じIPのクライアント数上限。
sv_high_bandwidth※ 0 高帯域幅接続を利用するかどうか。(LAN内の接続に限る。)
sv_register 1 サーバーリストに表示するかどうか。
sv_map dm1 起動時に使用するマップ。
sv_rcon_password   リモートコンソールのパスワード。
password   サーバーに接続するためのパスワード。
logfile    
console_output_level 0 コンソールに表示するメッセージの量を調整。
sv_rcon_max_tries 3 リモートコンソール認証の最大試行回数。
sv_rcon_ban_time 5 sv_rcon_max_triesで設定した回数認証に失敗した場合、
リモートコンソールが使えなくなる時間。(分指定)

ゲームセッティング


項目名 初期値 内容
sv_warmup 0 ラウンド間の時間。
sv_scorelimit 20 得点の上限。時間内でもこの点数に達すればゲーム終了。(0で無制限。)
sv_timelimit 0 時間制限。時間が切れた時点で一位が複数人いた場合はサドンデス。
sv_gametype dm dm,tdm,ctfから選択。適用するにはマップの再読み込みが必要。
sv_maprotation   ラウンドごとにマップを変える。"dm1 dm2 dm6"のように切り替えたい順番通り記入。
sv_rounds_per_map 1 何ラウンドごとにマップを変えるか。
sv_motd   ログイン時やサーバー情報に表示される説明文。
sv_spectator_slots 0 sv_max_clientsで指定した数のうち、観戦専用席にする数。
sv_teambalance_time 1 チームバランスが崩れてからオートバランスを実行するまでの時間。
sv_spamprotection 1 スパムフィルターを使うかどうか。
sv_tournament_mode 0 1vs1で順々に戦っていくモード(?)を使うかどうか。
sv_respawn_delay_tdm 3 TDMで倒されてからリスポンするまでの時間。秒指定。
sv_teamdamage 0 チームメイトの攻撃でダメージを受けるかどうか。
sv_powerups 1 カタナを使うかどうか。
sv_vote_kick 1 プレイヤーキックの投票を使うかどうか。
sv_vote_kick_bantime 5 投票の結果キックされたプレイヤーが接続拒否される時間。分指定。
sv_vote_kick_min 0 キックの投票を始めるために必要な要求の最小数。
sv_inactivekick_time 3 動いていないプレイヤーが後述の処理をされるまでの時間。分指定。
sv_inactivekick 1 動いていないプレイヤーの処理方法。
0=観戦席へ移動。1=空いている観戦席があれば移動、なければキック。2=キック。

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最終更新:2012年09月04日 00:50