軽い気持ちでADX2LE

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軽いノリでADX2LEを紹介 音を鳴らすならキュー  波形ファイルを用意してAtomCraftに入れて、キューシートを出力して、読み込んで、SetCueして再生するだけ 実は何でもできるキュー  キューにアクションを使うと音を止めたり、エフェクトをかけたり すべての音はキューシートにまとめてしまえ 何はなくともリバーブ  iOS,Androidでもリバーブが使える 男ならサイドチェーン  DSPバス設定の振幅解析器をつけて、コンプレッサーを使う 全体設定は共通化しとかないとね ダッキングはREACTだ いいからAISACを使うんだ 確認したくなったらプロファイラー フレーズ切り替えたかったらブロック再生を使うんだ データ圧縮してもループは守り抜く 優先度管理しておけばいい 音が鳴りすぎる?ならばリミットだ
軽いノリでADX2LEを紹介 音を鳴らすならキュー  波形ファイルを用意してAtomCraftに入れて、キューシートを出力して、読み込んで、SetCueして再生するだけ 実は何でもできるキュー  キューにアクションを使うと音を止めたり、エフェクトをかけたり すべての音はキューシートにまとめてしまえ 何はなくともリバーブ  iOS,Androidでもリバーブが使える 男ならサイドチェーン  DSPバス設定の振幅解析器をつけて、コンプレッサーを使う 全体設定は共通化しておこう ダッキングはREACTだ いいからAISACを使うんだ 確認したくなったらプロファイラー フレーズ切り替えたかったらブロック再生を使うんだ データ圧縮してもループは守り抜く 優先度管理しておけばいい 音が鳴りすぎる?ならばリミットだ

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