防御力
体力ゲージの防御力。高ければダメージが少なくなる。
呪氷凍結陣などのフィールド技、
シマネキ草の種などのジワジワダメージは防御力の影響を受けない。
上に行くほど高く、下に行くほど低い。
鴉はマスクあり、無しで変化しない。
キャラ名 |
武威+防御力アップ |
凍矢+防御力アップ、神谷+防御力アップ |
戸愚呂兄+防御力アップ |
飛影+黒龍 |
戸愚呂弟100% |
戸愚呂弟80% |
武威、戸愚呂弟60%、仙水 |
幽助、妖狐、デフォルト妖狐、陣、死々若丸、鴉、鴉(金髪)、刃霧 |
桑原、蔵馬1、蔵馬2、飛影、幻海、若幻海、デフォルト若幻海、鈴駒、凍矢、神谷、樹 |
戸愚呂兄 |
耐バランス値
バランスゲージの防御力。
かわすのバランスゲージ消費量は耐バランス値の影響を受けない。共通56ポイント消費。
上に行くほど高く、下に行くほど低い。
鴉はマスクあり、無しで変化しない。
キャラ名 |
飛影+黒龍 |
戸愚呂弟80%、仙水 |
飛影、鈴駒、死々若丸、武威、戸愚呂弟60% |
戸愚呂弟100% |
幽助、蔵馬2、妖狐、若幻海、陣、刃霧 |
デフォルト妖狐、幻海 |
蔵馬1、デフォルト若幻海、凍矢、鴉(金髪) |
桑原 |
樹 |
戸愚呂兄、神谷 |
鴉 |
ジャンプ滞空時間
ジャンプの滞空時間は闘気ゲージを溜めた量に依存する。
少ししか溜めずにジャンプをすると、すぐに落ちてしまう。
上に行くほど長く、下に行くほど短い。
鴉はマスクあり、無しで変化しない。
キャラ名 |
陣+ジャンプ力アップ |
仙水+ジャンプ力アップ |
陣 |
飛影+黒龍 |
樹 |
鈴駒、鴉(金髪) |
妖狐、デフォルト妖狐、飛影、若幻海、デフォルト若幻海、鴉、神谷、仙水 |
死々若丸、戸愚呂弟80% |
幽助、桑原、蔵馬1、蔵馬2、幻海、凍矢、戸愚呂兄、戸愚呂弟100%、刃霧 |
戸愚呂弟60% |
武威 |
ダウン復帰時間
バランスゲージが0になるとふっとんだ!と表示され一定時間無防備になる。
バランスゲージを必要以上に削っても、復帰までの時間が延長されたりはしない。
数値は幽助または凍矢と同時にダウンし、
早く起き上がる側が一切ボタン連打をしなかった場合、
遅く起き上がる側が何回ABXYボタンを押せば大体同じ時間に起き上がれるかを表した目安。
上に行くほど早く起き上がり、下に行くほど遅く起き上がる。
|
キャラ名 |
-24 |
戸愚呂兄 |
-22 |
神谷 |
-20 |
鴉(金髪) |
-18 |
鈴駒、鴉 |
-12 |
妖狐 |
-8 |
幻海 |
0 |
幽助、蔵馬1、蔵馬2、飛影、飛影+黒龍、若幻海、凍矢 |
+8 |
桑原、陣、戸愚呂弟80%、刃霧 |
+18 |
デフォルト妖狐、デフォルト若幻海、死々若丸、戸愚呂弟60% |
+32 |
樹 |
+56 |
仙水 |
+64 |
武威 |
+70 |
戸愚呂弟100% |
最終更新:2016年04月03日 23:25