右列: COM 下行: プレイヤー |
幽 助 |
桑 原 |
蔵 馬 |
妖 狐 |
飛 影 |
幻 海 |
幻 海 若 |
鈴 駒 |
凍 矢 |
陣 | 死 々 若 丸 |
鴉 | 武 威 |
戸 愚 呂 兄 |
戸 愚 呂 弟 |
100 % |
神 谷 |
刃 霧 |
樹 | 仙 水 |
合 計 |
寸評 | ノーミス 適性 | ||
補 整 |
総 計 |
順 位 | |||||||||||||||||||||||
幽助 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 3 | 4 | 1 | 1 | 2 | 3 | 37 | 霊光弾とショットガン | 37 | 9 | |
桑原 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 3 | 3 | 1 | 1 | 2 | 4 | 40 | 意外ととべが強い | -4 | 36 | 7 |
蔵馬 | 2 | 1 | 2 | 3 | 1 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 | 1 | 3 | 0 | 4 | 5 | 1 | 2 | 2 | 5 | 46 | 接触・伸びに強く飛びに弱い | -3 | 43 | 10 |
妖狐 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 | 2 | 3 | 0 | 3 | 5 | 1 | 3 | 2 | 4 | 45 | ローズと闘志 飛びに弱い | +2 | 47 | 18 |
飛影 | 2 | 2 | 2 | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 | 4 | 1 | 2 | 2 | 4 | 44 | 被弾が多く、ノーミス適性は低い | +6 | 50 | 20 |
幻海 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 3 | 28 | 霊光弾だけでも勝てる | 28 | 4 | |
幻海(若) | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 3 | 28 | 霊光弾も霊丸も強い | 28 | 4 | |
鈴駒 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 2 | 4 | 44 | 運が出やすいがなんとかなる | 44 | 11 | |
凍矢 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | 1 | 1 | 2 | 5 | 45 | 伸びが辛く、飛び(物)が難しい | +1 | 46 | 16 |
陣 | 3 | 2 | 2 | 3 | 1 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 3 | 3 | 1 | 2 | 2 | 4 | 45 | 有利に有利、不利に不利 | 45 | 13 | |
死々若丸 | 2 | 2 | 2 | 3 | 1 | 3 | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 3 | 4 | 45 | 衝撃波が弱点 開幕が重要 | +1 | 46 | 16 |
鴉 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 1 | 2 | 4 | 43 | とにかく追跡爆弾 | +2 | 45 | 13 |
武威 | 1 | 2 | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 3 | 33 | 基礎力と斧で押し込む | 33 | 6 | |
戸愚呂兄 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 38 | 地中針ハメが酷い | -2 | 36 | 7 |
戸愚呂弟 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 21 | 指弾で何でも解決 | -2 | 19 | 2 |
100% | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 19 | 総当たり戦最強キャラ 自重しなければ全キャラ0 |
-2 | 17 | 1 |
神谷 | 3 | 2 | 3 | 4 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 2 | 4 | 48 | 相手によって戦略が異なる | -4 | 44 | 11 |
刃霧 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 3 | 2 | 3 | 1 | 3 | 3 | 1 | 1 | 2 | 4 | 45 | 衝撃波・反射・高命中飛びが怖い | 45 | 13 | |
樹 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 3 | 46 | 錬度と運が出やすい | +2 | 48 | 19 |
仙水 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 26 | 0に近い相手もいる | 26 | 3 | |
合計 | 37 | 37 | 38 | 50 | 25 | 48 | 48 | 30 | 37 | 29 | 40 | 29 | 39 | 20 | 48 | 58 | 21 | 30 | 34 | 68 | 766 | 平均38.3 | -3 | 763 | |
順位 | 10 | 10 | 9 | 3 | 18 | 4 | 4 | 14 | 10 | 16 | 7 | 16 | 8 | 20 | 4 | 2 | 19 | 14 | 13 | 1 | COMとしての強さ | ||||
幽 助 |
桑 原 |
蔵 馬 |
妖 狐 |
飛 影 |
幻 海 |
幻 海 若 |
鈴 駒 |
凍 矢 |
陣 | 死 々 若 丸 |
鴉 | 武 威 |
戸 愚 呂 兄 |
戸 愚 呂 弟 |
100 % |
神 谷 |
刃 霧 |
樹 | 仙 水 |
合 計 |
寸評 | 補 整 |
総 計 |
順 位 | |
ノーミス 適性 |
評価 | 難易度 |
---|---|
0 | 勝率100%、負ける要素は無い |
1 | 単調な攻撃で圧勝できる |
2 | 基本戦術のみで、事故らない限り勝てる |
3 | 使いこなせば大体勝てる |
4 | 有利がある |
5 | 試合展開次第でどちらが勝つか分からない |
6 | 不利がある |
7 | 運が良くないと負ける |
8 | 低確率を何度も引かないと負ける |
9 | 最善手しか打たなくても負ける |
10 | 勝率0%、勝てる要素は無い |