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名称 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
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指揮者(COMMANDER) |
+1 権威値 +1 1ターン毎の信望値 |
+2% 全部隊の士気 +2 権威値 +2 1ターン毎の信望値 |
+4% 全部隊の士気 +3 権威値 +3 1ターン毎の信望値 |
備考 |
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偉大なる指導者(GREAT LEADER) |
全てのユニットの士気+4% 全ての新兵の経験値+1 権威+2 |
全てのユニットの士気+8% 全ての新兵の経験値+2 権威+3 |
全てのユニットの士気+12% 全ての新兵の経験値+3 権威+4 |
備考 |
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将軍(GENERAL) |
-4% 部隊の募兵費(地上軍のみ) +2 権威値(将軍の指揮時) |
-8% 部隊の募兵費(地上軍のみ) +4% 全部隊の士気 +3 権威値(将軍の指揮時) |
-12% 部隊の募兵費(地上軍のみ) +8% 全部隊の士気 +4 権威値(将軍の指揮時) |
備考 |
指揮者から派生。将軍専用スキル |
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騎兵指揮(CAVALRY COMMANDER) |
+2 募兵した全騎兵の経験ランク +1 権威値 |
+12% 全騎兵部隊の突撃ボーナス +3 募兵した全騎兵の経験ランク +6% 全騎兵部隊の射撃速度 +2 権威値 |
+24% 全騎兵部隊の突撃ボーナス +4 募兵した全騎兵の経験ランク +12% 全騎兵部隊の射撃速度 +3 権威値 |
備考 |
将軍から派生 |
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歩兵指揮(INFANTRY COMMAND) |
+2 募兵した全歩兵の経験ランク +1 権威値 |
+3 募兵した全歩兵の経験ランク +2 権威値 +6% 全歩兵部隊の白兵戦攻撃スキル +3% 全歩兵部隊の投射武器射程 |
+4 募兵した全歩兵の経験ランク +3 権威値 +12% 全歩兵部隊の白兵戦攻撃スキル +6% 全歩兵部隊の投射武器射程 |
備考 |
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攻城兵器指揮(ARTILLERY COMMAND) |
+2 製作した攻城兵器の経験ランク +1 権威 +2 建造した大型兵器船の経験ランク |
+2 権威 +3 製作した攻城兵器の経験ランク +3 建造した大型兵器船の経験ランク +6% 全攻城兵器の射撃速度 +6% 全大型兵器船の射撃速度 |
+3 権威 +4 製作した攻城兵器の経験ランク +4 建造した大型兵器船の経験ランク +12% 全攻城兵器の射撃速度 +12% 全大型兵器船の射撃速度 |
備考 |
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提督(ADMIRAL) |
-4% 部隊の募兵費(艦隊のみ) +2 権威値(提督の指揮時) |
-8% 部隊の募兵費(艦隊のみ) +4% 全部隊の士気 +3 権威値(提督の指揮時) |
-12% 部隊の募兵費(艦隊のみ) +8% 全部隊の士気% +4 権威値(提督の指揮時) |
備考 |
指揮者から派生。提督専用スキル |
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突撃海軍(NAVAL ASSAULT) |
突撃艦新兵の経験値+2 権威+1 |
突撃艦新兵の経験値+3 全ての突撃艦の近接攻撃スキル+6% 全ての突撃艦の近接防御スキル+6% 権威+2 |
突撃艦新兵の経験値+4 全ての突撃艦の近接攻撃スキル+12% 全ての突撃艦の近接防御スキル+12% 権威+3 |
備考 |
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海軍支援(NAVAL SUPPORT) |
支援艦新兵の経験値+2 権威+1 |
支援艦新兵の経験値+3 権威+2 全ての支援艦の射程距離+3% 全ての支援艦の毎分の射撃+6% |
支援艦新兵の経験値+4 権威+3 全ての支援艦の射程距離+6% 全ての支援艦の毎分の射撃+12% |
備考 |
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戦略家(STRATEGIST) |
+1 狡猾値 +1 1ターン毎の信望値 |
+2% 全部隊の白兵戦防御スキル +2 狡猾値 +2 1ターン毎の信望値 |
+4% 全部隊の白兵戦防御スキル +3 狡猾値 +3 1ターン毎の信望値 |
備考 |
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戦士(WARRIOR) |
熱意値+1 |
熱意値+2 全てのユニットの近接攻撃スキル+2% 全てのユニットの毎分の射撃+2% |
熱意値+3 全てのユニットの近接攻撃スキル+4% 全てのユニットの毎分の射撃+4% |
備考 |
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航海士(NAVIGATOR) |
キャンペーンマップの移動範囲+8% 狡猾+2 |
キャンペーンマップの移動範囲+16% 全てのユニットの近接防御スキル+4% 狡猾+3 |
キャンペーンマップの移動範囲+24% 全てのユニットの近接防御スキル+8% 狡猾+4 |
備考 |
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戦術家(TACTICIAN) |
キャンペーンマップの移動範囲+8% 狡猾+2 |
キャンペーンマップの移動範囲+16% 全てのユニットの近接防御スキル+4% 狡猾+3 |
キャンペーンマップの移動範囲+24% 全てのユニットの近接防御スキル+8% 狡猾+4 |
備考 |
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海兵(MARINE) |
全てのユニットの衡角突撃ボーナス+10% 熱意+2 |
全てのユニットの衡角突撃ボーナス+20% 全てのユニットの近接攻撃スキル+4% 全てのユニットの毎分の射撃+4% 熱意+3 |
全てのユニットの衡角突撃ボーナス+30% 全てのユニットの近接攻撃スキル+8% 全てのユニットの毎分の射撃+8% 熱意+4 |
備考 |
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兵士(SOLDIER) |
全てのユニットの突撃ボーナス+10% 熱意+2 |
全てのユニットの突撃ボーナス+20% 全てのユニットの近接攻撃スキル+4% 全てのユニットの毎分の射撃+4% 熱意+3 |
全てのユニットの突撃ボーナス+30% 全てのユニットの近接攻撃スキル+8% 全てのユニットの毎分の射撃+8% 熱意+4 |
備考 |
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統治者(ADMINISTRATION) |
非傭兵のユニットの維持費-4% 狡猾+1 |
非傭兵のユニットの維持費-8% 建設費-6% 非傭兵のユニットの雇用費-5% 狡猾+2 |
非傭兵のユニットの維持費-12% 建設費-12% 非傭兵のユニットの雇用費10% 狡猾+3 |
備考 |
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秘密工作(COVERT ACTION) |
陸戦と海戦の夜戦を可能にする 狡猾+1 |
陸戦と海戦の夜戦を可能にする 待ち伏せを成功させる見込み+10% 敵の待ち伏せを発見する見込み+10% 狡猾+2 |
陸戦と海戦の夜戦を可能にする 待ち伏せを成功させる見込み+20% 敵の待ち伏せを発見する見込み+20% 狡猾+3 |
備考 |
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攻撃(OFFENCE) |
熱意+1 攻撃を仕掛けた場合の全ユニットの士気+10% |
熱意+2 攻撃を仕掛けた場合の全ユニットの士気+20% 全てのユニットの近接攻撃スキル+6% 全てのユニットの毎分の射撃+6% |
熱意+3 攻撃を仕掛けた場合の全ユニットの士気+30% 全てのユニットの近接攻撃スキル+12% 全てのユニットの毎分の射撃+12% |
備考 |
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美徳(VIRTUE) |
熱意+1 この人物がいる街の社会的秩序+2 |
熱意+1 この人物がいる街の社会的秩序+4 全てのユニットの士気+6% 侵略者への抵抗-20% |
熱意+1 この人物がいる街の社会的秩序+6 全てのユニットの士気+12% 侵略者への抵抗-40% |
備考 |
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兵站学(LOGISTICS) |
狡猾+1 全てのユニットの補充率+4% |
狡猾+2 全てのユニットの補充率+8% 全てのユニットの弾+25% 全てのユニットの装甲+8% |
狡猾+3 全てのユニットの補充率+12% 全てのユニットの弾+50% 全てのユニットの装甲+16% |
備考 |
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攻城術(SIEGECRAFT) |
狡猾+1 敵が包囲に耐える時間-1 包囲に耐える時間+1 |
狡猾+2 敵が包囲に耐える時間-2 , 包囲に耐える時間+2 包囲されたときの兵の損耗率-6% 包囲したときの敵兵の損耗率+6% |
狡猾+3 敵が包囲に耐える時間-3 , 包囲に耐える時間+3 包囲されたときの兵の損耗率-12% 包囲したときの敵兵の損耗率+12% |
備考 |
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防御(DEFENCE) |
攻撃を受けた場合の全ユニットの士気+10% 熱意+1 |
攻撃を受けた場合の全ユニットの士気+20% 熱意+2 全てのユニットの近接防御スキル+6% 全てのユニットの投擲範囲+3% |
攻撃を受けた場合の全ユニットの士気+30% 熱意+3 全てのユニットの近接防御スキル+12% 全てのユニットの投擲範囲+6% |
備考 |
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恐れ(DREAD) |
全ての敵ユニットの士気-10% 熱意+1 |
全ての敵ユニットの士気-20% 熱意+2 全ての近接ユニットが与えるダメージ+6% 全ての遠隔ユニットが与えるダメージ+6% |
全ての敵ユニットの士気-30% 熱意+3 全ての近接ユニットが与えるダメージ+12% 全ての遠隔ユニットが与えるダメージ+12% |
備考 |
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傭兵雇用(MERCENARY CONTACTS) |
傭兵ユニットの雇用費-4% 狡猾+1 |
傭兵ユニットの雇用費-8% 狡猾+2 傭兵ユニットの維持費-6% 雇用可能な傭兵の補充率+15% |
傭兵ユニットの雇用費-12% 狡猾+3 傭兵ユニットの維持費-12% 雇用可能な傭兵の補充率+30% |
備考 |
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略奪(DESPOIL) |
略奪による収入+10% 熱意+1 |
略奪による収入+20% 熱意+2 襲撃による収入+12% 戦いにより得る捕虜+15% |
略奪による収入+30% 熱意+3 襲撃による収入+24% 戦いにより得る捕虜++30% |
備考 |
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熟練の戦術家(MASTER TACTICIAN) |
傭兵ユニットの維持費-4% 非傭兵ユニットの維持費-4% 狡猾+2 |
傭兵ユニットの維持費-8% 非傭兵ユニットの維持費-8% 狡猾+3 |
傭兵ユニットの維持費-12% 非傭兵ユニットの維持費-12% 狡猾+4 |
備考 |
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勇敢な戦士(FEARLESS WARRIOR) |
全ての近接ユニットが与えるダメージ+4% 全ての遠隔ユニットが与えるダメージ+4% 熱意+2 |
全ての近接ユニットが与えるダメージ+8% 全ての遠隔ユニットが与えるダメージ+8% 熱意+3 |
全ての近接ユニットが与えるダメージ+12% 全ての遠隔ユニットが与えるダメージ+12% 熱意+4 |
備考 |
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