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わざ/新わざ - (2016/04/22 (金) 22:37:52) のソース

*新わざ
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&color(red){赤字は、ボックスの検索機能にない技名}

|BGCOLOR(#EEE):わざ名|BGCOLOR(#EEE):タイプ|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):威力|BGCOLOR(#EEE):命中|BGCOLOR(#EEE):PP|BGCOLOR(#EEE):対象|BGCOLOR(#EEE):遠隔|BGCOLOR(#EEE):接触|BGCOLOR(#EEE):効果・備考|h
|アロマミスト|フェアリー|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:味方1体|CENTER:-|CENTER:-|味方の「特防」を1段階上げる。&color(green){フレフワン専用}|
|COLOR(red):いじげんホール|エスパー|CENTER:特殊|CENTER:80|CENTER:-|CENTER:5|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|「まもる」などの技を使った相手にも攻撃できる。必ず命中する&br()&color(green){フーパ専用}|
|エレキフィールド|でんき|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:全体の場|CENTER:-|CENTER:-|5ターンの間、地面を「エレキフィールド」状態にする&br()地上にいるポケモンは眠らなくなり、電気タイプの技の威力が1.5倍になる&br()「しぜんのちから」は「10まんボルト」、「ひみつのちから」はマヒ状態、&br()「ほごしょく」は電気タイプになる|
|COLOR(red):おいわい|ノーマル|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:30|CENTER:自分|CENTER:-|CENTER:-|プレゼントになって(主人公の名前に対して)おいわいしてくれる&br()技としての効果はなく、「はねる」と同系統の技|
|おたけび|ノーマル|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|相手の「攻撃」と「特攻」を1段階下げる&br()「みがわり」を貫通して技が当たる。特性ぼうおんに無効化される&br()&color(green){シシコ・カエンジシ専用}|
|かいでんぱ|でんき|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|相手の「特攻」を2段階下げる|
|キングシールド|はがね|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分|CENTER:-|CENTER:-|優先度+4&br()相手の攻撃技を防ぐと同時に接触をした相手の「攻撃」を2段階下げる&br()連続で出すと失敗しやすくなる&br()また、変化技は防げない&br()&color(green){ギルガルド専用技。}使用するとブレードフォルムからシールドフォルムになる|
|グラスフィールド|くさ|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:全体の場|CENTER:-|CENTER:-|5ターンの間、地面を「グラスフィールド」状態にする&br()地上にいるポケモンは毎ターン終了時に相手の最大HPの16分の1ずつHPが回復し、&br()草タイプの技の威力が1.5倍になる&br()更に「じしん」「じならし」「マグニチュード」で受けるダメージが半減する&br()「しぜんのちから」は「エナジーボール」、「ひみつのちから」はねむり状態、&br()「ほごしょく」は草タイプになる|
|グランドフォース|じめん|CENTER:物理|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:相手複数|CENTER:-|CENTER:-|威力を10下げた代わりに、味方を巻き込まなくなったじしん&br()&color(green){ジガルテ専用}|
|グロウパンチ|かくとう|CENTER:物理|CENTER:40|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:○|命中すると100%の確率で自分の「攻撃」を1段階上げる&br()&color(blue){わざマシン98}|
|ゲップ|どく|CENTER:特殊|CENTER:120|CENTER:90|CENTER:10|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|きのみを食べた後でないと出せない&br()(不発ではなく技を選べない、ゲップしか技がなくきのみを食べていない場合は悪あがきが出る)|
|ゴーストダイブ|ゴースト|CENTER:物理|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:○|1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する(シャドーダイブの下位互換)&br()「まもる」等の完全防御技を貫通する&br()ちいさくなるを使用しているポケモンに必中し、威力2倍|
|ジオコントロール|フェアリー|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分|CENTER:-|CENTER:-|1ターン溜め、2ターン目に自分の「特攻」「特防」「素早さ」を2段階上げる&br()&color(green){ゼルネアス専用}|
|じばそうさ|でんき|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:味方全体|CENTER:-|CENTER:-|特性『プラス』または『マイナス』を持つ味方ポケモンの「防御」と「特防」を1段階上げる|
|じゃれつく|フェアリー|CENTER:物理|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:10|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:○|10%の確率で相手の「攻撃」を1段階下げることがある|
|COLOR(red):スチームバースト|水|CENTER:特殊|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|?%の確率で相手を『やけど』状態にする&br()&color(green){ボルケニオン専用}|
|すてゼリフ|あく|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|相手の「攻撃」と「特攻」を1段階下げ、自分は控えに戻る&br()「みがわり」を貫通して技が当たる&br()&color(green){ヤンチャム・ゴロンダ専用}|
|そうでん|でんき|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|対象が技を出す前に当てれば、そのターンに出す技のタイプがでんきになる&br()&color(green){エリキテル・エレザード専用}|
|COLOR(red):ダイヤストーム|いわ|CENTER:物理|CENTER:100|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:相手複数|CENTER:-|CENTER:-|50%の確率で自分の「防御」を1段階上げる&br()&color(green){ディアンシー専用}|
|たがやす|じめん|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分以外|CENTER:○|CENTER:-|草タイプの「攻撃」と「特攻」を1段階上げる|
|たたみがえし|かくとう|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:味方の場|CENTER:-|CENTER:-|味方の場を攻撃技から守る(変化技は防げない)&br()使用するポケモンを出した直後のターンにしか使えない&br()&color(green){ゲッコウガ専用}|
|チャームボイス|フェアリー|CENTER:特殊|CENTER:40|CENTER:-|CENTER:15|CENTER:相手複数|CENTER:-|CENTER:-|必ず命中する|
|つぶらなひとみ|フェアリー|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|優先度+1&br()相手の「攻撃」を1段階下げる|
|COLOR(red):てかげん|ノーマル|CENTER:物理|CENTER:40|CENTER:100|CENTER:40|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:○|相手のHPを1だけ残すように攻撃する|
|デスウイング|ひこう|CENTER:特殊|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:相手1体|CENTER:○|CENTER:-|与えたダメージの4分の3だけHPを回復する&br()&color(green){イベルタル専用}|
|COLOR(red):てをつなぐ|ノーマル|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:味方1体|CENTER:-|CENTER:-|味方のポケモン同士が手をつなぐ&br()ダブル・トリプルバトル専用。特別な追加効果はない|
|とどめばり|むし|CENTER:物理|CENTER:30|CENTER:100|CENTER:25|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:○|この技で相手を倒した場合、自分の「攻撃」が2段階上がる|
|トリックガード|フェアリー|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:味方の場|CENTER:-|CENTER:-|優先度+4?&br()味方の場を変化技から守る(攻撃技は防げない)|
|ドレインキッス|フェアリー|CENTER:特殊|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:○|相手に与えたダメージの4分の3だけ自分のHPを回復する|
|ないしょばなし|ノーマル|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|相手の「特攻」を1段階下げる&br()必ず命中し、まもる系・みがわりを貫通する&br()&color(blue){わざマシン100}|
|なかよくする|ノーマル|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|相手の「攻撃」を1段階下げる&br()必ず命中し、まもる系・みがわりを貫通する|
|ニードルガード|くさ|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分|CENTER:-|CENTER:-|相手の攻撃を防ぐと同時に接触をした相手のHPを8分の1削る&br()連続で出すと失敗しやすくなる&br()&color(green){ブリガロン専用}|
|ねばねばネット|むし|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:相手の場|CENTER:-|CENTER:-|相手がポケモンを交代で出す度に素早さを1段階下げる&br()ひこうタイプや特性ふゆうには無効&br()こうそくスピンで解除可能|
|ばくおんぱ|ノーマル|CENTER:特殊|CENTER:140|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:自分以外|CENTER:-|CENTER:-|音系の技のためみがわり貫通&br()特性ぼうおんで無効化される|
|COLOR(red):ハッピータイム|ノーマル|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:30|CENTER:自分|CENTER:|CENTER:|戦闘終了後にもらえる賞金が2倍になる|
|はなふぶき|くさ|CENTER:物理|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:自分以外|CENTER:-|CENTER:-|追加効果なし|
|COLOR(red):はめつのひかり|???|CENTER:???|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|&color(red){現在使用者不明のため詳細不明}&br()ホテルのルームサービスに名前のみ登場|
|パラボラチャージ|でんき|CENTER:特殊|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:自分以外|CENTER:-|CENTER:-|与えたダメージの半分のHPを回復する&br()&color(green){エリキテル・エレザード、デデンネ専用}|
|ハロウィン|ゴースト|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|対象にゴーストタイプを追加&br()2タイプの場合は一時的に3タイプとなる&br()&color(green){バケッチャ・パンプジン専用}|
|ひっくりかえす|あく|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|相手の能力変化の状態を逆にする&br()&color(green){マーイーカ・カラマネロ専用}|
|フェアリーロック|フェアリー|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:全体の場|CENTER:-|CENTER:-|次のターン全てのポケモンを逃げられなくする&br()&color(green){クレッフィ専用}|
|フライングプレス|かくとう|CENTER:物理|CENTER:80|CENTER:95|CENTER:|CENTER:相手1体|CENTER:○|CENTER:○|ひこうタイプを併せ持ち、攻撃対象には2タイプそれぞれの相性判定が適用される&br()(格闘/飛行の相手には抜群/半減で等倍、岩/悪の相手には4倍/半減で2倍となる)&br()ちいさくなるを使用した相手に必中し、威力2倍&br()&color(green){ルチャブル専用}|
|プラズマシャワー|でんき|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:全体の場|CENTER:-|CENTER:-|優先度+1以上有り&br()使用したターンのみ、ノーマルタイプの技をでんきタイプにする|
|フラワーガード|フェアリー|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分以外|CENTER:○|CENTER:-|くさタイプの「防御」を1段階上げる|
|フリーズドライ|こおり|CENTER:特殊|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|10%の確率で「こおり」状態にすることがある&br()みずタイプにも効果抜群になる|
|ふんじん|むし|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|優先度1以上有り&br()この技を受けた相手がほのおタイプの技を使うと最大HPの4分の1のダメージを与える&br()&color(green){ビビヨン専用}|
|ベノムトラップ|どく|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:相手複数|CENTER:-|CENTER:-|毒・猛毒状態の相手の「攻撃」「特攻」「素早さ」を1段階下げる|
|ほっぺすりすり|でんき|CENTER:物理|CENTER:20|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:○|この技を当てた場合、100%の確率で相手をまひ状態にする|
|マジカルシャイン|フェアリー|CENTER:特殊|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:相手複数|CENTER:-|CENTER:-|追加効果なし。&color(blue){わざマシン99}|
|マジカルフレイム|ほのお|CENTER:特殊|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|100%の確率で相手の「特攻」を1段階下げる&br()&color(green){マフォクシー専用}|
|まとわりつく|むし|CENTER:特殊|CENTER:20|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:○|4~5ターンの間相手を交換・逃げられなくする&br()効果中はターン終了時に相手のHPの8分の1ダメージを与える&br()&color(blue){わざマシン83}|
|みずしゅりけん|みず|CENTER:物理|CENTER:15|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|優先度+1&br()2~5回攻撃&br()&color(green){ゲッコウガ専用}|
|ミストフィールド|フェアリー|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:全体の場|CENTER:-|CENTER:-|5ターンの間、地面を「ミストフィールド」状態にする&br()地上にいるポケモンは状態異常にならず、&br()ドラゴンタイプの技を受けたときのダメージが半分になる&br()「しぜんのちから」は「ムーンフォース」、「ひみつのちから」は「特攻」を1段階下げる、&br()「ほごしょく」はフェアリータイプになる|
|ムーンフォース|フェアリー|CENTER:特殊|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|30%の確率で相手の「特攻」を1段階下げることがある|
|もりののろい|くさ|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|対象にくさタイプを追加&br()(2タイプの場合は一時的に3タイプとなる)&br()&color(green){ボクレー・オーロット専用}|
|ようせいのかぜ|フェアリー|CENTER:特殊|CENTER:40|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:相手1体|CENTER:-|CENTER:-|追加効果なし|