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PvP(対人戦)基礎知識


対人戦はPvE(対コンピューター)戦とは大きく異なる点があります

ワープ妨害モジュールの必要性


対人戦では相手が逃げる可能性があります
コレを防ぐためのモジュールを付ける必要があります

ワープ妨害装置、ワープスクランブラー


セキュリティーステータス

相手に対して攻撃を仕掛けると自らのセキュリティーステータスと呼ばれるステータスが下がります
一定程度下がると徐々に活動できるシステムセキュリティーが狭まっていくので注意


これを回復させる手段は二種類
  • NPCをKillする
  • 専用の”セキュリティータグ”と呼ばれるアイテムをNPCに納入する

フリート

対人戦を複数人で行う際に必要
小隊のようなシステムで
専用のチャット、仲間の体力表示
司令官からの意思伝達機能などを使えるようになる

フラグシステム

交戦時に立つ各種タイマーのこと
相手から自由に撃たれる状態になったり、
ステーションへドックイン、スターゲートのジャンプができなくなる
ゲートガンからの攻撃を受けるようになる
等の状況変化をもたらします