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小隊

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キャラクターキャラクター2

小隊

小隊基礎知識

  • 小隊と新規契約あるいは小隊の補充する際は、兵糧を小隊の数だけ支払う必要がある。
  • 小隊の加入条件は、その条件を満たしている間のみ、その小隊を雇用できる。
    • 例えばザフハと同盟を結び、小隊を獣人に変えてから同盟破棄すると雇用できなくなる。
      • すでに雇用済みの小隊の補充は可能。
    • この場合、ザフハと再び同盟を結ぶか、ザフハを占領するなどで再度条件を満たせば雇用可能になる。
  • 自軍の小隊に編成するか敵の小隊として出てこないと情報に登録されない。


このページの見方

  • このページでは小隊の情報ページと同じ単体能力で記載している。
  • 見出しはアイコンや【指揮可能兵種】などで使われている略称を、一覧表の兵種には小隊の情報ページにある正式名称を使用。
  • ソフトと同じ兵種順のためアペンドのあるなしで番号がズレると思われる。
  • 一部、ゲーム内とは異なる略称を採用。
    • 移動力(部隊移動力)→部隊移、移動速度(他・移動)→移速、など
  • このページでは、ゲーム内の表記に近い形で『攻撃』が書かれている。
    • 種別アイコンの代わりに「物」or「魔」/「攻撃名」(「攻撃属性」)、の順。


ページ内リンク

人間族・異種族

毎週、契約金と兵糧を編成している小隊の数だけ支払う必要あり

騎士

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
001 メルキア兵 物/剣攻撃(物理) 物理 17 3 3 3 +0 M +0 10 自国がメルキア帝国
盾Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5
002 ユン・ガソル兵 物/剣攻撃(物理) 物理 18 3 3 3 +0 M +0 10 自国がユン・ガソル連合国
盾Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5
003 アンナローツェ兵 物/剣攻撃(物理) 物理 17 3 2 3 +0 M +0 10 自国がアンナローツェ王国
盾Ⅰ 騎士 0 2 0 -1 地上 5 5
004 ザフハ兵 物/足蹴攻撃(物理) 物理 17 2 2 4 +0 M +1 10 自国がザフハ部族国
決死Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5
005 ラナハイム兵 物/剣攻撃(物理) 物理 18 3 2 3 +0 M +0 10 自国がラナハイム王国
盾Ⅰ 騎士 0 2 0 -1 地上 5 5
006 ルモルーネ兵 物/剣攻撃(物理) 物理 17 2 4 3 +0 M +0 10 自国がルモルーネ公国
盾Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5
007 騎士 物/剣攻撃(物理) 電撃 20 3 3 3 +0 M +0 15
盾Ⅰ 騎士 0 2 0 -2 地上 6 6
008 近衛騎士 物/鍛剣攻撃(物理) 電撃 30 5 3 5 +0 M +0 37 本城レベル2以上
盾Ⅱ 騎士 0 2 0 -2 地上 8 8
009 守護騎士 物/剛剣攻撃(物理) 電撃 40 7 5 7 +0 M +0 52 本城レベル4以上
盾Ⅲ 騎士 0 2 0 -2 地上 10 10
010 ヘタレ騎士 物/剣攻撃(物理) 物理 5 1 1 1 +0 M +0 15 雇用不可
アペンド01必須
- 騎士 0 1 0 -2 地上 6 6

重騎

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
011 重騎士 物/槍攻撃(物理) 冷却 28 4 5 1 +1 L +0 25 本城レベル2以上
盾Ⅱ 重騎士 0 0 0 -6 地上 6 6
012 長槍重騎士 物/槍攻撃(物理) 冷却 40 5 6 1 +2 L +0 42 本城レベル3以上
盾Ⅲ 重騎士 0 0 0 -6 地上 8 8
013 剛槍重騎士 物/剛槍攻撃(物理) 冷却 56 7 8 1 +1 L +0 56 本城レベル4以上
盾Ⅳ 重騎士 0 0 0 -7 地上 10 10
014 ヘタレ重騎士 物/槍攻撃(物理) 物理 10 1 1 1 +1 L +0 25 雇用不可
アペンド01必須
- 重騎士 0 0 0 -6 地上 4 4

騎乗

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
015 馬騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 22 4 3 3 +1 L +1 30 本城レベル2以上
対地迎撃Ⅰ 馬騎士 0 1 0 -1 地上 6 6
016 重馬騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 34 5 5 4 +1 L +1 45 本城レベル3以上
対地迎撃Ⅱ 馬騎士 0 2 0 -1 地上 10 10
017 聖馬騎士 物/剛槍攻撃(物理) 火炎 46 6 5 6 +1 L +1 65 本城レベル4以上
対地迎撃Ⅲ 馬騎士 0 4 0 -1 地上 12 12
018 ヘタレ馬騎士 物/槍攻撃(物理) 物理 22 1 1 3 +1 L +1 30 雇用不可
アペンド01必須
馬騎士 0 1 0 -1 地上 6 6

剣士

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
019 剣士 物/剣攻撃(物理) 火炎 24 4 2 4 +0 M +0 26 本城レベル2以上
気合Ⅰ 剣士 0 1 0 -2 地上 6 6
020 闇剣士 物/暗黒の斬撃(暗黒)
魔/闇弾(暗黒)
暗黒 34 6 3 6 +1 M +0 40 本城レベル3以上
気合Ⅲ 剣士 3 2 3 -3 地上 10 10
021 魔法剣士 物/鍛剣攻撃(物理)
魔/旋刃(電撃)
冷却 30 5 3 5 +1 M +0 43 ラナハイム王国を制圧、
又は同盟・隷属関係
気合Ⅱ 剣士 4 2 4 -3 地上 8 8

飛騎

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
022 天馬騎士 物/槍攻撃(物理) 電撃 20 3 3 5 +2 L +2 36 清浄な泉を5個以上建設
奇襲Ⅰ 飛行騎士 0 4 0 0 飛行 8 8
023 天馬聖騎士 物/槍攻撃(物理) 電撃 33 5 4 7 +2 L +2 58 本城レベル4以上、
清浄な泉を5個以上建設
奇襲Ⅱ 飛行騎士 0 6 0 0 飛行 12 12
024 守護天馬騎士 物/連槍攻撃(物理) 電撃 45 7 5 9 +2 L +2 72 本城レベル5以上、
清浄な泉を5個以上建設
奇襲Ⅲ 飛行騎士 0 8 0 -1 飛行 14 14
025 鷹獅子騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 26 5 4 4 +1 L +1 40 ラナハイム王国を制圧、
又は同盟・隷属関係
急所狙いⅠ 飛行騎士 0 1 0 0 飛行 10 10
026 鷹獅子聖騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 42 6 5 5 +1 L +1 65 本城レベル4以上、
ラナハイム王国を制圧、
又は同盟・隷属関係
急所狙いⅡ 飛行騎士 0 1 0 0 飛行 12 12
027 守護鷹獅子騎士 物/剛槍攻撃(物理) 火炎 54 8 7 6 +1 L +1 80 本城レベル5以上、
ラナハイム王国を制圧、
又は同盟・隷属関係
急所狙いⅢ 飛行騎士 0 2 0 -1 飛行 16 16

術師

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
028 魔術師 魔/火弾(火炎) 火炎 14 0 1 0 +3 M +0 18 ヴァイスハイトが元帥に就任
乱戦の符術Ⅰ 魔術師 3 3 3 -2 地上 6 6
029 大魔術師 魔/連続火弾(火炎) 火炎 22 0 1 0 +3 M +0 35 本城レベル2以上、
ヴァイスハイトが元帥に就任
乱戦の符術Ⅱ 魔術師 5 3 4 -2 地上 8 8
030 宮廷魔術師 魔/火炎噴射(火炎) 火炎 28 0 1 0 +3 M +0 52 本城レベル3以上、
ヴァイスハイトが元帥に就任
乱戦の符術Ⅲ 魔術師 7 4 6 -2 地上 10 10
031 呪術師 魔/連続闇弾(暗黒) 冷却 16 0 1 0 +3 M +0 28 本城レベル3以上、
ヴァイスハイトが元帥に就任
呪術Ⅰ 魔術師 4 2 4 -3 地上 6 6
032 死霊呪術師 魔/暗黒衝撃(暗黒) 冷却 26 0 1 0 +3 M +0 48 本城レベル4以上、
ヴァイスハイトが元帥に就任
呪術Ⅲ 魔術師 6 3 6 -3 地上 10 10
033 僧侶 魔/光弾(神聖) 地脈 16 0 2 0 +3 M +0 18 ヴァイスハイトが元帥に就任
癒しの息吹Ⅰ 魔術師 2 4 3 -2 地上 5 5
034 司祭 魔/連続光弾(神聖) 地脈 25 0 2 0 +3 M +0 35 本城レベル2以上、
ヴァイスハイトが元帥に就任
癒しの息吹Ⅱ 魔術師 3 5 3 -2 地上 8 8
035 賢者 魔/連続光弾(神聖) 神聖 36 0 3 0 +3 M +0 48 本城レベル3以上、
ヴァイスハイトが元帥に就任
癒しの息吹Ⅲ 魔術師 5 6 5 -2 地上 10 10
036 神官 魔/光弾(神聖) 神聖 24 0 3 0 +3 M +0 41 本城レベル3以上、
ヴァイスハイトが元帥に就任
魔術障壁Ⅰ 魔術師 3 5 5 -3 地上 6 6
037 巫女 魔/連続光弾(神聖) 神聖 38 0 4 0 +3 M +0 49 本城レベル4以上、
ヴァイスハイトが元帥に就任
魔術障壁Ⅱ 魔術師 5 7 5 -3 地上 10 10

弓騎

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
038 弓騎士 物/弓攻撃(物理) 地脈 18 2 2 3 +3 M +0 15
対空迎撃Ⅰ 弓騎士 0 1 0 -2 地上 2 2
039 重弓騎士 物/狙弓攻撃(物理) 地脈 27 4 3 3 +3 M +0 32 本城レベル3以上
対空迎撃Ⅱ 弓騎士 0 2 0 -2 地上 6 6
040 機械弓騎士 物/弓攻撃(物理) 火炎 20 3 3 4 +3 M +0 22 ユン・ガソル連合国を制圧、
又は同盟・隷属関係
対空迎撃Ⅱ 弓騎士 0 0 0 -3 地上 5 5
041 弩弓騎士 物/速弓攻撃(物理) 火炎 36 5 4 5 +3 M +0 38 本城レベル3以上、
ユン・ガソル連合国を制圧、
又は同盟・隷属関係
対空迎撃Ⅲ 弓騎士 0 1 0 -3 地上 8 8

狩人

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
042 狩人 物/弓攻撃(物理) 地脈 17 3 1 4 +3 M +0 17 ルモルーネ公国を制圧、
又は同盟・隷属関係
対空迎撃Ⅰ 狩人 0 1 0 -1 地上 2 2
043 狙撃手 物/狙弓攻撃(物理) 地脈 24 5 2 5 +3 M +0 30 本城レベル2以上、
ルモルーネ公国を制圧、
又は同盟・隷属関係
対空迎撃Ⅱ 狩人 0 1 0 -1 地上 8 8
044 速射狙撃手 物/狙弓攻撃(物理) 地脈 33 6 3 6 +3 M +0 48 本城レベル3以上、
ルモルーネ公国を制圧、
又は同盟・隷属関係
対空迎撃Ⅲ 狩人 0 2 0 -1 地上 10 10

魔導

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
045 魔導銃騎士 物/魔導銃撃(万能) 電撃 18 4 1 3 +4 M +0 30 本城レベル2以上、
自国がメルキア帝国
武器落としⅠ 魔導兵 0 1 0 -4 地上 6 6
046 速射魔導銃騎士 物/魔導銃連撃(万能) 万能 24 6 2 4 +4 M +0 60 本城レベル3以上、
自国がメルキア帝国
武器落としⅡ 魔導兵 0 1 0 -4 地上 10 10
047 精密魔導銃騎士 物/魔導銃連撃(万能) 万能 30 8 2 5 +4 M +0 90 本城レベル4以上、
自国がメルキア帝国
武器落としⅢ 魔導兵 0 1 0 -4 地上 12 12
048 魔導砲騎士 物/魔導砲撃(万能) 地脈 22 6 4 3 +4 M +0 60 本城レベル3以上、
自国がメルキア帝国
対地迎撃Ⅲ 魔導兵 0 1 0 -8 地上 14 14
049 速射魔導砲騎士 物/魔導砲連撃(万能) 万能 26 8 5 4 +4 M +0 80 本城レベル4以上、
自国がメルキア帝国
対地迎撃Ⅳ 魔導兵 0 1 0 -8 地上 16 16
050 精密魔導砲騎士 物/魔導砲連撃(万能) 万能 30 10 6 5 +4 M +0 100 本城レベル5以上、
自国がメルキア帝国
対地迎撃Ⅴ 魔導兵 0 1 0 -8 地上 18 18

密偵

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
051 密偵 物/短剣攻撃(物理) 冷却 15 3 1 5 +0 S +0 13
隠密 密偵 0 1 0 0 地上 2 2
052 暗殺者 物/急所刺撃(物理) 冷却 19 4 1 8 +0 S +0 40 本城レベル3以上
暗殺Ⅰ 密偵 0 2 0 0 地上 6 6
053 呪骸の暗殺者 物/急所刺撃(物理) 冷却 26 5 2 10 +0 S +0 58 本城レベル5以上
暗殺Ⅱ 密偵 0 2 0 0 地上 8 8

技師

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
054 工作兵 物/攻城攻撃(物理) 地脈 17 2 2 2 +0 M +0 14
解体技術Ⅰ 工作技師 0 1 0 -1 地上 2 2
055 工作技巧兵 物/攻城攻撃(物理) 地脈 22 4 2 3 +0 M +0 25 本城レベル2以上
解体技術Ⅱ 工作技師 0 1 0 -1 地上 6 6
056 宮廷工作技巧師 物/攻城攻撃(物理) 地脈 30 5 3 5 +0 M +0 38 本城レベル4以上
解体技術Ⅲ 工作技師 0 2 0 -1 地上 8 8
057 攻城技師 物/攻城攻撃(物理) 火炎 20 4 1 1 +0 L +0 21 ユン・ガソル連合国を制圧、
又は同盟・隷属関係
工作技巧Ⅰ 工作技師 0 0 0 -3 地上 6 6
058 攻城技巧師 物/攻城攻撃(物理) 火炎 30 6 1 1 +0 L +0 31 本城レベル4以上、
ユン・ガソル連合国を制圧、
又は同盟・隷属関係
工作技巧Ⅱ 工作技師 0 0 0 -3 地上 8 8
059 宮廷攻城技巧師 物/攻城攻撃(物理) 火炎 40 8 2 1 +0 L +0 42 本城レベル4以上、
ユン・ガソル連合国を制圧、
又は同盟・隷属関係
工作技巧Ⅲ 工作技師 0 1 0 -3 地上 12 12

ドワ

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
060 ドワーフ 物/斧攻撃(物理) 地脈 25 6 2 2 +0 M +0 24 ドゥム=ニールを制圧、
又は同盟・隷属関係
乱伐技術Ⅰ ドワーフ 0 1 0 -3 地上 6 6
061 メトルドワーフ 物/斧攻撃(物理) 地脈 34 7 2 2 +0 M +0 42 本城レベル3以上、
ドゥム=ニールを制圧、
又は同盟・隷属関係
乱伐技術Ⅱ ドワーフ 0 2 0 -3 地上 10 10
062 ネブルドワーフ 物/鋼斧攻撃(物理) 地脈 45 8 3 3 +0 M +0 62 本城レベル5以上、
ドゥム=ニールを制圧、
又は同盟・隷属関係
乱伐技術Ⅲ ドワーフ 0 2 0 -3 地上 12 12

妖精

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
063 リュリエルフ 魔/旋刃(電撃) 電撃 18 0 1 0 +3 M +0 18 エレン・ダ・メイルを制圧、
又は同盟・隷属関係
障壁崩しⅠ 妖精 3 3 5 -2 地上 6 6
064 テフィールエルフ 魔/旋刃(電撃) 電撃 22 0 1 0 +3 M +0 32 本城レベル2以上、
エレン・ダ・メイルを制圧、
又は同盟・隷属関係
障壁崩しⅡ 妖精 4 4 6 -2 地上 8 8
065 ルーンエルフ 魔/高速旋刃(電撃) 電撃 36 0 2 0 +3 M +0 60 本城レベル4以上、
エレン・ダ・メイルを制圧、
又は同盟・隷属関係
障壁崩しⅢ 妖精 6 5 7 -2 地上 12 12
066 ヴァリエルフ 物/風弓攻撃(電撃) 火炎 21 5 2 3 +3 M +0 21 ザフハ部族国を制圧、
又は同盟・隷属関係
急所狙いⅠ 妖精 0 2 0 -2 地上 6 6
067 クルトナエルフ 物/狙風弓攻撃(電撃) 火炎 28 7 3 4 +3 M +0 47 本城レベル3以上、
ザフハ部族国を制圧、
又は同盟・隷属関係
急所狙いⅡ 妖精 0 2 0 -2 地上 10 10

獣人

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
068 獣人 物/足蹴攻撃(物理) 地脈 18 3 2 7 +0 M +1 26 ザフハ部族国を制圧、
又は同盟・隷属関係
対潜迎撃Ⅰ 獣人 0 1 0 0 潜水 8 8
069 戦士獣人 物/足蹴攻撃(物理) 地脈 24 5 2 9 +0 M +1 36 本城レベル3以上、
ザフハ部族国を制圧、
又は同盟・隷属関係
対潜迎撃Ⅱ 獣人 0 1 0 0 潜水 10 10
070 完全獣人 物/回転足蹴(物理) 地脈 30 7 2 11 +0 M +1 52 本城レベル4以上、
ザフハ部族国を制圧、
又は同盟・隷属関係
対潜迎撃Ⅲ 獣人 0 1 0 0 潜水 12 12

魔物

契約金を払う必要はないが、同等能力の人間兵よりも支配や兵糧を多めに要求される

鬼族

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
071 ゴブリン 物/剣攻撃(物理) 物理 24 2 2 2 +0 M +0 14 ゴブリンの隊長を雇用
盾Ⅰ 鬼族 0 1 0 -1 地上 0 12
072 ハイゴブリン 物/剣攻撃(物理) 物理 32 3 2 3 +0 M +0 34 魔術技術100以上、
ハイゴブリンの隊長を雇用
盾Ⅱ 鬼族 0 1 0 -2 地上 0 23
073 ゴウモール 物/剣攻撃(物理) 物理 28 2 3 2 +0 M +0 30 ゴウモールの隊長を雇用
盾Ⅰ 鬼族 0 1 0 -2 地上 0 20
074 オーク 物/剣攻撃(物理) 物理 32 3 1 2 +0 M +0 15 オークの隊長を雇用
盾Ⅰ 鬼族 0 1 0 -2 地上 0 15
075 オークメイジ 魔/闇弾(暗黒) 物理 32 0 1 0 +0 M +0 34 魔術技術120以上、
オークメイジの隊長を雇用
障壁崩しⅠ 鬼族 3 2 3 -2 地上 0 23
076 オークナイト 物/双剣攻撃(物理) 暗黒 44 5 3 3 +0 L +0 58 魔術技術150以上、
オークナイトの隊長を雇用
奇襲Ⅲ 鬼族 0 2 0 -2 地上 0 32

精霊

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
077 トリャーユ 物/拳攻撃(物理)
魔/石弾(地脈)
地脈 25 3 2 3 +2 M +0 23 トリャーユの隊長を雇用
自然治癒Ⅰ 精霊 2 2 2 -2 地上 0 14
078 トトリス 物/石の拳(地脈) 地脈 40 5 3 2 +0 M +0 36 魔術技術150以上、
トトリスの隊長を雇用
自然治癒Ⅱ 精霊 0 1 0 -2 地上 0 29
079 ユイチリ 物/木弓(地脈) 地脈 20 3 2 3 +3 M +0 22 ユイチリの隊長を雇用
対空迎撃Ⅰ 精霊 0 2 0 -3 地上 0 11
080 ネミルユイチリ 物/木弓(地脈) 地脈 38 4 3 4 +3 M +0 40 魔術技術170以上、
ネミルユイチリの隊長を雇用
対空迎撃Ⅱ 精霊 0 3 0 -3 地上 0 29
081 アースマン 物/拳攻撃(物理) 地脈 30 3 2 1 +0 M +0 23 アースマンの隊長を雇用
気合いⅠ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 14
082 肉食アースマン 物/拳攻撃(物理) 不死 52 5 1 1 +0 M +0 49 魔術技術140以上、
肉食アースマンの隊長を雇用
気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 35
083 水流アースマン 物/水の拳(冷却) 冷却 56 4 2 1 +0 M +0 43 魔術技術140以上、
水流アースマンの隊長を雇用
気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 潜水 0 38
084 強酸アースマン 物/拳攻撃(物理) 物理 54 4 2 1 +0 M +0 46 魔術技術140以上、
強酸アースマンの隊長を雇用
気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 37
085 泡油アースマン 物/炎の拳(火炎) 火炎 50 4 2 1 +0 M +0 51 魔術技術140以上、
泡油アースマンの隊長を雇用
気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 34
086 ティエネー 魔/水弾(冷却) 冷却 18 0 2 0 +3 S +0 21 ティエネーの隊長を雇用
対潜迎撃Ⅰ 精霊 3 2 2 -3 潜水 0 10
087 ウンディーネ 魔/水弾(冷却) 冷却 26 0 4 0 +3 M +0 33 魔術技術160以上、
ウンディーネの隊長を雇用
対潜迎撃Ⅱ 精霊 4 4 4 -3 潜水 0 23
088 セイレン 魔/連続水弾(冷却) 冷却 34 0 6 0 +3 S +0 52 魔術技術280以上、
セイレンの隊長を雇用
対潜迎撃Ⅲ 精霊 5 6 5 -3 潜水 0 31
089 ヴィリニ 魔/氷剣(冷却) 冷却 32 0 3 0 +2 M +0 38 ヴィリニの隊長を雇用
貫通Ⅰ 精霊 4 2 4 -2 潜水 0 25
090 ヴュリテュン 魔/絶対氷剣(冷却) 冷却 54 0 4 0 +2 L +0 59 魔術技術320以上、
ヴュリテュンの隊長を雇用
貫通Ⅱ 精霊 6 3 6 -2 潜水 0 40
091 ファマ 物/炎の拳(火炎) 火炎 28 4 2 4 +0 M +0 28 ファマの隊長を雇用
武器落としⅠ 精霊 0 2 0 -2 地上 0 14
092 ファラ・ヌイ 物/炎の拳(火炎) 火炎 48 6 2 6 +0 M +0 42 魔術技術260以上、
ファラ・ヌイの隊長を雇用
武器落としⅡ 精霊 0 2 0 -2 地上 0 35
093 ファラム 物/噛みつき(物理)
魔/火弾(火炎)
火炎 18 3 1 3 +2 M +1 24 ファラムの隊長を雇用
連携Ⅰ 精霊 3 1 3 -1 地上 0 10
094 グルムンド 物/噛みつき(物理)
魔/連続火弾(火炎)
火炎 30 5 2 4 +2 M +1 47 魔術技術270以上、
グルムンドの隊長を雇用
連携Ⅱ 精霊 3 1 3 -1 地上 0 25
095 シルフィ 魔/旋刃(電撃) 電撃 15 0 1 0 +2 SS +1 20 シルフィの隊長を雇用
索敵 精霊 3 2 4 -1 飛行 0 8
096 ジルニー 魔/高速旋刃(電撃) 電撃 26 0 2 0 +2 S +1 36 魔術技術160以上、
ジルニーの隊長を雇用
索敵 精霊 4 3 6 -1 飛行 0 21
097 メルタン 魔/光弾(神聖) 神聖 22 0 3 0 +2 S +0 19 メルタンの隊長を雇用
魔術障壁Ⅰ 精霊 2 2 3 -3 飛行 0 12
098 フェメール 魔/連続光弾(神聖) 神聖 46 0 3 0 +2 S +0 33 魔術技術180以上、
フェメールの隊長を雇用
魔術障壁Ⅱ 精霊 4 2 4 -3 飛行 0 33

亜人

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
099 レイーネ 物/ぱんち(物理) 物理 19 3 2 6 0 M +1 18 レイーネの隊長を雇用
連携Ⅰ 亜人間 0 1 0 0 地上 0 10
100 紅き祝福獣人 物/わんつーぱんち(物理) 電撃 33 4 2 7 +0 M +1 37 魔術技術90以上、
紅き祝福獣人の隊長を雇用
連携Ⅱ 亜人間 0 1 0 0 地上 0 24
101 ラクーネ 物/ぱんち(物理) 物理 20 2 2 5 +0 M +1 22 ラクーネの隊長を雇用
努力家Ⅰ 亜人間 0 2 0 0 地上 0 10
102 ハイラクーネ 物/みらくるぱんち(物理) 地脈 38 3 3 6 +0 M +1 47 魔術技術80以上、
ハイラクーネの隊長を雇用
努力家Ⅱ 亜人間 0 2 0 0 地上 0 28
103 ラミア 物/連接剣攻撃(物理)
魔/火弾(火炎)
火炎 36 3 2 2 +2 M +0 30 ラミアの隊長を雇用
障壁崩しⅠ 亜人間 4 2 3 -4 地上 0 19
104 メルミア 物/連接剣攻撃(物理)
魔/連続火弾(火炎)
火炎 54 4 3 3 +2 M +0 58 魔術技術260以上、
メルミアの隊長を雇用
障壁崩しⅡ 亜人間 6 2 5 -4 地上 0 41
105 ハルピュア 物/風弓攻撃(電撃) 電撃 23 2 2 2 +3 M +1 17 ハルピュアの隊長を雇用
影縫いⅠ 亜人間 0 1 0 -2 飛行 0 11
106 ルトハルピュア 物/狙風弓攻撃(電撃) 電撃 37 3 3 3 +3 M +1 35 魔術技術180以上、
ルトハルピュアの隊長を雇用
影縫いⅡ 亜人間 0 2 0 -2 飛行 0 27

魔獣

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
107 グレイハウンド 物/噛みつき(物理) 物理 20 3 2 4 +0 M +1 21 グレイハウンドの隊長を雇用
地形適応 魔獣 0 1 0 -2 地上 0 10
108 レブルドル 物/噛みつき(物理) 火炎 31 4 2 5 +0 M +1 39 魔術技術90以上、
レブルドルの隊長を雇用
地形適応 魔獣 0 1 0 -2 地上 0 23
109 ガウメテウス 物/噛みつき(物理) 万能 52 6 3 6 +0 M +1 48 魔術技術140以上、
ガウメテウスの隊長を雇用
地形適応 魔獣 0 2 0 -2 地上 0 38
110 キマイラ 物/噛み砕き(物理) 万能 60 5 4 4 +0 L +0 80 キマイラの隊長を雇用
奇襲Ⅰ 魔獣 0 4 0 -4 飛行 0 29
111 グロウキマイラ 物/噛み砕き(物理) 万能 80 7 5 5 +0 L +0 110 魔術技術400以上、
グロウキマイラの隊長を雇用
奇襲Ⅱ 魔獣 0 5 0 -4 飛行 0 58
112 バティスキマイラ 物/噛み砕き(物理) 万能 100 8 6 6 +0 L +0 130 魔術技術500以上、
バティスキマイラの隊長を雇用
奇襲Ⅲ 魔獣 0 6 0 -4 飛行 0 72
113 バジリスク 物/体当たり(物理) 物理 50 4 2 3 +0 L +1 60 バジリスクの隊長を雇用
対地迎撃Ⅰ 魔獣 0 1 0 -3 飛行 0 23
114 グロウバジス 物/体当たり(物理) 万能 75 5 4 4 +0 L +1 80 魔術技術170以上、
グロウバジスの隊長を雇用
対地迎撃Ⅱ 魔獣 0 2 0 -3 飛行 0 52
115 メウグ 物/鈎爪攻撃(物理) 物理 28 4 2 6 +0 M +1 28 メウグの隊長を雇用
急所狙いⅠ 魔獣 0 0 0 0 地上 0 14
116 タニグ 物/鈎爪攻撃(物理) 物理 38 5 2 7 +0 M +1 37 魔術技術180以上、
タニグの隊長を雇用
急所狙いⅡ 魔獣 0 0 0 0 地上 0 27

幻獣

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
117 ワイバーン 物/体当たり(物理) 物理 40 5 3 4 L +2 36 ワイバーンの隊長を雇用
竜殺し 幻獣 0 1 0 -2 飛行 0 20
118 タクーシュ 物/猛進体当たり(物理) 物理 65 6 5 4 0 L +2 58 魔術技術160以上、
タクーシュの隊長を雇用
竜殺し 幻獣 0 2 0 -2 飛行 0 47
119 グリフィン 物/闇の鈎爪(暗黒) 万能 38 6 4 5 +0 L +2 44 グリフィンの隊長を雇用
英雄殺し 幻獣 0 3 0 -2 飛行 0 20
120 ミーフグリフ 物/闇の鈎爪(暗黒) 万能 70 7 5 5 +0 L +2 68 魔術技術240以上、
ミーフグリフの隊長を雇用
英雄殺し 幻獣 0 3 0 -2 飛行 0 51
121 ロドン 物/噛みつき(物理) 物理 35 5 3 3 +0 L +0 25 ロドンの隊長を雇用
武器落としⅠ 幻獣 0 1 0 -3 地上 0 18
122 リザミロドン 物/火炎噛みつき(火炎) 物理 58 7 4 4 +0 L +0 48 魔術技術190以上、
リザミロドンの隊長を雇用
武器落としⅡ 幻獣 0 1 0 -3 地上 0 42
123 タイラル 物/体当たり(物理) 地脈 65 6 5 1 +0 L +0 50 タイラルの隊長を雇用
進行妨害Ⅰ 幻獣 0 0 0 -6 地上 0 30
124 カレムタイラー 物/猛進体当たり(物理) 反万能 85 7 8 1 +0 L +0 82 魔術技術370以上、
カレムタイラーの隊長を雇用
進行妨害Ⅱ 幻獣 0 0 0 -6 地上 0 60

天使

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
125 エンジェル 物/槍攻撃(物理)
魔/光弾(神聖)
神聖 20 1 2 2 +3 M +0 28 エンジェルの隊長を雇用
不死破壊 天使 3 3 2 -3 飛行 0 12
126 アークエンジェル 物/聖なる槍撃(神聖)
魔/光弾(神聖)
神聖 38 4 4 3 +3 M +0 46 魔術技術260以上、
アークエンジェルの隊長を雇用
悪魔殺し 天使 3 3 2 -3 飛行 0 31
127 ザフィエル 物/槍攻撃(物理)
魔/絶対氷剣(冷却)
神聖 46 5 5 3 +3 M +0 76 魔術技術400以上、
ザフィエルの隊長を雇用
破術 天使 6 5 3 -3 飛行 0 40
128 グラキエル 物/神聖の斬撃(神聖) 神聖 36 4 5 3 +2 L +0 32 グラキエルの隊長を雇用
祈りⅠ 天使 0 3 0 -3 飛行 0 19
129 タージエル 物/神聖の斬撃(神聖) 神聖 52 6 6 5 +2 L +0 66 魔術技術400以上、
タージエルの隊長を雇用
祈りⅡ 天使 0 4 0 -3 飛行 0 41

悪魔

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
130 ホスログ 物/鈎爪攻撃(物理)
魔/闇弾(暗黒)
暗黒 22 2 2 3 +2 M +0 24 ホスログの隊長を雇用
詠唱妨害Ⅰ 悪魔 3 1 2 -3 地上 0 12
131 レッサーデーモン 物/鈎爪攻撃(物理)
魔/闇弾(暗黒)
暗黒 33 4 2 4 +2 M +0 33 魔術技術90以上、
レッサーデーモンの隊長を雇用
詠唱妨害Ⅱ 悪魔 3 2 3 -3 飛行 0 26
132 スゥーティ 物/ぱんち(物理)
魔/闇弾(暗黒)
暗黒 20 3 2 2 +2 M +0 26 スゥーティの隊長を雇用
呪術Ⅰ 悪魔 3 2 3 -2 飛行 0 12
133 リザリス 物/ぱんち(物理) 暗黒 37 5 3 4 +0 M +0 37 魔術技術170以上、
リザリスの隊長を雇用
呪術Ⅱ 悪魔 0 3 0 -2 飛行 0 29
134 サッキュバス 魔/闇弾(暗黒) 暗黒 40 0 4 0 +2 M +0 51 サッキュバスの隊長を雇用
呪術Ⅰ 悪魔 3 3 4 -2 飛行 0 30
135 グレーターデーモン 物/闇の鈎爪(暗黒)
魔/暗黒衝撃(暗黒)
暗黒 80 7 5 5 +2 LL +1 110 グレーターデーモンの隊長を雇用
天使殺し 悪魔 4 3 4 -4 飛行 0 59
136 ケレブデル 物/暗の鈎爪(暗黒)
魔/暗黒槍(暗黒)
暗黒 110 9 7 6 +2 LL +1 130 魔術技術400以上、
ケレブデルの隊長を雇用
天使殺し 悪魔 5 4 5 -4 飛行 0 81
137 ベルデーモン 物/闇の鈎爪(暗黒)
魔/暗黒衝撃(暗黒)
万能 72 7 6 5 +1 L +0 90 アペンド01(予約特典)必須
ベルデーモンの隊長を雇用
決死Ⅲ 悪魔 5 2 3 -4 地上 0 55
138 ラウマカール 物/連接剣攻撃(物理)
魔/暗黒衝撃(暗黒)
暗黒 68 9 5 12 +2 M +1 120 アペンド01(予約特典)必須
ラウマカールの隊長を雇用
貫通Ⅲ 悪魔 9 4 10 0 飛行 0 57
139 プロア 物/闇の鈎爪(暗黒)
魔/暗黒衝撃(暗黒)
暗黒 32 7 2 14 +1 M +1 100 アペンド01(予約特典)必須
プロアの隊長を雇用
忍の心得 悪魔 4 2 3 0 地上 0 28
140 プローヴァ 物/闇の鈎爪(暗黒)
魔/暗黒衝撃(暗黒)
暗黒 40 9 2 16 +1 M +1 110 アペンド01(予約特典)必須
魔術技術500以上、
プローヴァの隊長を雇用
忍の心得 悪魔 5 2 4 0 地上 0 35

不死

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
141 スケルトン 物/剣攻撃(物理) 不死 25 3 2 2 +0 M +0 21 スケルトンの隊長を雇用
解体技術Ⅰ 不死体 0 0 0 -2 地上 0 12
142 連鎖の骸骨 物/剣攻撃(物理) 不死 35 4 2 3 +0 M +0 33 魔法技術100
連鎖の骸骨の隊長を雇用
解体技術Ⅱ 不死体 0 0 0 -2 地上 0 25
143 スケルトンロード 物/鍛剣攻撃(物理) 不死 48 6 3 5 +0 M +0 49 魔法技術180以上、
スケルトンロードの隊長を雇用
解体技術Ⅲ 不死体 0 0 0 -2 地上 0 34
144 グール 物/拳攻撃(物理) 不死 23 3 1 1 +0 M +0 18 グールの隊長を雇用
乱伐技術Ⅰ 不死体 0 0 0 -3 地上 0 11
145 ハイグール 物/拳攻撃(物理) 不死 37 5 2 2 +0 M +0 31 魔法技術120以上、
ハイグールの隊長を雇用
乱伐技術Ⅱ 不死体 0 0 0 -3 地上 0 26
146 デュラハン 物/剣攻撃(物理) 万能 50 6 6 4 +1 L +0 42 デュラハンの隊長を雇用
貫通Ⅰ 不死体 0 2 0 -4 地上 0 38
147 ハイデュラハン 物/剛剣攻撃(物理) 反万能 74 8 8 5 +1 L +0 75 魔法技術200以上、
ハイデュラハンの隊長を雇用
貫通Ⅱ 不死体 0 4 0 -4 地上 0 56

霊体

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
148 吸魂霊 物/接触攻撃(無属)
魔/闇弾(暗黒)
霊体 18 2 2 2 +3 M +0 28 吸魂霊の隊長を雇用
軌道転身 霊体 3 1 3 -3 飛行 0 10
149 死魂霊 物/接触攻撃(無属)
魔/闇弾(暗黒)
霊体 28 2 3 2 +3 M +0 46 魔法技術100以上、
死魂霊の隊長を雇用
軌道転身 霊体 5 1 4 -3 飛行 0 23
150 戦士の死魂霊 物/鈎爪攻撃(物理) 霊体 53 6 3 6 +0 L +0 60 魔法技術160
戦士の死魂霊の隊長を雇用
軌道転身 霊体 0 1 0 -3 飛行 0 38
151 憑魅霊 物/接触攻撃(無属)
魔/連続闇弾(暗黒)
霊体 24 3 3 3 +3 M +0 38 憑魅霊の隊長を雇用
軌道転身 霊体 4 2 4 -3 飛行 0 14
152 凌恋の雅女 物/魂の接触(無属)
魔/暗黒衝撃(暗黒)
霊体 40 3 3 3 +3 M +0 62 魔法技術160以上、
凌恋の雅女の隊長を雇用
軌道転身 霊体 6 3 5 -3 飛行 0 33
153 心臓斬りの剣 物/剣攻撃(物理) 霊体 28 7 2 6 +0 S +0 45 心臓斬りの剣の隊長を雇用
奇襲Ⅱ 霊体 0 1 0 -2 飛行 0 15
154 恨みの地震剣 物/地脈の斬撃(地脈) 地脈 36 6 3 4 +0 S +0 70 魔術技術180以上、
恨みの地震剣の隊長を雇用
奇襲Ⅲ 霊体 0 2 0 -2 飛行 0 28
155 恨みの火炎剣 物/火炎の斬撃(火炎) 火炎 30 8 1 7 +0 S +0 70 魔術技術180以上、
恨みの火炎剣の隊長を雇用
奇襲Ⅲ 霊体 0 1 0 -2 飛行 0 24
156 恨みの氷結剣 物/冷却の斬撃(冷却) 冷却 33 6 3 4 +0 S +0 70 魔術技術180以上、
恨みの氷結剣の隊長を雇用
奇襲Ⅲ 霊体 0 2 0 -2 飛行 0 26
157 恨みの電撃剣 物/電撃の斬撃(電撃) 電撃 31 7 2 5 +0 S +0 70 魔術技術180以上、
恨みの電撃剣の隊長を雇用
奇襲Ⅲ 霊体 0 2 0 -2 飛行 0 25

創造

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
158 ガーゴイル 物/鉤爪攻撃(物理) 創造 26 3 3 2 +0 M +0 23 ガーゴイルの隊長を雇用
索敵 創造体 0 1 0 -3 飛行 0 13
159 グロウガーゴイル 物/鉤爪攻撃(物理) 創造 56 5 5 4 +0 M +0 48 魔法技術140以上、
グロウガーゴイルの隊長を雇用
創造破壊 創造体 0 3 0 -3 飛行 0 41
160 ストーンゴーレム 物/拳攻撃(物理) 創造 40 6 5 1 +0 L +0 46 ストーンゴーレムの隊長を雇用
対地迎撃Ⅱ 創造体 0 1 0 -6 地上 0 21
161 アースゴーレム 物/石の拳(地脈) 地脈 55 6 6 1 +0 L +0 49 魔法技術200以上、
アースゴーレムの隊長を雇用
対地迎撃Ⅲ 創造体 0 1 0 -6 地上 0 41
162 アイスゴーレム 物/水の拳(冷却) 冷却 50 5 5 2 +0 L +0 49 魔法技術200以上、
アイスゴーレムの隊長を雇用
対地迎撃Ⅲ 創造体 0 2 0 -6 地上 0 37
163 ヒートゴーレム 物/炎の拳(火炎) 火炎 45 7 3 2 +0 L +0 49 魔法技術200以上、
ヒートゴーレムの隊長を雇用
対地迎撃Ⅲ 創造体 0 1 0 -6 地上 0 34
164 サンダーゴーレム 物/電の拳(電撃) 電撃 50 5 4 2 +0 L +0 49 魔法技術200以上、
サンダーゴーレムの隊長を雇用
対地迎撃Ⅲ 創造体 0 2 0 -6 地上 0 37
165 ラインハード 物/双剣攻撃(物理) 創造 40 5 3 5 +0 L +0 38 ラインハードの隊長を雇用
創造破壊 創造体 0 1 0 -4 地上 0 29


兵器

機械

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
175 攻撃強化部材 物/回転迎撃(物理) 創造 40 6 3 6 +1 M +0 30 兵種『機械』、『魔導戦艦』専用
気合いⅢ 機械 0 3 0 0 飛行 0 10
176 遠距離強化部材 物/回転迎撃(物理) 創造 40 4 3 8 +3 M +0 50 兵種『機械』、『魔導戦艦』専用
対空迎撃Ⅲ 機械 0 3 0 0 飛行 0 10
177 防御強化部材 物/回転迎撃(物理) 創造 60 2 6 5 +0 M +0 30 兵種『機械』、『魔導戦艦』専用
盾Ⅲ 機械 0 6 0 -1 飛行 0 10

魔導戦艦

No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件
スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧
178 攻撃砲台 物/魔導砲撃(万能) 万能 50 7 5 9 +2 M +0 80 兵種『魔導戦艦』専用
連携Ⅴ 魔導戦艦 0 5 0 0 飛行 0 20
179 魔導砲台 物/魔導砲爆撃(万能) 万能 90 15 7 9 +4 M +0 140 兵種『魔導戦艦』専用
貫通Ⅴ 魔導戦艦 0 7 0 0 飛行 0 20
180 防御装甲 物/魔導砲撃(万能) 万能 75 2 8 5 +0 M +0 80 兵種『魔導戦艦』専用
盾Ⅳ 魔導戦艦 0 8 0 -1 飛行 0 20
181 鉄壁装甲 物/魔導砲撃(万能) 万能 150 2 13 5 +0 M +0 140 兵種『魔導戦艦』専用
盾Ⅴ 魔導戦艦 0 13 0 -1 飛行 0 20
182 慣性制御装置 物/魔導砲撃(万能) 万能 65 5 5 12 +1 M +1 100 兵種『魔導戦艦』専用
武器落としⅤ 魔導戦艦 0 5 0 0 飛行 0 20
183 魔導強化装置 物/魔導砲爆撃(万能) 万能 110 7 7 14 +3 M +1 130 兵種『魔導戦艦』専用
進行妨害Ⅴ 魔導戦艦 0 7 0 0 飛行 0 20

ステータス比較

各種アペンドが必須なキャラは 赤文字 で表記

人間族・異種族

物理能力

物攻 騎乗
飛騎
騎士
重騎
剣士
密偵
技師
弓騎
狩人
魔導 術師 ドワ 妖精 獣人
10 精密魔導砲騎士
8 守護鷹獅子騎士 宮廷攻城技巧師 精密魔導銃騎士
速射魔導砲騎士
ネブルドワーフ
7 守護天馬騎士 守護騎士
剛槍重騎士
メトルドワーフ クルトナエルフ 完全獣人
6 聖馬騎士
鷹獅子聖騎士
闇剣士 攻城技巧師 速射狙撃手 速射魔導銃騎士
魔導砲騎士
ドワーフ
5 重馬騎士
天馬聖騎士
鷹獅子騎士
近衛騎士
長槍重騎士
魔法剣士
呪骸の暗殺者
宮廷工作技巧師
弩弓騎士
狙撃手
ヴァリエルフ 戦士獣人
物防 騎乗
飛騎
騎士
重騎
剣士
密偵
技師
弓騎
狩人
魔導 術師 ドワ 妖精 獣人
8 剛槍重騎士
7 守護鷹獅子騎士
6 長槍重騎士 精密魔導砲騎士
5 重馬騎士
聖馬騎士
守護天馬騎士
鷹獅子聖騎士
守護騎士
重騎士
速射魔導砲騎士
物速 騎乗
飛騎
騎士
重騎
剣士
密偵
技師
弓騎
狩人
魔導 術師 ドワ 妖精 獣人
11 完全獣人
10 呪骸の暗殺者
9 守護天馬騎士 戦士獣人
8 暗殺者
7 天馬聖騎士 守護騎士 獣人
6 聖馬騎士
守護鷹獅子騎士
闇剣士 速射狙撃手
5 天馬騎士
鷹獅子聖騎士
近衛騎士
魔法剣士
密偵
宮廷工作技巧師
弩弓騎士
狙撃手
精密魔導銃騎士
精密魔導砲騎士

魔法能力

魔攻 騎乗
飛騎
騎士
重騎
剣士
密偵
技師
弓騎
狩人
魔導 術師 ドワ 妖精 獣人
7 宮廷魔術師
6 死霊呪術師 ルーンエルフ
5 大魔術師
賢者
巫女
魔防 騎乗
飛騎
騎士
重騎
剣士
密偵
技師
弓騎
狩人
魔導 術師 ドワ 妖精 獣人
8 守護天馬騎士
7 巫女
6 天馬聖騎士 賢者
5 司祭
神官
ルーンエルフ
魔速 騎乗
飛騎
騎士
重騎
剣士
密偵
技師
弓騎
狩人
魔導 術師 ドワ 妖精 獣人
7 ルーンエルフ
6 宮廷魔術師
死霊呪術師
テフィールエルフ
5 賢者
神官
巫女
リュリエルフ

魔物

物理能力

物攻 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造
9 ケレブデル
ラウマカール
プローヴァ
8 バティスキマイラ ハイデュラハン 恨みの火炎剣
7 グロウキマイラ ミーフグリフ
リザミロドン
カレムタイラー
グレーターデーモン
ベルデーモン
プロア
心臓斬りの剣
恨みの電撃剣
ヒートゴーレム
6 ファラ・ヌイ ガウメテウス タクーシュ
グリフィン
タイラル
タージエル スケルトンロード
デュラハン
戦士の死魂霊
恨みの地震剣
恨みの氷結剣
ストーンゴーレム
アースゴーレム
5 オークナイト トトリス
肉食アースマン
グルムンド
キマイラ
グロウバジス
タニグ
ワイバーン
ロドン
ザフィエル リザリス ハイグール グロウガーゴイル
アイスゴーレム
サンダーゴーレム
ラインハード
物防 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造
8 カレムタイラー ハイデュラハン
7 ケレブデル
6 セイレン バティスキマイラ タージエル ベルデーモン デュラハン アースゴーレム
5 グロウキマイラ タクーシュ
ミーフグリフ
タイラル
ザフィエル
グラキエル
グレーターデーモン
ラウマカール
グロウガーゴイル
ストーンゴーレム
アイスゴーレム
物速 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造
16 プローヴァ
14 プロア
12 ラウマカール
7 紅き祝福獣人 タニグ 恨みの火炎剣
6 ファラ・ヌイ レイーネ
ハイラクーネ
ガウメテウス
バティスキマイラ
メウグ
ケレブデル 戦士の死魂霊
心臓斬りの剣
5 ラクーネ
レブルドル
グロウキマイラ グリフィン
ミーフグリフ
タージエル グレーターデーモン
ベルデーモン
スケルトンロード
ハイデュラハン
恨みの電撃剣 ラインハード

魔法能力

魔攻 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造
9 ラウマカール
6 ヴュリテュン メルミア ザフィエル 凌恋の雅女
5 セイレン ケレブデル
ベルデーモン
プローヴァ
死魂霊
魔防 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造
6 セイレン バティスキマイラ
5 グロウキマイラ ザフィエル
魔速 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造
10 ラウマカール
6 ヴュリテュン
ジルニー
5 セイレン メルミア ケレブデル 凌恋の雅女

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