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攻撃関連
敵を倒せないと意味が無いため、攻撃力は優先されるべきステータス。
デガート遺跡以降、敵の回避率がそこそこ上がってくるため、基礎能力グラフの命中が3以下のストライカーは少し命中を補っていきたい。
レベルアップで上がるなら越したことはないが、基礎能力が低いストライカーだとレベルアップでは上がりにくいため、装備である程度稼いでいこう。
また、幸運はスキル発動率に関わってくるが、今のところ上げなくても良い。
ストライカーの専用スキルだと最低でも30%程で発動するらしいので、気にする必要はない。
防御関連
よく話題に出るのが、防御型か回避型かどちらがいいかということ。要はスーパー系かリアル系か、である。
どちらも一長一短…なのだが、序盤では防御型が有利。
システム上どれだけ防御力を上げても軽減できない最低ダメージ保障(敵毎に違う)があり、
どれだけ回避率を上げても下げられない最低命中保障(最低15%)があるが、このゲーム確率の偏りがあるのか15%程度だとかなり被弾する。
よって、防御をまず上げ、痛くないぐらいまで硬くしてからある程度の回避を上げる…という防御>回避型(バランス型)が多い。
防御は回避に比べ、装備で補いやすいというのも一役買っているようだ。
そのため、序盤は防御を中心に上げていき、回避はおまけ程度でで十分だと思われる。
ストライカーにもよるが、基本的に防御に振っていって損はしない。
最終更新:2013年06月29日 18:20