るる鯖ローカルルール


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フジ人狼から、長期鯖から、他鯖から、スカイプから、ワンナイト人狼から、
ようこそるる鯖へ!

一口に人狼といっても、実施場所によって細かいルールには結構違いがあります。

他所では人狼をやっているがるる鯖では初めてという方、
特に☆の部分は重要な部分ですので、十分チェックしておいてくださいね!

基本の仕組み

☆GM(ゲームマスター)制:「あり」もしくは「なし」(=仮GM)
  • 役職希望制度:「あり」「なし」両方(第一も希望可)

  • 日数表示:
  「1日目の夜」からゲーム開始、実質スタートは「2日目の昼」から
  占いは「1日目の夜から」、人狼は「1日目の夜、第一犠牲者噛みから」、狩人・霊能は「2日目夜から」
   (ただし第一犠牲者なしの設定の時は、狩人も1日目夜から護衛開始)

  • 時間(デフォルト設定)
  昼時間=270秒
  投票時間=150秒 
  夜時間=180秒  (狼・妖狐(複数時)・共有が会話可)
  夜明け(役職実行時間)=120秒 (共有・妖狐のみ会話可)

  • 投票時間・夜明け時間の終了は、デフォルト「生存者全員実行完了で次の時間へ」 オプション「時間固定可能」
☆投票の実行忘れ:突然死
☆役職の実行忘れ:ランダム実行(Not突然死)

  • 「15秒ルール」(昼時間開始後15秒は発言不可):デフォルト「あり」、オプション「なし」

☆発言強調方法
  ・「太文字」
  ・「色文字」 もしくは 「COコマンド」 ←オプション選択
☆「COコマンド」:村騙り防止の仕組み="村人は使えない"(ただし生存人数4人以下の場合は村人でも使える)
         よって、役職者(特に人外)の誤爆使用に注意。
         (例:吊り指定食らった → 「【CO!】COなし」)

  • 遺言システム:なし

  • 陣営構成:3つ
 「村陣営」(村人・占い師・霊能・狩人・共有・猫又)、
 「狼陣営」(人狼・狂人・(狂信者))
 「狐陣営」(妖狐・(背徳者))
  • 恋人陣営などはなし

  • 狂人の狼ログへの会話参加:不可能
  • 狂人の狼ログの会話閲覧:デフォルトは「なし」、オプションで「あり」(=「聴狂人」)
  • 狼ログの利用時間:夜時間のみ

第一犠牲者

☆第一犠牲者の役職もち:「可能性あり」(第一の妖狐呪殺も可能性あり)
  • 第一犠牲者の設定:デフォルトは「あり」、オプションで「なし」
 (第一犠牲者なしの際、初日から狩護衛可能)
  • 第一が持っていく可能性のある役職=占い・霊・狩人・共有・狂人・(狂信・背徳)
  →狼・狐・(猫又)を第一が持っていくことはありません。

吊り投票

  • 引分再投票:デフォルト「あり」、オプション「なし」
  (なしの場合には、引き分け時は最多投票者の中からランダムで吊られる)
  • ゲーム自体の引き分け:4回投票で決着つかず
  • 投票数の調整:一人一票固定(傾斜なし)
  • 投票先:完全公開


夜の役職実行関連

  • 役職実行先の変更:占い=不可(即実行) 狩人・狼=変更可(ただし全役職実行完了で朝が来たあとは不可)
  • 役職実行結果の表示:デフォルト「実行後即表示」、オプション「朝表示」   

  • 役職実行の優先順位:占い実行→狼噛み→狩護衛実行
☆狐呪殺と占い噛まれのダブり:「狐と占いの2死体」
  • 複数死亡時の表示順:ランダム

☆狼の噛み=必ず実行する必要あり(実行しない場合はランダム噛み) →「噛まない、という選択肢はありません」

☆狐呪殺、猫又噛みの狼死亡メッセージ:「通常噛まれと同一」=「○○は無残な死体で発見されました」
☆異なる死亡メッセージのパターン:
  猫又の吊られ時=道連れ死亡者「○○は猫又に食われた姿で、発見されました」
  背徳者の死亡時=狐死亡の道連れ「○○は狐の後を追って、自ら死を選びました」

  • 狩人の護衛成功時=特にメッセージはなく、狩人にも護衛成功したかどうかはわからない