るる鯖の特徴

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他の人狼系から遊びに来られた方へ

ようこそるる鯖へ!
人狼というゲームは同じなのですが、鯖ごとにお作法、ルールは結構違います!

  • 必ず事前にWikiを読んでご参加ください!
  • いきなりは参加せずに、最初は何戦か観戦することをおすすめします!
  • この村では、やさしい観戦の方々が、親切に教えてくれます!(よろしく)
  • わからないことあれば、開始前にGMに質問願います!
  • ちなみにGMはるる鯖でしかプレーしたことないのですが、知りうる限りのことは答えます!
  • るる鯖には、「GM制」の村と「仮GM」の村があります!
  (仮GM・・・仮GMもゲームに参加。最初の開始処理は行うが、それ以外は他のプレイヤーと同じ)
  • 最初のうちは、GMありの村に参加することをおすすめします!

よく開催されている配役

  • 「17A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 7吊り5人外(狂含む)
  • 「12B」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1/狐1   5吊り4人外
  • 「11A」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1     4吊り3人外

  • 「12C聴狂」=村3/狼2/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 5吊4人外 
  →聴狂では、狂人が狼の会話を覗くことができます(会話は不可) 
  • 「18A猫」=村6/狼4/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1/猫1 8吊り6人外
  • 「16A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1  6吊り5人外

  • 陣営
  村陣営:村人、占い師、霊能者、狩人、共有、猫又
  狼陣営:人狼、狂人、(狂信者)  
  狐陣営:妖狐、(背徳者)     
 (カッコ書きは、上記配役では出てこない役職です)
  • 人数ごとの配役構成は、トップページからリンクがあります!
  • Z配役という、自由設定配役もあります!

フジ人狼から

  • 配役の名称が少し違います!ただ役割は同じです。
  村人=市民
  狩人=騎士
  • 「霊能」「狂人」「狐」という役職が加わる村が大多数です!
  (それぞれの基本的な仕組みは、るる鯖のwikiを必ず読んでください!)

わかめてから

  • 前日以前のログを閲覧する機能は、鯖に実装されています!
  →メンバーのアイコン一覧の上に、「○日目」とか、「まとめ」とかのリンクが出てきます!
  • 役職者の実行し損ねは、突然死ではなく、ランダム実行です。
  • 15秒ルール(朝になってから15秒間は発言禁止)が存在します!
  • そのため、占い先と占い理由をまとめて発言するのが通常です!
  (別に分けても支障はないですが)

長期人狼(人狼BBS系)から

  • るる鯖は、いわゆる「短期人狼」です!
  • 制限時間(標準)270秒の短期決戦!夜も(標準)180秒しかありません!
  • そのため占い、投票先はみんなの希望を聞いてる時間はありません!
  (勝手にしゃべりまくる人は多いですがw)
  • 共有・確定霊等の確定〇による指示進行か、指示役不在のグダグダかのどちらかです!
  • 占い先の統一は、ほぼありません!(まれに進行指示はありえる)
  • そのため各占い視点の内訳考察の必要があります!
  • 狼ログは、夜時間のみです!昼時間での打ち合わせはできません!
  • 投票の吊りと狼の噛みは同時じゃないので、注意!

  • 「村人の役職騙り」は、一撃通報ものの最大のNG行為です!

  • ライン考察は、ないとはいいませんが、かなり断片的、断定的です!
  • 会話をつないでラインを探る、という考え方は、基本的にはありません!
  (時間ないので)

  • 発言数、量に制限はありません!
  • ただ長い文章を書いても、大概読んでくれません!
  (このGMのテンプレみたいにな!)

会話系=スカイプ・対面から

  • ログが残るので、相手の発言を追いやすいです!
  • 反面、タイピング勝負になりやすい面は、否めません!
  • 狩人の真アピには、「狩人日記」の準備が必須です!

ワンナイト人狼から

  • 「怪盗」はワンナイト独自の仕組みだから、注意してね!

アプリ・ソフト等、一人用ゲームから】

  • 相手が存在する、対話を重視するゲームです!
  (「説得」のゲームとも言われています!)
  • うまくいかなかったからといって、試合放棄の逃亡だけは絶対にしないこと!
  • なによりも、「お互いを尊重する」マナーを絶対に忘れずに!