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「るる鯖の特徴」(2013/07/07 (日) 19:53:50) の最新版変更点
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**他の人狼系から遊びに来られた方へ
ようこそるる鯖へ!
人狼というゲームは同じなのですが、鯖ごとにお作法、ルールは結構違います!
・必ず事前にWikiを読んでご参加ください!
・いきなりは参加せずに、最初は何戦か観戦することをおすすめします!
・この村では、やさしい観戦の方々が、親切に教えてくれます!(よろしく)
・わからないことあれば、開始前にGMに質問願います!
・ちなみにGMはるる鯖でしかプレーしたことないのですが、知りうる限りのことは答えます!
・るる鯖には、「GM制」の村と「仮GM」の村があります!
(仮GM・・・仮GMもゲームに参加。最初の開始処理は行うが、それ以外は他のプレイヤーと同じ)
・最初のうちは、GMありの村に参加することをおすすめします!
**よく開催されている配役
・「17A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 7吊り5人外(狂含む)
・「12B」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1/狐1 5吊り4人外
・「11A」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1 4吊り3人外
・「12C聴狂」=村3/狼2/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 5吊4人外
→聴狂では、狂人が狼の会話を覗くことができます(会話は不可)
・「18A猫」=村6/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 8吊り6人外
・「16A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 6吊り5人外
・陣営
村陣営:村人、占い師、霊能者、狩人、共有、猫又
狼陣営:人狼、狂人、(狂信者)
狐陣営:妖狐、(背徳者)
(カッコ書きは、上記配役では出てこない役職です)
・人数ごとの配役構成は、トップページからリンクがあります!
・Z配役という、自由設定配役もあります!
**フジ人狼から
・配役の名称が少し違います!ただ役割は同じです。
村人=市民
狩人=騎士
・「霊能」「狂人」「狐」という役職が加わる村が大多数です!
(それぞれの基本的な仕組みは、るる鯖のwikiを必ず読んでください!)
**わかめてから
・前日以前のログを閲覧する機能は、鯖に実装されています!
→メンバーのアイコン一覧の上に、「○日目」とか、「まとめ」とかのリンクが出てきます!
・役職者の実行し損ねは、突然死ではなく、ランダム実行です。
・15秒ルール(朝になってから15秒間は発言禁止)が存在します!
・そのため、占い先と占い理由をまとめて発言するのが通常です!
(別に分けても支障はないですが)
**長期人狼(人狼BBS系)から
・るる鯖は、いわゆる「短期人狼」です!
・制限時間(標準)270秒の短期決戦!夜も(標準)180秒しかありません!
・そのため占い、投票先はみんなの希望を聞いてる時間はありません!
(勝手にしゃべりまくる人は多いですがw)
・共有・確定霊等の確定〇による指示進行か、指示役不在のグダグダかのどちらかです!
・占い先の統一は、ほぼありません!(まれに進行指示はありえる)
・そのため各占い視点の内訳考察の必要があります!
・狼ログは、夜時間のみです!昼時間での打ち合わせはできません!
・投票の吊りと狼の噛みは同時じゃないので、注意!
・「村人の役職騙り」は、一撃通報ものの最大のNG行為です!
・ライン考察は、ないとはいいませんが、かなり断片的、断定的です!
・会話をつないでラインを探る、という考え方は、基本的にはありません!
(時間ないので)
・発言数、量に制限はありません!
・ただ長い文章を書いても、大概読んでくれません!
(このGMのテンプレみたいにな!)
**会話系=スカイプ・対面から
・ログが残るので、相手の発言を追いやすいです!
・反面、タイピング勝負になりやすい面は、否めません!
・狩人の真アピには、「狩人日記」の準備が必須です!
**ワンナイト人狼から
・「怪盗」はワンナイト独自の仕組みだから、注意してね!
**アプリ・ソフト等、一人用ゲームから】
・相手が存在する、対話を重視するゲームです!
(「説得」のゲームとも言われています!)
・うまくいかなかったからといって、試合放棄の逃亡だけは絶対にしないこと!
・なによりも、「お互いを尊重する」マナーを絶対に忘れずに!
**他の人狼系から遊びに来られた方へ
ようこそるる鯖へ!
人狼というゲームは同じなのですが、鯖ごとにお作法、ルールは結構違います!
・必ず事前にWikiを読んでご参加ください!
・いきなりは参加せずに、最初は何戦か観戦することをおすすめします!
・この村では、やさしい観戦の方々が、親切に教えてくれます!(よろしく)
・わからないことあれば、開始前にGMに質問願います!
・ちなみにGMはるる鯖でしかプレーしたことないのですが、知りうる限りのことは答えます!
・るる鯖には、「GM制」の村と「仮GM」の村があります!
(仮GM・・・仮GMもゲームに参加。最初の開始処理は行うが、それ以外は他のプレイヤーと同じ)
・最初のうちは、GMありの村に参加することをおすすめします!
**よく開催されている配役
・「17A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 7吊り5人外(狂含む)
・「12B」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1/狐1 5吊り4人外
・「11A」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1 4吊り3人外
・「12C聴狂」=村3/狼2/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 5吊4人外
→聴狂では、狂人が狼の会話を覗くことができます(会話は不可)
・「18A猫」=村6/狼4/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1/猫1 8吊り6人外
・「16A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 6吊り5人外
・陣営
村陣営:村人、占い師、霊能者、狩人、共有、猫又
狼陣営:人狼、狂人、(狂信者)
狐陣営:妖狐、(背徳者)
(カッコ書きは、上記配役では出てこない役職です)
・人数ごとの配役構成は、トップページからリンクがあります!
・Z配役という、自由設定配役もあります!
**フジ人狼から
・配役の名称が少し違います!ただ役割は同じです。
村人=市民
狩人=騎士
・「霊能」「狂人」「狐」という役職が加わる村が大多数です!
(それぞれの基本的な仕組みは、るる鯖のwikiを必ず読んでください!)
**わかめてから
・前日以前のログを閲覧する機能は、鯖に実装されています!
→メンバーのアイコン一覧の上に、「○日目」とか、「まとめ」とかのリンクが出てきます!
・役職者の実行し損ねは、突然死ではなく、ランダム実行です。
・15秒ルール(朝になってから15秒間は発言禁止)が存在します!
・そのため、占い先と占い理由をまとめて発言するのが通常です!
(別に分けても支障はないですが)
**長期人狼(人狼BBS系)から
・るる鯖は、いわゆる「短期人狼」です!
・制限時間(標準)270秒の短期決戦!夜も(標準)180秒しかありません!
・そのため占い、投票先はみんなの希望を聞いてる時間はありません!
(勝手にしゃべりまくる人は多いですがw)
・共有・確定霊等の確定〇による指示進行か、指示役不在のグダグダかのどちらかです!
・占い先の統一は、ほぼありません!(まれに進行指示はありえる)
・そのため各占い視点の内訳考察の必要があります!
・狼ログは、夜時間のみです!昼時間での打ち合わせはできません!
・投票の吊りと狼の噛みは同時じゃないので、注意!
・「村人の役職騙り」は、一撃通報ものの最大のNG行為です!
・ライン考察は、ないとはいいませんが、かなり断片的、断定的です!
・会話をつないでラインを探る、という考え方は、基本的にはありません!
(時間ないので)
・発言数、量に制限はありません!
・ただ長い文章を書いても、大概読んでくれません!
(このGMのテンプレみたいにな!)
**会話系=スカイプ・対面から
・ログが残るので、相手の発言を追いやすいです!
・反面、タイピング勝負になりやすい面は、否めません!
・狩人の真アピには、「狩人日記」の準備が必須です!
**ワンナイト人狼から
・「怪盗」はワンナイト独自の仕組みだから、注意してね!
**アプリ・ソフト等、一人用ゲームから】
・相手が存在する、対話を重視するゲームです!
(「説得」のゲームとも言われています!)
・うまくいかなかったからといって、試合放棄の逃亡だけは絶対にしないこと!
・なによりも、「お互いを尊重する」マナーを絶対に忘れずに!