るる鯖の特徴

「るる鯖の特徴」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

るる鯖の特徴」(2013/07/07 (日) 19:53:50) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**他の人狼系から遊びに来られた方へ ようこそるる鯖へ! 人狼というゲームは同じなのですが、鯖ごとにお作法、ルールは結構違います! ・必ず事前にWikiを読んでご参加ください! ・いきなりは参加せずに、最初は何戦か観戦することをおすすめします! ・この村では、やさしい観戦の方々が、親切に教えてくれます!(よろしく) ・わからないことあれば、開始前にGMに質問願います! ・ちなみにGMはるる鯖でしかプレーしたことないのですが、知りうる限りのことは答えます! ・るる鯖には、「GM制」の村と「仮GM」の村があります!   (仮GM・・・仮GMもゲームに参加。最初の開始処理は行うが、それ以外は他のプレイヤーと同じ) ・最初のうちは、GMありの村に参加することをおすすめします! **よく開催されている配役 ・「17A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 7吊り5人外(狂含む) ・「12B」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1/狐1   5吊り4人外 ・「11A」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1     4吊り3人外 ・「12C聴狂」=村3/狼2/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 5吊4人外    →聴狂では、狂人が狼の会話を覗くことができます(会話は不可)  ・「18A猫」=村6/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 8吊り6人外 ・「16A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1  6吊り5人外 ・陣営   村陣営:村人、占い師、霊能者、狩人、共有、猫又   狼陣営:人狼、狂人、(狂信者)     狐陣営:妖狐、(背徳者)       (カッコ書きは、上記配役では出てこない役職です) ・人数ごとの配役構成は、トップページからリンクがあります! ・Z配役という、自由設定配役もあります! **フジ人狼から ・配役の名称が少し違います!ただ役割は同じです。   村人=市民   狩人=騎士 ・「霊能」「狂人」「狐」という役職が加わる村が大多数です!   (それぞれの基本的な仕組みは、るる鯖のwikiを必ず読んでください!) **わかめてから ・前日以前のログを閲覧する機能は、鯖に実装されています!   →メンバーのアイコン一覧の上に、「○日目」とか、「まとめ」とかのリンクが出てきます! ・役職者の実行し損ねは、突然死ではなく、ランダム実行です。 ・15秒ルール(朝になってから15秒間は発言禁止)が存在します! ・そのため、占い先と占い理由をまとめて発言するのが通常です!   (別に分けても支障はないですが) **長期人狼(人狼BBS系)から ・るる鯖は、いわゆる「短期人狼」です! ・制限時間(標準)270秒の短期決戦!夜も(標準)180秒しかありません! ・そのため占い、投票先はみんなの希望を聞いてる時間はありません!   (勝手にしゃべりまくる人は多いですがw) ・共有・確定霊等の確定〇による指示進行か、指示役不在のグダグダかのどちらかです! ・占い先の統一は、ほぼありません!(まれに進行指示はありえる) ・そのため各占い視点の内訳考察の必要があります! ・狼ログは、夜時間のみです!昼時間での打ち合わせはできません! ・投票の吊りと狼の噛みは同時じゃないので、注意! ・「村人の役職騙り」は、一撃通報ものの最大のNG行為です! ・ライン考察は、ないとはいいませんが、かなり断片的、断定的です! ・会話をつないでラインを探る、という考え方は、基本的にはありません!   (時間ないので) ・発言数、量に制限はありません! ・ただ長い文章を書いても、大概読んでくれません!   (このGMのテンプレみたいにな!) **会話系=スカイプ・対面から ・ログが残るので、相手の発言を追いやすいです! ・反面、タイピング勝負になりやすい面は、否めません! ・狩人の真アピには、「狩人日記」の準備が必須です! **ワンナイト人狼から ・「怪盗」はワンナイト独自の仕組みだから、注意してね! **アプリ・ソフト等、一人用ゲームから】 ・相手が存在する、対話を重視するゲームです!   (「説得」のゲームとも言われています!) ・うまくいかなかったからといって、試合放棄の逃亡だけは絶対にしないこと! ・なによりも、「お互いを尊重する」マナーを絶対に忘れずに!
**他の人狼系から遊びに来られた方へ ようこそるる鯖へ! 人狼というゲームは同じなのですが、鯖ごとにお作法、ルールは結構違います! ・必ず事前にWikiを読んでご参加ください! ・いきなりは参加せずに、最初は何戦か観戦することをおすすめします! ・この村では、やさしい観戦の方々が、親切に教えてくれます!(よろしく) ・わからないことあれば、開始前にGMに質問願います! ・ちなみにGMはるる鯖でしかプレーしたことないのですが、知りうる限りのことは答えます! ・るる鯖には、「GM制」の村と「仮GM」の村があります!   (仮GM・・・仮GMもゲームに参加。最初の開始処理は行うが、それ以外は他のプレイヤーと同じ) ・最初のうちは、GMありの村に参加することをおすすめします! **よく開催されている配役 ・「17A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 7吊り5人外(狂含む) ・「12B」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1/狐1   5吊り4人外 ・「11A」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1     4吊り3人外 ・「12C聴狂」=村3/狼2/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 5吊4人外    →聴狂では、狂人が狼の会話を覗くことができます(会話は不可)  ・「18A猫」=村6/狼4/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1/猫1 8吊り6人外 ・「16A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1  6吊り5人外 ・陣営   村陣営:村人、占い師、霊能者、狩人、共有、猫又   狼陣営:人狼、狂人、(狂信者)     狐陣営:妖狐、(背徳者)       (カッコ書きは、上記配役では出てこない役職です) ・人数ごとの配役構成は、トップページからリンクがあります! ・Z配役という、自由設定配役もあります! **フジ人狼から ・配役の名称が少し違います!ただ役割は同じです。   村人=市民   狩人=騎士 ・「霊能」「狂人」「狐」という役職が加わる村が大多数です!   (それぞれの基本的な仕組みは、るる鯖のwikiを必ず読んでください!) **わかめてから ・前日以前のログを閲覧する機能は、鯖に実装されています!   →メンバーのアイコン一覧の上に、「○日目」とか、「まとめ」とかのリンクが出てきます! ・役職者の実行し損ねは、突然死ではなく、ランダム実行です。 ・15秒ルール(朝になってから15秒間は発言禁止)が存在します! ・そのため、占い先と占い理由をまとめて発言するのが通常です!   (別に分けても支障はないですが) **長期人狼(人狼BBS系)から ・るる鯖は、いわゆる「短期人狼」です! ・制限時間(標準)270秒の短期決戦!夜も(標準)180秒しかありません! ・そのため占い、投票先はみんなの希望を聞いてる時間はありません!   (勝手にしゃべりまくる人は多いですがw) ・共有・確定霊等の確定〇による指示進行か、指示役不在のグダグダかのどちらかです! ・占い先の統一は、ほぼありません!(まれに進行指示はありえる) ・そのため各占い視点の内訳考察の必要があります! ・狼ログは、夜時間のみです!昼時間での打ち合わせはできません! ・投票の吊りと狼の噛みは同時じゃないので、注意! ・「村人の役職騙り」は、一撃通報ものの最大のNG行為です! ・ライン考察は、ないとはいいませんが、かなり断片的、断定的です! ・会話をつないでラインを探る、という考え方は、基本的にはありません!   (時間ないので) ・発言数、量に制限はありません! ・ただ長い文章を書いても、大概読んでくれません!   (このGMのテンプレみたいにな!) **会話系=スカイプ・対面から ・ログが残るので、相手の発言を追いやすいです! ・反面、タイピング勝負になりやすい面は、否めません! ・狩人の真アピには、「狩人日記」の準備が必須です! **ワンナイト人狼から ・「怪盗」はワンナイト独自の仕組みだから、注意してね! **アプリ・ソフト等、一人用ゲームから】 ・相手が存在する、対話を重視するゲームです!   (「説得」のゲームとも言われています!) ・うまくいかなかったからといって、試合放棄の逃亡だけは絶対にしないこと! ・なによりも、「お互いを尊重する」マナーを絶対に忘れずに!

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: