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「BBCPハザマ対策」(2013/04/18 (木) 01:13:41) の最新版変更点
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*【立ち回り】
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**【総合】
・地上Aソニックふらんくていい
Aソニックはカウンター取られるからあまりやらないこと、あと触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない。
・ハザマ戦は四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い。Dミラとバクステとホバ空投げが機能するから。
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**【開幕】
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**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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*【空対空】
** 【ウロボ】
Bミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス
低空ウロボ Bミラしてかわして、派生してきたら5A対空
中or高空ウロボ Bミラで潜ったらイージスや空投げ狙い
下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる
そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラ
これしてると、ウロボゲージが0になることがある
その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる
もちろん投げ抜けできるけど
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ハザマはとにかくBミラしてαとかイージスぶっこんでったら勝ってることがある
最初は通るけどバレてくるとリスクとリターン合わなくなる
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなる
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*【被起き攻め】
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*【固め】
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*【被固め】
・GA時3Cガードしたらとりあえずバクステ擦る。
・通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー
攻められてる時は6A擦ってるとなんとかなること多い気がする。
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*【暴れ】
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*【キャラ専用コンボ】
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*【反撃確定ポイント】
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*【掲示板より引用】
533 :名無しさん:2012/12/26(水) 00:39:07 ID:uFyFEsOk0
>>530
知らん、2からのがα出しやすいから俺は2Dにしてるだけ。
ハザマ戦要点だけ
・地上Aソニックふらんくていい
・j6Dにガンダッシュイージス合わせる。派生で逃げようとするとぶっささる。遅れてスカってもハザマぶっ飛んでるからなにもおこらん。
・GA時3Cガードしたらとりあえずバクステ擦る。
・通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー
・ハザマ戦は四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い。Dミラとバクステとホバ空投げが機能するから。
536 :名無しさん:2012/12/26(水) 01:13:00 ID:hBRYmLrA0
ハザマ戦はBミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス
ハザマ低空ウロボをBミラしてかわして、派生してきたら5A対空から~
ハザマ中空or高空ウロボをBミラで潜ったらイージスや空投げ狙い
下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラで~
これしてると、けっこうハザマのウロボゲージが0になることがある その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる もちろん投げ抜けできるけど
イザヨイは、ハザマのウロボロスゲージの存在が戦況に影響しやすい希少なキャラだと思うぜ
873 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:05:54 ID:p1WgLkis0
ハザマはBミライージスかなぁ・・・
874 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:25:35 ID:3kONE4kc0
Bミライージスも最初は通るけどバレてくるとリスクとリターン合わなくなるぜ
見てからBミラ出来るぐらい発生が優秀だったら試合になるのに
ハザマはとにかくBミラしてαとかイージスぶっこんでったら勝ってることがある。
Aソニックはカウンター取られるからあまりやらないこと、あと触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない。
攻められてる時は6A擦ってるとなんとかなること多い気がする。
7段前後のハザマ相手だとガードがゆるくて邪翼ずっと擦ってる人が多いから
しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなるんじゃないだろうか。
8段以上はしらねえ。
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**基本方針
遠距離から触手を伸ばして移動してくる
-地上Aソニックふらんくていい
カウンター取られるからあまりやらないこと、
-Dミラ控えめに
触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない
***GAタイミング
四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い
Dミラとバクステとホバ空投げが機能する
***注意すべき技
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**攻め
状況別の攻め方、立ち回り
***遠距離
***中距離
***近距離
-固め
-起き攻め
しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなる
***対空
-地対空
-空対空
** 【ウロボ】
Bミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス
低空ウロボ Bミラしてかわして、派生してきたら5A対空
中or高空ウロボ Bミラで潜ったらイージスや空投げ狙い
下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる
そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラ
これしてると、ウロボゲージが0になることがある
その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる
もちろん投げ抜けできるけど
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ハザマはとにかくBミラしてαとかイージスぶっこんでったら勝ってることがある
最初は通るけどバレてくるとリスクとリターン合わなくなる
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**守り
相手に攻められたときの対処
***被起き攻め・被固め
-GA時3Cガードしたらとりあえずバクステ擦る。
-通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー
-攻められてる時は6A擦ってるとなんとかなること多い気がする。
***バーストポイント
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**その他
-反撃確定ポイント
-専用コンボ
-小ネタ
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*【掲示板より引用】
533 :名無しさん:2012/12/26(水) 00:39:07 ID:uFyFEsOk0
>530
知らん、2からのがα出しやすいから俺は2Dにしてるだけ。
ハザマ戦要点だけ
・地上Aソニックふらんくていい
・j6Dにガンダッシュイージス合わせる。派生で逃げようとするとぶっささる。遅れてスカってもハザマぶっ飛んでるからなにもおこらん。
・GA時3Cガードしたらとりあえずバクステ擦る。
・通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー
・ハザマ戦は四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い。Dミラとバクステとホバ空投げが機能するから。
536 :名無しさん:2012/12/26(水) 01:13:00 ID:hBRYmLrA0
ハザマ戦はBミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス
ハザマ低空ウロボをBミラしてかわして、派生してきたら5A対空から~
ハザマ中空or高空ウロボをBミラで潜ったらイージスや空投げ狙い
下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラで~
これしてると、けっこうハザマのウロボゲージが0になることがある その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる もちろん投げ抜けできるけど
イザヨイは、ハザマのウロボロスゲージの存在が戦況に影響しやすい希少なキャラだと思うぜ
873 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:05:54 ID:p1WgLkis0
ハザマはBミライージスかなぁ・・・
874 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:25:35 ID:3kONE4kc0
Bミライージスも最初は通るけどバレてくるとリスクとリターン合わなくなるぜ
見てからBミラ出来るぐらい発生が優秀だったら試合になるのに
ハザマはとにかくBミラしてαとかイージスぶっこんでったら勝ってることがある。
Aソニックはカウンター取られるからあまりやらないこと、あと触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない。
攻められてる時は6A擦ってるとなんとかなること多い気がする。
7段前後のハザマ相手だとガードがゆるくて邪翼ずっと擦ってる人が多いから
しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなるんじゃないだろうか。
8段以上はしらねえ。
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#comment_num2(vsize=5,num=20,logpage=BBCPハザマ対策/コメントログ)