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** BBCP Ver 2.0 (正式稼働) -6A ガードポイント技ではなくなり、キャンセルも効く普通の通常技となった。 --5B、2B、5Cからのガトリングが可能に。ヒット時強制しゃがみ喰らい。乗算110% --単純に地上の繋ぎを増やしたり、届きにくいGA中5Cの代わりに5Bから出したりと使える。 -5C(通常) 少し前進するようになった レイチェルとかに密着じゃなくてもγ>2B>5Cが当たるようになった -3C(通常) ヒット・ガード問わずジャンプキャンセル不可 -α ヒット時前より高く上がるためα>Bミラ>αが当たらない -β 発生が早くなり、5Aから繋がる -γ 発生が早くなり、5Bから繋がる。ダウンが伸びたせいかBミラ>2Bの入れ替えも可能 --代わりに、空中ヒットの場合に緊急受け身可能になった。 -アストレア 5B>(5C)>β>Bミラ後に5Bで拾えない。直5Cや5A>5C、3C>β>Bミラなら5B>5C可能 --ストライクの後からも出せるように -アストレア(OD) 一回往復して突進する4ヒットになった 4ヒット目にBミラすると5Aなどで拾える -イージス 発生が遅くなったが無敵技 高めに当てれば5Aなどで拾える ヒットした場合Dミラやストライクに派生可能 -ノワール 中段じゃなくなった ヒットしたとき少し後ろに下がる -ストライク 少しバウンドするようになった。ジャスティス〆は変わらず高空からなら可能。 -ジャスティス(OD) 画面端かカウンターじゃないとDミラしても拾えない -トランザム 1~4珠で発動可能 1珠につきタイムで2カウント ビットの攻撃間隔が長くなった ※2C>トランザム>5C>ビット>2C5A>(ビット)>2C~ ()のところでビットが攻撃しなくなった - アストラル 変更なし アストレアからつながる - 2B→6Bのガト削除 - γはAミラしなくても2Bでも拾えるほどダウン時間延長 ** BBCP Ver 2.0 (ロケテ情報 2014/08/10) - βがダウン技 通常時に端で5B>3C>γ>Aミラ>3C>β>2B>αとか繋がる GA時はβ>アストレア>Bミラからは基本5A 端に到達したら5C>2Cいける 3C>β>アストレアだと5A拾いしないと駄目だけど、地上喰らいにβ>アストレアなら中央でも普通に5C拾いできた 同じく端も5B>β>アストレア>2Cとかで普通に拾える 3C入れる場合はβ抜いて直アストレアで - ノワール 上段技になった HJエリアルがJB>JC>jc>JB>JCだとその後のノワールが高さ的に当たらない JB>JC>jc>JC>ノワールが丁度いい イザヨイがすぐに着地するようになって追撃可能 3Cジャンキャン削除なので基本5Cから繋げる カウンターさせると目の前で垂直浮き受け身不能 あと、少ししか試してないがGA時に2段ジャンプ使ってノワール>Dミラするとジャンプ回数復活しない - GA2C 同技は無い - ストライク 遠目の小バウンド ジャスティスは安定で繋がる OD時は多段ヒットしたけど詳しく調べられず - ODアストレア アストレアが高速で何往復かする 空ガ不能でいつでもミラでキャンセル可 コンボ面では普通に拾えるパーツになるけどよくわからん - 構え技全般 A押しっぱで入力すると最速で構え解除する - ジャスティス ガードと空振りでDミラキャンセルできない ヒット時はできる - ホバー JAJBがめちゃ速い タイミング少し遅らせれば多分いつも通りのJC出せる -GA空投げ GA端投げコンボ後半の5C>イージスがイージス遅すぎて無理 α>ストライクで代用? バウンド低いけどイザヨイもすぐ着地するので3C拾いできた -6A キャンセルできるけど用途発見できず γがギリ繋がらないくらいの浮き、βはいける 試してないけど頭無敵とかないかな?誰か検証よろ
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