LT手引き


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


<軽戦車の役割>

  wot-wikiや、ysd-wiki、sdkfz-wikiに詳しく記載されているので、ここでは省略。
  主に how to と、マップ別の偵察ポイントについて触れる。

  なお、筆者はLeopardで750戦、Luchs250戦(Pz38na250戦はなかったことにしたい模様)と、
  大して経験があるわけではないが、軽戦車での勝率は55%位を維持。
  乗ったことのない車両も多いので、経験者による加筆をぜひ求む!

<偵察の種類>

○置き偵察

  ・茂みや倒木の陰に車両を潜ませ、発砲せずに行う偵察
  ・見つかる危険性は低いが、視界範囲、隠蔽率、敵の展開具合などに応じて有効性が変わる
  ・進軍経路から少し外れ、かつ敵が通過する可能性が高い場所を観測できる位置に潜むのがポイント

○走り偵察

  ・稜線や遮蔽物などを利用しつつ、相手の注意を引きつけるよう行う偵察
  ・視線を切りながら行うやり方と、常に身をさらして行うやり方があり、
   撃破の危険性と隣り合わせだが、相手への攻撃も可能

  どちらの偵察を行うにしろ、どこに隠れたらどの範囲の視界を取れるのか、
  隠れる地形や後方の援護が得られるのかを常に意識つつ動く必要がある。

  車両別の視界範囲は、芋げwikiに記載されているので、ぜひ参照すべし。

<どのように偵察を行うべきか>

○車種別

  それぞれ向き不向きがあり、乗ったことがない車両(※印付与)も含めて主観を以下に記載。

   置き偵察向き)
    MT-25(※)、Chaffee(※)、T71(※)、Luchs、59-16~wz系(※)

   走り偵察向き)
    T-50(※)、M5、ELC&AMX系、Leopard~Aufkl-P

  隠蔽が高く、カニメガネを搭載すると広い視界が得られる車両は置き偵察向き。
  (T71は走りも可能、AMX系では1390は置き偵察も可能だが、以外は初動の機動性に欠ける)

  逆に視界が狭い、隠蔽が低い、また攻撃能力が高い車両は走り偵察向き。
  (vkは走り出すと走り続けるべき、nerf組みではLeopardは車体が大きく、T-50は最高速落ちたのが痛い)

○自軍と敵軍の車両の編成、戦況

  例えば、自身一両しか友軍に軽戦車がおらず、敵軍に複数の軽戦車がいる場合を想定してみる。
  軽戦車の主な役割は敵軍の配置を偵察することであるが、敵軽戦車の迎撃も重要な役割であるので、
  この場合に置き偵察のみ行うべきかはよく考えるべき。
  相手に自由に走り回らせてしまうと、自軍の重戦車や駆逐戦車が言い様に翻弄され、
  友軍を不利な状況に置いてしまうこともままある。

  逆に、友軍に走り偵察を得意とする軽戦車が複数いる場合、一緒に走り回って相手を撹乱してもよし、
  mapによっては置き偵察に徹してもよい。

  いずれにしろ、車両の種類と編成、相手の注意を引き付けるべきか否かの瞬時の判断が求められるので、
  tier4~5の間にぜひ慣れておきたいところ。
  膠着した戦況で、チームチャットで「hunt arty」と言われる前に自身で動く判断ができれば、
  かなり上達した証と言えるのではないだろうか。

○開幕特攻は有効か

  マリノフカやプロクホロフカ、ムロヴァンカで多く見られる開幕特攻死。(amx系、T-50が特に多い)
  確かに敵車両の初動を確認できるのは大きいし、自走mapで自走砲を先に潰せれば勝つ確率がかなり上がる。
  ただ、上記編成や自身の操作感、友軍の狙撃練度(上手そうなclan所属)も含め、よく考えてほしい。
  無駄死にすれば膠着状況の撹乱要員、自走狩り、cap計算が出来なくなるのを天秤に・・・

  マリノフカに限っては、Tier4~6やと置き偵察しなくとも敵軍が溶けることもままあり、
  Tier帯も考慮に入れて、何度か試行錯誤の価値はある。

<map別の偵察ポイント>

以下は通常戦を前提として記載

マップ 北/東開始 南/西開始 コメント
Abbey:修道院 D2 D4 D7 F2 F4 G6 入り組んで射線が通りづらいので偵察しづらいので、敵LT&快速をケア。修道院内部は博打
AirField:飛行場 E7 H6 E4 H5 北は嫌がらせ可能だが即死危険有、南の台地では頭出し走りが有効、終盤はspg狩り
ArcticRegion:北極圏 B2 E4 D1 G6 度胸があるなら、北やとD7、南やとB4へgo。E8からは東に向かう全車両が見える一方、G6からは偶にartyが見える
Cliff:崖 E4 E6 F4 F6 重要地点のE3F3台地はMTが来やすく注意要。初動E6や灯台ので目取りも嫌がらせに有効
Ensk:エンスク 偵察ポイントはなく、HT/TDの横合い、背面取りがメイン
ElHalluf:エルハルフ C4 G9 D4 D6 C4 D4辺りは博打もあるが、潜めるとかなり優勢に進められる。D6張り付きはMTが行うことも多い
Erlenberg:エーレンベルク B4 H9 C2 H8 初手橋渡りはお察しな展開になりやすいので、中盤以降走り偵察が無難
Fisherman's Bay:漁師の港 D6 E3 F4 F7 E3はG2辺りに潜むTDを観測可能やが、Eラインを警戒するMTに見つかることも。慣れない内はEライン走り偵察
Fjords:フィヨルド C5 D6 中央は起伏が激しく、意外に射線が通らない。cap要員として終盤重要なので、突撃死に注意
Highway:高速道路 D6 F8 E4 J8 F8、J8は通行料徴収の観測地点。快速戦車は北西安定で、置き偵するなら橋近辺の茂み
Himmelsdorf:ヒメルズドルフ 偵察ナニソレ美味しいの? 基本背面取り、cap撹乱要員として動くべし
Karelia:カレリア G7 G7 中央突破警戒は低Tierまで。快速MTお供を確認して丘へgo。膠着したら配置転換を意識
Lakeville:湖の村 D4 F4 東へ向かう敵車両を確認可、発泡は厳禁、即蒸発する。谷は…車両数と自走有無で有効性が変わる
LiveOaks:ライブオーク C5 F8 D4 H7 通行料、狙撃車両発見はD4近辺。南開始やとDラインを突破し易いが、LT多めやと必ず警戒される
Malinovka:マリノフカ E4 G2 E7 F6 LT天国、ここで置き偵察と走り偵察の何たるかを学び尽くそう
Mines:鉱山 E6 F2 F6 H1 丘での頭出し、西方の茂みを利用しての視界取りで勝負が決まりやすい
Mountain Pass:山岳路 E4 H4 置き偵察場所はほぼなく、側面/背面取りがメイン。また終盤でのcap要員として生き延びることが重要
Murovanka:ムロヴァンカ F8 D2 東開始は森ないし1,2ライン目取り、西開始の場合は北への先導役。嫌らしい場所は、北だとC1 F5、南やとE4 H9
Pearl River:珠江 H5 F2 偵察?ナニソレ美味しいの?その2 MT先導役として南回りが無難
Seaport:港 E7 E4 一見LTが活躍できなさそうに見えるが、中盤以降LTが生き延びているかはかなり重要で、活躍できるmap
Prokhorovka:プロクホロフカ D1 E1 E1 F1 LT天国2。置き偵なら1ライン。走るならD or Fライン、中央の岩陰は即死危険有。SPG狩タイミングは中盤以降
Redshire:レッドシャイア C8 E2 C8 H3 F4 G5はMTなどが潜むことも多く、置くなら対岸丘が観測できるC8がオススメ。
Ruinberg:ルインベルク D7-D9 F7-F9 市街戦mapなので、Eラインで視界取りを走りで行い、終盤はHP減った残党狩り
Sacred Valley:聖なる谷 不明 不明 建物により置いても見えない事が多いが、北西崖上、南橋袂の茂みは台数確認に有効
Sand River:砂の川 D6 F5 J4 D7 F5 K5 CWでお馴染みmap。F5のみ置き偵、あとはチラチラ走り。野良やとnoob山は遠回りすぎる
SERENE COAST:のどかな海岸 不明 不明 東はゴリ押しが多く、西での置きor頭出し、溝に入って50m視界取りが有効
SEVEROGORSK:セヴェロゴルスク 不明 不明 軽戦車での戦闘数少ないので、実体験習得中
Siegfried Line:ジークフリードライン D3 D6 G4 G6 市街地が主戦場なので、平原置き偵はそこそこに。意外と6ラインが突破されやすいので、ケアは有効
South Coast:南部海岸 D3 D9 G4 F0 茂みは多いが通り道なので置きも走りも結構難しい。中央は自動装填MTが出て行くことも多い
Steppes:大草原 E7 F3 F8 G4 序盤草原走りは自殺行為、偵察場所で置くかHT、MTの火力支援が安定
SWAMP:湿地 A6 D5 B3 H5 まだ戦闘数が少なく、実体験習得中
TUNDRA:ツンドラ 不明 不明 座標不明やが、中央よりも東の丘上先導が有効。西は待ち伏せ車両向き
Westfield:ウェストフィールド G7 H6 通り道になることが多く、偵察は意外と難しい。台地に上がれる位置で反対斜面を監視できる場所が効果的(筆者主観)
Widepark:ワイドパーク D1 E6 E6 G9 1ラインは誰も行かなかったらで良く、基本中央で牽制走り。特に南側だと開幕で全車両見えることも


  • 一応完成、加筆訂正などご協力お願いします。例)アサルト戦の偵察場所も記載してほしい etc -- muller1199 (2013-07-14 15:37:47)
  • マップ別偵察ポイントの高速道路のリンクがフィヨルドになってます -- fio1546 (2013-10-02 19:45:20)
  • ご指摘どうも、修正しました。後、追々新map追記していきます -- muller1199 (2013-10-03 01:50:34)
  • 新map追記、少しポイント等も修正しました。不明は、座標不明と経験不足の両方含んでます。 -- muller1199 (2013-10-04 10:33:34)
  • 開幕特攻は有効かから下が話言葉で読みづらいので書き言葉に直して欲しい -- nood (2014-03-16 00:33:40)
  • wiki壊れてるし、時間あまりないので、暇になったら書きなおしてもいいですよ ところで、名前がCIV、CIVMに見当たらないんだが、外部の人かな?それなら話は別だが -- muller1199 (2014-03-16 23:09:02)
  • 隠れ里などを足してほしいです -- 初心者 (2014-08-05 04:23:42)
  • ノースウエスト、コマリンなども知りたい -- afk (2015-03-11 18:50:57)
  • ムロヴァンカはマップ変更に対応してないから真に受けると即死するから注意ね。実際にやったら一発でわかるけど。 -- noob (2015-06-27 17:19:06)
  • ここってもう更新されないのかな? -- 名無しさん (2015-12-22 02:53:40)
  • 勉強になります! -- 名無しさん (2016-05-31 09:46:15)
  • elcは隠ぺい高くて砲塔が回らないので置き偵むきだと思います -- 名無しさん (2016-08-11 11:31:34)
名前:
コメント: