ClanWarsマニュアル


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クラン員用簡単なまとめ


INしている副司令官以上で相談してチップ管理。外交部ページも参照のこと
外交による1チップ時間ずらし等々、臨機応変な対応は可能です。チップを動かす権限は、前線指揮官以上の幹部にあります。

戦闘時間は、基本的にはプロヴィンスのPrime Time + 90です。
  • 上陸戦(攻撃)の場合、初戦の開始は Prime Time + 30です。
  • 上陸戦(防衛)の場合、戦闘開始は上陸トーナメントの結果が出た後です。Prime Time + 30~120を想定してください。
  • 遭遇戦の場合、戦闘開始は Prime Time + 20です。

※この辺の時間は前後することがあるので注意


戦闘開始の15分前になったら、車庫の下に 特別戦 という専用の項目が増えます。
(クランチャットの隣あたりにあります)
クラン戦に参加する人は、特別戦の画面を開いて参加してください

特別戦画面では、戦うクランの組み合わせが表示されています。
このとき、左側に書かれているクランがⅠ側スタート、右側に書かれているクランがⅡ側スタートになります。


チップを動かす人は、動かした後、必ず右上の確定ボタン()を押してください。
これをしないことが原因で、チップ操作をしたのに画面に反映されないなどの事案が多発しています。
特に上陸するときは、上陸申請を出した後、絶対に確定ボタンを押してください。


Clan Warsマニュアル

公式にあるClan Wars Guideのてきとーな意訳です。他のサイトにも説明がありますが、自分の勉強を兼ねて作成します。

注:マニュアルの訳なので、順番に読むといい感じの構成になっています

Clan Warsとは

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ターンとプライムタイム(Prime Time)

+ ...

プロヴィンスの種類

+ ...

収入について

+ ...

画面の見方

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チップの操作

+ ...

マップ上での戦闘

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上陸戦

+ ...

略奪(Ransack)

+ ...

諜報活動(Espionage)

+ ...

防諜活動(Counter-Espionage)

+ ...


各種操作の権限

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