マップ別芋ポジ

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マップ別の美味しいクソ芋ポジションを共有したいですね。 賛否受付中です。 このクソパッンプポジnoobでもちょっとわ稼げる程度のクソポジなので自走以外の戦車だと全く前線を張れずにすぐに崩壊させられしまううので注意です。 基本的に個々から撃たれているよう様うなこと察知さした時には次は相手のartyが降ってくると考えてよろしいかと思います。 [[高速道路1湧き>http://www53.atwiki.jp/iemontezuma?cmd=upload&act=open&pageid=67&file=%E9%AB%98%E9%80%9F%E9%81%93%E8%B7%AF1.png]] 開幕直後D7の看板がある辺りに移動し目を取る。 ここでは1、2ラインを進みその後中央を突破する敵を一方的に倒せる場所。 待機した後にJ、Kラインを進む敵を味方が発見した場合はE8の丘の上に移動。 森の精霊の力により一方的に攻撃できる。 ただし、中央の橋を突破する敵には見つかるので注意。 [[北極圏1湧き>http://www53.atwiki.jp/iemontezuma?cmd=upload&act=open&pageid=67&file=%E5%8C%97%E6%A5%B5%E5%9C%8F%EF%BC%91.png]] A 1の南側に沸いた場合限定の目とりポジション。 草むらに隠れて動かなければ見つかることはない。 発砲すると見つかり、即爆散する。 無理やり突破しようとする敵には脆弱なので、敵がきそうなときは下がってSOSしておこう。 B 山裏でHT同士がよくガチる場所を支援できるかもしれないポジション。 下で正面で戦っている味方を後方の上から攻撃したり射線を外させたりできたりできなかったり。 [[北極圏2湧き>http://www53.atwiki.jp/iemontezuma?cmd=upload&act=open&pageid=67&file=%E5%8C%97%E6%A5%B5%E5%9C%8F2.png]] A いつもの駆逐ボジション B K6は前線の位置によるのだが、ほぼ相手に目をとられずに一方的に攻撃できる。 先頭の敵の距離と自分の車両の隠蔽率を考慮しながら戦えば強ポジかも。 ハルダウンしてるつもりの石頭も、普通に車体撃てる。 俯角のない戦車で実験していないので誰か更新よろしくお願いします。
マップ別の美味しいクソ芋ポジションを共有したいですね。 賛否受付中です。 このクソパッンプポジnoobでもちょっとは稼げる程度のクソポジなので自走以外の戦車だと全く前線を張れずにすぐに崩壊させられしまううので注意です。 基本的に個々から撃たれているよう様うなこと察知さした時には次は相手のartyが降ってくると考えてよろしいかと思います。 [[高速道路1湧き>http://www53.atwiki.jp/iemontezuma?cmd=upload&act=open&pageid=67&file=%E9%AB%98%E9%80%9F%E9%81%93%E8%B7%AF1.png]] 開幕直後D7の看板がある辺りに移動し目を取る。 ここでは1、2ラインを進みその後中央を突破する敵を一方的に倒せる場所。 待機した後にJ、Kラインを進む敵を味方が発見した場合はE8の丘の上に移動。 森の精霊の力により一方的に攻撃できる。 ただし、中央の橋を突破する敵には見つかるので注意。 [[北極圏1湧き>http://www53.atwiki.jp/iemontezuma?cmd=upload&act=open&pageid=67&file=%E5%8C%97%E6%A5%B5%E5%9C%8F%EF%BC%91.png]] A 1の南側に沸いた場合限定の目とりポジション。 草むらに隠れて動かなければ見つかることはない。 発砲すると見つかり、即爆散する。 無理やり突破しようとする敵には脆弱なので、敵がきそうなときは下がってSOSしておこう。 B 山裏でHT同士がよくガチる場所を支援できるかもしれないポジション。 下で正面で戦っている味方を後方の上から攻撃したり射線を外させたりできたりできなかったり。 [[北極圏2湧き>http://www53.atwiki.jp/iemontezuma?cmd=upload&act=open&pageid=67&file=%E5%8C%97%E6%A5%B5%E5%9C%8F2.png]] A いつもの駆逐ボジション B K6は前線の位置によるのだが、ほぼ相手に目をとられずに一方的に攻撃できる。 先頭の敵の距離と自分の車両の隠蔽率を考慮しながら戦えば強ポジかも。 ハルダウンしてるつもりの石頭も、普通に車体撃てる。 俯角のない戦車で実験していないので誰か更新よろしくお願いします。

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