MAP別攻略 > AIRFIELD

「MAP別攻略/AIRFIELD」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

MAP別攻略/AIRFIELD」(2013/08/13 (火) 22:28:17) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

// #contents 攻めるルートとしては大雑把には ①北攻め ②南攻め の二種類。 *攻撃側(西スタート) **案1 &u(){(mubesi作成)} #ref(西スタート案1.png) 紫丸は敵の想定配置 ①初期配置 青(中戦車)・・・開幕でバッチャをB5まで走らせる、南は最低2~3両配置。南は一両のみめとりに専念し、他は隠して温存。南は必ず声出し出来る人が務める 黒(駆逐)・・・1両のみここに配置、Obj268推奨。最悪でもFochをここに配置。しばらくは発砲しない 赤(重戦車)・・・北攻め用の主軍。しばらく見られない位置で待機。 ②1次攻勢 赤(重戦車)・・・敵がE7壁に張り付いているのを想定し、D7E7の間から一気にF8まで駆け抜ける。この際初弾は榴弾推奨で、次弾から課金弾推奨。途中で止まらずにF8まで行ってから砲撃を行う。 北側駆逐&中戦車・・・D8から敵がD7に出てくる事が想定されるので、完全に出てきてから砲撃を開始する。逸る気持ちを抑えて、戻るのに時間がかかるまで突出させること。南ラッシュが来た際は、すぐに本陣に撤退すること。 南中戦車・・・南の中戦車の押し込みが想定されるので抑えこむ。この際明らかに中戦車が多い場合はすぐに撤退し、北側中戦車と駆逐にフォローを頼む。 ③2次攻勢 重戦車・・・進軍ルートは基本的には2通りに絞られる。その時に判断すること。 中戦車・・・HorJ0にいる自走砲を最優先に。 駆逐・中戦車・・・北側押し上げをする。 **案1 &u(){(poly作成)} &bold(){1.マップ南部の射線とか} #ref(飛行場-1.jpg,MAP別攻略) acd地点には、通常、少数の敵しかいない。 北に展開した敵の大半は、b地点に居る可能性が高い。南攻めの場合、こいつらをどうやって排除するか、或いは遊ばせるかが重要になるかと思われる。 e地点は、abcd及びartyから撃たれる。隠れる岩陰もあるが狭い。長居は危険。 f地点は、ac及び北東のartyから撃たれるが、bと南東のartyからは撃たれない。(G7の岩により) また、b地点南端(崖上)は、ちょっとした稜線になっているので、b地点からf地点周辺の車両を撃つには、俯角がない場合若干身を乗り出す必要がある。 &bold(){2.初期配置と進軍方向} #ref(飛行場-2.jpg,MAP別攻略) 細かい人数配分や車種は今は無視。 主力は、まず南の丘の裏側(5ライン)で待機。 H5J5の車両はタイミングを合わせて、一気にf地点へ突っ込み、gの敵を排除。とくに下り坂の中腹は危険なので、先頭は止まらない。 f地点に到達した部隊はb地点の敵からは撃たれないが、ac地点の敵には撃たれるので、F5の味方とartyがacの敵を排除する。うまくいけば、b地点の敵にほとんど仕事をさせずに南を抑えられる。 &bold(){3.b地点の敵への対処} #ref(飛行場-3.jpg,MAP別攻略) 次にf地点の味方を攻め上がらせたいが、b地点の敵が邪魔で坂を登って敵陣へ行くことができない。 そこで、F5の味方にb地点の視界を取ってもらい、artyに焼いてもらう。(崖下に近づいて50m視界や、丘の上から直接見るとか。)焼かれたくない敵は、壁に張り付くなり、視界の外へ下がるなりする。 この間、f地点の部隊は敵artyに焼かれる恐れがあるので、多少散開しておくと良いかもしれない。丘に登らない限り、b地点からは稜線と俯角の関係上、谷底(f地点周辺)は撃ちにくい。 &bold(){4.最期} #ref(飛行場-4.jpg,MAP別攻略) bの敵が北や東へ退避したら、f地点の部隊はJ8から敵陣へ。稜線により、J8はほとんど撃たれない。 敵陣に突っ込んだ軍と中央+見張り軍により、挟み撃ちする。 敵がある程度南北に分かれる、という前提での案です。 問題点としては、南を確保した後に、どこで膠着させるか?f地点だと、岩が少なく敵artyに容易に撃たれる。南の主力部隊をどこで待機させるべきか。F8の崖下とか? 北に敵の主力が居て、それが中央E6から攻めてきたり或いはキャップにきた場合は、gを排除したf地点の味方が北上して応戦するなり、或いは快速中戦車で登ってキャップするなり。 南に敵の主力が居て、ぶつかってしまった場合は・・・どうしましょうか? *守備側(東スタート) ---- *コメント欄 #comment
// #contents 攻めるルートとしては大雑把には ①北攻め ②南攻め の二種類。 *攻撃側(西スタート) **案1 &u(){(mubesi作成)} #ref(西スタート案1.png) ※紫丸は敵の想定配置 ①初期配置 青(中戦車)・・・開幕でバッチャをB5まで走らせる、南は最低2~3両配置。南は一両のみめとりに専念し、他は隠して温存。南は必ず声出し出来る人が務める 黒(駆逐)・・・1両のみここに配置、Obj268推奨。最悪でもFochをここに配置。しばらくは発砲しない 赤(重戦車)・・・北攻め用の主軍。しばらく見られない位置で待機。 ②1次攻勢 赤(重戦車)・・・敵がE7壁に張り付いているのを想定し、D7E7の間から一気にF8まで駆け抜ける。この際初弾は榴弾推奨で、次弾から課金弾推奨。途中で止まらずにF8まで行ってから砲撃を行う。 北側駆逐&中戦車・・・D8から敵がD7に出てくる事が想定されるので、完全に出てきてから砲撃を開始する。逸る気持ちを抑えて、戻るのに時間がかかるまで突出させること。南ラッシュが来た際は、すぐに本陣に撤退すること。 南中戦車・・・南の中戦車の押し込みが想定されるので抑えこむ。この際明らかに中戦車が多い場合はすぐに撤退し、北側中戦車と駆逐にフォローを頼む。 ③2次攻勢 重戦車・・・進軍ルートは基本的には2通りに絞られる。その時に判断すること。 中戦車・・・HorJ0にいる自走砲を最優先に。 駆逐・中戦車・・・北側押し上げをする。 **案1 &u(){(poly作成)} &bold(){1.マップ南部の射線とか} #ref(飛行場-1.jpg,MAP別攻略) acd地点には、通常、少数の敵しかいない。 北に展開した敵の大半は、b地点に居る可能性が高い。南攻めの場合、こいつらをどうやって排除するか、或いは遊ばせるかが重要になるかと思われる。 e地点は、abcd及びartyから撃たれる。隠れる岩陰もあるが狭い。長居は危険。 f地点は、ac及び北東のartyから撃たれるが、bと南東のartyからは撃たれない。(G7の岩により) また、b地点南端(崖上)は、ちょっとした稜線になっているので、b地点からf地点周辺の車両を撃つには、俯角がない場合若干身を乗り出す必要がある。 &bold(){2.初期配置と進軍方向} #ref(飛行場-2.jpg,MAP別攻略) 細かい人数配分や車種は今は無視。 主力は、まず南の丘の裏側(5ライン)で待機。 H5J5の車両はタイミングを合わせて、一気にf地点へ突っ込み、gの敵を排除。とくに下り坂の中腹は危険なので、先頭は止まらない。 f地点に到達した部隊はb地点の敵からは撃たれないが、ac地点の敵には撃たれるので、F5の味方とartyがacの敵を排除する。うまくいけば、b地点の敵にほとんど仕事をさせずに南を抑えられる。 &bold(){3.b地点の敵への対処} #ref(飛行場-3.jpg,MAP別攻略) 次にf地点の味方を攻め上がらせたいが、b地点の敵が邪魔で坂を登って敵陣へ行くことができない。 そこで、F5の味方にb地点の視界を取ってもらい、artyに焼いてもらう。(崖下に近づいて50m視界や、丘の上から直接見るとか。)焼かれたくない敵は、壁に張り付くなり、視界の外へ下がるなりする。 この間、f地点の部隊は敵artyに焼かれる恐れがあるので、多少散開しておくと良いかもしれない。丘に登らない限り、b地点からは稜線と俯角の関係上、谷底(f地点周辺)は撃ちにくい。 &bold(){4.最期} #ref(飛行場-4.jpg,MAP別攻略) bの敵が北や東へ退避したら、f地点の部隊はJ8から敵陣へ。稜線により、J8はほとんど撃たれない。 敵陣に突っ込んだ軍と中央+見張り軍により、挟み撃ちする。 敵がある程度南北に分かれる、という前提での案です。 問題点としては、南を確保した後に、どこで膠着させるか?f地点だと、岩が少なく敵artyに容易に撃たれる。南の主力部隊をどこで待機させるべきか。F8の崖下とか? 北に敵の主力が居て、それが中央E6から攻めてきたり或いはキャップにきた場合は、gを排除したf地点の味方が北上して応戦するなり、或いは快速中戦車で登ってキャップするなり。 南に敵の主力が居て、ぶつかってしまった場合は・・・どうしましょうか? *守備側(東スタート) ---- *コメント欄 #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: