ガンダムブレイカー@ Wiki内検索 / 「強化モジュール/コメント」で検索した結果

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  • 強化モジュール
    強化モジュール ()内はアプデ前の数値 名  称 RANK OSLV 性  能 その他 入手 リペアオーグメンタ D 5 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復(+10%) M10 M23 リペアオーグメンタ+ D 8 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復+30%(+15%) M16 M23 リカバリオーグメンタ C 10 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復+40%(+20%) M43 リカバリオーグメンタ+ C 18 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復+50%(+25%) シールド補強 D 8 シールド耐久値+20000(+10000) M23 シールド追加装甲 C 18 シールド耐久値+35000(+20000) M38 M45 シ...
  • 強化モジュール/コメント/4
    耐物理装甲+7500のPS装甲が抜けています。 -- (名無しさん) 2013-12-02 10 27 17
  • 強化モジュール/コメント/5
    くだらない -- (かい) 2014-02-02 19 01 52
  • 強化モジュール/コメント/2
    「リクルートプログラム」が抜けてます。リトライペナルティを1回分無効化 -- (名無しさん) 2013-09-13 21 23 14
  • 強化モジュール/コメント/1
    「アーマージェネレータ」が抜けてます。効果 機体耐久値+5000 キャパシティ+1500 -- (名無しさん) 2013-08-05 10 48 08
  • 強化モジュール/コメント/3
    アップデート後はパーツ外しEXチャージの効果が6.5%に弱体化・さらに一体の敵のパーツを一度に複数外してもEXチャージが5回分貯まらなくなった模様 -- (名無しさん) 2013-11-04 03 50 26
  • メニュー
    概要 世界観 よくある質問 体験版について メディア情報 PV ミッション フェーズ1 フェーズ2 フェーズ3 フェーズ4 EXフェーズ1 EXフェーズ2 EXフェーズ3 Plus カスタマイズ ビルダーレベル スクラッチビルド GAIOS 基本パーツ一覧 機体パーツヘッド ボディ アーム レッグ バックパック シールド 近接武器サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 格闘(拳法) 射撃武器ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ その他パーツ オプション EX-ACTS 強化モジュール プレイヤーズショップ データ 登場機体 エースポイント 攻撃モーション コンボ攻撃 覚醒 その他 稼ぎ方 レアパーツ TIPSまとめ トロフィー 要望 練習・下書き用ページ リンク ガンダムブレイカー2 @ Wiki ガンダムブレイカー3 @ ウィキ ガンダムブレイカ...
  • 新たなる戦い
    M58 新たなる戦い 出現機体(通常) 出現機体(もどき) 出現機体(PG) 1MAP ジム、ザクⅡ、シャア専用ザクⅡ パワードジム 2MAP ジムコマンド、ドム、ドムトローペン 3MAP ガルマ専用ザクⅡ、ジムカスタム、シャア専用ザクⅡ ジムⅢ 4MAP ザクⅡ、ジム ガンダム 未確認機体 出現MAP 取巻き ウイングガンダムゼロ(EW) 3MAP ガンダムデスサイズヘル(EW) EXフェイズに入っただけはあって落とすパーツの殆どがMGサイズになっている、しばらくはここでMGパーツを集めるのも良いかもしれない ヒロイックフィニッシュを使わないと未確認機体を出現させづらい模様 ボスはPGサイズのRX-78ガンダム(リアルタイプカラー) 入手アイテム 紫ランナーまで確認 種別 名称 HEAD MG ガンダム、MG ドム・トローペン、MG ジ...
  • ロングライフル
    ロングライフル 連射が出来ず単発の威力が上昇したライフル。ライフルとは全く違った立ち回りが必要になる。 □射撃は基本的にビーム属性。種類によって撃てる弾数が違う。 △射撃はチャージショット。威力は高いが発射前に硬直がある。 共通してリロードがかなり長い。手数が少ない事でエースポイントも稼ぎにくくなるので、フォロー出来る手段は必須になる。 弾速が速く敵を貫通するが、射線が細く接射や敵の微妙な動き、地形の影響でよく外れる。 マゼラトップ砲のみ実弾属性でリロードが短く□△を回し撃ちし続ける事が出来るが、威力が低い。 敵を貫通せずかなり狭いが爆風判定がある。 EXアクションはパーツアウト率に優れ障害物を貫通する。 パーツアウトでEXゲージを回復する強化モジュールと抜群に相性が良いので組み合わせると非常に強力。 □射撃と同様に外れやすいので注意。 格闘EXアク...
  • アックス
    アックス 威力、パーツアウト率共にサーベルよりも高いが、全体的に振りが大きく〆で打ち上げ技や前進する技が多い。 打ち上げ後はアックス自体のモーションの長さでキャンセル手段がないと追撃が難しい場合が多い。 サーベルと比べると使いこなすのに若干の慣れと技術が必要になる為、中級者向き。 EXアクションのトルネードアックスはチャージ時間が5と短く全周囲を薙ぎ払うので乱戦で非常に強い。 攻撃範囲は狭いが空中の敵に高めで当てると追撃可能。 強化モジュールでEX回収手段を付ければ無双状態に。但し、攻撃力は低い。 サイクロンアックスはヒット数が上昇。攻撃範囲も若干広がりヒットした敵を竜巻で吹き飛ばす演出が追加。 竜巻部分は演出なので上方への判定はそんなに高くなくヒットしてもカス当たりになる。 巻き上げた敵はすぐダウンするので自分でコンボに繋げる事は出来ない。 ヒットした敵を一...
  • ムチ
    ムチ □は横に、△は縦に振る。ムチのみ3段目までは□と△を自由に組み合わせる事が出来る。 □攻撃は全周囲に判定が広いが、3段目の振りが致命的に遅く敵集団に向かって振るのは危険。 3段目は2回転攻撃で1ヒット目は攻撃範囲が狭いが当たれば敵を浮かせ、2ヒット目の当たり方によってはジャンプ□で空中コンボに移れる。 空中□も振りが遅くあまり空中コンボには向いていない。 △攻撃は正面にしか攻撃が出来ないが、振りが速く安定して使っていける。 3段目は攻撃範囲が狭いがモーションがかなり小さい。当たり方によっては敵がダウンする。 空中△は正面へのリーチが長め以外は標準的な叩きつけ。 4段目はどちらも共通のモーションでムチを頭上で回してから攻撃するのでとんでもなく隙が大きい。 回しているムチにも攻撃判定はあるが、かなり近づいていないと当たらないので注意。その分フルヒットすればなかなかのダメ...
  • 試作機動兵器
    M23 試作機動兵器 OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場した試作型飛行MAアプサラスIIを撃破するミッション。制限時間は10分。 近接攻撃に対する反撃が厳しく、またチャンスが少ないため遠距離攻撃を推奨。 攻撃パターン メガ粒子砲機体中央の大型メガ粒子砲による攻撃。ターゲットに対し数秒間照射する。 ステップorダッシュで容易に回避できる。 回転メガ粒子砲回転しながらメガ粒子砲を発射。開始地点から1周するまで照射し続ける。 第二形態では機体の真下から外側に螺旋を描くようにメガ粒子砲を照射する。 こちらもタイミングを合わせてステップすることで回避可能。 拡散メガ粒子砲ショットガン状の小型粒子弾を発射する。 回転拡散メガ粒子砲機体を回転させつつ周囲に小型のメガ粒子弾をばらまく。 ダメージは小さいが軌道がランダムなため回避は難しい。 回転攻撃プレイヤー側機体がアプサラス...
  • メディア情報
    2013/6/26 【動画公開中!】『ガンダムブレイカー』プレイ実況! - プレコミュ 2013/6/25 『ガンダムブレイカー』発売を記念して、豪華な賞品を賭けた機体作成コンテストが6月27日の発売よりスタート! お題はズバリ“オレのガンダム”!! 『ガンダムブレイカー』製品レビュー第5弾! ド派手な大剣やオールレンジ攻撃などを使った感想をお届け - 電撃オンライン 2013/6/22 『ガンダムブレイカー』製品版レビューその4! ガトリングガンやサザビーの拡散メガ粒子砲の使い心地は? - 電撃オンライン 2013/6/21 「ガンダム」シリーズ歴代作品から注目のガンプラが多数参戦!【ガンプラビルダー最終話】 - プレコミュ 2013/6/20 『ガンダムブレイカー』製品版で使用できる拳法タイプの格闘攻撃やチェーンマインなどの使用感は? 製品版プレイレ...
  • トロフィー
    トロフィー 1 マスター・オブ・ブレイカー プラチナ すべてのトロフィーを獲得する 2 アルティメットブレイカー ゴールド すべてのミッションをクリアする 3 エースの証 ゴールド すべての機体用デカールを入手する 4 EXマスタリー ゴールド すべてのEXアクションを習得する 5 ガンプラマイスター シルバー ビルダーレベルをMAXにする 6 最高のパフォーマンス シルバー 学習型OSのOSバージョンを最高にする 7 会心のクオリティ シルバー ★10個の高能力パーツを作成する 8 一般参加者 ブロンズ チュートリアルミッションをクリアする 9 ガンダムを破壊する者 ブロンズ 1/60スケールの機体を撃破する 10 過酷なる戦場へ ブロンズ ミッションフェーズ1をクリアする 11 GAIOSの目覚め ブロンズ 「仕様化」された覚醒を発動させる 12 宇宙の戦場へ ブロンズ ミッションフ...
  • GAIOS
    GAIOS 「GAIOS」とはガンプラに搭載されるOSのことである レベルが上がると様々な機能が解放される。 レベル 機能 1 モジュールを1つ装備可能 5 モジュールを2つ装備可能 10 モジュールを3つ装備可能 15 モジュールを4つ装備可能 20 モジュールを5つ装備可能 25 モジュールを6つ装備可能 29 モジュールを7つ装備可能 30 モジュールを8つ装備可能
  • よくある質問
    体験版のダウンロード関連 戦闘関連 マルチ関連 パーツ、アイテム関連 ペイント関連 システム関連 その他 体験版のダウンロード関連 Q.インストール率○○%で止まるんだけど A.たとえ20分以上経過したとしてもいつかは100%になるのでフリーズしたと思っても電源は切らないでください Q.体験版をダウンロードしようとしたら「既に購入してます」とかでDLできないんだけど A.再ダウンロードはダウンロードリストから行うといいよ Q.体験版の削除が終わらないんだけど A.10~30分程度待てば削除が終わります  必ず終わるハズですので、決して途中で電源を切らないでください 戦闘関連 Q.ロックオン対象の変更方法は? A.ロックしてる敵から切り替えたい敵の方向へ右スティックを弾け 下に弾くと近くの敵で、上だと遠くの敵若しくは重要目標に変更される スティッ...
  • 闇からの新生
    以前のグランドマスター戦と同じマップだがやはり初めに雑魚と戦いボスのグランドマスター戦にも無限沸きする雑魚が出現する。   また以前と攻撃パターンが少し変わりショックの雷の使用例などが多くなっている模様   未確認機体はガンダムとザクⅡだがここの未確認機体しか落とさないパーツなどは特にない模様。   ミッションナンバーでは最後のステージだが元帥のステージではトップクラスに楽   モジュールにサイコフレーム(移動速度大+ステップ距離大)を持っているなら 雑魚戦が終わったらステップでグルグル回ってex撃ちまくるだけで簡単に終わる。 ただし前のマスター戦同様ウォルターガンダム部分からでる連射紫ビームや雷を食らってスタンするとそのまま即死することがあるので注意が必要。 EX技の威力が高い大剣やライザーソードなどを装備し射撃武器は移動しながら撃てて手数の多いマシンガンにして、「攻撃ヒット時にEXゲ...
  • 稼ぎ方
    各種稼ぎ方のページ。 パーツ基本 応用 おすすめパーツアウト技デッドリーブロウ 拳法コンボ アックス系武器空中分解 ロングライフルEX サテライトキャノン エースポイント基本 PG級MSでの稼ぎ ヒロイックフィニッシュでの稼ぎ 注意点 GPバグ おすすめミッションソロプレイの稼ぎ パーツ 基本 パーツアウトした敵を倒すと、外れたパーツは高確率でランナーになる(回復カプセルや金になることもある)。一度パーツアウトしても、リキャプチャービームで復帰されると元の木阿弥となる。しかも敵もシールドガード状態でリキャプチャービームを使用してくるので注意。本体(ボディ)からパーツが外れた状態でとどめを指すこと。 近接武器の通常攻撃では相変わらず斧を使うとパーツアウトしやすい。次点は同じく振りが遅い大剣あたりだろうか?空中近接攻撃のロック性能が大幅に上がったため状況によっては壁際に相手を追い詰...
  • EX-ACTS
    EX-ACTS一覧 空中では使用できない。 モーション中は無敵となり、ダメージを受けない。 殆ど全ての攻撃モーションをキャンセルできるので、自由なコンボ製作が可能。 なお、ボス敵が同じモーションで攻撃してくるが、敵は無敵にならず、普通にダメージを与えることができる。 EX-ACTS一覧 ライフル系 ロングライフル系 マシンガン系 ガトリングガン系 バズーカ系 サーベル系 アックス系 大剣系 ムチ系 ランス系 素手格闘系 回復系 その他(必要パーツ無し) 特定パーツが必要だが威力はそのパーツに依存していないEX系 本体パーツ依存系 ライフル系 ミラージュショット チャージ時間:アプデ前は10 アプデ後は8 ライフル武器の280%ダメージ 銃身を分身させてビームを発射して直線上の全ての敵にダメージを与える。 ダブルライフル装備時は威力と範囲が増加する。 長射...
  • 蒼海の亡霊
    元帥ミッションでもトップクラスに難しいミッション 雑魚や強敵・未確認機体を全て倒した後に出てくる青シャンブロが以前より大幅に強化されているうえ回りのデットエンドGを装備した無限沸きする雑魚もEX技を連発してくる クリア目的なら出来ればマルチ4人でプレイしたい アストレイブルーフレームセカンドリバイのバックパックを持っている「リーダー機」は画面上部にHP表示がされないリーダー機も含まれている模様 MGヒートロッド(エピオン)が目当てなら未確認機体の全パーツを外してから撃墜→その後わざと全滅をくりかえそう モジュール目当てならミッション70のグランドマスターなどを倒したほうが遥かに効率が良い 追記:シャンブロ出現後の雑魚は無限沸きではなかったはず(私以外で確認できた方、本記述のFixお願いします。)
  • マシンガン
    マシンガン 攻撃力は高くなく、□押しっぱなしの連射も短時間。ヒットして怯む事もないのでこれといった特徴がない。 バズーカのような爆発的な火力はないものの、距離を保ちながら撃ち続けることにより、継続的にダメージを与えられるために、PG機を安全に削ったり、EXチャージ系のモジュールと組み合わせたEX-ACTの高速リロードを得意とする。最大の敵は盾なので、盾を無視出来るオプション武器や、浮かせなどを絡めてガードされないようにしよう。 △は種類によって変わる単発攻撃。 EXアクションは左右に広く掃射。接射しないと火力が出せない。高低差にも弱く空中コンボには組み込みにくい。 マシンガン一覧 HG 名  称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 M-...
  • TIPS
    ロード時間時に見ることができるTIPSのまとめ 製品版 体験版 コメント欄 製品版 拳法□□□□□□△でパーフェクトブレイク 体験版 VRハンガーは組み立てたガンプラのデータがセットされるジオラマモデルだ。参加プレイヤーのためのバーチャルロビーとして機能する。 人数が増えると敵が強くなり、ドロップも良いものが出やすくなる 上手いプレイをすることでエースポイントが獲得できる。獲得したエースポイントは画面に表示される レッグパーツが外れてしまうとお手上げだ!(飾りじゃない!)R1長押しでリキャプチャするしかない。 敵の集団に突っ込むのはキケンだ。自分のガンプラに自信がなければ射撃しておびき出す手もある。 自分で組み立てたガンプラでバトルが出来る!これが夢のシステム・ガンプラバトルシミュレータ! ガンプラバトルシミュレータは組み立てたガンプラを完成度も含めてデータ化するという、画期的...
  • 雲上の脅威
    入手可能なランナー 部位 名称 その他 HEAD BODY ARMS LEGS BACKPACK SHIELD WEAPON 種類 名称 その他 近接 遠距離 主力機・巨大主力機・未確認機体 機体名 落とすランナー その他 いきなりボス戦だった以前のアプサラスなどのボスMA戦とは異なり通常ステージを進んで行かないとボス戦にならない また取り巻きの雑魚も出現してくるため難易度が上昇している ボス撃破後に出現する箱から出るパーツは他のMA戦と同様モジュール入手確率が少し高めに設定されている模様
  • 登場機体/コメントログ
    宇宙世紀があんまりごちゃごちゃしててわかりにくかったんで新たに宇宙世紀専用ページを作成しました -- (くらげ) 2013-04-02 18 44 49 CMでジョニーライデン専用ザクⅡ ガルマ・ザビ専用ザクⅡ ザクマインレイヤーのパーツを確認 -- (名無しさん) 2013-04-04 13 55 18 いや~ハイゴック、ジオングも出てほしい -- (名無しさん) 2013-04-12 23 22 23 リガズィありませんでしたっけ -- (いちご) 2013-04-14 21 12 08 ありません -- (名無し) 2013-04-15 09 01 59 シナンジュ・スタイン -- (名無しさん) 2013-04-15 21 54 52 ガンタンク出してほしい。んでカスタマイズでシュールなザマを拝みたいw -...
  • 闇を統べる者
    羽とホーンのないグランドマスターガンダム→羽が付いてホーンのないグランドマスターガンダム→羽とホーンの付いたグランドマスターガンダムと形態変化する。 形態変化のたびにエリア外から砲撃タイムがあるので注意、最終形態は終わり際にスタンする雷を落としてくるので特に注意。 射程の短い近接武器は敵機体下真正面じゃないとあたらないこともある、射撃武器が与えるダメージはマスターガンダム部分>羽部分>胴体部分となっている模様、射撃するなら出来るだけマスターガンダム部分をロックしたい。 ウォルターガンダム部分の球体が出してくる連射紫ビームや最終形態が出してくる雷はスタン効果があるのでスタンしたあとそのまま殺されることもある。 マルチプレイでは各種武器マスタリ+モジュールを求めて繰り返しプレイする人が多い模様
  • 大剣
    大剣 モーションこそ大振りだが、リーチ、攻撃力に優れた使いやすい武器。 広範囲を攻撃出来る横薙ぎや突進力のある突き、打ち上げなどが全部揃った豪華仕様。 モーションが遅いため、攻撃をキャンセルされやすいが、 のけぞり無効、吹き飛び無効のモジュールを装備することで防げる (ただし攻撃されれば当然ダメージは受け続けるので耐久値には注意が必要) またPGやMAの巨大ボス戦では特に優秀で、EX-ACTSのデッドエンドバスター(~インパクト)を根元から叩き込めば大ダメージを与えられる 武器の性質上、コンボは叩き込みにくい 空中コンボも3段目が吹き飛ばしで、2段止めで浮かし続けていても徐々に下降してしまう パーツブレイクはしやすいが、攻撃力が高いためブレイクする前に撃破することも多いので ステージやマルチプレイのコンセプトによっては武器を切り替えて戦う戦法が必要かも...
  • サーベル/コメント/7
    シュベールラケルタの攻撃力がおかしい -- (名無しさん) 2014-08-31 00 40 17
  • サーベル/コメント/1
    MG ビーム・サーベル(Z) ☆3 1699 MG ビーム・サーベル(Z) ☆2 1646 MG ビーム・サーベル(ν) ☆7 2520 MG ビーム・サーベル(バンシィ) ☆1 1640 MG ビーム・サーベル(Mk-II) ☆1 1178 MG ビーム・サーベル(ユニコーン) ☆6 1913 MG 試製9.1m対艦刀 ☆2 1104 MG シュベールラケルタビームサーベル ☆2 2003 MG シラヌイ/ウンリュウ ☆1 1433 -- (名無しさん) 2013-07-15 20 10 41
  • プラグイン/コメント
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  • サーベル/コメント/6
    とりあえず穴埋め&新規追加。ビルドストライクのサーベルは手持ち☆4がラケルタと同じだったので恐らくコンパチと思われ -- (通りすがりのビルダー) 2013-11-13 19 03 53
  • ライフル/コメント/2
    ダブルライフルのところにGNソード2ライフルモードがないよ -- (名無しさん) 2013-11-22 21 33 42
  • ライフル/コメント/1
    MG 57mm高エネルギービームライフル ☆5 1083 MG 57mm高エネルギービームライフル ☆4 1051 MG 57mm高エネルギービームライフル ☆1 955 MG ビーム・ライフル(百式) ☆0 711 MG ビーム・ライフル+バズーカ ☆0 877 -- (名無しさん) 2013-07-15 20 25 24
  • サーベル/コメント/2
    MG GNソード3 ☆9で4099でした -- (名無しさん) 2013-07-15 22 07 13
  • サーベル/コメント/3
    HG ガーベラ・ストレート ☆2 1165 -- (名無しさん) 2013-07-16 22 36 03
  • サーベル/コメント/5
    ガーベラ・ストレート/タイガーピアス ☆7 攻撃力3303 コスト4140 -- (名無しさん) 2013-07-18 10 17 34
  • サーベル/コメント/4
    反映しました -- (名無しさん) 2013-07-17 10 45 54
  • サーベル/コメント/8
    ↓間違いでした すいません -- (名無しさん) 2014-08-31 00 41 20
  • パーツ性能/コメント/1
    コメントフォーム削った意味ってなんかあるの?コメント欄だけあって入力フォームがないの変だから復活させたけど。 -- (名無しさん) 2013-03-31 11 30 38
  • シールド/コメント/5
    HG ギラ・ドーガ・シールド ☆7 16500 HG ギラ・ドーガ(レズン専用機)・シールド ☆10 26700 HG サザビー・シールド ☆4 24100 HG G-3ガンダム・シールド ☆10 23100 HG シナンジュ・シールド ☆6 28700 HG ジム・シールド ☆8 7200 HG Z・シールド ☆7 22900 HG 対ビームシールド(ストライク) ☆7 25500 HG 対ビームシールド(ストライクルージュ) ☆6 21500 HG 対ビームシールド(レッドフレーム) ☆4 15300 HG バンシィ・シールド【D】 ☆4 30600(コスト980) HG バンシィ・シールド【U】 ☆6 25300(コスト700) HG Mk-II(黒)・シールド ☆9 18900 HG ユニコーン・シールド【U】 ☆7 26700 HG ラミネートアンチビームシールド ☆6 3000...
  • コンボ攻撃
    基本コンボ ビームサーベル □△  左から右への斬り払い→移動突き  最後の攻撃が「敵機を転ばせる」、「バーニア噴射で前進する」為、攻撃と移動(回避)を同時に行いたい時や戦闘を仕切り直す際に利用。 □□□  左から右への水平斬り→右から左への水平斬り→右回りで一回転斬り  最後の攻撃が「敵機を転ばせる」、「遠くへ飛ばす」為、コンボ後に倒れた敵機へ複数回射撃攻撃を行える。 □□△  左から右への水平斬り→右から左への水平斬り→シールドアタック  最終段に「敵機を転ばせない」、「自機を敵機体に近づける」、「ガードブレイク」、「多段ヒット」の四拍子が揃う、対単機における優秀なコンボ。  この後、EXアクションへ繋げると「ガードブレイク」している可能性が高い為、高確率で攻撃が当たる。  お勧めは至近距離で最大の威力を発揮する「クロススラッシュ」。  通常攻撃でガードブレイ...
  • 2chレアドロップテンプレ
    2chレアドロップテンプレ 【レア装備】 サーベル(実体剣):GNソードⅢ M33,40,42,45(HG)/M64,68,69(MG) サーベル(実体剣):ガーベラストレート M51,59,61 ダブルサーベル:シュペールラケルタ M52,63 ダブルサーベル(実体剣):ガーベラストレート/タイガーピアス M51,61 アックス:ビーム・アックス M49,54,61 大剣:アロンダイト M60,64 ムチ:ヒートロッド(エピオン) M66 ランス:GNランス M64,69 拳法:ゴッド腕 M58,17,69 拳法:マスター腕 M54,62,67 ライフル:ビーム・マグナム M53,68,69 ダブルライフル:ツインバスターライフル M59,65,69 ロングライフル:ハイパー・メガ・ライフル ...
  • レアパーツ
    武器 種類 名称 ミッション サーベル(実体剣) GNソードⅢ 33,40,42,45(HG)/64,68,69(MG) サーベル(実体剣) ガーベラストレート(GNソードⅢと同火力、低キャパ) 51,59,61 ダブルサーベル シュペールラケルタ 52,63,68,69 ダブルサーベル(実体剣) ガーベラストレート/タイガーピアス 51,61 アックス ビーム・アックス 49,54,61,70? 大剣 アロンダイト 59(HG),60,64 ムチ ヒートロッド(エピオン) 66 ランス GNランス 64,69 拳法格闘 ゴッド腕 58,67,69 拳法格闘 マスター腕 54,62,67 ライフル ビーム・マグナム 53,68,69 ダブルライフル ツインバスターライフル 59,65,69 ロングライフル ハイパー・メガ・ライフル 69 マシンガン ビームマシンガン(Xディバイダー) 6...
  • パーツ性能
    使用出来るパーツと性能を確認するページ 本項目は未完成です。随時加筆・修正お願いします。 本項目には『HGのパーツ性能』しか記載されておりません。注意して下さい。 パーツ性能は現段階では体験版のデータです。製品版では値が変更になる可能性があります。ご注意ください。 カスタマイズ画面から確認できる各能力値は元の装備からの増減です。武器の場合、武器適正でも数値が増減します。(*1) 最も正確な数値はパーツ作成時のステータスです。報告される方はそれを考慮した上でお願いします。 使用出来るパーツと性能を確認するページHEAD BODY ARMS LEGS BACKPACK SHIELD WEAPON(近接武器) WEAPON(射撃武器) OPTIONS MODULES コメント欄 ランナーの色【白→青→紫→赤→黄】の順で、星の多いパーツが出やすくなる ※ランナーは20...
  • パーツ性能/コメント/2
    で、コメントアウトにするか迷いましたがこっちで。ページが縦長だから部分編集や折りたたみが出来たほうがいいかなと思って体験版未実装のMODULESに試しで適用してみたんですがスマホ+モバイル表示だと折りたたみを展開できないみたいです。従来型の携帯電話でも同様でしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-31 12 04 32
  • ロングライフル/コメント/2
    MG ハイパー・メガ・ライフル OSLv30 コスト6560 -- (名無しさん) 2013-07-17 23 25 07
  • ロングライフル/コメント/1
    MG 狙撃用ビーム・ライフル ☆6 2898 -- (名無しさん) 2013-07-15 20 31 06
  • シールド/コメント/1
    HG ガンダム・シールド ☆10 17700 -- (名無しさん) 2013-07-15 14 55 34
  • シールド/コメント/3
    HG 曲面型シールド(ジム・コマンド) ☆5 7000 -- (名無しさん) 2013-07-15 15 35 11
  • シールド/コメント/7
    MGラミネートアンチビームシールド ☆10 92400 -- (名無しさん) 2013-09-13 19 08 05
  • シールド/コメント/2
    HG 曲面型シールド(ジム・カスタム) ☆7 10100 -- (名無しさん) 2013-07-15 15 09 30
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