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「ビルダーレベル」(2013/11/04 (月) 03:51:56) の最新版変更点
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パーツ作成時に☆の高いパーツが出来る確率に影響する。上限LVは30。
HGパーツはLVが高くなると白ランナーからでも☆の高いパーツが出来やすくなる。
MGパーツはLV30でも補正が低いらしくランナーの色に左右されやすい。
スクラッチビルドやペイントのテクニックの開放条件でもある。
作成した事のないパーツを作ると経験値が多く貰える。
|Lv|次Lvへの必要経験値|開放スキル|備考|
|1|0|||
|2|0|||
|3|0|||
|4|0|||
|5|0|||
|6|0|||
|7|0|||
|8|0|||
|9|0|||
|10|0|||
|11|0|||
|12|0|||
|13|0|||
|14|0|||
|15|0|||
|16|280000|||
|17|300000|パーツ作成時に高能力のパーツができる確率が上昇&br()HG ガンダムヴァーチェレッグがスクラッチビルド可能||
|18|370000|パーツ作成時に高能力のパーツができる確率が上昇||
|19|300000|パーツ作成時に高能力のパーツができる確率が上昇&br()MG ジムⅡアームがスクラッチビルド可能&br()MG ジムⅡレッグがスクラッチビルド可能||
|20|650000|パーツ作成時に高能力のパーツができる確率が上昇&br()MG ザクⅡ改レッグがスクラッチビルド可能&br()MG ザクⅡ改ボディがスクラッチビルド可能||
パーツ作成時に☆の高いパーツが出来る確率に影響する。上限LVは30。
HGパーツはLVが高くなると白ランナーからでも☆の高いパーツが出来やすくなる。
MGパーツはLV30でも補正が低いらしくランナーの色に左右されやすい。
スクラッチビルドやペイントのテクニックの開放条件でもある。
作成した事のないランナー(同じ機体のランナーでも色違いは別ランナー扱い)からパーツを作ると経験値が多く貰える。
|Lv|次Lvへの必要経験値|開放スキル|備考|
|1|0|||
|2|0|||
|3|0|||
|4|0|||
|5|0|||
|6|0|||
|7|0|||
|8|0|||
|9|0|||
|10|0|||
|11|0|||
|12|0|||
|13|0|||
|14|0|||
|15|0|||
|16|280000|||
|17|300000|パーツ作成時に高能力のパーツができる確率が上昇&br()HG ガンダムヴァーチェレッグがスクラッチビルド可能||
|18|370000|パーツ作成時に高能力のパーツができる確率が上昇||
|19|300000|パーツ作成時に高能力のパーツができる確率が上昇&br()MG ジムⅡアームがスクラッチビルド可能&br()MG ジムⅡレッグがスクラッチビルド可能||
|20|650000|パーツ作成時に高能力のパーツができる確率が上昇&br()MG ザクⅡ改レッグがスクラッチビルド可能&br()MG ザクⅡ改ボディがスクラッチビルド可能||