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アップデート後に追加されたミッションはまとめて+Plusで選択可能 追加ルールの「チームアタック」「エリアレイド」では敵を解体してもアイテムやランナーを落とさずエリアクリアで出てくるアイテムボックスからランナーなどが手に入るようになっているため解体を考える必要はない 未確認機体を出した場合は追加でボックスが出現する またラックブースター効果はアイテムボックス開封時にきちんと適用される この二つのミッションのマルチプレイでは倒されて再出撃するまでの時間が短くなっているので注意 従来のルールでもオペレーターから「未確認機体」と呼ばれるボスが複数回出るステージもある やはり全ミッションをクリアしても特にイベントは発生しない ***ーミッション一覧ー |No.|ミッション名|DIFFICULTY|クリア条件|失敗条件|レアランナー|デカール| |8|ホワイトドール|★★★★|敵部隊の殲滅|制限時間15:00をオーバーする||HG∀ガンダム| |16|密林の激突|★★★★★|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ヒートランス(アイテムボックス)&br()HGビームガトリング(アイテムボックス)|なし| |20|灼熱の攻防|★★★★★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ∀ガンダムボディ(アイテムボックス)&br()HG ビルドストライクガンダムパーツ(アイテムボックス)|HG ビルドストライクガンダム| |25|破壊の咆哮|★★★★★|複数の敵主力機体の撃破|制限時間25:00をオーバーする|HG ZZガンダムヘッド(主力機)&br()HG ビルドストライクガンダムパーツ(未確認機体)|HG ドライセン&br()HG ZZガンダム| |31|砂塵の死闘|★★★★★|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ラケルタビームサーベル(アイテムボックス)&br()HG ルプスビームライフル(アイテムボックス)|なし| |33|月は出ているか|★★★★★|敵部隊の殲滅|制限時間25:00をオーバーする|HG ガンダムXバックパック(主力機)&br()HG ∀ガンダムボディ(未確認機体)|HG ガンダムX| |36|灼熱の攻防|★★★★★&br()★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ハイパー・メガ・ライフル(アイテムボックス)&br()HG シュベールラケルタビームサーベル(アイテムボックス)|なし| |38|死魂の光芒|★★★★★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG マスタークロス(アイテムボックス)&br()HG ビームマシンガン(ギラ・ドーガ)(アイテムボックス)|なし| |40|黒衣の来訪者|★★★★★|敵部隊の殲滅|制限時間25:00をオーバーする|HG νガンダムバックパック(巨大主力機)&br()HG デスティニーガンダムバックパック(未確認機体)|HG クロスボーンガンダムX1&br()HG クロスボーンガンダムX1改・改| |48|コロニー制圧戦|★★★★★&br()★★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ザンバスター(アイテムボックス)&br()HG ビームマシンガン(Xディバイダー)(アイテムボックス)|HG バンシィ【U/アームド・アーマー装備】アーム&br()HG バンシィ【D/アームド・アーマー装備】アーム| |50|因果の鎖|★★★★★&br()★★|複数のデータプローブの防衛|データプローブを破壊される|HG ガンダムXバックパック(主力機)&br()HG ビーム・ライフル(∀)(主力機)|HG デスティニーガンダム| |54|夢幻の記憶|★★★★★&br()★★|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG アロンダイト(アイテムボックス)&br()HG ガーベラ・ストレート/タイガーピアス(アイテムボックス)|なし| |61|メガライダーズ|★★★★★&br()★★|複数の敵主力機の撃破|制限時間25:00をオーバーする|HG ZZガンダムヘッド(未確認機体)&br()HG ビーム・トマホーク(ドライセン)(主力機)|なし| |63|地上を舞う光|★★★★★&br()★★|敵部隊の殲滅|制限時間25:00をオーバーする|MG ∀ガンダムボディ(主力機)&br()MG ガンダムXバックパック(未確認機体)|MG ∀ガンダム| |70|Mass Production|★★★★★&br()★★★|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG ハイパー・ビーム・サーベル(アイテムボックス)&br()MG ダブル・ビーム・ライフル(アイテムボックス)|なし| |71|虚空の遺産|★★★★★&br()★★★★|複数の敵主力機の撃破|機体が行動不能になる|MG ダブルオーガンダム【オーライザー】バックパック(巨大主力機)&br()MG ビーム・マグナム(巨大主力機)|| |73|切り裂く閃光|★★★★★&br()★★★★★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ストライクガンダム【I.W.S.P】バックパック&br()HG ストライクガンダム【ランチャー】バックパック|なし| |77|最強の証明|★★★★★&br()★★★★★|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG ビームシザース&br()MG ニュー・ハイパー・バズーカ|なし| |78|烈火のごとく|★★★★★&br()★★★★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG マスターガンダムアーム&br()MG ガンダムハンマー|なし| |79|アナザーネーム|★★★★★&br()★★★★★|複数のデータプローブの防衛|データプローブを破壊される または機体が行動不能になる|MG マスターガンダムアーム&br()MG ゴッドガンダムアーム|なし| |91|エターナルファイア|UNKNOWN|複数のデータプローブの防衛|データプローブを破壊される または機体が行動不能になる|MG ハイパー・バズーカ(ユニコーン)&br()MG ツインバスターライフル|MG バンシィ【U/アームド・アーマー装備】アーム| |92|シルエットストライカー|UNKNOWN|複数の敵主力機の撃破|機体が行動不能になる|MG アロンダイト&br()MG ビームアックス|MG デスティニーガンダム| |93|スペシャライザー|UNKNOWN|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG GNランス&br()MG ビームライフル(∀)|なし| |94|ダブルコード|UNKNOWN|複数の敵主力機の撃破|機体が行動不能になる|MG GNソードIII&br()MG ビームマシンガン(Xディバイダー)|MG ZZガンダム| |95|Master Builders|UNKNOWN|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG ガーベラ・ストレート&br()MG ガーベラ・ストレート/タイガーピアス|なし| |96|名も無き英雄たち|UNKNOWN|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG ハイパー・メガ・ライフル&br()MG ヒートロッド(エピオン)|なし| |97|光と影|UNKNOWN|複数の敵主力機の連続撃破|機体が行動不能になる|MG ニュー・ハイパー・バズーカ&br()MG サンバスター|MG クロスボーン・ガンダムX1&br()MG クロスボーン・ガンダムX1改・改| |98|革新する力|UNKNOWN|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG ビームシザース&br()MG ビーム・ガトリングガン|なし| |99|最終演武・「極」|UNKNOWN|敵主力機の連続撃破|機体が行動不能になる|MG ???|MG バンシィ【D/アームド・アーマー装備】アーム| |100|世界の扉|UNKNOWN|複数の敵主力機の撃破|機体が行動不能になる|MG シュベールラケルタビームサーベル&br()MG ビームライフル|MG ガンダムX|
アップデート後に追加されたミッションはまとめて+Plusで選択可能 追加ルールの「チームアタック」「エリアレイド」では敵を解体してもアイテムやランナーを落とさずエリアクリアで出てくるアイテムボックスからランナーなどが手に入るようになっているため解体を考える必要はない 未確認機体を出した場合は追加でボックスが出現する またラックブースター効果はアイテムボックス開封時にきちんと適用される この二つのミッションのマルチプレイでは倒されて再出撃するまでの時間が短くなっているので注意 従来のルールでもオペレーターから「未確認機体」と呼ばれるボスが複数回出るステージもある やはり全ミッションをクリアしても特にイベントは発生しない ***ーミッション一覧ー |No.|ミッション名|DIFFICULTY|クリア条件|失敗条件|レアランナー|デカール| |8|ホワイトドール|★★★★|敵部隊の殲滅|制限時間15:00をオーバーする||HG∀ガンダム| |16|密林の激突|★★★★★|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ヒートランス(アイテムボックス)&br()HGビームガトリング(アイテムボックス)|なし| |20|灼熱の攻防|★★★★★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ∀ガンダムボディ(アイテムボックス)&br()HG ビルドストライクガンダムパーツ(アイテムボックス)|HG ビルドストライクガンダム| |25|破壊の咆哮|★★★★★|複数の敵主力機体の撃破|制限時間25:00をオーバーする|HG ZZガンダムヘッド(主力機)&br()HG ビルドストライクガンダムパーツ(未確認機体)|HG ドライセン&br()HG ZZガンダム| |31|砂塵の死闘|★★★★★|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ラケルタビームサーベル(アイテムボックス)&br()HG ルプスビームライフル(アイテムボックス)|なし| |33|月は出ているか|★★★★★|敵部隊の殲滅|制限時間25:00をオーバーする|HG ガンダムXバックパック(主力機)&br()HG ∀ガンダムボディ(未確認機体)|HG ガンダムX| |36|山岳攻防戦|★★★★★&br()★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ハイパー・メガ・ライフル(アイテムボックス)&br()HG シュベールラケルタビームサーベル(アイテムボックス)|なし| |38|死魂の光芒|★★★★★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG マスタークロス(アイテムボックス)&br()HG ビームマシンガン(ギラ・ドーガ)(アイテムボックス)|なし| |40|黒衣の来訪者|★★★★★|敵部隊の殲滅|制限時間25:00をオーバーする|HG νガンダムバックパック(巨大主力機)&br()HG デスティニーガンダムバックパック(未確認機体)|HG クロスボーンガンダムX1&br()HG クロスボーンガンダムX1改・改| |48|コロニー制圧戦|★★★★★&br()★★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ザンバスター(アイテムボックス)&br()HG ビームマシンガン(Xディバイダー)(アイテムボックス)|HG バンシィ【U/アームド・アーマー装備】アーム&br()HG バンシィ【D/アームド・アーマー装備】アーム| |50|因果の鎖|★★★★★&br()★★|複数のデータプローブの防衛|データプローブを破壊される|HG ガンダムXバックパック(主力機)&br()HG ビーム・ライフル(∀)(主力機)|HG デスティニーガンダム| |54|夢幻の記憶|★★★★★&br()★★|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG アロンダイト(アイテムボックス)&br()HG ガーベラ・ストレート/タイガーピアス(アイテムボックス)|なし| |61|メガライダーズ|★★★★★&br()★★|複数の敵主力機の撃破|制限時間25:00をオーバーする|HG ZZガンダムヘッド(未確認機体)&br()HG ビーム・トマホーク(ドライセン)(主力機)|なし| |63|地上を舞う光|★★★★★&br()★★|敵部隊の殲滅|制限時間25:00をオーバーする|MG ∀ガンダムボディ(主力機)&br()MG ガンダムXバックパック(未確認機体)|MG ∀ガンダム| |70|Mass Production|★★★★★&br()★★★|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG ハイパー・ビーム・サーベル(アイテムボックス)&br()MG ダブル・ビーム・ライフル(アイテムボックス)|なし| |71|虚空の遺産|★★★★★&br()★★★★|複数の敵主力機の撃破|機体が行動不能になる|MG ダブルオーガンダム【オーライザー】バックパック(巨大主力機)&br()MG ビーム・マグナム(巨大主力機)|| |73|切り裂く閃光|★★★★★&br()★★★★★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|HG ストライクガンダム【I.W.S.P】バックパック&br()HG ストライクガンダム【ランチャー】バックパック|なし| |77|最強の証明|★★★★★&br()★★★★★|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG ビームシザース&br()MG ニュー・ハイパー・バズーカ|なし| |78|烈火のごとく|★★★★★&br()★★★★|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG マスターガンダムアーム&br()MG ガンダムハンマー|なし| |79|アナザーネーム|★★★★★&br()★★★★★|複数のデータプローブの防衛|データプローブを破壊される または機体が行動不能になる|MG マスターガンダムアーム&br()MG ゴッドガンダムアーム|なし| |91|エターナルファイア|UNKNOWN|複数のデータプローブの防衛|データプローブを破壊される または機体が行動不能になる|MG ハイパー・バズーカ(ユニコーン)&br()MG ツインバスターライフル|MG バンシィ【U/アームド・アーマー装備】アーム| |92|シルエットストライカー|UNKNOWN|複数の敵主力機の撃破|機体が行動不能になる|MG アロンダイト&br()MG ビームアックス|MG デスティニーガンダム| |93|スペシャライザー|UNKNOWN|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG GNランス&br()MG ビームライフル(∀)|なし| |94|ダブルコード|UNKNOWN|複数の敵主力機の撃破|機体が行動不能になる|MG GNソードIII&br()MG ビームマシンガン(Xディバイダー)|MG ZZガンダム| |95|Master Builders|UNKNOWN|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG ガーベラ・ストレート&br()MG ガーベラ・ストレート/タイガーピアス|なし| |96|名も無き英雄たち|UNKNOWN|すべての敵拠点の制圧|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG ハイパー・メガ・ライフル&br()MG ヒートロッド(エピオン)|なし| |97|光と影|UNKNOWN|複数の敵主力機の連続撃破|機体が行動不能になる|MG ニュー・ハイパー・バズーカ&br()MG サンバスター|MG クロスボーン・ガンダムX1&br()MG クロスボーン・ガンダムX1改・改| |98|革新する力|UNKNOWN|敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする|自軍の戦力ゲージをゼロにされる|MG ビームシザース&br()MG ビーム・ガトリングガン|なし| |99|最終演武・「極」|UNKNOWN|敵主力機の連続撃破|機体が行動不能になる|MG ???|MG バンシィ【D/アームド・アーマー装備】アーム| |100|世界の扉|UNKNOWN|複数の敵主力機の撃破|機体が行動不能になる|MG シュベールラケルタビームサーベル&br()MG ビームライフル|MG ガンダムX|

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