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「高機動型ザクII」(2013/07/08 (月) 08:15:55) の最新版変更点
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*高機動型ザクII
*パーツデータ
明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。
//「BGCOLOR(lightblue):」
|部位|>|OSLv|>|装備コスト|>|>|>|>|>|CENTER:近接武器適性|>|>|>|>|CENTER:射撃武器適性|オプション装備|
|~|HG|MG|HG|MG|&sizex(1){サーベル}|&sizex(1){アックス}|大剣|ムチ|ランス|格闘|&sizex(1){ライフル}|&sizex(1){ロング&br()ライフル}|&sizex(1){マシンガン}|&sizex(1){ガトリン&br()グガン}|&sizex(1){バズーカ}|~|
|ヘッド|||||||||||||||||
|ボディ|||||||||||||||||
|アーム|||||||||||||||||
|レッグ|||||||||||||||||
|バックパック|||||||||||||||||
|合計|-|-|||||||||||||||
//|(派生パーツ名)|||||||||||||||||
//|合計|-|-|||||||||||||||
//※派生パーツとは「ザクIIレッグ【ミサイル・ポッド装備】」のようにスクラッチ等の手段でオプション装備が追加されたもののこと。
//ヘッド~バックパックすべてが同一名称に派生するようなら、新たに別機体としてページを作成してください。
//「ザクIIボディ」→「ザクII改ボディ」のように別名称のものは、パーツが一部しか存在しなくても別機体として新たにページを作成してください。
//武器適性について、☆5以上になると一部の項目に+1ボーナスされるものがあるので、☆0~4の数値で記入してください。ボーナスされる項目には「BGCOLOR(lightblue):」でマスの背景を明るい青色にしてください。
HG
|部位||☆0|☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|☆6|☆7|☆8|☆9|☆10|
|ヘッド|機体耐久値||||||||||||
|~|耐物理装甲||||||||||||
|~|耐ビーム装甲||||||||||||
|ボディ|機体耐久値||||||||||||
|~|耐物理装甲||||||||||||
|~|耐ビーム装甲||||||||||||
|~|キャパシティ||||||||||||
|アーム|機体耐久値||||||||||||
|~|耐物理装甲||||||||||||
|~|耐ビーム装甲||||||||||||
|~|素手攻撃力||||||||||||
|レッグ|機体耐久値||||||||||||
|~|耐物理装甲||||||||||||
|~|耐ビーム装甲||||||||||||
|~|キャパシティ||||||||||||
|バックパック|機体耐久値||||||||||||
|~|耐物理装甲||||||||||||
|~|耐ビーム装甲||||||||||||
|~|キャパシティ||||||||||||
//|(派生パーツ名)|機体耐久値||||||||||||
//|~|耐物理装甲||||||||||||
//|~|耐ビーム装甲||||||||||||
//|~|キャパシティ||||||||||||
MG
|部位||☆0|☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|☆6|☆7|☆8|☆9|☆10|
|ヘッド|機体耐久値||||||||||||
|~|耐物理装甲||||||||||||
|~|耐ビーム装甲||||||||||||
|ボディ|機体耐久値||||||||||||
|~|耐物理装甲||||||||||||
|~|耐ビーム装甲||||||||||||
|~|キャパシティ||||||||||||
|アーム|機体耐久値||||||||||||
|~|耐物理装甲||||||||||||
|~|耐ビーム装甲||||||||||||
|~|素手攻撃力||||||||||||
|レッグ|機体耐久値||||||||||||
|~|耐物理装甲||||||||||||
|~|耐ビーム装甲||||||||||||
|~|キャパシティ||||||||||||
|バックパック|機体耐久値||||||||||||
|~|耐物理装甲||||||||||||
|~|耐ビーム装甲||||||||||||
|~|キャパシティ||||||||||||
//|(派生パーツ名)|機体耐久値||||||||||||
//|~|耐物理装甲||||||||||||
//|~|耐ビーム装甲||||||||||||
//|~|キャパシティ||||||||||||
*シールド
HG
|CENTER:名 称|OSLv|コスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:シールド耐久値|その他|
|~|~|~|☆0|☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|☆6|☆7|☆8|☆9|☆10|~|
||||||||||||||||
MG
|CENTER:名 称|OSLv|コスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:シールド耐久値|その他|
|~|~|~|☆0|☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|☆6|☆7|☆8|☆9|☆10|~|
||||||||||||||||
*近接武器
HG
|CENTER:名 称|種別|OSLv|コスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:攻撃力|属性|その他|
|~|~|~|~|☆0|☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|☆6|☆7|☆8|☆9|☆10|~|~|
||||||||||||||||||
||||||||||||||||||
MG
|CENTER:名 称|種別|OSLv|コスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:攻撃力|属性|その他|
|~|~|~|~|☆0|☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|☆6|☆7|☆8|☆9|☆10|~|~|
||||||||||||||||||
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*射撃武器
HG
|CENTER:名 称|種別|OSLv|コスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:攻撃力|属性|□連射&br()回数|△攻撃|その他|
|~|~|~|~|☆0|☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|☆6|☆7|☆8|☆9|☆10|~|~|~|~|
||||||||||||||||||||
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MG
|CENTER:名 称|種別|OSLv|コスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:攻撃力|属性|□連射&br()回数|△攻撃|その他|
|~|~|~|~|☆0|☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|☆6|☆7|☆8|☆9|☆10|~|~|~|~|
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*入手方法
**ミッション
HG
|部位・名称|ランク|番号|ミッション名|入手手段|
|ヘッド|||||
|~|||||
|ボディ|||||
|~|||||
|アーム|||||
|~|||||
|レッグ|||||
|~|||||
|バックパック|||||
|~|||||
|(シールド名)|||||
|~|||||
|(近接武器名)|||||
|~|||||
|(射撃武器名)|||||
|~|||||
MG
|部位・名称|ランク|番号|ミッション名|入手手段|
|ヘッド|||||
|~|||||
|ボディ|||||
|~|||||
|アーム|||||
|~|||||
|レッグ|||||
|~|||||
|バックパック|||||
|~|||||
|(シールド名)|||||
|~|||||
|(近接武器名)|||||
|~|||||
|(射撃武器名)|||||
|~|||||
**ショップ
|ランナーセット価格||
**スクラッチ
HG
|部位|名称|元になるパーツ|必要ビルダーLv|
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MG
|部位|名称|元になるパーツ|必要ビルダーLv|
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*感想・評価