各フェイズの説明

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  • 各フェイズの説明およびルール
    スタートフェイズ ダラーゾーンのカードを縦向きにする。 ターンはじめの効果の実行。 ドローフェイズ カードを1枚引く。 メインフェイズ 手札のカードをダラーゾーンに1枚置いてもよい。 ダラーゾーンのカードをコストとして支払ってカードをプレイする。 バトルフェイズ 相手の横向きになっているユニットカードを攻撃するとき、ユニットカードを横向きにする。 この時に攻撃時効果を使うことができる。 勝敗判定は攻撃力もしくは魔力と防御力で判定する。攻撃力もしくは魔力が防御力に上回ると攻撃した側が勝利する。逆に、攻撃力もしくは魔力が防御力に下回ると攻撃される側が勝つ。負けたユニットは墓地に置かれる。 弱点属性は攻撃力もしくは魔力が2倍、逆に抵抗力のある属性に対する攻撃力もしくは魔力は半分にされる。 例)資本型レシプロ戦闘機→共産型軽量戦車に攻撃。陸属性は空属性が弱点で...
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    ...属性 各カード説明 各フェイズの説明 ここを編集
  • ルール
    ... フェイズについては各フェイズの説明およびルールを参照。 スタートフェイズ→ドローフェイズ→メインフェイズ→バトルフェイズ→エンドフェイズ→相手のターンへ の全5フェイズで構成されます。それがゲーム終了まで繰り返します。 コスト すべてのカードにコストが存在します。 すべてのカードは所定のダラーコストを支払って、戦場に出します。 ゲームのゾーン等 敵陣ダラーゾーン 敵陣山札 敵陣戦場 敵陣ライフゾーン 敵陣墓地 自陣ライフゾーン 自陣戦場 自陣墓地 自陣山札 自陣ダラーゾーン ゾーン詳細 ダラーゾーン MtGにおけるマナゾーンに相当する。 ターンのはじめに手札1枚を任意でおくことができる。 戦場 キャラクターカードおよび兵士カードや兵器カードが置かれる場所。 山札 60枚の束が置かれる場所。これがなくなると負...
  • 各カード説明
    ここでは、各カードのルールを示す。 キャラクターカード キャラクターのカード。1デッキにつき10枚まで入れることができる。 リーダーカードにも兵器カードを装備することができる。 兵士カードよりはコストは重めだが、その分の強力な効果を持つ。 兵士カード 普通のユニット。兵器カード同様に属性が存在する。 兵器カード 兵士カードやリーダーカードに装備するカード。これがあると攻撃力や防御力が上がる。 呪文カード 使い捨てのカード。使うと墓地へ行く。 フィールドカード 特定の状況にするカード。
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
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