ここでは、このTCGのルールを説明する。
ルール
デッキ
1デッキ、過不足なく60枚。対戦中にデッキが残り0枚になれば、耐久力差関係なくデッキの枚数が0枚になったプレイヤーの負け。
ライフ
デッキをシャッフルした後。6枚を裏向きのままライフゾーンに置く、これをライフとする。また、直接攻撃を受けるたびに指定の枚数を手札に加え、ライフゾーンのカードがなくなり、直接攻撃を受けると負け。
手札
初期状態は6枚。上限はない。マリガンは1度だけ可能。ただし、初期手札は5枚となる。
ターンの流れ
スタートフェイズ→ドローフェイズ→メインフェイズ→バトルフェイズ→エンドフェイズ→相手のターンへ
の全5フェイズで構成されます。それがゲーム終了まで繰り返します。
コスト
すべてのカードにコストが存在します。
すべてのカードは所定のダラーコストを支払って、戦場に出します。
ゲームのゾーン等
敵陣ダラーゾーン |
敵陣山札 |
敵陣戦場 |
敵陣ライフゾーン |
敵陣墓地 |
自陣ライフゾーン |
自陣戦場 |
自陣墓地 |
自陣山札 |
自陣ダラーゾーン |
ゾーン詳細
MtGにおけるマナゾーンに相当する。
ターンのはじめに手札1枚を任意でおくことができる。
キャラクターカードおよび兵士カードや兵器カードが置かれる場所。
60枚の束が置かれる場所。これがなくなると負け。
使用済みのカードや破壊されたキャラクターカードおよび兵士カードや兵器カードが置かれる場所。
ゲーム中でプレイヤーを守るライフが置かれる場所。これがなくなり、直接攻撃を受けると負け。
最終更新:2013年03月12日 20:42